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15.05.2008, 19:20 #201Hawke
AW: Spellforce 3?
Die Schlachten könnten Stimmungsvoller gestaltet werden, und nicht so lahm.
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16.05.2008, 19:52 #202MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Inwiefern könnte man da was verbessern?
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16.05.2008, 19:54 #203Hawke
AW: Spellforce 3?
Das Schlacht Getümmel ausbessern, das jeder Soldat anders schlägt als der neben ihm. Oder das nicht immer nur einer raus kommt sondern mehr wie zehn.
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16.05.2008, 20:03 #204MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Ich finde sowieso, die Soldaten sollten mal lernen, ordentlich in einer Formation marschieren, ich meine zu laufen. Fand es so nervig, wenn sie im Gänsemarsch in einer ewig langen grünen Linie durchs Land wanderten, und ich sie dann vor dem feindlichen Lager bzw Heer erst sammeln musste.
Und ja, es sollte unterschiedliche Attacken geben, nicht immer einfach ausholen und draufschlagen. Und die Magier (Helden) sollten selber alle ihre Zaubersprüche einsetzen können wie bei Neverwinter Nights, an das hab ich mich gewöhnt.
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16.05.2008, 20:19 #205Hawke
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16.05.2008, 20:21 #206MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Ja, in Häuser gehen wäre echt einmal super! Oder in Türme hoch und die Aussicht genießen.
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16.05.2008, 20:26 #207Hawke
AW: Spellforce 3?
Alleine das würde das Spiel Größer machen. Aber eine Welt wie Gothic oder Two Worlds wäre mal Toll, und eine Unterwelt.
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17.05.2008, 12:16 #208MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Ja, und ich hätte gern eine Landkarte von allen Inseln.
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17.05.2008, 12:36 #209Joshua
AW: Spellforce 3?
Da war ich mal ne Zeit ned hier, und hier gibt es schon dutzende neue Vorschläge.
Also die Idee mit der Formation wäre auch klasse, das wäre Klasse man könnte zß die schwächsten einheiten oder Bogenschützen in die Mitte setzen und die Starken Einheiten wären um sie rum und würden sie beschützen. In die Häuser zu gehen find ich auch toll, aber bitte ohne Ladezeit wie bei Gothic. Ich finde es hätte was, wenn die Händler nicht vor der Haustür stehen würden sondern in den Gebäuden drin wären.
Es wäre wie schon gesagt auf jedenfall besser wenn die Begleiter selber Zaubersprüche sprechen könnten, das würde mir das doch um einiges vereinfachen, vorallem bei mehreren Begleitern bei einer Schlacht, wäre das hilfreich, dann könnte mich eine Heilerin zß von selbst heilen und nicht das ich sie praktisch dazu auffordern muß, oder das die Begleiter nicht irgendein Zauber gegen Feinde aussprechen, sondern Zaubersprüche die am meisten Schaden machen speziell für diesen Feind usw.
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17.05.2008, 12:40 #210MadWallflower
AW: Spellforce 3?
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17.05.2008, 12:45 #211Joshua
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17.05.2008, 12:49 #212MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Von mir aus kann es sehr gern viel mehr verschiedene Einheiten geben. Kann man herumprobieren, variieren, vergleichen ...
Ich bin eben experimentierfreudig. Beim zweiten fand ich sowieso gab es viel zu wenige. Ich will, dass es pro Volk wieder mehr gibt wie bei Spellforce1.
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17.05.2008, 12:52 #213Hawke
AW: Spellforce 3?
Und wenn man dann auch noch Truppen zusammen fügen kann ist es perfekt.
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17.05.2008, 12:56 #214Joshua
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17.05.2008, 13:00 #215Hawke
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19.05.2008, 18:06 #216
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19.05.2008, 18:50 #217Hawke
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20.05.2008, 19:40 #218MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Ja, das ist mal wichtig ...
Mir hat das mit den Updates immer gefallen, so was will ich wieder. Und nicht nur bei den Shaikan, die mir übrigens wegen dem Platzbedarf unsympathisch waren, sondern wieder schön überall!
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20.05.2008, 19:44 #219Hawke
AW: Spellforce 3?
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20.05.2008, 19:50 #220MadWallflower
AW: Spellforce 3?
Na, für eine große Spielwelt bin ich immer!
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