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26.06.2007, 20:35 #4921Brawl owns All
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Zur Melodi is doch Sexy^^
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26.06.2007, 20:37 #4922MiiWii
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
und jetzt nehm ich mal Super Paper Mario als Beispiel(Man kann doch nicht eine Konsole mit einem Spiel vergleichen) denn USA und JaPan dürfen schon spielen und wir müssen immer noch auf PAL warten
es kann genauso mit Brawl passieren
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26.06.2007, 20:43 #4923GottesKrieger
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
jip da hat er gar ich mal so unrecht
ich schätz mal auch das des so is weil es war bis jetzt fast immer so...*flenn*
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26.06.2007, 20:45 #4924Fluff
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Naja..Hoffnung ist schön...aber....
Super Smash Bros.
Japan 21. Januar 1999
USA 26. April 1999
Europa 19. November 1999
Super Smash Bros. Melee
Japan 21. November 2001
USA 2. Dezember 2001
Europa 24. Mai 2002
Denkt euch den Rest.
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26.06.2007, 20:46 #4925MiiWii
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
na ganz toll aber bis jetzt sind ja fast alle Spiele zeitgleich reausgekommen oder?
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26.06.2007, 20:55 #4926GottesKrieger
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
keine ahnung aber des hört sich ja richtig übel an!!!! ich find das total unfähr...
so ein geiles spiel aber so lange warten!!!!! aber jetzt heist es abwarten bis zur e3 ich schätze da geben sie den release bekannt
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26.06.2007, 21:28 #4927dVo!D
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26.06.2007, 22:07 #4928Bosh van Pet
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Jetzt mal ganz langsam! Habt ihr bei euren genialen Spekulationen auch mit einbezogen, dass es sich bei SSBB um ein O Game handelt?!
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26.06.2007, 22:24 #4929Gerudokrieger
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
lol was soll der schººº,ghört hier nicht rein und eigentlich au nirgends hin.
zu brawl,ich bon optimist und glaube stark an gleichzeitigen release.die täglich zur gleichen zeit erscheinenden updates für alle länder macht auf mich eden eindruck dass ssbb n globales projekt von nintendo isch. ( lol was laber ich eigentlich)
mit scheiß war post vor mir gemeint,aber jetzt glöscht
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26.06.2007, 22:32 #4930Wiinz
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26.06.2007, 22:35 #4931KillerShadow
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Die ganzen News auf der HP steigern mein Ich-Will-Haben-Gefühl!!Ich brauch es unbedingt
Die Melodie find ich klasse^^Die neuen Stages sehen lecker aus und die Kämpfer/innen ebenso!
Die ganze Grafik ist einfach lecker!
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27.06.2007, 00:27 #4932apo
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Dass MSC in Europa zuerst rauskam, war eine Ausnahme.
Weil der Vorgänger auf dem Gc sich in europa viel besser verkauft hat, als in den anderen länder oder kontinenten, hat man sich entschieden, das psiel zuerst in europa rauszubringen.
Die Beliebtheit kann man damit begründen, dass in Europa Fußball eher ein Sport ist, der die Leute anspricht, während in Amerika und Japan eher so Sporarten wie Baseball beliebter sind.
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27.06.2007, 02:21 #4933Fluff
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Interessant finde ich auch die Meldung hier...
Quelle ist wiiinsider.de
- In Super Smash Bros. Brawl wird die Havok Physic Engine zum Einsatz kommen (wurde u.a. auch in Sonic und die Geheimen Ringe verwendet).
Yeah...Leichen fleddern und realistische Itemanimationen und Interaktionen....
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27.06.2007, 10:21 #4934Limp
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Geil die Physik is ja cool Jo heut ist die Bananenschale dran ich finds gut und freu mich schon auf das item ^^
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27.06.2007, 10:41 #4935Alter Angler
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Bisl sinnlos die Bananenschale aber fürn Lacher sorgt sie auf jenenfall
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27.06.2007, 11:02 #4936Liri
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
also damit erweitert smash bros. die Käuferschicht
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27.06.2007, 14:01 #4937KevCa$hKeß
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Die Banane kommt jetzt erst???
also so ein altes Item hätte auch schon beim ersten Teil dabei sein können.....die sind jetzt aber wirklich spät dran! nenene
naja...aber gut, dass Nintendo es jetzt endlich geschaft hat....hurra: Bananenschalen!!!!!!
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27.06.2007, 14:33 #4938Wiithout
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27.06.2007, 14:50 #4939GottesKrieger
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
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27.06.2007, 15:26 #4940KevCa$hKeß
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Ich denke mal das die Mine dabei bleibt....die war ja schließlich bisher in jedem Teil dabei... also darüber brauchen wir uns bestimmt keine Gedanken zu machen!
Aber mal zu der Bananenschale:
---> meiner Meinung nach ein schwaches Item!
-es ist leicht zu erkennen d.h. man kann dieses Iten locker umgehen
-schwer damit überhaupt Schaden anzurichten
-eine gleich große Gefahr für Gegner als auch für sich selbst
Mir ist es eigentlich egal wie viele unötige Item es gibt...Hauptsache ganz viele. Je mehr, desto besser! Dasselbe gilt auch für die Charaktere!
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