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Thema: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
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28.11.2009, 17:43 #181SSBrocker
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
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29.11.2009, 00:54 #182.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
Ich weiss nicht ob irgendjemand vorhat den code noch zu portieren ...
aber ich halte es nicht für wahrscheinlich ...
Momentan bevorzuge ich ein Mischpult anstatt auf den Code zu warten der Code ist aber schon praktisch da dann die Soundkontrolle wieder der Wii überlassen werden kann
Brawl+ is nicht kompliziert man ladet es einfach als gct runter ...
und besteht eig. nur aus vielen physik hacks die die Geschwindigkeit von brawl erhöhen um melee zu simulieren ...
Man hat dann eig. ein Brawl das sich ähnlich spielt wie melee
bekommen tut mans auf Brawl+: Official Plusery Site Download (PAL version )
Aber hat eig. nix mit Texture hacks zu tun ...
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17.12.2009, 19:24 #183Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
hey, wenn mir hier jemand helfen kann, wäre es ganz nett...
also ich hab nun allllllles geschafft, aber wenn ich gecko os 1.9.1 lade und alles mache und brawl lade ist alles in ordnung aber wenn ich texture spielen will gibst keine texturen, obwohl ich fast für jeden charas. texturen habe.
der vorherige problem war, dass als ich gecko os gestartet hatte das es net ging aber yet ist alles k aber nur das es nicht die texturen lädt!!!!!
KANN MIR JEMAND HELFEN?????
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17.12.2009, 22:52 #184SSBrocker
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18.12.2009, 16:29 #185Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
ich nutze eine sd card die 2gb hat!!!
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18.12.2009, 18:51 #186.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
Die bennenung der Ordner sollte ja richtig sein...
Du hast die .pcs datei oder ? und auch richtig benannt ?
und für single player brauchste noch die .pac
benennen wie folgt Fit(charaname zB Koopa für bowser)(dann die nummer der texture meist von 00-05)
ansonsten könnte sein das der file replacement code ned in der gct datei is
doch meistens liegt es an den texture files
wenn das nacher immernoch nich geht hab ich kA
kann natürlich gut sein das deine wii einfach was dagegen hat
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18.12.2009, 19:39 #187Reymed007
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nein eig. müsste das gehen und noch was kannste mir den download für die texturen geben damit ich die nicht umbennen muss?
also die du benutzt!!!
ich habe die texturen von inet...
und wie sollen die einstellungen sein???
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18.12.2009, 20:02 #188.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
das benennen is ganz einfach hier steht ne liste der charas und nummern unter 1.4
German Smash Boards | Brawl-Modifikationen | Texture Hacking Tutorial v1.4
welche einstellungen meinst du ? die von gecko ? da brauchste nur die Ocarina Cheats auf YES setzen
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19.12.2009, 11:21 #189Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
k!meine sd card spielt verrückt,immer wenn ich in codes den code rein tue und in wii rein stecke
in apps ist dann der code und der gecko ist in codes!!!
warum??
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19.12.2009, 13:47 #190.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
also der apps ordner und der codes ordner müssen beide auf der root sein
das gecko dann nachm starten in codes is und der code in apps is kann eig. nich sein
vllt is deine wii mit der SD einfach ned kompatibel oder so
weil das wirklich ned sein kann
das war nicht von anfang an so oder ?
weil er gecko gar nicht findet wenn er im codes ordner is ...
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19.12.2009, 13:51 #191Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
k!yet hab ich meine SD karte wieder formatiert und hab alles rein getan was davor auch war...
also müsste es gehen oder??
ich versuchs gleich aus, da mein bro die ganze zeit zockt...
aber danke nochmal^^
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19.12.2009, 15:08 #192Flopz
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
hey könntest du nicht ein video machen und es bei youtube hochladen? So könnten wir nachverfolgenwelche karte du hast ob gecko os die codes lädt, aber nur die texturen nicht erkennt und ob andere codes, wie zum beispiel unendlich hochsprinegn funktionieren würden. Daraufhin wäre also noch zu klären funktioniren andere Codes?
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19.12.2009, 16:06 #193Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
k !!mach ich !!das verarbeitet noch das video!!!
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19.12.2009, 17:03 #194Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
hier hab ich gemacht und es ist fertig!!!!YouTube - SD card problem.wmv
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19.12.2009, 20:34 #195.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
Hast du das von flopz schon ausprobiert also ob andere codes funktioniert ?
im video sehe ich bei den texturen die du vom inet hast nen fehler ^^
der pfad is falsch private/wii/app/rsbp/pf
also das app fehlt
ansonsten sind da noch dateien drin die eig. gar nix bringen aber das spielt keine rolle
noch eine kleine frage was hast du mit den ftpii updater genau gemacht ?
und wozu is der gecko background ?
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19.12.2009, 23:28 #196Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
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19.12.2009, 23:42 #197.gamemaster.
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
ne gecko is jede region gleich
ich weiss nur nich was das ftpii nutzen sollte aber ok
jo ohne das app findet ssbb die texturen ned also gehts nur mit app
mit anderen codes mein ich mit unbegrenzte pause kamera und so unendlich springen etc die die im gct so drin sind einfach einen hinzu und schauen ob der geht
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19.12.2009, 23:50 #198Reymed007
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
ich probiers sofort aus mit app!!!es hat wieder net geklappt!!!shit!!
muss man gameconfig haben??
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20.12.2009, 02:49 #199Rima
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
gameconfig ist dazu da dass mehrere zeilen hacks verwendet werden können.
daher egtl unabdingbar.
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20.12.2009, 12:25 #200Flopz
AW: .:SSBB TeXtuRe HacKzZ:.
Ich hab hier ne .txt datei die du mit einem codemanager öffnen musst(das geht über den Cheat Manager auf der wii- den findeste über den homebrew browser- oder mit dem Code Manager für den Pc) und 2 bilder. Das 1. zeigt auf der root die wichtigsten ordner an und im 2. die namen der kämpfer. ansonsten empfehle ich noch diese Seite: http://forum.germansmash.de/thread.php?threadid=7152
.
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