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07.08.2012, 21:33 #1Samyra
Vorerst keine DX11 Unterstützung für Guild Wars 2
Wie sich ArenaNet jetzt äußerte, wird es jedoch vorerst keine Unterstützung dafür geben. Ziel ist es, GW2 einer möglichst breiten Masse an PC-Spielern zur Verfügung zu stellen. Dies ist mit DX9 aufgrund der bisher noch größeren Verbreitung einfach besser möglich.
Nach dem Launch jedoch könnte das Thema DX11 nochmal aufgegriffen werden.
For those of you who have been asking about DX11 support for Guild Wars 2, our goal with GW2 has always been to provide a gorgeous fantasy world while at the same time running on a wide range of gaming PCs.
Focusing on DX9 allows us to do this, as it’s a much wider supported graphics API than DX11 is and we wanted our game to reach as many of our fans as possible.
We will be evaluating supporting DX11 post launch.
(quelle)
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Vorerst keine DX11 Unterstützung für Guild Wars 2
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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08.08.2012, 23:25 #2Shakki
AW: Vorerst keine DX11 Unterstützung für Guild Wars 2
Ich fand die Aussage um ehrlich zu sein laecherlich, wer hat denn heutzutage noch eine DX 9 Karte... 1-3%? lol
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12.08.2012, 00:10 #3Kelshan
AW: Vorerst keine DX11 Unterstützung für Guild Wars 2
Über einen DX11 Renderpfad, der irgendwann nachgeliefert wird, würde ich mich aber durchaus auch freuen, das ist keine Frage. Ich brauche es aber auch nicht unbedingt.
Lediglich fand ich es - vor allem nachdem ich gerade viel Alan Wake gespielt hab - plötzlich recht auffällig, wie statisch die GW2 Welt doch ist. Kein Windhauch der Bäume und Gras bewegt, gar nichts. Finde ich nach heutigen Maßstäben dann doch ein wenig ... öde, auch wenn das Design an sich toll ist.
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12.08.2012, 09:44 #4Shakki
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