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Thema: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
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09.09.2011, 19:35 #601Gungrave
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Das mit der Kneipenschlägerei hört sich echt geil an
Wie isn das eigentlich bei Amazon? Liefern die am Releasetag? Weil bei mir steht am 12. November was kacke wäre da ich es liebendgern schon am Freitag zocken würde .. weekend´s too short :/
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10.09.2011, 12:43 #602Gungrave
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Hier ist ja auch tote Hose
Kommt schon, macht mich scharf auf das Spiel Noch 2 laange Monate und 1 Tag -_-
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10.09.2011, 14:42 #603Nicii306
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Naja, zu deiner Amazonfrage.
Bei mir steht da auch Versanddatum: 10.November und voraussichtliche Lieferung: 12. November
Aber ich hoffe auch, dass ich es gleich am Releasetag bekomme. Aber solange es noch am Wochenende ist bin ich damit zufrieden.
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11.09.2011, 12:16 #604East Jesus Nowhere
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Ein paar Tweets von Pete Hines:
- Es wird keinen Hardcore-Modus in Skyrim geben. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...09352321519616)
- Es gibt drei Autosave-Slots. Man kann die Zeitintervalle und bestimmte Eregnisse wie rasten einstellen, in/bei denen gespeichert werden soll. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...16950508371968)
- Man kann überall Speichern. Es wird keine Checkpoints geben. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...12045244665856)
- Der Soundtrack zu Skyrim wäre Stunden (Mehrzahl) lang. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...23906586894337)
- Pete Hines weiß nicht, ob Skyrim Regionalcodes hat. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...55933457952768)
- Mit Stäben kann man nur zaubern, also kann man sie nicht als Nahkampfwaffe benutzen. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...29347237085184)
- Oblivion hat anscheinend Kopftreffer detektiert, aber nichts damit angefangen. Grund dafür war das Balancing. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...25523256578048)
- Man kann verzauberte/geschmiedete Gegenstände kaufen oder selber machen. Selber machen ist billiger. Solche Gegenstände können besser oder schlechter sein als zufälliger Loot (wahrscheinlich abhängig von den Fertigkeitsleveln). (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...24869800796160)
- Charaktere hinterlassen keine Fußspuren. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...61941069365248)
- Schilde und Fackeln können definitiv nur in der linken Hand gehalten werden. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...62207562858496)
- Erklärung zu den Cleared-Flag an Dungeons: sie erscheinen, wenn man alle Gegner getötet hat. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...62612808126464)
- Der Schwierigkeitsgrad kann wieder eingestellt werden. (http://twitter.com/#!/DCDeacon/statu...51675263254528)
Es gibt Neuigkeiten bei der Altersfreigabe. Die Uk Version wird ab 15 sein.
Quelle
Hoffe, dass bald auch die USK das Spiel testen wird.
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11.09.2011, 12:21 #605Insomnium
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
wenns in uk ab 15 ist, dann wirds hier ab 16 sein
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11.09.2011, 12:22 #606Nicii306
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Welche Schwierigkeitsgrade wird es denn geben? Weiß man das schon?
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11.09.2011, 12:25 #607Zelda 666
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
ich bin echt unentschlossen ob ichs mir zulege grafik setting usw sieht alles umwerfend aus aber das kampfsystem sieht iergenfwie total versteift aus weiß auch nicht wie ich das erklären soll
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11.09.2011, 12:27 #608East Jesus Nowhere
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Der Schwierigkeitsgrad kann eingestellt werde. Ich gehe davon aus, so wie in Oblivion. Also es wird wohl eine Leiste mit einem Regler geben.
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11.09.2011, 12:28 #609Nicii306
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Wie war es denn in Oblivion? Und wie war das dann mit der Leiste mit Reglern?
Ich kann mir dadrunter gerade nichts vorstellen..^^
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11.09.2011, 12:36 #610East Jesus Nowhere
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11.09.2011, 12:38 #611Nicii306
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Achso, fände ich cool wenn das auch so wäre!
Danke für die Antwort!
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11.09.2011, 12:42 #612Blackwolf
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Ich erwarte auch nicht, dass sich am Kampfsystem groß noch was ändert. Skyrim wird vermutlich ebenfalls recht steif und hölzern in dem Punkt bleiben, da bin ich mir sicher. Wenn sie aber eine lebhafte, große Welt kreiiren, kann sich das doch noch etwas ausgleichen.
Ich denke zumindest, dass es genug Inhalt geben wird, was den Kauf rechtfertigt.
Für wirklich gute, intensive Kämpfe kommt ja noch Dark Souls raus.
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11.09.2011, 12:43 #613East Jesus Nowhere
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11.09.2011, 12:44 #614Zelda 666
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
ja wäre vllt besser so ne demo für den psn ist nicht geplant oder ?
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11.09.2011, 12:45 #615East Jesus Nowhere
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Es ist keine Demo geplant.
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11.09.2011, 12:48 #616t-playa
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
wie soll man da auch ne demo zu machen, zeigt ja nicht mal ansatzweise wie das spiel sein wird, weil das game von seiner offenen welt lebt. ne demo wäre quatsch. zock oblivion an, wenn dir das kein bisschen gefällt brauchst du dir skyrim auch nicht kaufen.
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11.09.2011, 19:18 #617
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11.09.2011, 19:54 #618Nicii306
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Naja, ich fänds nur ätzend, wenns nicht am Samstag kommt, dass ich dann gleich 2 Tage länger warten muss.
Einen finde ich voll okay.. ^^
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12.09.2011, 11:58 #619Gungrave
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Btw. habe n ziemlich witziges Video zu Skyrim gefunden:
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12.09.2011, 12:20 #620BlackPoison
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Ne, also ne Demo hierzu wäre wirklich dumm. Aus dem Grund den t-playa schon nannte.
Bei Just Cause 2 kannste auch schon am Anfang im Prinzip alles machen.
Skyrim braucht Zeit um sich zu entfalten, eine Demo würde eher ein schlechtes Licht auf das Spiel werfen.
Denn wem macht Oblivion bzw Skyrim schon Spaß, wenn man 5-10 min Zeit hat um irgendwas zu machen. In der Zeit habe ich mich gerade mal durchs Menü gewurstelt und mein Schwert ausgerüstet
Als Nicht-Kenner der Serie würde ich dann sagen " das ist ja lame das Spiel ".
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