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  1. #24281
    Sonic is Brawl Sonic is Brawl ist offline
    Avatar von Sonic is Brawl

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    an king_dedede:
    alder wie oft muss man das noch sagen das mit dem SSBB release erst nach juli ist falsch und hat nintendo schon zurückgezogen

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    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #24282
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat Smashler Beitrag anzeigen
    dann geb ich euch mal einen ansporn^^
    diskutiert halt über das gameplay, wird das genauso sein wie bei melee?
    die fall physik, ist die mit melee gleich?
    gehen die geheimen techniken noch (shffl, wavedash, etc.)?
    was für items wären noch schön?^^
    ach ka mir fällt nich mehr ein, vllt kann jmd mit den "themen" was anfangen
    ja wegen wavedash zb denke ich weil man mit dem GC controller zocken kann das das durchaus möglich ist oder is jmd da anderer meinung?

  4. #24283
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    ich glaub das gameplay bleibt gleich weil was kann sich da verändern?

  5. #24284
    Saphiro Saphiro ist offline
    Avatar von Saphiro

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    zitat von brawlcentral:

    ShortFuse: No l-cancel, no jump grabs, slower movement, no lightshielding, and the overall speed difference. No dashdancing. No wavedashing. Powershielding doesn't reflect anymore. You get the sound for powershielding, but nothing really happens in terms of projectiles. It feels dumbed down, but the characters are balanced.

    QUELLE: Brawl Central

    Kein L-cancel, keine sprung griffe (??), alles etwas langsamer, kein lightshielding (??). kein dashdancing, keine wavedash. kraftschild reflekktiert keine projektile mehr. es fühlt sich komisch an, aber die charakter sind ausgeglichen

    so eine halbwegse übersetzung. auf gut deutsch: so ziemlich alle "PROFITRICKS" wurden rausgenommen. das macht das spiel ausgeglichener, aber nicht schlechter. nur halt anfangs ungewohnter

  6. #24285
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat Saphiro Beitrag anzeigen
    zitat von brawlcentral:

    ShortFuse: No l-cancel, no jump grabs, slower movement, no lightshielding, and the overall speed difference. No dashdancing. No wavedashing. Powershielding doesn't reflect anymore. You get the sound for powershielding, but nothing really happens in terms of projectiles. It feels dumbed down, but the characters are balanced.

    QUELLE: Brawl Central
    mich kackts an zu übersetzen als osag klartext was soll das heissen bin müde

  7. #24286
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    das spiel is schlecht glaub ich...(ist die übersetzung)

  8. #24287
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat SmashPlayerDDD Beitrag anzeigen
    das spiel is schlecht glaub ich...(ist die übersetzung)
    lol? wer das sagt ist blödunddumm so ein perfektes game kann nid schlecht sein tze^^

  9. #24288
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    keine frage das spiel ist perfekt und man hört auch das das spiel super wer^^

  10. #24289
    el_amirro el_amirro ist offline
    Avatar von el_amirro

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Wer sagt das ssbb scheiße wär, iss selbst scheiße.

  11. #24290
    Saphiro Saphiro ist offline
    Avatar von Saphiro

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat Saphiro Beitrag anzeigen
    zitat von brawlcentral:

    ShortFuse: No l-cancel, no jump grabs, slower movement, no lightshielding, and the overall speed difference. No dashdancing. No wavedashing. Powershielding doesn't reflect anymore. You get the sound for powershielding, but nothing really happens in terms of projectiles. It feels dumbed down, but the characters are balanced.

    QUELLE: Brawl Central

    Kein L-cancel, keine sprung griffe (??), alles etwas langsamer, kein lightshielding (??). kein dashdancing, keine wavedash. kraftschild reflekktiert keine projektile mehr. es fühlt sich komisch an, aber die charakter sind ausgeglichen

    so eine halbwegse übersetzung. auf gut deutsch: so ziemlich alle "PROFITRICKS" wurden rausgenommen. das macht das spiel ausgeglichener, aber nicht schlechter. nur halt anfangs ungewohnter
    so hab mal meinen alten beitrag editiert

  12. #24291
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat Saphiro Beitrag anzeigen
    so hab mal meinen alten beitrag editiert
    aber ne frage wird peach wohl auch schwebe und dann regenschirm kombiniert einsetzen können?

  13. #24292
    Saphiro Saphiro ist offline
    Avatar von Saphiro

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Das aufjeden fall... ist ja keine profitechnik....xD und auch ned unfair

  14. #24293
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Das mit dem komisch anfühlen könnt an der wii remote liegen(wenn der eine hat)weil beim schwachen rumble-efekt fühlt es sich wirklich komisch an(zumindest bei melee)

  15. #24294
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat SmashPlayerDDD Beitrag anzeigen
    Das mit dem komisch anfühlen könnt an der wii remote liegen(wenn der eine hat)weil beim schwachen rumble-efekt fühlt es sich wirklich komisch an(zumindest bei melee)
    deswege nehm ich auch gc controller 1. weil sich die remote dann voll ausgenutzt ansieht und gc controler hab ich mir angewöhnt für ssbm

  16. #24295
    Kennyman Kennyman ist offline
    Avatar von Kennyman

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Tut mir Leid wenn ich wieder vom Realeas rede doch ich hab gearde was gelesen^^

    Am 31. Januar war es soweit in Japan herrschte Ausnahmezustand für alle Wii besitzer. Super Smash Bro. Brawl! erschien in Japan (pünktlich diesmal). Die Amerikaner müssen sich noch bis zum 9 März gedulden.
    Europäer sogar bis ende März anfang April... (Nintendo macht noch keine weiteren Angaben, aber laut der offizielen Brawl!-Page werden Updates nur noch bis ende März kommen, was spekulationen über den Release zulässt)
    Naja ich weiß das sagt überhaupt nichts aber ich wollte es einmal zeigen Ich weiß zu 99 % das das nicht stimmt Aber intressant^^

  17. #24296
    Saphiro Saphiro ist offline
    Avatar von Saphiro

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    ja darüber haben wir auch schon spekuliert^^






    Zitat Sayaman Beitrag anzeigen
    ist eig scho bekann ob in ssbb ne neue hand dazu kommt also ne dritte also neben master und crazy hand???

  18. #24297
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    hetten wir jetz das thema gameplay geklärt oder gibt es noch was?

  19. #24298
    peachfreak peachfreak ist offline
    Avatar von peachfreak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat SmashPlayerDDD Beitrag anzeigen
    hetten wir jetz das thema gameplay geklärt oder gibt es noch was?
    ja eig wäre das besproche nennt neues thema pls

  20. #24299
    Bablit Bablit ist offline
    Avatar von Bablit

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    wow echt viel los -.-







    ICH WILL BRAWL HABEN
    sorry das musste mal raus^^

  21. #24300
    xumiii xumiii ist offline
    Avatar von xumiii

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Hey Leute, ich bin neu hier :P
    naja ich hatte mal ne Frage ist es eigentlich möglich an einer wii zu zweit online zu spielen? Also dass zb ein freund und ich gegen 2 andere im internet spielen von einer konsole aus?
    mfg xumiii

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