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11.05.2008, 19:33 #81Hawke
AW: Spellforce 3?
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11.05.2008, 19:40 #82Joshua
AW: Spellforce 3?
Achso ja das stimmt, wäre natürlich schöner wenn sie abwechslungsreicher wären.
Falls beim 3. Titel wieder die Einheiten sprechen können, dann wünsch mir mehr auf jedenfall mehr Sprüche, weil nachner Weile wiederholen sich sie zu sehr, da man die Einheiten ja sooft anklickt usw.
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11.05.2008, 19:42 #83Hawke
AW: Spellforce 3?
Das Stimmt auch doch sollten es Sinnvolle Sätze sein keine Komischen wie bei Vegas 2. Ach ja die Geschichte mit der Sicht könnte auch verbesserte werden entweder wie von oben oder wie bei Gothic oder Two Worlds, das wäre toll.
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11.05.2008, 19:48 #84Joshua
AW: Spellforce 3?
Achso du meinst die 3. Person Sicht. Ja das stimmt würd mich auch freuen. Finde auch das man mehrere Zoom Stufen haben sollte, aber das sind alles so Sachen die für mich nur 2. rangig sind. Aber spielen natürlich auch eine Rolle.
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11.05.2008, 19:50 #85Hawke
AW: Spellforce 3?
Wir schrieben doch schon von was ist wenn es andere Entwickler machen bei ein Add On für Spellforce 2. Was wäre denn wenn Spellforce 3 eine andere Spiele Schmiede das Game Entwickeln? Und vielleicht sind sie ja gerade dabei?
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11.05.2008, 19:56 #86Joshua
AW: Spellforce 3?
Also ich hätte nichts dagegen, wenn sie es gut machen warum nicht? Bei Two Worlds war es doch so ähnlich, das haben doch "Zuzzex" glaub ich entwickelt, die zuvor eigentlich nur Echtzeitstrategiespiele gemacht wie "Earth 2150 Addons und auch "Earth 2160". Das heißt sie hatte ja bis zu deisem Zeitpunkt keineerlei Erfahrungen mit Rollenspielen gehabt und trotzdem soll Two Worlds gut geworden sein, habs nur die Demo ganz kurz gespielt, aber mit meinem PC so gut wie unspielbar. Also von daher, wäre ich damit einverstanden, wenn sich jemand anders damit kümmern würde.
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11.05.2008, 20:01 #87Hawke
AW: Spellforce 3?
Eine gute Spiele Schmiede wäre Obisoft Montreal, oder hatten die Spellforce gemacht? wenn ja dann eine andere Gruppe von ihnen.
Ich komme gleich wieder Online...muss gerade mal was ausmachen.
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11.05.2008, 20:06 #88Joshua
AW: Spellforce 3?
"Obisoft Montreal"? sagt mir jetzt nichts. Ich kann mich auch net entsinnen, das sie etwas mit Spellforce zu tun hätten. was machen die denn für Spiele?
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11.05.2008, 20:45 #89Hawke
AW: Spellforce 3?
Sie machen Spiele wie Assassins Creed Far Cry 2 Crysis oder andere bekannte Spiele.
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11.05.2008, 20:52 #90Joshua
AW: Spellforce 3?
Was ich mir vorstellen könnte, wäre Blizzard. Sie sind sehr bekannt für sehr gute Spiele. Warcraft hat ja eine geniale Musikuntermahlung wie ich finde, auch sehr balanciert, sehr atmosphärisch, sehr gute Zwischensequenzen usw..
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11.05.2008, 20:58 #91Hawke
AW: Spellforce 3?
Ja genau Blizzard könnte auch das Spiel gut hin bekommen. Arbeiten die nicht an ein Geheimes Projekt? könnte es ja Spellforce 3 sein. Ich hoffe ja das es bei Spellforce 3 wieder neue Fähigkeiten gibt.
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11.05.2008, 21:09 #92Joshua
AW: Spellforce 3?
Ja soweit ich weiß arbeiten sie an einen neuen Projekt. Sie sagen ja selber das es fantastisch bzw. unglaublich wird. Wäre natürlich super wenn es Spellforce wäre, aber warum sollten sie es denn geheimhalten? Ich galub eher das es komplett neuer Titel wird, kann mich aber auch irren. Wir werden sehen. Soweit ich weiß wollen sie anfang August das Geheimnis lüften.
Ja ich würde mich auch über neue Fähigkeiten freuen.
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11.05.2008, 21:15 #93Hawke
AW: Spellforce 3?
Unterschiedliche Gegner Klassen also mehr sehr viel mehr wären gut. Dazu auch noch mehr Charaktere die einen begleiten.
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11.05.2008, 21:20 #94Joshua
AW: Spellforce 3?
Ja genau sollten viel mehr sein. Was aber die Begleiter angeht find ich es in Ordnung wie es jetzt ist. Also mehr müssen es meiner Meinung net sein. Das wäre mir zu unübersichtlich, einfach zuviel.
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11.05.2008, 21:25 #95Hawke
AW: Spellforce 3?
Das Stimmt auch wieder. Aber die Begleiter sollten öfter mal wie bei Spellforce 2 einfach reden, das fand ich immer lustig nur war bis jetzt immer wenig drin.
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11.05.2008, 21:35 #96Joshua
AW: Spellforce 3?
Ja find ich auch, sollten mehr kommunizieren.
Fandest du die langen Laufwege die man beim 1. Teil vorhanden waren nervig oder fandest du sie net so schlimm. Also mich hats net so gestört. Beim 2. Teil waren die langen wege ja net so vorhanden, was an den kleineren Maps lag(kommt mir so vor), und an die Teleporter halt.
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11.05.2008, 21:41 #97Hawke
AW: Spellforce 3?
Gut mir hat’s beim ersten was genervt das lange Laufen. Ja die Teleporter waren sehr hilfreich die müssen bei Spellforce 3 auch bei sein. Und eine Art Stufen Wahl wie man nimmt den Weg des Magiers oder Krieger, bei 2 konnte ich mich immer nie entscheiden da konnte man ja immer beides sein.
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11.05.2008, 21:53 #98Joshua
AW: Spellforce 3?
Wenn die Karten bei Spellforce 3 größer sein sollten, wären Teleporter mit Sicherheit mehr als angebracht.
Ja sowas wünsch ich mir auch. Ich finde man sollte selber entscheiden können inwiefern sich der Krieger mit Magie auskennt oder in wiefern er mit Bogen umgehen kann und umgekehrt. Man MUSSTE ja auch Pfeil und Bogen mit auswählen egal ob man es wollte. Das fand ich Mist. Man sollte viel mehr Möglichkeiten haben, dazu wäre es aber vielleicht auch angebracht, das man mit dem Avatar höhere Levels erreichen kann, finde ich.
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11.05.2008, 21:58 #99Hawke
AW: Spellforce 3?
Was auch nett wäre eine Ordentliche Physik, ich meine bei zwei haben nicht mal die Bäume gewackelt. So was fehlt mir was auch die Atmosphäre verbessert.
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11.05.2008, 22:09 #100Joshua
AW: Spellforce 3?
Ja genau eine ordentliche Physik wäre angebracht, wie bei Age Of Empires 3, wo du gesehen hast wie die Gebäude physikalisch korrekt zerstört wurden.
Haben die Bäume echt net gewackelt? Ist schon ne Weile her wo ich Spellforce 2 zuletzt gespielt habe. Apropo Bäume man konnte garnet Bäume fällen wie beim 1. Teil. Man war sogar in der Lage selber Bäume anzupflanzen .
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