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03.05.2010, 13:37 #101Samyra
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AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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03.05.2010, 14:28 #102sup
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
na ja, man braucht aber sehr schnelles DSL, ich könnte nicht runterladen, hätte keinen Sinn gehabt denn ich hab nur DSL 1,5 MB. Was SC Conviction angeht, laut diesem Video (ab 0:48 Min) braucht man NUR 6 Stunden um durchzuspielen, viel zu kurz, und der Preis: ab 43,90 € amazon.de
YouTube - GameStarDE's Channel
also, 2 Tage reichen eigentlich schon zum Durchspielen, seh sehr kurz!
wie einer gesagt hat:"Dieser neuartige Kopierschutz galt als unknackbar, jedoch zwei Tage nach Release steht Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction mit Crack im Netz." "Unabhängige Argenturen haben ebenfalls an Statistiken festgestellt, dass Einnahmeeinbußungen durch Raubkopieen nur rund 5% des Gesamtgewinns ausmachen." "Jedes Spiel ist an einem Account gebunden und somit nicht weiterzuverkaufen. Ebenfalls liegt die Vermutung nahe, dass Datenverkauf und Datenmissbrauch stattfinden könnte. Auch währrend das Spiel offline ist, ist es das DRM nicht. Man wird permanent beobachtet und verschlüsselte Daten, dessen Inhalte unbekannt sind, werden direkt zu den UBI-Servern übertragen. (Computer-Bild testete) Durch Nichtbeantwortung eines ausführlichen Fragebogens machte sich Ubisoft ebenfalls verdächtig." Was dazu wohl Ubisoft sagen würde? Ich schätze "Kein Kommentar" oder so ähnlich. Fakt ist Ubi wird immer lächerlicher. pcaction.de - Players. Community. Action! - Youtube: Ubisoft l
Und was sollen Leute machen die nicht spielen können nur weil Server down sind? Ubi kontaktieren, und was sagen die wohl? Tut uns leid, aber die Server sind in Kanada, sprich da müssen kanadische Kollegen ran, das dauert evtl Tage. Mehrspieler geht nicht? - Thema entwickelt von eve community
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03.05.2010, 17:11 #103Sn@keEater
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
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03.05.2010, 17:36 #104DeathZone
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Stimm zwar, aber es gibt als "Zocker" nichts schöneres als, wenn man ein Schönes Spieleregal hat wo alle Spiele schön im Regal stehen + Handbuch ect
Scheiße aus. Ich hab DSL 16k und hab für MW 2 denke ich ma 1 std - 30min gebraucht.
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03.05.2010, 17:51 #105Samyra
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03.05.2010, 18:59 #106DeathZone
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Naja, aber ich finde das die Gaming Branche echt langsam den Löffel abgibt. Alles soo Internet lastig darauf hab ich echt kein bock.
Mir kommt schon die Kotze hoch wenn ich die PsP2go sehe. Da braucht man 8 stunden bis man ein Spiel zocken kann ^^
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03.05.2010, 19:01 #107Sn@keEater
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Jo..gefällt mir auch nicht wie sich das alles weiter Entwickelt. Besonders als Offline Gamer mache ich mir da sorgen Heute muss fast überall eine Online Plicht stehen -.-
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03.05.2010, 19:25 #108DeathZone
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Ja, xbox360 bin ich nur am Offline zocken wenn die jetzt aufeinmal verflangen würden das ich um zu zocken oder Spiele runterzuladen eine Gold-Mitgliedschaft brauche
würd ich die verkaufen und meinen Pc verbessern oder Ps3 ka kommt drauf an wie es sich entwickelt. Ich hoffe aber, das es nicht in die Konsolen über greift das man jetzt
permanent Online sein muss. Beim Pc finde ich es nicht allzu schlimm weil, mein Internet sowieso immer an ist aber, falls man mal Offline zocken muss weil, man umzieht oder
sonst was und dann natürlich nicht funktioniert ist auch dumm aber, wenn UbiSoft meint, es wäre das beste dann kann man auch schlecht was gegen tun
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04.05.2010, 16:28 #109sup
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Es ruckelt pl
also zuerst flüssig, z. B. 2 Tage und dann Ruckler ohne Ende, sowas höre ich zum ersten Mal - muss wohl an Ubi-Servern liegen. Serverprobleme: Diskussionen - Thema entwickelt von eve community - etwa 1. Monat schon vergangen seitdem S7 erschienen ist und trotzdem Serverprobleme, was ist das für ein Geschäftsgebaren?
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10.05.2010, 17:12 #110Rayza
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Wurde in einer Stunde ca. 3-4x aus dem Spiel geschmissen und musste einige Missionen wiederholen. Zum Beispiel die Assasinengräber.
Außerdem siehe Signatur!
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10.05.2010, 17:34 #111sup
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
ja, keine Spiele von Ubisoft, oder wie viele sagen: Bubisoft.
