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Thema: Wieso laggt SSBB?
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03.07.2008, 17:42 #1ZockMaschienerie
Wieso laggt SSBB?
ich hab ein kleines problem...
jetzt hab ich endlich ssbb.... aber wenn ich im internet spiele, dann reagiert mein charakter erst ne halbe sekunde nach dem ich den knopf gedrückt habe...
weiss jemand wieso das so ist? ist das nur bei mir so oder auch bei anderen??
thx im vorraus!
lg
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03.07.2008, 17:54 #2Wiithout
AW: wieso laggt ssbb?
ka, aber ist halt so...meistens laggts am anfang und legt sich mit der Zeit wieder (aber nicht immer) kann echt unglaublich nervig sein... vorallem gegen Leute mit ner roten verbindung, bei denen alles gut zu laufen scheint, man selber aber verzögerungen bis zum geht nicht mehr hat...
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03.07.2008, 17:55 #3Josh_RVL
AW: wieso laggt ssbb?
Hier Genosse
http://www.forumla.de/f-super-smash-...spielbar-83155
Vorallem Seite 5 dürfte dir weiter helfen
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04.07.2008, 14:45 #4ZockMaschienerie
AW: wieso laggt ssbb?
cool danke... auch wenn dort nur stand dass es sich mit der zeit bessern sollte^^
lg
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04.07.2008, 14:48 #5ZockMaschienerie
AW: wieso laggt ssbb?
lg
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04.07.2008, 15:08 #6Robert Langdon
AW: wieso laggt ssbb?
1. vermeide Doppelpost.
2. Hier haben mir ein unterforum zu den Game: Super Smash Bros. Brawl - Forumla.de Forum
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04.07.2008, 15:53 #7antiflosse
AW: wieso laggt ssbb?
1. LAN Adapter
Nur mit dem Lan Adapter ist es möglich, die Schwächen von WLan auszumerzen und den Button Delay theoretisch komplett zu eliminieren, dazu muss auch euer Gegner über den LAN Adapter spielen.
2. FastPath
FastPath ist eine Freischaltung eures Internetproviders wodurch ihr generell einen astreinen Ping bekommt, egal ob ihr mit dem PC Online spielt oder mit Konsole.
In Österreich ist FastPath im Normalfall schon mit inkludiert, in Deutschland solltet ihr euch bei eurem Provider informieren ob und wieviel die Aktivierung kostet. Lohnenswert ist es allemal, da davon nicht nur die Wii profitiert.
3. Port Forwarding
Beide Spieler müssen folgende Ports weiterleiten: 28910, 29900, 29901, 29920 (80 & 443 sollten generell für die Wii offen sein.)
somit umgeht man Gamespy und es kommt eine direktere Verbindung zustande, dadurch erfolgt ein geringerer Ping.
Falls ihr nicht wisst wie so etwas funktioniert:
Öffnet dazu den Browser und gebt in der Adresszeile http://192.168.1.1 (linksys) ein oder http://192.168.2.1 (belkin) und gebt den Namen sowie das Passwort ein. (Standartgemäß wäre dies admin/admin oder admin/password) Es sollte die Konfigurationsseite eures Routers auftauchen.
Bei Lynksys basierte Router geht zu "advanced" und danach zu "forwarding".
Bei Belkin basierte Router geht zu "firewall" und danach zu "virtual servers".
Dann dort die oben erwähnten Ports eingeben und als IP Adresse jene Adresse angeben die ihr der Wii zugewiesen habt.
WICHTIG
Es spielt keine Rolle, wie sehr eure Firewall geöffnet ist, wenn die Ports eurer Mitspieler weiterhin geschlossen sind. Dies bedeutet, dass ihr immer noch gezwungen werdet, über die Gamespy Proxy-Server zu spielen.
4. Bandbreite
Für 1 gegen 1 Kämpfe reicht ein minimaler upstream von 128 kbit/s.
Bei einem 4 Spieler Match hingegen ist ein minimaler upstream von 384 kbit/s vonnöten, ab 512 kbit/s braucht man sich keine Sorgen zu machen.
5. von NAT 3 zu NAT 2
Die Wii ist Standartgemäß auf NAT 3 (high protected mode) festgelegt, was heißt, dass eure Verbindung zu vielen anderen Spielern gesperrt ist.
Ziel ist es nun, euren Router mitzuteilen dass die Wii keine Sicherheitslücke darstellt und die Wii dadurch zu NAT 2 festgelegt wird damit ihr zu deutlich mehreren Spielern verbunden werden könnt.
Geht nochmal in eure Router-Einstellungen und findet den verfügbaren Bereich von IP-Adressen. (Den findet ihr normalerweise bei den DHCP-Informationen.)
Wenn ihr diese Informationen habt, wählt eine der verfügbaren IP-Adressen und gebt diese zusammen mit dem Gateway und Subnet-Adressen, über die manuellen Einstellungen in der Wii ein.
Wenn ihr diese Informationen nicht finden könnt, klickt auf euren "Start"knopf in der Taskleiste und geht auf "Ausführen", dort gebt ihr "cmd" ein. In das aufpoppende Fenster tippt ihr "ipconfig/all" ein. Es sollten alle Informationen aufgelistet werden die ihr benötigt.
Anschließend müsst ihr die DNS-Server Informationen über die manuellen Einstellungen bei der Wii eingeben. Wenn ihr nur eine primäre DNS findet, verwendet dieselbe Nummer für den Sekundär-Slot bei den Wii-System-Einstellungen.
Nun ist eure Wii auf NAT 2 eingestellt!
6. Downloads oder geöffnete Browser
sind unbedingt während des Onlinezockens auszuschalten, offene Browserseiten können durchaus die Verbindung beeinträchtigen. Bei manchen Leuten half es auch diverse Messenger (ICQ, MSN,..) während des Spielens auszuschalten.
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04.07.2008, 16:10 #8|RP|_Yoh_
AW: wieso laggt ssbb?
Bei mir nimmts auch immer erst so ne sekunde später erst an geht dann aber weg wenn ich länger spiele.
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04.07.2008, 16:49 #9Josh_RVL
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01.02.2009, 15:13 #10TheLastSmurf
AW: wieso laggt ssbb?
Allerdings.
Der einzige Grund, warum SSBB so dermaßen laggt, ist meiner Meinung nach die Tatsache, dass fast die Hälfte aller User (z.b. ich selbst auch) einen USB WIFI-Connector benutzen. Und der hat nunmal nicht die Mörderleistung wie andere WLAN Schrott Router. Beziehungsweiße könnte man sagen er hat keine guten Ping-Antwortzeiten was dann eben zu den Lags führt.
Und die ganzen Einstellungen werden gar nichts bringen, wenn dein Gegenüber (also die Gegner gegen die du spielst) nicht auch so eingestellt sind. Beim USB Connector und bei vielen Routern kann man allerdings gar nichts an den Einstellungen ändern. Also, alles völlig für die Katz`, diese Settings.
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