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Thema: *Spoiler-Thread*
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23.01.2008, 14:34 #801WII Freak
AW: *spoiler-thread*
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23.01.2008, 14:47 #802MarioO
AW: *spoiler-thread*
ich glaub das wurde falsch übersetzt, fox hält mehr aus als 88%, und bowser locker mehr als 113, ich halt mit bowser locker mal bis 130% und flieg dann erst weg mit ner smash.
auf den ersten bildern sieht man ja final destination, wurde schon gesagt aber mal meinen senf dazu geben: ich finde dort sieht final destinaton viel besser aus, irgentwie... als ob das durch den subraum fliegt^^ wird sicher die end stage, oder eine der end stages^^
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23.01.2008, 14:52 #803.exe
AW: *spoiler-thread*
Mir selbst wäre ja mal so ne richtig neutrale stage am liebsten
ohne irgendwelches rumfliegen etc.
Einfach eine Schwarze Platte in einer weißen Welt.
Das war's mehr nicht ^^
So eine Stage wäre natürlich richtig billig aber egal, hier lässt sich total neutral kämpfen.
In FD aus SSBM hat's dann zum Beispiel ja immer geruckelt wenns ausm Weltall durch diese Welt da Flog oder so kP mehr so genau ^^
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23.01.2008, 14:58 #804SmokeDown
AW: *spoiler-thread*
Die Stage da kannste dir bestimmt auch nachbauen :/
und die FD-Stage sieht auch nicht schlecht aus
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23.01.2008, 15:28 #805MarioO
AW: *spoiler-thread*
jo, du kannst das perfdkt nachbauen, einfach eine reihe steine, und keinen hintergrund machen... meine stage: ein kasten aus dem keiner rauskommt, dies stage bewegt sich nach links, und nach 10 sekunden sind alle tot, und starten im nächsten kasten weiter, in den nächsten 15 sekunden sind wieder alle tot^^
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23.01.2008, 15:38 #806.exe
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23.01.2008, 15:50 #807Leitwolf
AW: *spoiler-thread*
also für mich ist das schon ein bisschen fad^^
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23.01.2008, 16:05 #808.exe
AW: *spoiler-thread*
Weil ja auch keine Kämpfer drauf sind
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23.01.2008, 16:15 #809Leitwolf
AW: *spoiler-thread*
ich weiß nicht wie du das machst, aber wenn du was schreibst freu ich mich immer wieder, dass ich bald lachen muss^^
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23.01.2008, 16:19 #810.exe
AW: *spoiler-thread*
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23.01.2008, 16:24 #811Leitwolf
AW: *spoiler-thread*
ja dich mein ich^^
aber Naja, die pictochat Stage passiert wenigsten was wie, ein Windhauch oder Feuer, aber ich find die auch sehr langweilig^^
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23.01.2008, 16:35 #812.exe
AW: *spoiler-thread*
Und was ist mit der WarioWare stage ?
Die find ich nämlich auch genial
Achsoooo wir driften übrigens grad eextrem vom thema ab ^^
Antworte noch und dann belassen wir's dabei
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23.01.2008, 16:38 #813Leitwolf
AW: *spoiler-thread*
die find ich ganz witzig, aber für ernste Kämpfe ungeeignet
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23.01.2008, 18:03 #814wii_mario
AW: *spoiler-thread*
Also was Lucas Seitwärts-Smash angeht, würde ich sagen, dass das kein Baseballschläger ist .
Erstmal ist das zu dünn für 'nen Baseballschläger & für mich sieht's aus wie 'ne gelbe Schlange ^^ !
Also ganz M&Zs Meinung ^^
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23.01.2008, 18:14 #815MarioO
AW: *spoiler-thread*
isses auch, er at auch als griff so ne schlange die er als rettenden zug benutzten kann, genauso wie link^^
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23.01.2008, 21:19 #816Shorai
AW: *spoiler-thread*
Ich finds klasse das die Final Destanition übernommen haben und die Arena auch gepimpt haben
Im Allgemeinen gefällt mir sehr,wie die Arenas sich seid SSB entwickelt haben ^^
Final Destanation Entwicklung
Battlefield Entwicklung
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23.01.2008, 21:24 #817.exe
AW: *spoiler-thread*
Find das neue Battlefield am besten
Haste übrigens schön zusammengestellt
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23.01.2008, 21:42 #818MarioO
AW: *spoiler-thread*
das neue battlefield ist echt schöner^^
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23.01.2008, 21:50 #81919Piwi94
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23.01.2008, 23:00 #820Mobbin
AW: *spoiler-thread*
So Leute, es gibt wieder Neuigkeiten.
Anscheinend gibt es eine neue Technik. Sie heißt auf englisch "Wall Cling".
Der Charakter hält sich dabei an der Wand fest und kann auf Knopfdruck einen herkömmlichen Wandsprung machen. Ich denke mal, dass man sich aber nicht unendlich lange festhalten kann.
Hier der Link zu Brawl Central:
Brawl Central - The Most Knowledgeable Brawl Source on the Web!
Auf dem Bild sieht man Diddy einen "Wall Cling" ausführen, leider nur mit sehr schlechter Qualität.
Ich denk mal, das wird bald auf'm Dojo vorgestellt. Können mal gespannt sein, was das jetzt genau ist.
greetz
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