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Thema: Spellforce 2
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27.08.2007, 15:37 #1Hebelek
Spellforce 2
Und zwar habe ich ein Freies Spiel begonnen. Da ist man ja am Anfang in der Stadt. Ich habe bereits mit allen geredet und habe auch schon einen Gefährten, komme aber nicht aus der Stadt raus.
Aber um die Haupt- und Nebenquest's abzuschliessen, muss ich doch raus, oder?
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
mfg
Hebelek
PS: Bitte schreibt mir wirklich sinnvolle Antworten und vorallem solche, die auch etwas mit meiner Frage zu tun haben. DANKE!
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29.09.2007, 17:52 #2Min0s
AW: Spellforce 2
Aloa ._.
Hast du es schon mit einer komplett lösung versucht ich würde die gern anderes weiter helfen aber ich habe dieses spiel noch nie gespielt...
Gameswelt - Spellforce 2: Shadow Wars - Komplettlösung - kloesung,
Viel Glück
Mfg Min0s
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07.10.2007, 13:01 #3Hebelek
AW: Spellforce 2
Erstmals danke für den link.
aber ich hatte es scon mal mit einer komplettlösung versucht und ausserdem spiele ich nicht die kampagne sondern das freie spiel. trotzdem danke.
mfg
Hebelek
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11.04.2008, 17:05 #4Joshua
AW: Spellforce 2
Jetzt mal eine Blöde Frage:
Hast du schon auf den Portal Geklickt
Kann ja sein, dass du ihn übersehen hast
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04.05.2008, 08:58 #5MadWallflower
AW: Spellforce 2
Meine Güte ...
Also, das Portal ist einmal ein GAAANZ heißer Tipp, versteht sich.
Und zur Erklärung: Beim freien Spiel kann man die Westwehr nicht frei begehen, sondern steckt immer nur in Westheim fest. Dafür stehen aber andere Inseln zur Verfügung, und dort löst man auch die Quests ...
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06.05.2008, 13:25 #6Hawke
AW: Spellforce 2
Bei Mir nistet sich die ganze Zeit an der Selben stelle ein Bug ein habe Patch Version 1.2 Runter geladen doch der Bug ist immer noch da, gibt es noch andere oder stimmt mit dem Pogramm was nicht?
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06.05.2008, 16:07 #7Joshua
AW: Spellforce 2
ist es der sogenannte "Kamera Bug"? Wenn ja versuchs mal hiermit, gibt seit ein Monat ein Patch, behebt den Bug, hier steht aber für Spellforce 2 Dragon Storm und Spellforce 2 Gold.
News: SpellForce 2: Dragon Storm - Neuer Patch behebt Kamera-Bug | PC | Strategie | GameStar.de
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08.05.2008, 19:44 #8MadWallflower
AW: Spellforce 2
Es gibt einen (lustigen) Trick beim Kamera-Bug!
Wenn man schon genau weiß, wo der ist (bei mir wars in Underhall bei dem einen Kommandanten und irgendwann später beim Drehlein), funktionierts. Beim Dialog darf man niemanden ausreden lassen und immer ganz schnell weiterdrücken, sprich auf die Tastatur hämmern, dann geht es wirklich!
Beim Mosaik des Todes ist auch so ein Problem, aber wenn man alles richtig macht, geht's dann irgendwie wieder weiter ... kann mich irgendwie nicht erinnern ...
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08.05.2008, 19:52 #9Hawke
AW: Spellforce 2
Wie lange habt den ihr für das Spiel gebraucht um es durch zu spielen? Ich Eine Woche.
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08.05.2008, 20:00 #10MadWallflower
AW: Spellforce 2
So ein, zwei Wochen, leider habe ich nicht immer genug Zeit zum Spielen.
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08.05.2008, 20:06 #11Hawke
AW: Spellforce 2
Naja bei mir geht es immer so ich mache eine Mission dann ruft jemand ich muss aufhören. ( Das so Zehn mal hinter einander ) Ist echt nervig das. Aber wenn es geht dann spiele ich immer Stunden am Stück. Am längsten bei dieser Mission wo diese Spinnen alle kommen im Dauer takt.
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09.05.2008, 08:59 #12MadWallflower
AW: Spellforce 2
Ja, dort habe ich auch lang am Stück gespielt. Die Spinnen waren so nervig, ich wollte sie schon ausrotten, aber das ging natürlich nicht ...
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09.05.2008, 11:54 #13Joshua
AW: Spellforce 2
Ja stimmt für die Mission mit den Spinnen hab ich auch ne Weile gebraucht! Nach ne Weile gingen mir die Spinnen einfach auf die Nerven! Hat ja garnet mehr aufgehört. Aber ich finde das die Spinnen vom ersten besser aussahen also bin ich der Meinung, find allgemein die Grafik vom Teil 1 besser gemacht. Was aber sehr gut gelungen ist, sind die Titanen. Haben mir sehr gut gefallen.
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09.05.2008, 12:01 #14Hawke
AW: Spellforce 2
Bei dem Add On auf dieser Stadt wo man die Spinnen einschalten muss die Wächter das ist auch nervig diese Rätsel da mit dem Einschalten der Wächter.
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09.05.2008, 13:29 #15Joshua
AW: Spellforce 2
Hm, hab leider (noch) nicht den Add On. Werds aber noch nachholen. Wie ist den der Add on so, gut? Oder doch enttäuschend?
Noch eine Frage:
Wie ist denn das mit den Erfahrungspunkten? Also wenn ich Monster töte, dann füllt sich der Balken garnet, also so kommt es mir vor. Bekommt man nur Erfahrungspunkte für beendete Quests, oder bekommt man auch für eine bestimmte Anzahl von getötenen Monster Erfahrungspunkte?. Wie gesagt es kommt mir so vor.
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09.05.2008, 13:44 #16Hawke
AW: Spellforce 2
Das Add On ist richtig gut. Dort hat man seine eigene Stadt wie Atlantis, die Stadt kann einen zu andere Orte bringen ist echt toll. Und es sind Tolle Charaktere vorhanden. Es lohnt sich das Add On zu kaufen.
Ich denke schon das man nach getötete Monster Erfahrung bekommt wie nach einer Mission.
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10.05.2008, 18:00 #17MadWallflower
AW: Spellforce 2
Auf der schwimmenden Stadt das mit den Wächterspinnen hab ich schneller geschafft. Was ich nie zusammengebracht habe, ist das mit diesen komischen ... Symbolen. Diese Dinger mit den Fragezeichen auf der Stadt. Ich hab das schon lange nicht mehr gespielt, hab vergessen, was das sind ...
Beim Spellforce 2 bekommt man nicht bei jedem getöteten Gegner Erfahrung. Nur bei besonderen, bei besonders starken oder bei Quests. Das ist echt fies ...
Die Welt finde ich besser beim zweiten und auch die Charaktere, aber nicht die Gegner und schon gar nicht die Einheiten ... man sehe sich zum Beispiel die Elfen an ...
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10.05.2008, 18:42 #18Hawke
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10.05.2008, 19:01 #19MadWallflower
AW: Spellforce 2
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10.05.2008, 19:07 #20Joshua
AW: Spellforce 2
Wusste ichs doch!! Das finde ich echt blöd. Da macht es ja kein Sinn, soviele Monster zu töten wie es nur geht, kann man sich echt sparen. Die Leute die alles erkunden wollen und alle Monster töten wollen, haben dann keine motivation bzw. werden nicht für ihre Mühen belohnt in diesem Fall mit Erfahrungspunkten.
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