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  1. #381
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce 3?

    Die Händler sollten auch in Häuser gehen und man soll nachhinein können. Und Kutschen wären schon super, wäre gut für eine mittelalterlische Athmosphäre. Wäre der nächste Schritt nach Pferden.

  2. Anzeige

    AW: Spellforce 3?

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #382
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    @Chris878: Ja so kann man das sagen^^. Sowas würde sicherlich den Tagesablauf noch realistischer bzw. lebendiger machen denke ich(also das mit den Transportmitteln). Daraus könnte vielleicht folgen das immer mehr Händler in die Stadt kommen mit immer anderen Waren die du dann bei ihnen kaufen kannst. Oder das die neuen Händler dort ihr eigenes Haus bauen und man dort reingehen muss um was zu kaufen. Ok ich glaub das wird wohl in nächster Zeit wohl ned passieren, glaub das wäre schon zu kompliziert und zu Zeitaufwendig für die Entwickler . Aber ich wollt es nur mal gesagt haben .

  4. #383
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Zitat Yoshy87LPFanatic Beitrag anzeigen
    Oder das die neuen Händler dort ihr eigenes Haus bauen und man dort reingehen muss um was zu kaufen. Ok ich glaub das wird wohl in nächster Zeit wohl ned passieren, glaub das wäre schon zu kompliziert und zu Zeitaufwendig für die Entwickler . Aber ich wollt es nur mal gesagt haben .
    Möglich wäre es doch, heute sitzen die doch mit sehr vielen an dem Spiel und wenn sie sich Zeit nehmen wird es so werden.

  5. #384
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Die andere Frage ist, ob die Entwickler BEREIT sind und überhaupt die Lust haben sowas hinzu zufügen, ehrlich gesagt bezweile ich es. Möglich wäre es ganz bestimmt, aber obs sie es machen würden ist ne andere Frage.

    Was aber im Algemeinen die Entwickler mal tun könnten, ist sich mal die Vorschlägen von Fans(wie wir zu Beispiel) zumindest mal zu lesen, um zu schauen was die Fans so für Vorschläge haben und wenn ihnen gewisse Vorschläge gefallen, sie dann in dem Spiel einfügen, DAS wäre mal ne Idee, meiner Meinung nach. Aber ehrlich gesagt glaub ich eher
    das Morgen die Eiszeit kommt, als das die Entwickler sowas machen würde. Na ja ich lasse mich auch gerne eines besseren belehren^^.

  6. #385
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    @Yoshy87LPFanatic Also ich denke das die Entwickler sich die Zeit dazu nehmen, bei Gothic taten sie es ja trotz Zeitruck.

  7. #386
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Na gut, wenn das so ist, bin ich dann doch guter Dinge, das es vielleicht doch klappen könnte^^. Die Hoffnung stirbt ja immer zuletzt, wir haben immer dran geglaubt, das es ein Spellforce 3 geben wird und was ist passiert, es kommt tatsächlich .

  8. #387
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Also das es kommt regt immer noch Freude in mir auf. Mal sehen wann die Ofiezelle Seite eröffnet wird.

  9. #388
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Stimmt da freue ich mich auch schon drauf, aber es kann doch noch ein bissl dauern denk ich^^. Is aber nicht schlimm, wird mit Sicherheit zur rechten Zeit eröffnet werden^^.

  10. #389
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Bin ja auch mal auf weitere News gespannt die von Spellforce RPG kommen, und dann Irgendwann die Trailer vom Spiel.

  11. #390
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Ja ich werd mal dort wo ich die News über "Spellforce RPG" gefunden habe, immer mal wieder reinschauen obs was neues gibt und auch bei der Spellforce Seite vorbeischauen, dort gibt es ein Thread der "Spellforce 3 muß kommen" heißt. Schau ich auch immer vorbei. Ich denke das die nächsten Neuigkeiten zu Spellforce 3 nicht lange auf sich warten lassen und der Trailer auch ned^^.

