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Thema: The Elder Scrolls: Online
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19.07.2016, 15:01 #521FirestarterXXIII
AW: The Elder Scrolls: Online
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19.07.2016, 16:41 #522doc_haemmer
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19.07.2016, 22:14 #523
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26.07.2016, 08:36 #524Mickie
AW: The Elder Scrolls: Online
So hab jetzt drei meiner Charakter auf Lvl 50. Also auf dem Veteranen Status puhh^^
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26.07.2016, 09:30 #525doc_haemmer
AW: The Elder Scrolls: Online
Glückwunsch dazu.
Gibt es im Veteranenstatus dann eigentlich auch nochmal Unterschiede mit den Waffen z.B.? Ich mein wenn ich eine Lvl 10 Waffe bekomme und eine Lvl 20 Waffe dann ist die Lvl 20 ja wenn es die gleiche Waffe ist besser. Gibt es das beim Veteranenstatus auch oder sind ab Lvl 50 die Waffen gleich oder macht es da einen Unterschied ob ich z.B. ein Eisenschwert mit Lvl 50 Veteranenstatus 1 oder Veteranenstatus 150 bekomme? Ich hoffe Ihr versteht was ich meine?
Noch eine Frage. Kann man auf der PS4 bei der Verliessuche einstellen für was für ein Lvl man sucht? Auf dem PC geht das ja glaub ich, aber auf der PS4 werden wir mit Lvl 17 meistens in Verliesse mit Veteranenstatus irgendwas geschmissen was ja voll bescheiden ist (trotz Upskalierung)
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26.07.2016, 09:58 #526FirestarterXXIII
AW: The Elder Scrolls: Online
Gibt es im Veteranenstatus dann eigentlich auch nochmal Unterschiede mit den Waffen z.B.?
...werden wir mit Lvl 17 meistens in Verliesse mit Veteranenstatus irgendwas geschmissen was ja voll bescheiden ist (trotz Upskalierung)
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26.07.2016, 10:17 #527Mickie
AW: The Elder Scrolls: Online
Hmm ich glaube das wusste ich selbst auch noch nicht mit der Einstellung und dem Lvl. Ich hab nämlcih auch immer 160 Lvl Gegner obwohl ich auf Normal gestellt habe bei der Verliessuche^^ Das guck ich mir später mal an...
@doc_haemmer ich hab auch noch ein paar Charakter auf etwa deinem Niveau von Lvl 17. Vllt können wir mal zusammen ne Runde drehen. Bei welchem "Pakt" bist du?
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26.07.2016, 10:24 #528Cao Cao
AW: The Elder Scrolls: Online
Bis 160 geht das?
Ich bin gerade mal im 30ger Bereich
Das höchste was ich sah waren Veteranen Lv 16 bzw 66
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26.07.2016, 10:26 #529
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26.07.2016, 10:28 #530FirestarterXXIII
AW: The Elder Scrolls: Online
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26.07.2016, 10:29 #531Counterweight
AW: The Elder Scrolls: Online
Funktioniert der Dungeon Browser eigentlich mittlerweile. Ich wollte das Spiel noch mal anrühren, erinnere mich aber, das vor ca. einem 3/4 Jahr man immer noch stundenlang in der Warteschleife hang und nie irgendeine Gruppe gefunden hat.
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26.07.2016, 10:29 #532Cao Cao
AW: The Elder Scrolls: Online
Da müssen aber einige viel Freizeit haben @Deku , dann können wir uns ja auch weiter hochleveln. Neues Ziel Lv. 500
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26.07.2016, 10:35 #533Mickie
AW: The Elder Scrolls: Online
Oft geht es sehr schnell...
@Azathoth ach geht eig relativ schnell...
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26.07.2016, 10:38 #534Kami Burn
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26.07.2016, 10:44 #535FirestarterXXIII
AW: The Elder Scrolls: Online
Funktioniert der Dungeon Browser eigentlich mittlerweile. Ich wollte das Spiel noch mal anrühren, erinnere mich aber, das vor ca. einem 3/4 Jahr man immer noch stundenlang in der Warteschleife hang und nie irgendeine Gruppe gefunden hat.
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26.07.2016, 10:48 #536TheBRS
AW: The Elder Scrolls: Online
Das liegt wohl primär daran, dass es an Heilern und Tanks mangelt... Als DD wartest du teilweise locker 30 Minuten +.
Bis vor zwei Monaten habe ich das Spiel zusammen mit einem Freund (Tank und Heilergespann) recht aktiv gespielt, das war auch ganz nett soweit. Das Problem ist, dass man als Tank oder Heiler außerhalb der Dungeons nichts verloren hat... Darüber hinaus hatte ich in keinem MMO meiner ~10 Jährigen Karriere so viele schlechte, schlechte Spieler erlebt wie bei TESO. 75% der Spieler dort können im Gruppenspiel überhaupt gar nichts... DDs die sich als Tank und Heiler anmelden, Tanks die mit einem Heilungsstab in Stoffrobe umherrennen, Heiler mit einem Zweihänder etc. pp.
Vor einer Weile kam der Dark Brotherhood DLC, mit diesem wurde - zumindest auf der Konsole - das Gruppenspiel in so fern verändert, als dass man nun eine Mehrheit braucht um ein Mitspieler aus der Gruppe zu entfernen und für das Verlassen eines Dungeons gibt es jetzt eine Sperrzeit als Strafe. Als wir das gelesen haben, hörten wir auf zu spielen.
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26.07.2016, 10:54 #537doc_haemmer
AW: The Elder Scrolls: Online
Bin beim Ebenherz Pakt. Müssen wir mal schauen, weil wir immer zu zweit zocken und da immer genau die gleichen Quests annehmen und zu den gleichen Zeiten mit dem Char spielen so dass wir immer gleich weit sind. Von dem her eher schwierig.
Wenn ich aber mal mit dem anderen Char (Lvl15) unterwegs bin dann können wir das gerne machen.
Verliese suche ich auch immer ewig wenn ich genau ein spezielles machen will ...
Edit. Gesehen Frage wurde oben schon beantwortet - hatte ich überlesen
"Das Level ist egal, weil das sowieso angepasst wird in Dungeons. Das heißt du findest immer Items und Gegner auf deinem Level. " Die Aussage würde ich aber anders treffen. Ich würde es so formulieren - man wird auf die Level des Gegners angepasst und dann ist es nicht egal, den dann fehlen mir z.B. die Fähigkeiten die ich mit doppelt so hohem Lvl hätte.
Wir wurden das letzte mal in ein Dungeon mit CP160 geworfen da wir einen Champion 500 dank Gruppensuche dabei hatten und trotz Upskalierung waren wir mit einem Schlag vom Boss bzw. 2-3 Minionschlägen down wo er seelenruhig in der Mitte gestanden ist und es ihm egal war, wer wie auf ihn einschlägt. Also 100% gleich ist man trotz Upskalierung nicht
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26.07.2016, 10:57 #538Mickie
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02.08.2016, 09:42 #539Mickie
AW: The Elder Scrolls: Online
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16.08.2016, 13:06 #540Mickie
AW: The Elder Scrolls: Online
Hat jemand das Update schon? Es sollte ja heute für die PS4 zB erscheinen...
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