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Thema: Starcraft 2
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01.07.2009, 15:25 #141Kelshan
Kein LAN für Starcraft 2
Wie Blizzard angekündigt hat, wird Star Craft 2 ebenso wie Diablo 3 über keinen LAN-Modus verfügen, der es erlauben würde, das Spiel ohne Internetverbindung im Mehrspielermodus zu spielen. Das Spielen gegen andere Spieler wird somit ausschließlich über das neue BattleNet möglich sein. Dies sorgt bereits für großen Unmut unter den Fans, welche sogleich eine Online-Petition ins Leben gerufen haben.
Was haltet ihr von der Ankündigung?
Ich persönlich finde es extrem schade, da das Spiel sicher wieder ein Knaller auf LANs hätte werden können (genauso wie D3). Kein LAN-Modus in SC2 heißt aber wohl in den meisten Fällen auch kein SC2 auf LANs. Für mich eine deutlich schlechtere Nachricht als die Dreiteilung der Story. Auch wenn ich nicht glaube, dass die Petition Erfolg hat, habe ich nur zu gerne mit abgestimmt.
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01.07.2009, 16:51 #142Ariuz
AW: Starcraft 2
also das ist echt schade, hab früher immer mit meinem bruder starcraft zusammen gespielt, aber das können wir ja auch zusammen online. Auf LANs wirds echt schade wenn so ein gutes game wie starcraft 2 fehlen wird...
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01.07.2009, 18:56 #143m-a-g-g-i
AW: Starcraft 2
Das ist sehr schade.
Aber es gibt vieleicht hoffnung
Starcraft 2: Petiton für LAN-Modus gestartet - buffed.de - Das Portal für Online-Spiele
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01.07.2009, 23:36 #144Lycar
AW: Starcraft 2
ich finds auch echt schade da ich gerne SC mit kumpel gezockt habe da er kein Inet bei sich hat
bin mir auch sicher das die Petition keinen erfolg haben wird denn dies würde doch nur den terminplan nach hinten rauszögern den in der Aktuellen CBS steht das die macher es noch vor Ende 2009 auf den Markt bringen wollen und wenn diese Petition erfolg haben sollte wird des wohl vor Frühjahr 2010 nix
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02.07.2009, 01:00 #145Ariuz
AW: Starcraft 2
naja blizzard macht ja eine starcraft trilogy also gibts erst hoffnung für ein lanmodus im nächsten game (starcraft 3)
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02.07.2009, 08:46 #146Kelshan
AW: Starcraft 2
Das ist nicht ganz richtig, Blizzard macht aus StarCraft 2 eine Trilogie (vermutlich SC2 Hauptspiel + 2 Standalone-AddOns), die jedoch alle unter der Flagge von Starcraft 2 erscheinen. Ich denke daher nicht, dass im Rahmen dieser drei Teile irgendetwas daran geändert wird.
Starcraft 3 ist nicht angekündigt und wurde afaik auch noch nie irgendwo wirklich erwähnt.
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02.07.2009, 10:36 #147Hawke
AW: Starcraft 2
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02.07.2009, 10:47 #148tomsan
AW: Starcraft 2
Mit fehlendem LAN ist absolut egal.....
Wenn mal im LAN spielen will, macht man ein Custom Game (welches ja im LAN gehostet wird), jeder im Netz meldet sich kurz bei Battlenet an, schon kanns losgehen.
Nur "Sonderlinge" die ein LAN haben das nicht ins Netz kommt haben leider Pech.
Muss aber sagen, dass ich lieber mich kurz anmelde als mit irghendwelchen Kopierschutzen rumärgern muss.....
Viel Wind um nix mit fehlendem LAN.
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02.07.2009, 11:06 #149Kelshan
AW: Starcraft 2
Das Problem ist z.B., dass die hiesige LAN (~50 Mann in einem Gemeindehaus) eben kein Internet hat - ergo gibt es da dann kein SC2. Das wiederum ist deshalb schade, da ich noch genau weiß, wie viel Spaß ich damals mit SC1 auf LANs hatte, und ich dachte, dass man das mit SC2 mal irgendwie wieder "revivaln" könnte. Mag sein, dass dies eine Minderheit betrifft, schade ist es trotzdem.
Zumal ich den Sinn nicht verstehe: Wenn das Custom Game eh im LAN gehostet wird, was ist dann der Grund dafür, einen offiziellen LAN-Modus zu verweigern? Machen die sich wirklich Sorgen um den Absatz (wegen Raubkopierer), wo sich doch von Blizzard sowieso alles verkauft wie geschnitten Brot, und SC2 eh schon einen riesigen Hype hat? Ist doch totaler Unsinn. SC1 ist eines der meistverkauften Spiele überhaupt und Teil 2 ist für viele schon ein sicherer Kauf. Zudem würde es imo reichen, wenn es spezielle Features wie Ranking und Co nur nach Anmeldung gibt - das wird den meisten Spielern Grund genug sein, sich das Spiel zu kaufen.
Machen sie sich Sorgen, dass jemand den LAN-Code entschlüsselt? Dann dürfte es auch das LAN-gehostete Custom Game nicht geben (wurde das eigentlich überhaupt irgendwo offiziell bestätigt?).
