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  1. #2361
    Noshire Noshire ist offline
    Avatar von Noshire

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    So, ich habs mal in den Threadtitel gepackt. Ich denke, der Butler wird da nichts dagegen haben.
    Nun sollte es ein für alle mal klar sein. Sobald der Termin feststeht, werde ich es wieder ändern.

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    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2362
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    jo, thx Noshire.
    also back to toppic.
    was für attaken könnten denn noch geändert werden??

  4. #2363
    Unregistriert

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Zitat moustwanted Beitrag anzeigen
    manmanman das das einfüralle mal geklärt ist es steht noch nicht fest.
    ich habe ja gefragt ob das mitlerweile fest steht

  5. #2364
    acetonJS acetonJS ist offline
    Avatar von acetonJS

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    ja ich danke auch

    aber eigentlich glaub ich nicht dass das viel bringt die fragen weiter

    ok attacken

    ich könnte mir vorstellen das die angeb-akkake von luigi geändert wird
    oder auch nicht

  6. #2365
    Noshire Noshire ist offline
    Avatar von Noshire

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Naja, mal hoffen, dass es hilft :D

    Die Pose von Luigi war tatsächlich ein wenig speziell, immerhin war sie die Einzige, welche Schaden verursachen konnte, und damit auch die Einzige, welche einem eine Reihe von Boni einbringen konnte. Allerdings fand ich es lustig und mal was anderes, deshalb denke ich nicht, dass das jetzt dringend geändert werden sollte.

    Vielleicht werden bei Brawl ja sogar neue Posen freischaltbar sein :)

  7. #2366
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Zitat Noshire Beitrag anzeigen
    Vielleicht werden bei Brawl ja sogar neue Posen freischaltbar sein
    wäre zwar unnütze(meiner meinung nach) aba trotzdem goil.

  8. #2367
    acetonJS acetonJS ist offline
    Avatar von acetonJS

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    jo ham wir ja auch schonmal rrüber debertiert aber mir gefällt die idee

    hab ich zwa schon öfter gesagt aber... ich fänds verdammt beil wenn die angeben als verwandlungsmove nermen würden bei melee kam man ja auch manchmal mit zelda auf Bunten und dann katte man nen problem wegen der verwandlung (z.B. retten)

  9. #2368
    Noshire Noshire ist offline
    Avatar von Noshire

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Tut mir leid aceton, aber ich versteh das Ende deines Postings nicht ganz. Was für einen Bunten meinst du genau? Bzw was willst du damit sagen?

  10. #2369
    acetonJS acetonJS ist offline
    Avatar von acetonJS

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    das beist B unten sorry hab ne leertaste zu wenig gedrückt

  11. #2370
    Smash Freak Smash Freak ist offline
    Avatar von Smash Freak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Erstmal Danke an Dark Luigi wegen der netten Begrüßung

    Und dann zu den Attacken:
    Hatte eigentlich mal eine menge Ideen für Fox aber seit dem SSBB Fox ist mir das vergangen. Naja trotzdem mal reinschreiben.
    B Oben: Rettungsmove aber anderes Design wie das Feuer und weniger Ladezeit
    B Unten:Reflektor sollte bleiben aber schneller reagieren können
    B Links oder Rechts: ist Perfekt aber ein bisschen Schwach (cooles Design)
    Smash und Pack Attacken waren natürlich schon Perfekt

    Und Kirby sollte das Feuer Teil auch schon in der Luft machen können

  12. #2371
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    ich weiß net,
    irgentwii gefällt mia der neue fox(aus ssbb) schon aber au wieder net.
    ka wo ran das liegt^^
    aba des mit den ataken würde ich au so machen

  13. #2372
    Smash Freak Smash Freak ist offline
    Avatar von Smash Freak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Der neue Fox ist so eine Mischung aus einem Mops und einem Chihua. An sich süß aber zusammen passt das nicht. Bin/Werde deßhalb auf Pit umsteigen/umgestiegen.
    Schade um den ehemaligen coolsten Fuchs der Welt

  14. #2373
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    ja bei n64 waren sie alle noch so goil und etz nimma

  15. #2374
    Dark Luigi

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    ich finde das design vom neuen Fox besser als vom alten Fox,weil bei Super Smash Brothers Melee hatte er so einen sch...(zensiert) Helm auf .
    Dieser ging irgenwie um die ohren.
    Aber die attacken von ihn waren doch bisher immer Mega geil ,was habt ihr gegen ihn ?

  16. #2375
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    näää gegen den fox hab ich nüx, nua gegen sein neues aussehn ;-)

  17. #2376
    Smash Freak Smash Freak ist offline
    Avatar von Smash Freak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    Leugne nicht das die Ladezeit von seiner Rettungsattacke lange dauert (vorallem bei seinem Speed) Und der Reflektor taugt nur wenn man sehr früh im vorhinein aktiviert ist man einmal wo drin dann ist es vorbei.
    Und Fox war bis jetzt mein Favorit und hatte absolut nichts gegen ihn (bin ihm treu seit dem N64 aber das neue Design spricht mich halt nicht an (bekomme ich auch von Freunden zu hören) aber jedem seine Meinung bin halt etwas entäuscht

  18. #2377
    dVo!D dVo!D ist offline
    Avatar von dVo!D

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB [Releasetermin unbekannt]

    naja die hoch B attake sollte schon schneller aufladen,
    aba mein gott jeder kämpfer bzw attake muss seine nachteile haben

  19. #2378
    acetonJS acetonJS ist offline
    Avatar von acetonJS

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    jo das neue aussehn is halt n billse gewöhnungsbedürftig und an das design von brawl angepasst (wenn auch nich perfekt )

    wird mich aberkeinesfalls davon abhalten mit dem zu zocken

    mann gewöhnt sich ja an fast alles und soo schlecht is das aussehn nun auch wieder nich

    deine tipps zum besser machen der attacken gefalln mir und ich denk auch dass die das an sich alles n bissle schneller machn werden

  20. #2379
    Smash Freak Smash Freak ist offline
    Avatar von Smash Freak

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    Das mit den Stärcken und Schwächen ist eigentlich der Kern auf den alles bei mir aufbaut:
    Das heißt Bowser (Beispiel) = Langsam + Stark
    Fox = Schnell + eher Schwach
    aber die B hoch Attacke ist Langsam + Schwach.
    Also unausgeglichen was eigentlich wichtig wäre

  21. #2380
    acetonJS acetonJS ist offline
    Avatar von acetonJS

    AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB

    also nur um das ma so zu sagen

    der fox in melee is nicht zu langsam auch die b oben attacke oder so sind nicht zu langsam oder reagiern zu langsam

    ich komme beispielsweise mir dem perfekt kla (mit Ausnahme vom Tempel weil sobalb mein nachbar mich 1 mal unten hat hab ich große probleme wenn der falco nimmt)
    aber blocken und so alles perfektes timing

    hoffe aber dass die die charas alle was schneller machen, was eig kein prob sein sollte wie ich nintendo kenne

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