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  1. #441
    Ikeuniverse Ikeuniverse ist offline
    Avatar von Ikeuniverse

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    es ist so weil: auf (fast jeder) seite nur kommentare abgebildet sind!
    Ich will eure karten sehen! (die bis jetzt absolute spitzenklasse waren!)

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    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #442
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Stimmt, du hast recht. Es ist nur so, dass der thread für einige zeit quasi stillgelegt war und nun versuchen wir wieder in die gänge zu kommen

  4. #443
    Ikeuniverse Ikeuniverse ist offline
    Avatar von Ikeuniverse

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    naja ich find den thread sowieso hammergeil, da es so perfekte karten gibt!
    Aber nun, back 2 topic ich will eure meiserstücke sehen!
    PS: wer hat nochmal uri geller gemacht? xDDDDD

  5. #444
    MarioO MarioO ist offline
    Avatar von MarioO

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ich kann luigi nicht fertig machen, mir fehlen bilder für sein unten B

  6. #445
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ich fand meine uri geller karte toll....

    ps:ich hab viele magier karten xD,und ich kann auch nichts mehr machen

  7. #446
    Invader Shine Invader Shine ist offline
    Avatar von Invader Shine

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung






    Und hier die optimale Lösung für den Smash Ball:



    Lucario ist fertig

  8. #447
    Sheep Sheep ist offline
    Avatar von Sheep

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    schön schön aber die karten weichen von unseren angaben ab.sowas wie : diese karte kann nur aktiviert werden wenn beispiel auf dem feld ist.is jetzt nur ein beispiel.du darfst keine ü,ä,ö machen da der das nicht anzeigt ß auch nicht.eine aurasturmkarte brauch man nicht extra und die der us ist keine monsterkarte.und noch mehr.hab aber keine lust alles zu schreiben.ohm also das mit der aktiviern fehlt zuminest auf dem us

  9. #448
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Zitat MarioO Beitrag anzeigen
    ich kann luigi nicht fertig machen, mir fehlen bilder für sein unten B
    ...dann mach erstmal einen anderen char...es gibt noch genug freie

    Zitat SmashPlayerDDD Beitrag anzeigen

    ps:ich hab viele magier karten xD,und ich kann auch nichts mehr machen
    dann machst du auch erstma einen anderen char ...wähl dir irgenteins aus...

    @ Invader Shine: Erstmal toll, dass du lucario gemacht hast ...trotzdem musst du noch paar sachen korrigieren :

    1. Dein Lucario ist etwas zu stark, du hast nun die möglichkeit...

    - statt 6 Sterne 7, damit er zwei monster braucht um beschworen zu werden, und beim effekt 200 AP
    - oda die angriffspunkte auf 1800 zu reduzieren und beim effekt 200 AP

    2. Die USkarte soll nur eine Magiekarte sein, denn es ist nur ein kurzes ereignis und dann hört es wieder auf

    Korrigiere die Sachen bitte noch ...ansonsten tolle arbeit

    P.S.: ...mach gerade lucas
    -

  10. #449
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    hehe ich warte bis bis G&W kommt den mach ich wenns bilder gibt.ich hab jetz 2 gemacht wobei noch manche spezial atacken fehlen bis sie im dojo erscheinen da es da die besten bilder gibt,also guck ich mir erst mal eure tollen karten an bis es soweit ist^^

  11. #450
    Meta Knight Meta Knight ist offline
    Avatar von Meta Knight

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ich mach ROBOt wenn die Bilder da sind.

    Kleine Korrektur Invader Shine: Der Effckt ist ein Bischen zu stark und weiol nicht alle US Rituale sind (Lucariosm eigentlich auch nicht) geht dein Smashball nicht.

