Ergebnis 41 bis 43 von 43
Thema: Sonic Unleashed
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19.04.2009, 02:13 #41Sonic
AW: Sonic Unleashed
es liegt vermutlich nicht daran,dass du kein Jump'n'Run-Fan bist,sondern weil man in dem Spiel bestimmte Items braucht,um in dem Geschehen weiterzukommen.
Nachdem du den Dark Gaia Phoenix in Chu-Nan besiegt,Professor Pickle in Spagonia nach deinem neuen Reiseziel gefragt und nun Informationen von den Leuten in Chu-Nan bekommen hast,begibst du dich durch das Portal,wo du zum Eingangslevel gelangst.Du solltest nun in der Gestalt von Sonic the Hedgehog (Daytime) diesen Bereich betretten,denn wenn du einige Schritte getätigt hast,wird dir eine kleine Sequenz vorgeführt,wo dir ein neues Item,der "Luftschub",gezeigt wird.Du wirst eine Stelle finden,wo 2 Wände eng aneinander stehen und wo dazwischen Ringe schweben.
Um den vorher gezeigten Bereich erreichen zu können,brauchst du das "Walljump"-Item,was du in Spagonia erhalten kannst.Falls du dieses noch nicht entdeckt haben solltest,hier mal eine kleine Wegbeschreibung:Sobald du bei Tag den Eingangslevel-Bereich in Spagonia erreicht hast,solltest du rechts einen großen Schalter (wie bei Holoska,womit du die Tür für das erste Level geöffnet hast) finden,den du mit dem "Stampfer" nach unten drückst.Nun fährt ein kleiner Haken herunter,den du dann benutzt,um auf die andere Seite zu gelangen.Dort angekommen,wirst du viele Steinsäulen finden.Einer der Steinsäulen besitzt ebenfalls einen Haken,mit dem du nach oben gelangst.Dort angekommen findest du bei der gegenüberliegenden Seite eine Sprungfeder (oder Button genannt),den du mit dem Verfolgungsangriff (Homing Attack) nutzen kannst.Nun befindest du dich in der Luft und während deines Fluges wird dir auch schon das QTE (Quick-Time-Event) mit dem B-Button gezeigt.Nachdem du diesen gedrückt hast,landest du auf einer Steinsäule mit einem Schalter,der dir den Bereich mit den Laserstrahlen (der dir vorher im neuangekommenden Areal einblendet) öffnet.Nun kannst du das "Walljump"-Item an dich nehmen und Chip wird dir näher erläutern,wie dieses funktioniert.
Zurück nach Chu-Nan in Daytime:Nachdem du dann den Walljump eingesetzt hast um den oben genannten Bereich hochzukommen,nimmst du das "Luftschub"-Item,wo dir Chip die Anwendung erklären wird.Im selben Bereich findest du dann auch eine Sprungfeder (Button),den du verwenden musst.Nachdem du den Button benutzt und du dich in der Luft befindest,musst du den X-Button drücken (wird dir angezeigt) um den Luftschub anzuwenden.Du gelangst auf eine neue Ebene,wo sich das Eingangslevel "Dragon Road" befindet (vorausgesetzt,du besitzt genug Medallien,um diese Stage zu betretten).Dieses musst du dann bestehen,um diese Roboter-Plage aus Chu-Nan rauszubekommen.
Falls du weitere Probleme mit dem Game haben solltest,kannst du mir eine PN schicken.Ich hoffe,dass dir diese kleine Beschreibung etwas gebracht hat und ich wünsche dir viel Erfolg.
MfG Sonic the Hedgehog
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19.04.2009, 12:55 #42Saccara
AW: Sonic Unleashed
habe es dank der hilfe gefunden den eingang..
nun das problem mit den medalien,denn ich komme da net rein..
wie und wo mussbzw kann ich welche finden..heisst das ,das ich gespielte levels nochmal spielen muss und in den stages die medalien zu finden?
mfg
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19.04.2009, 13:01 #43Sonic
AW: Sonic Unleashed
Ansonsten würde ich dir empfehlen,Windmill Isle Daytime Act 2 und Windmill Isle Nighttime Act 1 erneut zu spielen.Immerhin kannst du in der ersten Night-Stage bis zu 10 Sonnenmedallien finden.
Mir haben selbst einige Medallien in Chu-Nan gefehlt,um die Stage Dragon Road zu betretten,deswegen kann ich das nachvollziehen und es ist gut vorstellbar,dass es auch nervig ist,nicht flüssig in der Story voranzukommen,aber immerhin bekommt man die Gelegenheit,die Stages,als auch die Hubworlds besser kennenzulernen.Da ich weiß,dass das Sammeln mühseelig ist,gebe ich dir den Tipp:Suche in jeder neu erworbenen Stage sogut wie möglich nach den Medallien,damit du später keine Probleme mit den Eingangsleveln hast.Das spart Zeit und es nimmt dir etwas den Frust.
MfG Sonic the Hedgehog
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