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  1. #1041
    JackDaniels18 JackDaniels18 ist offline
    Avatar von JackDaniels18

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Na endlich is da mal was gekommen an Termine.

    Denk auch das am Spiel bereits gearbeitet wird.

  2. Anzeige

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1042
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Sind den nun auch schon die Entwickler bekannt?

  4. #1043
    JackDaniels18 JackDaniels18 ist offline
    Avatar von JackDaniels18

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Weiß das auch nicht, aber das würde mich auch mal interessieren

  5. #1044
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Zitat Yoshy87LPFanatic Beitrag anzeigen



    Falls ihr die Quelle noch haben möchtet, bitte sehr .http://img3.imagebanana.com/img/ixmg4uz/Unbenannt.JPG


    Da steht leider nichts

  6. #1045
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja gut, da steht ja nur, der mögliche Veröffentlichungstermin. Von Entwickler war dort nie die Rede gewesen.

    Aber ich finde auch, das sie langsam aber sicher die Katze aus dem Sack lassen sollten und uns endlich mitteilen sollten, wer das Spiel nun entwickelt. Das wäre schon wichtig zu wissen.

  7. #1046
    JackDaniels18 JackDaniels18 ist offline
    Avatar von JackDaniels18

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ich verstehe dass um ehrlich zu sein nicht das die sich noch bedeckt verhalten

  8. #1047
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Solang nur das Spiel kommt und gut wird ...

  9. #1048
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Zitat JackDaniels18 Beitrag anzeigen
    Ich verstehe dass um ehrlich zu sein nicht das die sich noch bedeckt verhalten

    Da hast du recht mit. Nun da stand aber doch auch was von Konsolen und eventuell brauchen die auch noch dafür Entwickler, um später alle Versionen Zeitgleich heraus zubringen

  10. #1049
    JackDaniels18 JackDaniels18 ist offline
    Avatar von JackDaniels18

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Zitat Chris Redfield Beitrag anzeigen
    Da hast du recht mit. Nun da stand aber doch auch was von Konsolen und eventuell brauchen die auch noch dafür Entwickler, um später alle Versionen Zeitgleich heraus zubringen
    Das wäre doch mal ein gutes Motiv

  11. #1050
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Das wird es auch sein. Die meisten Entwickler benötigen für Konsolen Versionen extra Teams die das Spiel anders Programmieren

  12. #1051
    DGenerationX DGenerationX ist offline
    Avatar von DGenerationX

    Reden AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Während wir geduldigst auf neues von SpellForce 3 warten...
    Ich hab da noch ne Idee!!! Wie wäre es mit Reittieren! Da es in SpellForce 2 immerhin ja schon Einheiten wie Paladin gab wäre das doch auch ein Gedanke!

    Würde auf jeden das ewige hin und her laufen in der Welt erleichtern!
    z.B Pferde oder ähnliches! Wenn man Stufen Aufsteigt schweben mir dann auch mal exoterische Tierchen vor... ( siehe Phoenixkampange Kampf gegen Rohen)

    Oder man könnte sie mit Hilfe von Magie beschwören..

  13. #1052
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Zitat DGenerationX Beitrag anzeigen
    Während wir geduldigst auf neues von SpellForce 3 warten...
    Ich hab da noch ne Idee!!! Wie wäre es mit Reittieren! Da es in SpellForce 2 immerhin ja schon Einheiten wie Paladin gab wäre das doch auch ein Gedanke!

    Würde auf jeden das ewige hin und her laufen in der Welt erleichtern!
    z.B Pferde oder ähnliches! Wenn man Stufen Aufsteigt schweben mir dann auch mal exoterische Tierchen vor... ( siehe Phoenixkampange Kampf gegen Rohen)

    Oder man könnte sie mit Hilfe von Magie beschwören..
    Hi

    Klar die Idee ist super, sie wurde hier aber schon mehrmals erwähnt =D.
    Hier:
    Was ich mir persönlich wünsche ist, das man Mauern bauen kann, das fände ich richtig klasse, ausserdem sollte man(hab ich aber schonmal erwähnt)unbedingt die Aufbauphase verbessern, die ist beim 1 Teil viel besser, komplexer und übersichtlicher gleichzeitig, finde ich. Das mit dem Vorschlag das die Gebäude nicht mehr so "hochgezogen" werden sollten oder die aufbauphase der Gebäude einfach unrealistisch ist, stimme ich zu, aber das zu realisieren ist schon ein ziemlich schwieriger Akt, vorallem für jedes einzelne Gebäude, ob sie sich dafür wirklich mühe geben wage ich zu bezweifeln, aber ich würde mich schon darüber freuen.

    Was auch cool wäre, wenn man ein Reittier haben könnte wie Sacred 2 es haben wird und ihn dann aufwerten kann(bzw. hochleveln kann), sprich das er auch Erfahrungspunkte bekommt. Immer wenn er 1 Level aufsteigt, könnte man den eine weitere Fähigkeit geben zb. das das Reittier mehr Schaden macht usw.. Was auch cool wäre, wenn man mit seiner eigenen Flugeinheit fliegen könnte, ich finde das würde vorallen dingen, bei der Verfolgerperspektive sehr gut ausschauen. Ausserdem wäre das auch eine Alternative zu den Teleportern, da man mit Sicherheit in der Luft schneller ist, als zu Fuß und man könnte die Aussicht genießen .
    Mann könnte die Reittiere usw. bei einem Händler kaufen oder mieten oder so, wäre doch klasse. Also so auf einen Tiger oder Panther oder ähnlichem zu reiten hat schon was, finde ich.

