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Thema: Spellforce 2
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18.05.2008, 16:43 #181Hawke
AW: Spellforce 2
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19.05.2008, 17:46 #182MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ich mag Rätsel nur, wenn ich bald dahinterkommen. Mit dem Ring schmieden schaffte ich schnell mit logisch Denken, aber das mit dem Verwandeln, da hatte ich echt alles Getier durch, was es meiner Meinung nach gibt ...
Ich denke außerdem, das war Drehlein, den seine aufreibende Stimme merk ich mir.
In Spellforce 2 gab es zum Glück nicht so was wie die Uhrwerkhallen, ich habe sie gehasst. So lange bin ich wahrscheinlich nirgendwo sonst festgesteckt.
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19.05.2008, 17:55 #183Gaarigo
AW: Spellforce 2
Aaaah, die Uhrwerkhallen waren ein Traum für einen Rätselfreund so wie ich es einer bin Abgesehen davon, dass ich dieses Spiel gegen Mentalistin (um an den Schatz zu kommen) einfach nicht gewinnen konnte. Anscheinend war es unmöglich, das als "dummer" Krieger mit wenig Intelligenz zu schaffen.
Wart ihr auch genauso "EXP-süchtig" wie ich und habt diese riesige Dämonenarmee im Spalt besiegt (die nach dem Endboss in dem Level kommt, auch erster Teil)?
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19.05.2008, 18:02 #184MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ich bin von den Uhrwerkhallen abgehauen, sobald ich durch war. Ich war nervlich am Ende, ehrlich.
Wenn du den Schatz willst, ich hab zwar keine Ahnung, welche Mentalistin du meinen könntest, aber mit dem GodMode ist nichts unbesiegbar. Außer vielleicht die gehäuteten Helden beim Rabenpass (glaub nicht, dass ich nicht alles versucht habe!).
Bei mir war alles tot, was tot sein kann (und was mir begegnet ist). Einzig und allein die oben genannten Biester und die niemals versiegenden Dunkelelfen in Mirraw Dur (kann das sein?) haben den Schluss noch erlebt.
Mit denen hatte ich aber vorher noch viel Spaß!
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19.05.2008, 18:13 #185Gaarigo
AW: Spellforce 2
Ne, gegen die hat man nicht gekämpft, sondern musste in einem Spiel gegen sie antreten nachdem man ihr irgendwelche "Dinge des roten Auges" gegeben hatte. Dabei wurde das Spielbrett irgendwie von den Charakterwerten abhängig gemacht. Ich habe auf jeden Fall die "Formation des Rentiers" oder so erhalten und es war mir unmöglich zu gewinnen Ganz schön ärgerlich bei den zig Kisten, die da rumstanden...
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19.05.2008, 18:29 #186MadWallflower
AW: Spellforce 2
Okay, diese Frau ist mir schon mal unsympathisch ... vor allem, wo ich eh immer schon durchdrehe, wenn ich wo eine schöne, leuchtende Kiste sehe ... es gab ja auch diese dummen mit den Münzen, irgendwo beim Krater war so ein Kistenparadies - und ich bekam nicht alle auf, das war schon ärgerlich.
Habt ihr eure Sachen (Waffen, Rüstungen) eigentlich verkauft, wenn ihr sie nicht mehr gebraucht habt? Ich nie. Von jeder Sorte musste eins da sein.
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19.05.2008, 18:46 #187Hawke
AW: Spellforce 2
Also ich verkauft meistens das was ich nicht mehr brauche jedoch erst dann wenn ich was besseres gehabt hatte.
Wer ist ein Sammler von euch?
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19.05.2008, 22:01 #188Joshua
AW: Spellforce 2
Ich sammle gerne, kann nie genug haben, sammle alles ein was es so gibt, kann man ja vielleicht nochmal gebrauchen, na ja und wenn ich Geld brauche verkaufe ich sie einfach.
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20.05.2008, 09:38 #189Hawke
AW: Spellforce 2
Was haltet ihr den so von den Pakt? Also ich finde sie recht komisch, ständig haben die was anderes, sind wieder Verbündete dann wieder Feinde, ich meine zu welchen Prinzip handeln die mal nie für sich selbst es sind immer andere.
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20.05.2008, 19:24 #190MadWallflower
AW: Spellforce 2
Der Pakt ist eine unglückselige Verbindung ... Naja, eigentlich waren die Dunkelelfen immer so der Typ. Sie waren nie einfach da, sie waren nie einfach Feinde und nie einfach Freunde. Und ohne Zwischenfälle (Bürgerkriege, obwohl ich mir keine einfachen, dunkelelfischen "Bürger" vorstellen kann) konnten sie nie leben, sie konnten ihr Land nicht regieren, und verteidigen schon gar nicht. Worauf sie sich auch was einbildeten, als die großen, klugen, unbesiegbaren Norcaine mit ihrer Uneinnehmbaren Festung, wo leider die Tür offenstand ...
Ein größeres Problem mit Arroganz haben aber Magier: Zirkel, Achimisten wie Malacay und Sorvina, die Archon (um beides zu verbinden) ...
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20.05.2008, 19:27 #191Hawke
AW: Spellforce 2
Was hielt ihr den von dem das die Zwerge und die Elfen und Menschen plötzlich einen nicht mehr helfen wollten? Da wo man in Reich der Orks kommt kurz davor sagen die ja das sie nicht mehr mit machen. Ich finde das total Schwachsinnig, man Rettet die Zwerge die Elfen und die Menschen aber selbst tun sie so gut wie nichts. Im gegen Satz zu den Lichtvölker tun die Orks dies gerne weil sie keine Furcht haben, aber die Lichtvölker haben ihm deshalb wollen sie nicht kämpfen. Und deshalb muss man sie auch immer und immer wieder rausschlagen.
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20.05.2008, 19:32 #192MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ja, die tun echt immer nur so groß und stark und heldenhaft. Und wenn man ihnen nicht hilft, verrecken sie. Man nehme Siebenburg. Kaum ist man weg, wird sie sofort belagert, weil die Menschen sich noch weniger verteidigen verteidigen können als die Norcaine, und das will was heißen.
Hatten die einen Grund, dass sie auf einmal genug hatten?
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20.05.2008, 19:50 #193Hawke
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20.05.2008, 19:54 #194MadWallflower
AW: Spellforce 2
Was soll man erwarten.
Der Bund war sowieso irgendwie zum Scheitern verurteilt, wenn jedes Volk irgendwie in erster Linie selber heil davonkommen will, Verantwortung und Loyalität sind denen wohl nicht so wichtig. Einzig Einar war noch ein recht ehrenhafter Mensch, aber eben leider aus Nortander.
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20.05.2008, 20:01 #195Hawke
AW: Spellforce 2
Also ich finde das ziemlich komisch die Lichtvölker vor allem die Menschen, von denen aus gab es viele Verräter selbst bei den anderen wie Orks oder Dunkelelfen gab es nicht viele Verräter aber bei den Menschen die sich zum teil auch selbst bekriegen.
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20.05.2008, 20:09 #196MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ich glaube, ich hab schon mal erwähnt, dass Menschen die blödeste Rasse in der Fantasy ist! Und das stimmt echt. Sind wohl zu schwach um sich anders zu behaupten.
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20.05.2008, 20:20 #197Hawke
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20.05.2008, 20:21 #198MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ich mag Untote nicht so besonders. War das das eine mit den alten Türmen?
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20.05.2008, 20:30 #199Hawke
AW: Spellforce 2
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20.05.2008, 22:05 #200Robb
AW: Spellforce 2
es gibt aber zu wenig gebäude, da war mir zu wenig strategie drin
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