Ergebnis 1 bis 8 von 8
Thema: Stargate Worlds
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01.08.2008, 20:43 #1Shushu
Stargate Worlds
Plattform: PC
Publisher: n.n.b
Developer: Cheyenne Mountain Entertainment
Release: n.n.b
Hier gibts die News dazu
Stargate Worlds - Walkthrough (Teil 1, 2 & 3) PC Spiele News
Quelle: Gamekanal.de
Ps. Auch hier habe ich die SuFu benutzt, doch leider ohne Ergebnis. Deshalb Bitte nicht böse sein, wenns diesen Thread schon gibt
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03.08.2008, 12:19 #2Hawke
AW: Stargate Worlds
Denke mal das, das Spiel gut wird. ich bin so wieso ein Stargate Fan was für mich bedeutet das dieses Spiel ein Pflichtkauf ist. Das letzte Stargate Spiel wurde Leider eingestellt was echt bedauerlich ist finde ich und nun kommt Stargate Worlds. Bis jetzt sieht es ja auch recht ordentlich aus.
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28.08.2008, 13:24 #3Hawke
AW: Stargate Worlds
Gateway Trailer
Gametrailers.com - Stargate Worlds - Gateway Trailer
Erste Fakten über das Spiel wurden bekanntgegeben!
Stargate Worlds - News // Erste Fakten über das Spiel wurden bekanntgegeben!
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29.08.2008, 03:07 #4Sanchez
AW: Stargate Worlds
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16.09.2008, 15:19 #5Hawke
AW: Stargate Worlds
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16.09.2008, 20:36 #6neVer77
AW: Stargate Worlds
Bin auch schon gespannt auf das Spiel. Ist immerhin das einzigste, das ich noch auf dem PC spielen werde (warscheinlich, Rest PS3). Hoffe, ich werd für die Beta ausgelost, angemeldet bin ich .
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29.09.2008, 13:42 #7Schlubberblubb
AW: Stargate Worlds
Das sind die Bilder
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09.11.2008, 21:00 #8Hawke
AW: Stargate Worlds
Der Mann fürs Ohr
Auch wenn Stargate Worlds sicher nicht am MMOG-Thron des Lichkönigs rütteln wird, erfreut es sich besonders bei den Fans der TV-Serie größter Beliebtheit. Immerhin versprechen die Macher exklusive Geschichten aus dem bekannten Universum. Die erzeugen aber nur dann die richtige Stimmung, wenn auch die Soundkulisse passt.
Verantwortlich dafür zeichnet Sound Designer Nick LaMartina. Und der plaudert in zwei aktuellen Videos ein wenig aus dem Nähkästchen. Was für verschiedene Musikrichtungen wird es im Spiel geben, wie schafft man mit den Mitteln des Klangs die nötige Atmosphäre und wie bringt man Spieler dazu, die Lautsprecher nicht abzuschalten - LaMartina verrät es.
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