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11.05.2010, 17:42 #112MarioO
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Das schlimme ist, das sich Ubisoft anscheinend immer weniger um die Käufer kümmert. Der von mir schon so oft angesprochene Bug bei Anno 1404 Venedig (Bündnis mit den Korsaren ist unmöglich) ist schon seit mehreren Monaten bekannt, und trotzdem rührt Ubisoft wohl keinen Finger für einen Patch bzw. sieht es wohl garnicht ein das der Fehler überhaupt existiert.
Und wenn ich dann noch höre, dass die Spiele andauernd abstürzen (bis zur Unspielbarkeit und noch viel weiter), kommt in mir die Frage auf, wie Ubisoft überhaupt die Lizensen von guten Spielen bekommen hat bzw. warum eigentlich gute Spielestudios für Ubisoft arbeiten.
Ich bin dafür, dass wir uns wie zivilisierte Menschen benehmen und einen wütenden, unkontrollierbaren Mob bilden der die Ubisoft Centrale stürmt.
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12.05.2010, 15:27 #113Rayza
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Genau, bin dabei!
Menschen der Welt, versammelt euch!
Habe seit ca. 3-4 Jahren kein Spiel von Ubisoft gekauft, außer Anno 1701. Spiele es noch gelegentlich. :P
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19.05.2010, 14:18 #114Sn@keEater
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Ubisoft - Konzentriert sich auf Xbox 360 & PS3
Im Rahmen der neuesten Geschäftszahlen hat Ubisoft nicht nur bekannt gegeben, dass man sich stärker auf bekannte Marken konzentrieren wird und auch Interesse an EA`s Ten Dollars Project zeigt (wir berichteten), das Unternehmen will sich im aktuellen Geschäftsjahr (1. April 2010 bis 31. März 2011) noch stärker auf die Xbox 360 und die PlayStation 3 fokussieren. So wird Ubisoft in diesem Jahr sieben von acht großen Marken auf der Xbox 360 veröffentlichen. Auf der PlayStation 3 beträgt die Zahl immerhin noch sechs. Dadurch sollen mehr als 50 Prozent des Gesamtumsatzes auf die beiden Plattformen zurückfallen. Im vergangenen Geschäftsjahr waren es noch 45 Prozent.
Zudem gab Ubisoft an, dass man viel in Natal und Move investiert hat. Weiterhin ist es geplant, dass man für Xbox Live und das PlayStation Network diverse Inhalte und auch Spiele veröffentlicht, wobei der Publisher die Wii natürlich ebenfalls nicht vergessen hat. Hier wollen die Franzosen auf familienfreundliche Titel setzen, wie zum Beispiel ein Just Dance, das sich über drei Mio. Mal verkauft hat: "Wii ist jetzt eher eine Massenmarktmaschine. Es gibt immer noch viele Casual-Spiele wie Just Dance, die sich sehr gut verkaufen, weil die Hardwarebasis so groß ist," so Ubisoft-Chef Yves Guillemot. Weiterhin erwähnte er, dass sich auch Sport- und Filmspiele auf der Wii gut verkaufen würden. Im aktuellen Geschäftsjahr gehen die Verantwortlichen davon aus, dass man mit Spielen für die Wii, die Xbox 360 und die PlayStation 3 ca. 77 Prozent des gesamten Umsatzes erwirtschaften wird.
Quelle: Ubisoft: Konzentriert sich auf Xbox 360 & PS3
UbiSoft hat übrigens auch Rote zahlen geschrieben:
Rote Zahlen
Das, was sich schon in den vorherigen Quartalen angedeutet hatte, zeigte sich jetzt auch in der Gesamtbilanz: Ubisoft musste das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2009 bis 31. März 2010) mit einem Verlust in Höhe von 44 Mio. Euro abschließen, nachdem man im Vorjahr noch ein Plus von 68,8 Mio. Euro erwirtschaftet hatte. Der Umsatz fiel mit 871 Mio. Euro 18 Prozent niedriger aus als im Vorjahr, als man mehr als eine Mrd. Euro einnehmen konnte.
Yves Guillemot machte das schlechte wirtschaftliche Umfeld und den allgemeinen Umsatzrückgang in der Branche, der den Publisher besonders hart getroffen habe, verantwortlich. Als Umsatzmotoren erwiesen sich Assassin's Creed II sowie Just Dance welche laut Angaben des Herstellers über neun Mio. bzw. drei Mio. Mal an den Handel ausgeliefert wurden. Der Absatz von Red Steel 2 entspreche immerhin den erwartungen - welche vom Hersteller in den Wochen vor dem Release nach unten geschraubt worden waren.
Angesichts der roten Zahlen hatte der Hersteller schon vor einiger Zeit verkündet, man werde sich stärker auf erfolgreiche Marken konzentrieren und diesen häufigere bzw. regelmäßigere Fortsetzungen spendieren. Ähnliches lässt Guillemot im abschließenden Jahresbericht erneut verlauten und verspricht, dass der Publisher in laufenden Geschäftsjahr wieder profitabel sein soll. Man rechne mit ersten Resultaten/Ergebnissen der Investitionen, die man im Online-Bereich getätigt hat, auch erhoffe man sich Einiges von Natal und PlayStation Move.
