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Thema: [Wii] SSBB - Subraum-Emissär
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11.10.2007, 20:47 #81Kremling-Meister
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
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AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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12.10.2007, 01:48 #82ruckfulez
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Ich frage mich ob der Subraum-Emissär wie der adventure modus und der classic modus in 20 minuten oder so durchgespielt wird oder ob man ihn abspeichern kann weil er vielleicht mehr Zeit in Anspruch nimmt...
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12.10.2007, 01:55 #83KevCa$hKeß
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15.10.2007, 17:09 #84iFilio
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
das wär der hamma wenn man so ein richtig langes adventure spielen könnte/müsste
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15.10.2007, 17:13 #85Asmoo
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Was meint ihr, wie viele Stunden geht der Modus?
Ich denke an ca. 2-4 Stunden, wer die Dragonball-Z Spiele kennt weiß was ich meine, etwa so lange dewnke ich geht das.
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15.10.2007, 17:14 #86BlizzarD91
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Ich rechne so mit 3-4 std. Sowie der Adventure Modus soll auch der Classic Modus verlängert werden.
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15.10.2007, 17:24 #87iFilio
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
ich hoffe auch das es zwischen 2 und 4 stunden wird weil sonst is das i-wie kein richtiger adventure modus(so wie in ssbm max.20 min)
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15.10.2007, 20:33 #88_Fy_
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
ich glaube das wird länger dauern schliesslich haben die von nintendo betont das es einen richtigen einzelspieler modus geben wird und so stolz wie die da drauf sind würd ich sagen minimun 6 stunden spielzeit^^
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15.10.2007, 20:43 #89ruckfulez
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Ich glaube nicht das er mehr als 2 stunden gehen wird...
Da ja auch ein Coop-Modus verhanden ist und der sich wohl kaum auf 6 stunden ziehen würd...
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15.10.2007, 21:09 #90M & Z
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
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16.10.2007, 02:17 #91BlizzarD91
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
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16.10.2007, 02:31 #92M & Z
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16.10.2007, 02:35 #93BlizzarD91
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16.10.2007, 02:38 #94M & Z
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Genau das meinte ich^^, wenn es denn nicht der Fall sein sollte, dass man 6 Stunden Minimum benötigt, denn wenn man so lange braucht, dann muss ich mir ja nicht extra viel Zeit lassen^^.
Gute Frage ... . Weiß nicht was ich dazu sagen soll ..., denn wenn zwei auf z.B. die Käfige eindreschen würden, könnte es theoretisch ja passieren, dass beide Käfige aufbrechen und das wäre ja komisch ... . Daher glaube ich, dass man alleine gegen Bosse kämpfen muss, wobei ich den Doppel-Kampf bevorzugen würde, da auch Boss-Kämpfe zum Coop gehören sollten.
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16.10.2007, 02:41 #95BlizzarD91
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16.10.2007, 02:49 #96M & Z
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16.10.2007, 03:04 #97BlizzarD91
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16.10.2007, 03:15 #98M & Z
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Ja, bin auch deiner Meinung^^. Ich werde jedoch dann meine Freunde kämpfen lassen, da ich ja die Boss-Kämofe machen kann, wenn ich lust dazu habe^^.
Der Subraum-Emissär ist auf jedenfall eine der besten Neuerungen der SSB-Reihe und legt sicher einen Grundstein für mögliche weitere SSB-Titel (wenn denn welche kommen), denn von nun an wird eine Geschichte erzählt und ich fahre einfach auf geile Geschichten ab^^, daher wird der Subraum-Emissär auch so geil^^.
ICH HOFFE, DASS DIESER MODUS ALS COOP-MODUS AUCH ONLINE-FÄHIG SEIN WIRD, AUCH WENN ICH ES BEZWEIFLE^^!!!!!
Ich würde mich zu doll freuen, wenn ich den Subraum-Emissär mit euch zocken könnte^^.
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16.10.2007, 03:20 #99BlizzarD91
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
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16.10.2007, 03:24 #100M & Z
AW: Subraum-Emissär (Abenteuer Modus)
Wieso ... Im Online-modus spielt man dann halt die Level einzelnd, man kann sich halt aussuchen welches man spielt. Dann kann man nach einem Level wieder gehen und ciao. So einfach ist das doch^^.
Außerdem kann man das dann vlt ja nur mit Freunden spielen und die hat man ja in der Liste und daher sollte das ja wohl kein Problem sein oder^^?
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