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Thema: Valorant
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01.07.2024, 05:56 #521Li nk
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13.07.2024, 09:14 #522Eisuke261990
Valorant
Okay die "neue" Maus fühlt sich nach fast 2 Wochen immer noch wie ein Fremdkörper an. Keine Ahnung wie ich meine alte Maus und das alte Mauspad so kaputt rocken konnte, dass die neuen Sachen sich nun so anders anfühlen.
Muss mich echt daran gewöhnen und wohl noch weiter den IG Sense herunter schrauben. Dabei hab ich den schon stark abgeschwächt... andererseits versteh ich nun, warum immer so extrem niedrige IG Sense bei der von mir genutzten Maus DPI empfohlen wurde.
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15.07.2024, 09:47 #523Li nk
Valorant
Da war deine Vorherige wohl eine Montags-Maus.
Welche Maus nutzt du denn?
Mir geht Icebox mittlerweile so auf die Nerven. Ich kann die Map nicht mehr sehen.Dafür auf Bind 100%ige Win-Quote (5 Spiele 5 Siege)!
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16.07.2024, 12:32 #524Li nk
Valorant
Ach, gestern wieder tolle Matches gehabt. Das erste Game lief ganz gut, auf Sunset 13:8 gewonnen. Im Gegnerteam war ein 14-jähriger Trashtalk-Brimstone, der sich für extrem lustig gehalten hat (afk callen obwohl nicht afk, sich über whiffs lustig machen, Gegner provozieren durch sinnlose Rumgspringen usw.). Der Typ hat so genervt, ich frag mich echt, was in manchen Köpfen vor sich geht. Bin ich froh, dass ihm der Mund gestopft wurde.
Im zweiten Match auf Abbys ist unsere Jett von Beginn an afk gewesen. Rundenstart, sie läuft nach vorne an die Wand. Fertig. JEDE VERDAMMTE RUNDE. Das Schlimme daran ist, dass sie nicht rausgeflogen ist, da wohl ab und an oder durchgehend eine Taste gedrückt wurde. Kein Plan, ob das ein Script ist oder wirklich von Hand ausgeführt wird, das hat man in Valo ja schon zig mal gesehen, dass Spieler nach vorne laufen bei Rundenbeginn und dann einfach stehen bleiben. Ich tippe mal auf Script/Bot, manuell wäre das schon extrem traurig. Die Folge daraus war, dass wir natürlich weiterhin 5 Votes für den Surrender benötigt haben, da Jett ja nicht rausgeflogen ist. Und mehr Geld oder einen Orb Punkt haben wir somit auch nicht erhalten. Wir mussten also das komplette Spiel durchziehen, bis es 1-13 stand (1 Runde habe ich als Psycho-Harbor à la Eisuke geclutched).
Wieso schafft es Riot nicht, dass so ein Verhalten im Spiel als Verstoß geahndet wird und schmeißt den Spieler nicht spätestens nach 2 Runden aus dem Spiel? Ist ja nicht so, als ob sich das Spielermodell während den Runden wirklich weiterbewegt hat. Das muss doch für ein Programm möglich sein, sowas zu erkennen?
Drittes Spiel: Ascent, der Reyna Instalock stand 5 Runden lang afk am Spawn und hat sich erst bewegt nachdem alle anderen Mates tot waren. Nach Runde 6 hat er dann "ernst" mitgespielt, war aber total unnützlich und hatte am Ende des Spiels ganze 3 Frags. Das Game endete ebenfalls 1:13. Wie arg ich mich aufregen würde, wenn ich wirklich das Ziel hätte im Rank aufzusteigen...
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16.07.2024, 19:40 #525Eisuke261990
Valorant
Ja - ich hab auch schon etwas Bammel, wenn ich am kommendes Wochenende nun endlich Zeit habe fürs Solo-Q Ranked. Aber naja - ich habs mir in den Kopf gesetzt diesen und die kommenden beiden Akte mal etwas zu grinden, also werden wir mal sehen, ob ich besser werden kann - allen Trollen und Smurfs zum Trotz.
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17.07.2024, 11:46 #526Li nk
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23.07.2024, 06:41 #527Li nk
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Durch aSmoogl habe ich erfahren, dass es auf der offiziellen Valorant Webseite eine Purchase History gibt: https://support-valorant.riotgames.c...rchase-History
Bei ihm waren es glaube ich mehr als 3500 € - wobei man bei ihm ja auch sagen muss, dass er als Streamer auch irgendwie sein Geld damit verdient.
Da wurde ich dann schon neugierig, wie viel Geld ich tatsächlich in das Spiel versenkt habe. Ich bin von ca. 150 € ausgegangen, was ich schon ziemlich viel fände.