Ich finde das also für eine ziemlich unnötige Sache von Seiten Blizzards, die ich nicht wirklich nachvollziehen kann. Ich meine, SC1 kam mit einem Key (den man zum Online-Spielen brauchte), und bot dazu noch eine "Light"-Installation, so dass man mit einem gekaufen Spiel gleich zu mehreren im LAN zusammen zocken konnte. Hat das dem Verkauf irgendeinem Abbruch getan? Jetzt kommt SC2 dreigeteilt, gänzlich ohne reinen LAN-Modus und es kursieren auch noch Gerüchte über Gebühren für das neue BattleNet.
Ich persönlich finde es ziemlich traurig.
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02.07.2009, 11:27 #150tomsan
AW: Starcraft 2
Und natürlich das Prüfen des Keys. Auch wesentlicher Bestandteil und recht verständlich... wenn ich bedenke wie wenige bei meinen LANs die orginalen Silberlinge hatten.
Aber zu Deiner "LAN ohne Netz" Geschichte: denkbar ware ein PC im LAN als Proxy, über ne "Web and Walk"-ähnlich Lösung allöe mal schnell autorisieren und ab dafür .... sollte klappen.
(mit dem Cusom Games ist glaube ich noch *nicht* offiziell bestätigt. Mischung aus Wunschdenken und zwischen den Zeilen lesen. Mal sehen was dann wirklich kommt. Gibt ja auch noch bestimmt dann Möglichkeiten einen Battlenetserver selbst sich hinzumodden.... nicht im Sinne des Erfinders, illegal, aber sollte nicht schwer sein für die richtigen Leute )
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02.07.2009, 11:32 #151ZhaoYun
AW: Starcraft 2
die begründung des weglassen des EDIT: Lans ist das man den Raubkopieren die Möglichkeit zusammen zu zocken nehmen will
das hinkt stark da star craft es vor wenigen monaten wieder nach fast 10 jahren in die top ten der charts geschafft hat
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04.07.2009, 20:12 #152PhilS1984
AW: Starcraft 2
Hi,
ich finde das irgendwie nirgends richtig ausgewiesen:
- wann ist denn jetzt der Release Termin..Es wird QT 4 genannt, aber wann genau?
- und wie sind die Sys anforderungen? Habe nen DUO Core 6600 mit GTS 8800 Graka, 2GB Ram, läuft das? auch in guter auflösung?
MfG
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05.07.2009, 13:09 #153Lycar
AW: Starcraft 2
es ist noch net mal klar welche auflösung und prozessor anforderungen haben
und zum thema Erscheinungstermin versucht Blizzard das Ende des Jahres an zu steuern also könntest du es schon theoretisch falls alles klappt das Game unterm Weihnachtsbaum haben
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05.07.2009, 20:08 #154PhilS1984
AW: Starcraft 2
Okay, danke...
bin soo gespannt auf das GAME...aber die Videos sehen ja mal echt super aus.
Na ja ich denke aber doch mal, das mein SYS noch reichen sollte oder?
PS: Gibt es eigentlich nix (Patch etc) das man SC 1 mit guter Auflösung spielen kann?
MfG
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05.07.2009, 21:16 #155Kelshan
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05.07.2009, 23:00 #156pr0found
AW: Starcraft 2
Sind die Texturen nicht aber für 800x600 designt? Das würde ja die Texturen vergrößern, das würde sie pixelig machen und unschön.
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06.07.2009, 10:21 #157Kelshan
AW: Starcraft 2
Die von der GUI (vor allem die Schaltflächen am unteren Rand) wohl schon. Bei der Spielfläche nicht, da einfach mehr von der Spielfläche sichtbar wird (was wiederum bedeutet, dass die Einheiten nicht hochskaliert werden, sondern einfach kleiner gezeichnet werden). Vielleicht je nach Auflösung zu klein, habe es nie ausprobiert.
Jetzt aber mal wieder btt., hier geht es nämlich um den zweiten Teil.
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06.07.2009, 12:52 #158pr0found
AW: Starcraft 2
Ok, wollte halt nur anmerken, dass man damit Probleme im BNet kriegen könnte. Blizzard sind da recht kleinlich.
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06.07.2009, 18:35 #159Hawke
AW: Starcraft 2
Nun ist es ganz sicher: Starcraft 2 wird kostenlos online zu spielen sein. Das bestätigte Community Manager Bashiok anhand eines Zitates von Mike Morhain, CEO bei Blizzard:
"Ein Spieler der StarCraft 2 im Laden kauft wird es im Battle.net ohne weitere Kosten spielen können."
Nachdem man verkündet hatte, dass Starcraft 2 über keinen LAN-Modus verfügen werde und man zwingend einen Battle.net-Account benötige, war die Entrüstung der Fans groß. Daraufhin enstanden auch die Gerüchte über etwaige Abo-Gebühren. Diese wären dann nun wohl enkräftet.
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06.07.2009, 19:23 #160Kelshan
AW: Starcraft 2
Wenigstens etwas...
Na ja, gekauft ist es so oder so. Das ist ja das Problem, die wissen genau, dass sie sich einiges erlauben können. Da die meisten es letztlich sowieso kaufen. Gebühren wären dann aber doch für mich der absolute Todesstoß gewesen.
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