"At the same time, we will continue to reorganize our studios and enhance our development teams' productivity. These reorganizational moves will enable us to release new iterations of our major franchises on a more regular basis, and guarantee high quality levels. This will allow us to secure a level of highly profitable recurring sales while continuing to tap the new growth opportunities in our industry."
Auf die einzelnen Plattformen aufgeschlüsselt verteilte sich der Umsatz im abgelaufenen Geschäftsjahr folgendermaßen:
System: Umsatzanteil (Vorjahreswert)
* NDS: 14% (29%)
* PC: 8% (9%)
* PS2: 1% (2%)
* PS3: 23% (20%)
* Wii: 26% (18%)
* Xbox 360: 22% (19%)
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19.05.2010, 14:25 #115MarioO
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Denken die wirklich, ihr Umsatz steigert sich wenn sie mehr billige Spiele, anstatt qualitativ hochwertige Spiele verkaufen? Wii oder Xbox Spiele von Ubisoft werde ich jetzt wohl auch nicht kaufen. Nicht nach Aussagen wie
Es gibt immer noch viele Casual-Spiele wie Just Dance, die sich sehr gut verkaufen, weil die Hardwarebasis so groß ist
Also ich unterstütz doch keine Firma, die wirklich nur Geld machen will, indem sie nurnoch Casual Dreck verkaufen. Selbst drann Schuld, anstatt Fehler einzusehen noch mehr zu machen. Peinlich. tsts...
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19.05.2010, 17:01 #116sup
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
seid mir nicht böse, aber mich freut es dass Ubisoft dreckig geht, die haben nicht anders verdinnt, erst abkassieren und dann sagen wir können keine 100%ige Verfügbarkeit garantieren, (Siedler 7, SC Conviction und AC2 Multiplayer). Es gibt auch andere Probleme, siehe Forum Ubisoft. Z. B. Die Spiele laufen erst normal und dann plötzlich Ruckler wie Sau.
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19.05.2010, 18:10 #117Krieg
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
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20.05.2010, 23:36 #118Cyclon
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Ich hab mir Anno 1404 damals geholt, was auch ok war, erst mit Aktivierungslimit, wurd dann aber wohl rausgepatcht, das lob ich mir. Ansonsten hätte ich auch gar nichts (Ich persönlich, auch wenns ohne auf jedenfall besser ist) gegen diese Onlineverbindungen, da ich eh immer online bin, aber wenn man es so wie Ubi vergeigt und die Server einfach nur rumeiern und man nicht spielen kann, dann ist es das irgendwie nicht das Wahre. Mein Bruder hat Siedler 7 und ich durfte das letzt miterleben, dass er 10 Mins das Spiel nicht starten konnte. Nichts weltbewegendes, 10 Min Zeit kann man aufbringen, aber im Normalfall sollte man davon ausgehen können, dass das Spiel auch funktioniert... Hoffentlich gibts in der Branche bald wieder ein paar Veränderungen, in der Musikbranche hats mit den Downloadstores doch auch geklappt...
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21.05.2010, 14:18 #119Samyra
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
So ist das halt, was sich verkauft wird angeboten. Ich finde sogar, man muss das gar nicht nur auf Casual Games beschränken (die durchaus auch gut sein können, mal nebenbei), sondern auch auf viele andere Spiele. Mal ehrlich, wie einzigartig sind unsere Spiele heute denn noch? Das meiste hat man schon zig mal irgendwo gesehen. Die Spieler selbst sind es, die mit ihrem Kaufverhalten den Markt beeinflussen. Neuartige oder innovative Spiele haben häufig weniger Chancen auf dem Markt, weil viele Spieler lieber zum 5. Nachfolger eines 0815-Actiontitels greifen anstatt sich mal auf etwas Neues einzulassen. Die Pusherei von Spielemagazinen und ein wenig Marketing tun dann noch ihr Übriges dazu. Oft sind es deshalb immer wieder dieselben Namen, die man ganz oben in den Verkaufscharts liest. Dann braucht man sich auch nicht zu wundern, wenn eben nur immer wieder dasselbe aufgewärmt wird. ^^
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21.05.2010, 14:44 #120MarioO
AW: UbiSofts neues DRM/Kopierschutz - Diskussion&Problem Thread
Gegen Casual Games ansich ist ja nichts auszusetzen. Auch nicht wenn es das Spielprinzip schon gab. Aber wenn dann die Spielmechanik und das ganze Prinzip hinter dem Spiel schlecht gemacht sind und nicht zusagen (Siedler 7) oder ein Spiel macht, das man nur 5Stunden lang spielen muss bis man es durch hat, dann ist das Abzocke. Und genau das interpretiere ich aus dieser Aussage, das man mehr und häufiger Fortsetzungen von Spielen machen will.
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