Die wahre Summe hat mich dann aber doch schockiert. Ich bin bei knapp 360 €. :O Und das obwohl ich eigentlich ein totaler Feind von Skins und Mikrotransaktionen bin. Aber bei Valorant ist das irgendwie anders. Ich weiß noch, als ich damals CS GO das erste Mal gespielt habe und mich (als 1.6 Veteran) diese dämlichen bunten Skins genervt haben. Was ist nur aus mir geworden?
Man muss dazu sagen, dass ich das Spiel seit über 3 Jahren aktiv spiele und mittlerweile insgesamt über 900 Stunden Spielzeit auf dem Tacho habe. Also rede ich mir mal ein, dass das zumindest gemessen an der Spielzeit okay ist.Hätte ich bspw. WoW im selben Zeitraum gezockt hätte ich alleine für das monatliche Abo mehr als 450 € ausgegeben. Auch wenn man in Valo natürlich die selbe Spielzeit hätte erreichen können ohne auch nur einen Cent auszugeben.
Rein theoretisch hat man ja noch einen Gegenwert und könnte irgendwann den Account (verbotenerweise) verkaufen. Da würde man mit so vielen Skins wahrscheinlich auch ein Teil seines Geld zurückerhalten. Und hey, so ein Smurf Reyna Account ist hoch im Kurs.
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24.07.2024, 06:00 #528Eisuke261990
Valorant
Ich will gar nicht erst nachschauen... ich weiß, dass ich gerade am Anfang zu viel Geld liegengelassen habe.
Valorant hat gestern die diesjährige "Valorant Champions" Hymne veröffentlicht...
Naja ... fand die früheren besser.
Die Championships 2024 gehen vom 1. August bis zum 25. August und finden in Seoul statt.
Siehe: https://www.vlr.gg/event/2097/valorant-champions-2024
Mal schauen, ob ich das eine oder andere Spiel der Champions verfolgen kann. Hab eigentlich schon Lust mir dieses mal ein paar Partien anzuschauen (bei den Vorbereitungsturnieren hats mal wieder eher nicht so gepasst wegen EM und Co.)
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24.07.2024, 10:06 #529Li nk
Valorant
Da fand ich die vorherigen Hymnen auch viel besser. Ist jetzt irgendwie nicht so der Banger, der mir im Ohr bleibt.
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26.07.2024, 05:48 #530Eisuke261990
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28.07.2024, 09:11 #531Eisuke261990
Valorant
Nach 2 Wochen habe ich nun die nächsten 2 Woche Urlaub und kann mich mal um die wichtigen Dinge kümmern.
Und weils heute kühler ist, dachte ich, ich schau mal wieder rein.
Ich hab heute morgen über eine Stunde gebraucht, um überhaupt wieder reinzukommen.
Sowohl beim TDM als auch beim Swift. Dank Immo und Asc Spieler gedacht, ich hab das Spiel wieder verlernt, weil einige Gold Spieler dann wohl auch wieder als Smurfs unterwegs waren...Am Ende gings besser - auch weil ich wieder mehr im Team gespielt habe und das Lurken mal wieder abgelegt habe. Solo Lurk mit meinem aktuellen Aim dank den noch zu findenden Einstellungen hat einfach keinen Sinn, da outaimen mich aktuell selbst manche Silberspieler, weil ich noch kein Gefühl habe. Mit dem Team gehts hingegen, aktuell. Immer noch ein Rätsel, wie sich das nun so anders spielen kann, aber ich nehme es hin.
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29.07.2024, 06:40 #532Li nk
Valorant
Ich kenne das Gefühl, das ist schon normal, wenn man nicht regelmäßig zockt. Aber wen wunderts auch, wenn du im Swiftplay gegen so gute Spieler antreten musst. Ich glaube, dass du einfach mal über deinen Schatten springen und ins Ranked gehen musst. Man muss immer im Kopf haben, dass das nur ein Spiel ist, egal welcher Modus. Denn im Ranked wirst du im Gegensatz zu allen anderen Modi ausschließlich mit Spielern gemachted, die deinem eigenen Rank entsprechen (sollten).
Aktuell merkt man im Ranked allerdings noch, dass der Akt erst vor kurzem begonnen hat. Man trifft noch auf viele Spieler, die von High Plat oder Low Dia in Silber/Gold heruntergestuft wurden. Wir hatten auch schon mehrfach Mitspieler/Gegner, die ihren Lifepeak vor einigen Episoden auf Ascendant 1-3 oder sogar bis Immortal 2 (!) hatten. Die haben uns dann natürlich in Grund und Boden gespielt. Kann mir keiner erzählen, dass das fair ist, wenn "echte" Silberspieler, die noch nie höher als Gold geklettert sind, gegen ehemalige Ascendant oder Immo Spieler antreten müssen. Hab das ingame mehrfach angesprochen, von wegen "ascendants vs. silvers, nice matchmaking". Als Antwort kam dann jedes Mal nur zurück: "I'm not asc anymore." Ja mag schon sein, aber als ob jemand, der vor 1-2 Jahren noch Ascendant war, plötzlich seinen ganzen Skill verloren hat und zum Silber-Spieler geworden ist...
