Ergebnis 20.301 bis 20.320 von 42600
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02.01.2008, 20:37 #20301
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02.01.2008, 20:43 #20302Vangooo
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Alle sieben Sprachen von Smash Bros. Dojo machen nach dem 28. Dezember eine kleine Pause. Wir werden voraussichtlich am 7. Januar die Veröffentlichung von Beiträgen wieder aufnehmen.
Ich wünsche allen Fans ein frohes Neujahr!
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02.01.2008, 20:49 #20303BloodWolf
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
gute frage denke aber schon. ne andre frage intressiert mich mehr:
Wenn SSBB in japan am 24. rscheint, dann wird doch eigentlich das Dojo eingestellt (also keine updates mehr). Oder geht das für Europa weiter oO wäre aber merkwürdig und irgendwie doof weil dann werden wir wirklich nur bespoilert
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02.01.2008, 20:53 #20304Uncreative
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Naja nintendo mit ihren versprechen
Naja ich hoffe schon den sonst
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02.01.2008, 20:56 #20305Waknight
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
ich glaub nicht,das das dojo bis dahin voll ist.denn es fehlt noch so viel.
-einige charas
-viele HTs
-mehrere Pkmn
-viele Items
-jede menge moves
-einige USs
-ein paar spielmodi
-ein paar stages
-1paar musikstücke
-ein paar gameplaysachen
also,da fehlt noch einiges
in Japan kommt es am 24.01.08 raus,also bekommen dies vorher
nein,kriegst du nicht.
ich kann dir sagen was falsch ist.
1.sieht man im dojo,wie man die wahl zwischen kirby mit der prinzessin und mario mit pit hat.(dies ist nach dem kampf gegen M-T)
2.würde das enorm viel speicher einnehmen,denn immerhin könnt man dann bei jedem chara,neu zwischen teams wählen und dann noch ma mit den teams (allerdings nicht immer),zwischen den welten wählen.
3.Wäre die story von Pit kürzer
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02.01.2008, 21:16 #20306Sephiroth*
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
jja ich habs mittlerweile auch verstanden dass ssbb in japan vorher rauskommt ^^
achja und wieso schreibste denn das 1-2 musikstücke fehlen?? O.o
die musik die wir bisher bekommen haben is vlt höchstens 1/5 wenn nicht noch weniger von der musik die in brawl enthalten sein wird...in melee warens ja schon sehr viele musikstücke...ich vertraue da mal nobuo uematsu ^^
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02.01.2008, 21:21 #20307Leitwolf
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
ich glaub die im Dojo werden nicht jede Kleinigkeit veröffentlichen^^
Das wäre doch zuviel Arbeit
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02.01.2008, 21:22 #20308Spidercide
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Ich auch. Schließlich hat er u.a. den Final Fantasy VII Soundtrack erschaffen. Vielleicht lässt er ja einige seiner Rechte dort mit einfließen und packt das FFVII Battle Theme mit rein. Das hätte Stil ^^
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02.01.2008, 21:29 #20309Sephiroth*
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
er hat den soundtrack zu ALLEN ff teilen gemacht und ist ein absolutes genie ^^
aber ich kaum dass er da soundtrack zu ff teilen miteinbringt...es sei denn natürlich es kommen square enix charaktere mit rein...dann bräuchte nintendo eben noch die rechte für alles aber ich glaube kaum dass das passieren wird ^^
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02.01.2008, 21:36 #20310BloodWolf
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02.01.2008, 21:36 #20311Leitwolf
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
vL beim nächsten SSB^^
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02.01.2008, 21:37 #20312LuIgI-MAstEr
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02.01.2008, 21:41 #20313Waknight
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02.01.2008, 23:34 #20314silent_control
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
die wollen ja auch nur ein vorgeschmack geben
ist genauso wenn du an der käsetheke vorbeigehst
die stellen ja auch nur kleine happen raus und nicht gleich den ganzen käse
die müssen sich ja noch ein paar überaschungen aufheben, weil wenn man schon alles weiß wirds ja auch schnell langweilig
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03.01.2008, 13:05 #20315MarioO
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
das dojo ist jetzt schon ein einziger spoiler, und wer meint danach wird man zugespoilert nach dem japan release: jetzt auch schon durchs dojo^^
zu dragoon mal wieder: was andres fällt mir nicht ein, meine subraum theorie wurde ja ignoriert^^ , war eh nichs tolles... (villeicht zietier ich mich selber wie schuchi )
glaubt ihr man muss / kann dragoon selber steuern? also anvisieren mein ich wäre gut, dann kann man den stärksten feind kaputten :rofl2:
und glaubt ihr, das man dragoon auch ausweichen kann? weil sofort K.O glaub ich nicht unbedingt, wenn man getroffen wird sicher, aber ich denke man kann dragoon (so wie allen^^) auch irgentwie ausweichen...
zb. schild, schnelles weghüpfen / rollen oder das ausweichen mit nach unten drücken beim schild oder schild in der luft anmachen ist ja auch ausweichen.
ich glaube nicht das dragoon so ein unfaires iterm ist dem keiner entkommen kann^^
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03.01.2008, 14:27 #20316LuIgI-MAstEr
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
ja ich glaube durch einen schild
kann man nur den schade tief halten
aber um einen Treffer kommt man
nicht rum. Ich glaube man kann ihr steuern wie den Warbstern vorher! halt nur sehr ungenau!
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03.01.2008, 14:36 #20317ShaKaLaKa
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
ich werde bei Brawl versuchen die Charactere ohne hilfe frei zu spielen...habe bei melee immer in i-net geguckt wie man wen frei spielt
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03.01.2008, 14:39 #20318KevCa$hKeß
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Zu dem Item Dragoon,
also ich glaube, man ist dirket k.o. da das Sammeln dieser Teil ja ziemlich schwer ist!
Und auch bei Melee gab es ja solche k.o. Items: zB. Pokemon: Lugia oder Ho-oh und der Hammer! OK, also wirkliche k.o.-Items gab es jetzt nicht direkt, aber da musste man ja auch nicht 3 Teile für sammeln!
Ich fände es daher nur gerecht, dass der Gegner dur dragoon 100%tig k.o. geht, weil dann ist der Reiz größer, sich die Mühe zu machen, diese Dinger zu sammeln!
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03.01.2008, 14:40 #20319Spidercide
AW: Super Smash Bros. Brawl / SSBB
Never ever ! Das würde im Dojo stehen !
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03.01.2008, 14:44 #20320BloodWolf
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