  12. #451
    Invader Shine Invader Shine ist offline
    Avatar von Invader Shine

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Zitat Sheep
    schön schön aber die karten weichen von unseren angaben ab.sowas wie : diese karte kann nur aktiviert werden wenn beispiel auf dem feld ist.
    hä? ich habe doch immer hingeschrieben das es nur aktiviert werden kann wenn Lucario auf dem Feld ist? auch beim US

    Zitat !BuLL$hiT!
    Dein Lucario ist etwas zu stark
    Zitat BlueZelda
    Level 6: 5000 Punkte bei ATK und DEF addiert
    Laut den Regeln ist er nicht zu stark.

    Zitat Sheep
    du darfst keine ü,ä,ö machen da der das nicht anzeigt ß auch nicht.
    Den Fehler habe ich nur einmal gemacht und da habe ich ihn übersehen!!!

    Zitat Sheep
    eine aurasturmkarte brauch man nicht extra und die der us ist keine monsterkarte.
    Das steht 1. nicht in den Regeln und 2. ist so viel besser.

    Zitat Sheep
    und noch mehr.hab aber keine lust alles zu schreiben.
    Das ist keine Kritikstunde bei der ein Fehler zu Tausenden wird.
    Noch mehr gibt es gar nicht.
    Das war insgesamt nur ein Fehler und einmal habe ich die Karte nicht so gemacht wie du sie gerne hättest

  13. #452
    Sheep Sheep ist offline
    Avatar von Sheep

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    das hat doch bluezelda aber festgelegt also zumindest gesagt das es eine zauberkarte sein soll.und die extrakarte ist aber wirklich unnötig.zum ä,ö,ü:ich werd dich doch wohl mal darauf hinweisen dürfen oder?mein gott keine aufregung.und das noch viele mehr war eine vermutung.hätte ein Bestimmt dazwischen schreiben sollen.

  14. #453
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    @ Invader Shine: Ja klar von der regel her ist das richtig, aber der Effekt macht in zu stark, deshalb sollte meiner meinung nach lucario einen schwachpunkt haben. Generell finde ich, dass es mal paar ausnahmen geben soll...

    Am besten ist es lucario bleibt genau so stark wie jetzt, kriegt 200 AP pro Gegner, dafür ist er ein 7 stufiges monster. Was hälts du davon?

    @ all: Invader Shine hat recht. Wir diskutieren hier viel zu viel. Es sollen wieder mehr karten hier auftauchen. Wenn ihr schon ein oda zwei bilder gemacht habt, dann postet sie ruhig, das belebt den thread wieda und es entstehen vielleicht neue ideen dabei. Also los Leute postet eure karten

    Hier ist Lucas:



    klein abba fein

  15. #454
    Meta Knight Meta Knight ist offline
    Avatar von Meta Knight

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ok.Ok.Morgen wird in diesen Beitrag von mir eine reineditiert.Ich hab schon ne Idee^^

    So.Hier ist die Karte^^


  16. #455
    Invader Shine Invader Shine ist offline
    Avatar von Invader Shine

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ich habe meine Karten jetzt verbessert

  17. #456
    Sheep Sheep ist offline
    Avatar von Sheep

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    jetzt muss sich bluezelda die nochmal anschauen.der wollte eigentlich wiederkommen sein internet war futsch.anscheinend funzt wieder nich.

  18. #457
    Timesplatter Timesplatter ist offline
    Avatar von Timesplatter

    Ausrufezeichen AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ACHTUNG JETZT HERSCHT SPOILERGEFAHR!!!
    Kann ich Toon Link übernehmen?
    ACHTUNG JETZT HERSCHT SPOILERGEFAHR.

  19. #458
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    klar, kannste machen^^

  20. #459
    Timesplatter Timesplatter ist offline
    Avatar von Timesplatter

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Danke aber es kann noch dauern weil der Computer hin ist,ich bin gerade mit meiner Wii im Internet.

  21. #460
    Meta Knight Meta Knight ist offline
    Avatar von Meta Knight

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    @Timesplatter.Hier musst du nicht hinschreiben wenn du spoilerst.^^

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