Seit Samstag gibt es Valorant offiziell auf Konsole - ich habe es gestern kurz mal ausgetestet und ich bin positiv überrascht. Es läuft super flüssig und macht auch mit Gamepad Spaß, auch wenn man natürlich lange nicht so gut trifft und auch das Movement sehr steif ist.
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29.07.2024, 10:23 #533Eisuke261990
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Ab dieser Woche gehts ja mit Ranked endlich los.
Abends regt mich das halt oft unter der Woche mit Arbeit auf und am Wochenende morgens hab ich noch nicht die Energie für ranked.
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01.08.2024, 09:40 #534Eisuke261990
Valorant
So heute mal zwei Ranked gespielt. Und joa - Gold und Silber ist aktuell wild, weil da alles dabei ist. Eine Match kaum eine Chance gehabt, weil alles von denen umgeschossen wurde und zweite Match war dann eher auf Augenhöhe - vorbei schon mit klaren Vorteilen auf unserer Seite war, da wir auf Lotus Attack quasi drübergefahren sind und auf Defender Site nach gewonnener Pistol und 2. Runde nur noch "finishen mussten" ... was für einige im Team aber wohl mal wieder eine mentale Sache war.
Generell fällt aber auf, dass die Leute sich in Gold und Silber viel mehr koordinieren als noch vor einigen Jahren, d.h. entweder sind die meisten mittlerweile wirklich Smurfs oder bei den Low Ranked Spielern kommt das Prinzip eines Tactical FPS so langsam an (wobei die dann eigentlich ez upranken müssten)
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03.08.2024, 11:42 #535Eisuke261990
Valorant
Okay so langsam gewöhne ich mich auch wieder an die Maus und an die niedrigere Sense und mein Gamestyle passt sich dem auch mehr an ... ich mach zwar immer noch wilde Harbor Action, aber ich kann das nun mit niedriger Sense besser hinbekommen als noch ein paar Tage und Wochen davor.
Kann man eigentlich die Konsolen Version nun empfehlen, hab gesehen du hattest die eben wieder gezockt.
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03.08.2024, 19:45 #536Li nk
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Ja das denke ich auch. Und der allgemeine Skill-Level ist schon sehr viel besser geworden, auch oder gerade in den unteren Ranks.
Es ist an sich schon ganz cool - allerdings gibt es für mich keinen Grund, warum ich das Spiel auf der Konsole zocken sollte. Es ist schon extrem unbefriedigend, wenn man einfachste Ziele nicht trifft und man nicht wie am PC gewohnt aimen kann. Und das Movement ist fast noch schlimmer. Man bewegt sich teilweise wie ein Stock durch die Map.
Denke, dass ich das Spiel auch wieder löschen werde von meiner PS5. Für Gamer ohne oder mit sehr schwachem bzw. altem PC schon eine coole Option, für alle anderen aber sinnlos, weil es am PC viel einfacher zu bedienen ist.
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05.08.2024, 09:17 #537Li nk
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Man, war ich gestern wütend. Kann gut sein, dass ich ne Sperre bekomme.
Es ist einfach so frustrierend. Wieder mal von einer LVL 23 Jett gestomped worden, die dazu auch noch provoziert hat. Von den letzten 10 Matches waren 8 von Smurfs verseucht. Jedes Mal sind es Spieler mit Level 20-30. Hinzu kommt, dass aufgrund des Rank Resets weiterhin Spieler in unsere Lobby geworfen werden, die entweder Platin 1-3 im letzten Akt waren oder Dia bis Ascendant in den vergangenen Episoden. Da sind wir einfach chancenlos. Alles halb so wild, wenn dieses scheiss gesmurfe nicht wäre! Wenn Riot nicht bald was dagegen unternimmt, werd ich dem Spiel den Rücken zukehren.
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05.08.2024, 18:52 #538Eisuke261990
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07.08.2024, 10:40 #539Li nk
Valorant
Gestern lief es auch wieder besser, 2 von 2 Spielen gewonnen, trotz erneutem Jett-Smurf im gegnerischen Team (in einem der beiden Spiele). Hab auf Haven mit Sova ne ziemlich gute Runde mit einem Ace hingelegt, aber leider den Spike nicht mehr defusen können. Mal schauen, ob ich das Video ggf. mal hochladen kann (sind Ausschnitte von den Kills, Kills kann man per Tracker App automatisch recorden lassen).
Ich muss mich zurückhalten nicht in die neue Champions Phantom reinzucashen.....darf...nicht...auf den Knopf....drücken.....arggghhhhhhhhhhhhhhhhhh
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07.08.2024, 18:30 #540
Kampf gegen Cynthia Der angekündigte Vlog ist da! Mit dem Posten von zwei Videos ist es natürlich auch gleich ein Spoiler: Ja, ich habe den...
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