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  1. #101
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Zitat NexXxus86 Beitrag anzeigen
    Ja in diesem Level gibt es auch kaum merkbare oder keine Grafikfehler.
    Nur am Anfang in dem brennenden Haus und im Unterwassertempel hatte ich welche.


    was mir auch aufgefallen ist dass es nach einer Weile Spielzeit plötzlich stark an zu ruckeln anfängt.
    Die framerate geht teils unter 5 fps.

    Was dagegen hilft: mit Windows Taste raustabben und wieder reintabben, danach hab ich wieder volle 60 fps.



    Ist ein tolles Spiel, aber bei der PC version ist noch ein Patch nötig!
    Das ist wirklich krass O.o

  2. Anzeige

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    pH!c0 pH!c0 ist offline
    Avatar von pH!c0

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Zitat Sam1510 Beitrag anzeigen
    Das ist wirklich krass O.o
    Das es wirklich ganz so schlimm ist, hätte ich auch nicht gedacht...

  4. #103
    banana2000 banana2000 ist offline
    Avatar von banana2000

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Wirklich schade. Nachdem sich die Tomb Raider-Reihe mit den Teilen "Legend" und "Anniversary" gerade wieder vom Serientiefpunkt "Angel of Darkness" abgehoben hat, kommt mit dem neuen Teil so ein Ergebnis raus.

    Das mit der Framerate ist ja echt heftig...dagegen läuft NFS ja superflüssig.

  5. #104
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Jap...anscheinet hat sich Crystal Dynamics sich diesmal nicht so viel mühe gegeben
    Schade...mit Legend & Anniversary haben sie eigentlich beiwießen das sie es drauf haben.
    Nicht das die genau so wie Core Design abrutschen
    Was mich auch irgendwie stört *kann es aber noch nicht bestätigen * das Lara in underworld irgendwie lieblos & Seelen loß rüber kommt.

  6. #105
    NexXxus86 NexXxus86 ist offline
    Avatar von NexXxus86

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Ob es auf Vista zurückzuführen ist kann ich nicht sagen.
    Jedenfalls hatte ich das Problem mit den temporären frameeinbrüchen in Crysis unter XP auch.
    Einmal den Video renderer neu initialisiert durch auflösungswechsel oder tabbing gehts wieder flüssig.

  7. #106
    Essah™ Essah™ ist offline

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Bei Underworld gibbets ja auch Securom, ist da auch ne Installationsbeschränkung bei??

  8. #107
    Unregistriert

    AW: Tomb Raider: Underworld

    hallo mein name ist kim und ich habe mir tomb raider underworld gekauft und jz wenn ich das spiel spiele geht mein Pc nach 25 min einfach aus und ich weiß nicht warum ! kann mir irgendwer helfen ? und wenn man tru hat braucht man dafür irgendwas ?

  9. #108
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Zitat Shooter Beitrag anzeigen
    Bei Underworld gibbets ja auch Securom, ist da auch ne Installationsbeschränkung bei??
    Hmm....alos ich habs auch gesehen das Underworld SecuRom hat, aber irgednwie gibt es keine beschwerden bei Amazon
    Zitat Unregistriert Beitrag anzeigen
    hallo mein name ist kim und ich habe mir tomb raider underworld gekauft und jz wenn ich das spiel spiele geht mein Pc nach 25 min einfach aus und ich weiß nicht warum ! kann mir irgendwer helfen ? und wenn man tru hat braucht man dafür irgendwas ?
    Oh...das klingt sehr stark nach überhitzung. Lade dir mal Everrest Home Edition herunter und check deine Temps.

  10. #109
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Und..wie ist das Spiel jetzt so?

  11. #110
    Schlubberblubb Schlubberblubb ist offline
    Avatar von Schlubberblubb

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Auf der offizielen Tomb Raider Website kann man sich ab sofort den kompletten Soundtrack von Tomb Raider Underworld herunterladen. Insgesamt sind es 71 Lieder die zusammen 200 Mega Byte groß sind. Man hat auch die möglichkeit sich die einzelnen Lieder der Kaptiel herunterzuladen. Alle Songs sind natürlich völlig kostenlos.

    Link zum Dowload

  12. #111
    wii-yeah wii-yeah ist offline

    AW: Tomb Raider: Underworld

    also ich bin noch ganz am Anfang doch häng ich jetzt beim Eingang zum Nilfheim fest,ich habe diesen Schlangenkopf heruntergezogen und die Steine auf dieses Teil gestellt was dann runtergeht,doch wenn ich jetzt den Hebel betätige geht kein Tor auf,obwohl eins aufgehen sollte.

    Woran liegt das

  13. #112
    2002pat 2002pat ist offline

    AW: Tomb Raider: Underworld

    ich habe ne frage gibts das auch zum downloaden

  14. #113
    Frägger Frägger ist offline
    Avatar von Frägger

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Hi,

    ich hab mir nach mehrfachem Durchspielen der Demoversion jetzt endlich die Vollversion gekauft. (Ich hab noch nie eine so lange Intallation gesehen )

    Ich habe es bis jetzt nur kurz angespielt.. also die ersten 2 Welten durchgespielt und muss einfach sagen, dass das Spiel mich total begeistert, bis auf die Kameraverfolgung (die mich schon in der Demo gestört hat). Den Rest haben die eigentlich sehr gut gemacht. Sie haben nicht zu viel verändert und das ist auch gut so. Es ist und bleibt einfach Tomb Raider in einer grafich viel schöneren Umgebung!!