    Was auch gut wäre, ist wenn man die böse seite wählt, sich auch das äußerliche immer mehr verändert würde, also am Anfang noch normal, und umso mehr man böse
    wird, umso entstellter würde man aussehen. Das würde sich dann auch auf das Reittier bemerkbar machen also man würde dann einen untoten Tiger haben oder so, und wenn man die gute Seite wählt, würde man nach der Zeit,(kommt drauf an wieviel gutes man tut)so einen heiligenschein bekommen oder vielleicht sogar Engelsflügel bekommen oder so. Das könnte sich wiederrum auf die Umgebung auswirken, sprich das man einen bestimmten
    Ruf hat sei es gut oder schlecht. Also wenn man zb viel gutes für eine Stadt tut, könnten einem die Händler die in dieser Stadt leben die Ware günstiger verkaufen oder so.
    Wir haben mittlerweile schon soviele Vorschläge geschrieben, ich glaube da hat man als außenstehender nicht gerade viel Lust, sich das alles durchzulesen^^.

    Aber man könnte die Idee mit den Reittieren noch etwas erweitern =), so wie du es schon angedeutet hast^^.

    LG von Yoshy

  14. #1053
    Death the Kid Death the Kid ist offline
    Avatar von Death the Kid

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ich hoffe aber mal, das die da wieder die Tore reinbauen, sonst wird das ein Rumgelaufe, das wäre dann echt saumies. Dann bräuchte man ja mal locker ein paar Stunden laufen, um von Stadt A nach Stadt B zu kommen. Darauf hätte ich echt keine Lust drauf!!!!

  15. #1054
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Um Ehrlich zu sein denke ich nicht dass die wieder mit dabei sind. Aber was ich mir vorstelle ist das man Orte auf der Karte wählen kann zu denen man reisen kann, ist zwar ein typisches Beispiel was aber auch oft verwändet wird.

  16. #1055
    Dubhe Dubhe ist offline

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Hey bin die Neue hier.

    Würde mich echt über Spellforce 3 freuen, ich habe die ersten Zwei schon Geliebt. Hoffe jedoch nur mal das die Entwickler das gut hinbekommen, deshalb lege ich mal mein Vertrauen in denen...wer immer jetzt auch Spellforce 3 entwickelt.


    Zitat Death the Kid Beitrag anzeigen
    Dann bräuchte man ja mal locker ein paar Stunden laufen, um von Stadt A nach Stadt B zu kommen. Darauf hätte ich echt keine Lust drauf!!!!
    Gut ausgedrückt, denn darauf hätte ich auch keine Lust.

    Zitat Chris Redfield Beitrag anzeigen
    Um Ehrlich zu sein denke ich nicht dass die wieder mit dabei sind. Aber was ich mir vorstelle ist das man Orte auf der Karte wählen kann zu denen man reisen kann, ist zwar ein typisches Beispiel was aber auch oft verwändet wird.
    Das Bevorzuge ich auch

  17. #1056
    DGenerationX DGenerationX ist offline
    Avatar von DGenerationX

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja ich vertraue und hoffe auch das die das gut machen! Wenn man sich allein das was hier alles geschrieben wurde durchliest hat man genug Stoff für ein sehr gutes Spiel! Wer weiß vielleicht lassen sie sich ja von wünschen und bedürfnissen der Fans ein wenig insprieren!

  18. #1057
    Dubhe Dubhe ist offline

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Zitat DGenerationX Beitrag anzeigen
    Ja ich vertraue und hoffe auch das die das gut machen! Wenn man sich allein das was hier alles geschrieben wurde durchliest hat man genug Stoff für ein sehr gutes Spiel! Wer weiß vielleicht lassen sie sich ja von wünschen und bedürfnissen der Fans ein wenig insprieren!
    Ja das könnte die echt mal machen, die müssten nur mal hier rein schauen was die hier vor Ideen haben, denn es sind sehr viel gute mit dabei. Aber alles in dem Spiel einzubauen wird eher unwahrscheinlich sein.

  19. #1058
    DGenerationX DGenerationX ist offline
    Avatar von DGenerationX

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Ja am Ende warten wir alle wohl doch mit großer Ungewissheit und eben so großer Vorfreude

  20. #1059
    Dubhe Dubhe ist offline

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Die könnten sich echt mal ein wenig beeilen. Weniger Lustig ist wenn jetzt kommt Spellforce 3 Online. Ich sage das aus dem Grund da momentan so viele gute Einzelspieler Spiele zu einem Online Spiel werden, und auf Spellforce Online hätte ich echt keine Lust. Und Ihr?

  21. #1060
    DGenerationX DGenerationX ist offline
    Avatar von DGenerationX

    AW: Spellforce RPG (Spellforce 3)

    Du hast volkkommen recht, das währe eine dicke Enttäuschung für mich!!
    Habs net so mit Online gaming

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