  12. #391
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Bin ja schon mal gespannt. Hätte auch mal Gerne tolle Grafik Effekte, kombiniert mit einer guten Physik. Ich meine so was wie Wasserspiegeln oder Regenbögen.

  13. #392
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Ja ne gute Physik wäre auf jedenfall sehr gut, vorallem sollen sich mal die Bäume bzw. die Blätter physikalisch richtig bewegen, ausserdem sollte mehr Leben im Wasser vorhanden sein, sprich das man dort Fisch sehen kann usw.. Das man mit dem Regenbogen wäre auch klasse, halt wenn der Regen aufhört, sehe auch richtig gut aus. Ausserdem sollte es auch mal richtig donnern und biltzen. Heißt wenn ein Blitz einem Baum trifft, das er dann pysikalisch richtig fällt oder das er dann Feuer fängt und sich dann durch die ganzen nahliegenden Bäume verbreitet.

  14. #393
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Bei Sacred 2 sind solche Gewitter, dann leuchtet der komplette Bildschirm kurz auf wenn es Blitzt. Sieht sowas von Real aus. Wenn es die RPG Sicht ist wäre es auch denkbar das man Bäume Fällen kann oder Äste abschlagen kann.

  15. #394
    Joshua Joshua ist offline
    Avatar von Joshua

    AW: Spellforce 3?

    Ja hab auch ein Video von Sacred 2 gesehen wo es blitzt und der Bildschirm so leuchtet, das sah richtig genial aus. Obwohl mir Sacred 1 nicht so gefallen hat(Habs auch ned lang gespielt), werd ich mir Sacred 2 mal anschauen.

    Ja man könnte vielleicht die Äste die man abschlägt, als Waffe benutzen oder so . Also sie paraktisch ins Geschehen mit einbeziehen^^. Ja man sollte generell was man so in der Natur findet ins Geschehen mit einbeziehen, wäre auch toll.

  16. #395
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce 3?

    Das erinnert mich an den Schweren Ast von Gothic ...
    Super wäre natürlich, wenn solche Naturereignisse wie Gewitter, vielleicht auch Erdbeben, Vulkaausbrüche, Wirbelstürmen oder Überflutungen miteinbezogen werden könnten. Würde alles ziemlich schwer machen, aber man könnte sich durch spezielle Zauber schützen oder so, und es wäre super für die Atmosphäre ...

  17. #396
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Oh Vulkanausbrüche wären da aber schon sehr hart, aber das wäre mal was anders. Es sollten auch mal Wetter Verhältnisse Geben die einen das Spielen verschlechterten.

  18. #397
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce 3?

    zB Nebel - schlechte Sicht, oder Regen - Wege werden glitschig oder überflutet - langsamer fortbewegen ...

  19. #398
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Korrekt. Und jetzt wo man weiß das Spellforce RPG kommt soll es Action Reicher sein, ist ja auch Typisch für RPG's

  20. #399
    MadWallflower MadWallflower ist offline
    Avatar von MadWallflower

    AW: Spellforce 3?

    Ja, würde ich auch sagen. Von mehr Blut war schon die Rede, wie wäre es wenn es per Zufallsgenerator spezielle Treffer gibt, wie wenn man einen gegen Kopf trifft geht er k.o., oder wenn man einen in den Rücken trifft, ist er gleich halb tot, oder er muss kotzen, wenn er nen Hieb in den Bauch kriegt ... weil mit einem Hieb tot funktioniert irgendwie bei solchen Spielen nicht, weil dann müsste das bei einem selbst auch funktionieren ...

  21. #400
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Spellforce 3?

    Hm wäre aber denkbar, es gibt so viele neue Technologien die so was ermöglichen das man an nichts zweifeln sollte. Das mit den Zufallsgenerator könnte mal besser auf die Gegenstände ausgelegt werden, das man nicht mehrmals dasselbe ihm Inventar hat.

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