  15. #114
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    So habe jetzt gerade Underworld endlich mal durchgespielt ( Ja spät ich weiß ) Und ja...wenn man mich fragt verschenkt Underworld einiges an Potenzial leider bzw einiges wurde sehr blöd umgesetzt.
    Komme ich erst mal zur Grafik...ich konnte auf mein System alles hoch stellen bis auf AA. Und Underworld sieht heute noch (Für mich) immer noch sehr Schick aus Auch Lara gefällt mir mittlerweile Super, obwohl ich mich mit ihr neuen Aussehen anfangs nichts anfreunden konnte ;p
    Der Soundtrack ist WoW...wirklich gut gelungen und man fiebert richtig mit.
    Auch die Levels/Umgebungen sind alles sehr schön gestalten und schön groß.

    Also in Punkto Grafik/Soundtrack überzeugt Underworld auf erster Linie.

    Aber...was haben die nur mit den Gameplay gemacht?

    Was mir nicht gefällt:

    1. Keine Waffensuche mehr. Das ist ja mal so was von Langweilig das man vor jeden Lvl start sich ne Waffe aussuchen darf -.- Meine....wenn ich da an TR2 denke...was habe ich mich da gefreut wo ich irgendwan die M16 oder die Uzis gefunden hatte ;pAber hier ist das einfach liebls gemacht. Vor allem gibts nicht mal Muni oder so zu finden in den Levels.

    2. Die Schatzsuche/Geheimnisse - Kurz gesagt...fürn *****. Legend hat ein geiles Schatzsystem wo es richtig Spaß gemacht hat diese zu finden um damit sachen freizuschalten wie neue Kostüme ect. Aber hier liegen die Geheimnisse immer in irgendwelchen vasen und was besonderes zum Freischalten gibt es auch nicht. Anders gesagt..schätze sammeln in diesen Teil lohnt sich nicht. Bei Legend konnte man z.B ein geilen Bikini für Lara Freiscahlten oder Lustige Cheats ect.

    3. Kein Endgegner - WTF wie kann es bei Tomb Raider kein Endgegner geben? Ohen Scheiß...das Ende fande ich jetzt wirklich sehr spannend und hab sogar mitgefiebert. Aber ein geiler Endkampf hätte das Ende wirklich um einiges besser gemacht. Aber so bleibt ein fader Beigeschmack da weil es bei TR immer ein Endgegner gab.

    4. Verkorkste Steuerung - Oh man...wie konnte man die fast perfekte Steuerung ( von Legend) nicht beibehalten? Legend ist für mich noch das TR wo sich Lara am besten Steuern lässt. Anny ging auch noch.
    Aber bei Underworld hat Lara nur das gemacht was sie wollte und nicht ich.

    5. Spiel macht den Eindruck als sei nicht zu 100% fertig - Lieblose Menüs,Lieblose Schätze, Ab der Antarktis tauchen viele Bugs auf
    Spoiler öffnen


    6. Mehr ein Annyversary 1.5 - Ich kann mich noch an die erinnern das die Entwickler mal gesagt hätten das Underworld ne Mischung aus Legend/Anny werden sollte. Nun ja...für mich war es 85% Anny und 15% Legend. Nicht falsch verstehen...das viele Klettern und so hat mir sehr Spaß gemacht. Aber bissel Action wie in Legend hätte ich mir schon gewünscht. Aber naja

    7. Kein Haus - Buuuh

    Mein Fazit:
    Underworld hätte das beste Tomb Raider werden können wenn es nicht so viele Schönheitsfehler hätte. Die Grafik ist sehr Gut. Der Soundtrack klasse. Riesige und schöne Lvls.
    Das Spiel hätte mehr Entwicklungszeit auf jeden Fall gut getan.
    Müsste ich das Spiel jetzt bewerten würde es gerade so noch ne 8/10 bekommen. Die 8 bekommst es aber das ich alles in einen mein Spaß hatte und mich unterhalten gefühlt habe und weil ich schon 1996 ein Fan von Lara bin =) Ansonsten hät ich es ne 7/10 gegeben

    mfg

  16. #115
    Krieg Krieg ist offline
    Avatar von Krieg

    AW: Tomb Raider: Underworld

    Hm, als TB Fan seid 1997 , also so wie du Keule^^, is das da einzige TB was mir fehlt, bzw nach TB III war eh etwas die luft raus, TB 4 und 5 war zwar ok, aber eher genau das was man davor sah , und Angel of Darkness war reinfall. Zeitdem sagte ich kaufe ein TB mehr. Naja, Legends war gut , der teil 1 Remake war ganz nett. Dieses Fehlt mir wollte ich mir immer kaufen war aber skeptisch , denke aber mal wie du es bescheibe hast Keule , is es doch kauf wert. Sind eh nur paar Euro´s. Werd es wohl kaufen .^^

    Danke für den tollen Bericht.

    Edit: Leider kann ich noch nicht bewerten " is noch nicht so lange her" oder so steht da.^^

  17. #116
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Tomb Raider: Underworld

    THX Keule

    Ja die paar € isses Wert ² Mehr aber auch nicht Hätte ich das Spiel als neu Preis gekauft, würde ich mich ärgern. Es ist zwar schon ein gutes Spiel aber hat wie ich schon erwähne viele kleine fehler. Spielen kann es zwar trotzdem aber nervt trotzdem bissel wenn Lara z.B irgendwie hänge bleibt oder die Steuerung nicht so richtig will.

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