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    Kurzreview – Microcosmum: survival of cells

    Microcosmum: survival of cells



    Name: Microcosmum: survival of cells
    Veröffentlichungsdatum: 2018
    Genre: Simulation, Taktikspiel
    Entwickler: Satur Entertainment
    Publisher: Satur Entertainment
    Plattformen: PC / Android

    Handlung
    Eine echte Handlung hat Microcosmum: survival of cells nicht, jedenfalls wird keine echte Geschichte erzählt. Es gibt zwar eine Kampagne und mit den verschiedenen DLCs auch mehrere Kampagnen, doch die einzige Handlung dieser besteht darin jede Mission zu gewinnen indem man die gegnerischen Zellen ausschaltet.

    Gameplay
    Das Gameplay ist recht einfach. Ihr habt eine Zelle die Antikörper produziert. Sowohl Antikörper als auch Zelle könnt ihr auswählen und bewegen. Mit der Leertaste gebt ihr den Antikörpern den „Angriffsbefehl“ indem ihr diese schneller fliegen lasst. Antikörper sind jedoch nicht nur zum Angriff da, ihr braucht sie auch um eure Zellen aufzuwerten bzw. neue Zellen zu übernehmen. Antikörper können in eure eigenen Zellen geschickt werden, so erhöht sich die Stufe der Zellen nach und nach, jede Zelle hat maximal 3 Stufen, je höher diese ist umso schneller stellt sie Antikörper her. Stufen werden auch abgezogen wenn eine Zelle von Antikörpern getroffen wird, es sinkt eine Lebensleiste und wenn sie gering genug ist entwickelt sich die Zelle zurück, ist sie auf Stufe 1 angekommen und wird weiter getroffen wird sie zerstört und zurück bleibt eine leere Zellhülle die mit Antikörpern wieder in Besitz genommen werden muss. Das Spiel bietet drei Schwierigkeitsgrade: leicht mittel und schwer wobei sich diese darauf beziehen wie aggressiv die KI ist.

    Umfang
    Der Umfang des Hauptspiels ist mit mehr als 50 Missionen der Hauptkampagne relativ kurz, zumal keine Mission wirklich länger als einige Minuten dauert. Es gibt aber noch verschiedene DLC:

    Microcosmum: survival of cells - Random levels
    Microcosmum: survival of cells - Campaign "New life"
    Microcosmum: survival of cells - Campaign "Mutations"
    Microcosmum: survival of cells - Campaign "Aliens"
    Microcosmum: survival of cells - Campaign "Hot And Cold"
    Microcosmum: survival of cells - Campaign "Static"
    Microcosmum: survival of cells - Colors for organisms
    Microcosmum: survival of cells - Soundtrack

    Mit den Kampagnen DLCs kommt ihr schließlich auf über 250 Missionen, ein Umfang der sich doch für eine Portierung eines Mobile Games sehen lassen kann.

    Musik und Grafik
    Kommen wir nun zur Musik und Grafik von Microcosmum: survival of cells und diese sind, meiner Meinung nach, die größte Stärke dieses Spiels. Das Spiel hat durchweg eine entspannte und ruhige Musik, in Kombination mit dem mandalaartigen Design der Zellen und dem doch eher ruhigen Gameplay verstärkt dies eine entspannte Atmosphäre und eignet sich daher gut um abzuschalten, da man ohnehin bei dem doch recht niedrig angesetzten Schwierigkeitsgrad selbst auf hoher Stufe nicht viel gefordert ist.

    Mein Fazit

    Microcosmum: survival of cells ist für mich ein gutes Taktikspiel, die ruhige Musik die an Mandalas erinnernden Zellen all dies wirkt sehr beruhigend und entspannend. Sicher ist Microcosmum: Survival of Cells kein Triple-A Titel, aber das will es auch gar nicht sein. Es ist ein von einem kleinen Entwicklerteam geschaffenes Spiel mit einem anderem Gameplay als andere Taktikspiele und überzeugt durch seine andere Art doch sehr. Man merkt hierbei zwar seinen Mobile Games Ursprung an, aber trotz allem ist Microcosmum: survival of cells für mich ein schönes und entspannendes Spiel.

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