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  1. #281
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ich hab versucht yoshis eierwurf irgendwie zu verwenden(war garnicht so einfach)ich hab noch ein bild von einem super eierwurf aber ich glaube das kann man anders benutzen^^


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    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #282
    BlueZelda BlueZelda ist offline
    Avatar von BlueZelda

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    Da muss noch der satz vorne stehen, der im 3 post in dem thread steht bei fallenkarten. dass die karte nur benutzbar ist wenn die karte "yoshi" aufm feld ist

  4. #283
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Zitat BlueZelda Beitrag anzeigen
    Da muss noch der satz vorne stehen, der im 3 post in dem thread steht bei fallenkarten. dass die karte nur benutzbar ist wenn die karte "yoshi" aufm feld ist
    so habs berichtigt^^

  5. #284
    Benne Benne ist offline
    Avatar von Benne

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Hab gleich die Karte Blitzhieb gemacht



    Wie findet ihr sie?

  6. #285
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ich finde die karte super ich würde sie nur als quick-play karte machen^^

  7. #286
    Jakobini Jakobini ist offline
    Avatar von Jakobini

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    hier sind meine fertigen pokemon trainer karten und mit rob bin ich nicht fertig und muss nioch warten weil es noch nicht so viele bilder gibt von ihm
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  8. #287
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ich bin mit yoshi soweit auch fertig bis es neue spezial atacken bilder gibt.

  9. #288
    Benne Benne ist offline
    Avatar von Benne

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    @W-I-I: Alle Karten sehen wirklich toll aus
    aber es sind zu viele Ultra-Rare weil eigentlich sollten das nur Ultrasmash Karten sein


    Zitat SmashPlayerDDD Beitrag anzeigen
    ich finde die karte super ich würde sie nur als quick-play karte machen^^

    stimmt habs gleich geändert^^
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  10. #289
    Sheep Sheep ist offline
    Avatar von Sheep

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    @W-i-i
    so viele unterschiedliche effekte. toll.

    Neue karten:
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  11. #290
    Jakobini Jakobini ist offline
    Avatar von Jakobini

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Zitat Benne Beitrag anzeigen
    @W-I-I: Alle Karten sehen wirklich toll aus
    aber es sind zu viele Ultra-Rare weil eigentlich sollten das nur Ultrasmash Karten sein





    stimmt habs gleich geändert^^
    joar ich änders a bissal später um hab das einmal auf ultimate rare gehabt und nachher hab ich das automatisch gen0mmen

  12. #291
    BlueZelda BlueZelda ist offline
    Avatar von BlueZelda

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    finde die fliegen karte passt nicht so gut... denn dann wäre die karte ja fast unbesiegbar.... vielleicht kannst du nen anderen effekt finden? der rest ist echt hammer

  13. #292
    !BuLL$hiT! !BuLL$hiT! ist offline
    Avatar von !BuLL$hiT!

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Zitat BlueZelda Beitrag anzeigen
    Gute Karten, gefallen mir alle echt gut. Die zeru suit samus karten musst du noch fertigstellen. Ansonsten müssen nur deine texte leicht abgewandelt werden, damit alle karten einheitlich geschrieben sind

    *daumen hoch* gute arbeit ^^ kriegst diesen monat nen bonus
    danke erstma für den lob...hört man sehr gerne

    Die ZSS Karten sind schon fertig ...
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  14. #293
    Jakobini Jakobini ist offline
    Avatar von Jakobini

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ja ich überleg ma wAS FÜR DIE fliegen karten

  15. #294
    Double M Double M ist offline
    Avatar von Double M

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ich finde die Karte "Fliegen" von W-I-I gut weil ich finde in den meisten Kartenspielen sollte es auch paar starke Karten geben die es dann aber nicht so oft gibt!!!!!

  16. #295
    BlueZelda BlueZelda ist offline
    Avatar von BlueZelda

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    nein nur für die glurak karte... benenn sie meinetwegen um. wir machen später ne allgemeine fliegen karte

  17. #296
    Jakobini Jakobini ist offline
    Avatar von Jakobini

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    ja ich überleg mir eh gerade nen effekt aber ich hab gerade ein "künstler""blackout"

  18. #297
    Meta Knight Meta Knight ist offline
    Avatar von Meta Knight

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Ich mach dann Karten.Sind gleich fertig.PS:Ich hab grad nichts zu tun und deshalb sinds "spezial"Karten

  19. #298
    Meta Knight Meta Knight ist offline
    Avatar von Meta Knight

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    Hier.




  20. #299
    Tool Tool ist offline
    Avatar von Tool

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    sind die nicht ein bisschen stark xD

  21. #300
    Sheep Sheep ist offline
    Avatar von Sheep

    AW: Super Smash Bros. brawl - Kartenspielentwicklung

    So hier ALLE BISHERIGEN FALCON karten.
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