Ergebnis 821 bis 840 von 1013
Thema: Sonic unleashed
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09.12.2008, 23:11 #821DEV
AW: Sonic unleashed
Die Bosse sind wirklich bei Tag und Nacht viel zu einfach und man bekommt tatsächlich schon ab und an beim ersten Versuch den S-Rang. Fand ich recht schade, da ich in Spielen eigentlich eine härtere Gangart bevorzuge. Die Bosskämpfe sind jedoch trotzdem sehr gut inszeniert und haben optisch recht viel hergegeben.
Dafür waren manche Werehog-Level nicht ohne, vom letzten Level ganz zu schweigen xD
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10.12.2008, 15:33 #822KevCa$hKeß
AW: Sonic unleashed
Ich brauche Hilfe!
Ich habe jetzt alle Sonnenmedallien aber nur 70 Mondmedallien!
Das bedeutet also, dass mir eine Mondmedallie fehlt. Ich hab mal nachgeguckt und da sah, dass mir eine Sonic Mission in Adabat fehlt..
Nur was nun?
Ich habe alle Gaia Tempel-Missionen gemacht, mit allen Dorfbewohnern jedes Landes geredet und jedes Level mit S Rang. Ich weiß einfach nicht, wo ich den letzten Level in Adabat freispiele.
Ich hoffe, mir kann einer helfen!
LG Kev
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10.12.2008, 15:51 #823Blackwolf
AW: Sonic unleashed
Du musst alle Artworks, Soundtracks, Videos ect. freischalten, dann wird auch die letzte Mission freigeschaltet. Mit der Erfüllung der letzten Mission kriegst du das letzte Video. Ein geheimer Film. Hilft dir das?
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10.12.2008, 15:58 #824KevCa$hKeß
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10.12.2008, 16:07 #825Blackwolf
AW: Sonic unleashed
Ich hatte auch keine Lust alles zu sammeln für ein verstecktes Video. Das kriegt man auch für 10 Sekunden Suche auf Youtube zu sehen. Ganz witzig, aber die "Arbeit" nicht wert.
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10.12.2008, 16:47 #826Ev-Point-Master
AW: Sonic unleashed
ich bin grade dabei alle restlichen bonis zu sammeln.mir fehlen mit dem geheimen noch 14 stück. will jedes game immer zu 100% durchhaben. habs zwar noch nicht überall S-Rang aber das macht ja nichts hab schließlich schon alle medallien
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10.12.2008, 16:50 #827kingkhan7
AW: Sonic unleashed
Ist das spiel knifflig?braucht man lang um allles freizu schalten?
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10.12.2008, 17:19 #828DEV
AW: Sonic unleashed
Knifflig im Sinne von Schwer: Jap, besonders manche Werehog-Stages sind nicht unbedingt ohne. Aber auch das letzte Level ist sehr schwer. Dafür sind die Bosskämpfe und manche Taglevel widerum viel zu einfach, aber in Sachen Schwierigkeit war ich eigentlich ganz zufrieden. Sieht man mal von den leichten Bosskämpfen ab...
Knifflig im Sinne von viele Rätsel: Es gibt im Spiel leider nur sehr selten Momente, wo man wirklich mal nachdenken muss wie es jetzt weitergehen könnte. Die meisten Rätsel findet man in den Gaia-Tempeln, die sind manchmal aber nicht ohne. Dafür schaltet man aber auch Missionen, Artwork, Videos und Soundtracks frei. Im eigentlichen Spiel hingegen stolpert man selten über ein kniffliges Hindernis und wenn dann natürlich auch nur als Werehog.
Es wird schon einige Zeit in Anspruch nehmen, bis man alles freigeschalten hat. Besonders da man außer spärlichen Hinweisen im Bonus-Bereich nicht weiß, wo genau sich die Extras in den Leveln verstecken. Du wirst also oft die ganze Stage auf der Suche nach Boni durchkämmen müssen, was auch seine Zeit dauern kann.
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10.12.2008, 17:31 #829Ev-Point-Master
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10.12.2008, 17:38 #830DEV
AW: Sonic unleashed
Die Hinweise sagen dir in welchen Kontinent und ob bei Tag oder Nacht du die Extras findest, aber nicht wo in diesem Level. Das meinte ich mit "Stage durchsuchen". Du weißt zwar in welchem Kontinent der Bonus zu holen ist, aber bei vier oder mehr Nachtleveln kann das wohl trotzdem in eine ziemliche Sucherei ausarten
...würde ich übrigens in einen Spoiler packen, schließlich hat ja noch nicht jeder das Spiel und würde sich vermutlich nur ungern den Spaß verderben lassen ^^
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10.12.2008, 17:46 #831Blackwolf
AW: Sonic unleashed
Besonders dämlich finde ich auch die Kontinenthinweise.
"4ter Kontinent- Nachtlevel"...
4ter Kontinent... was war das nochmal? Smahar? Abdat? Holoska? Fuck, was wäre so schwierig gewesen, wenn man einfach sagt "Abdat- 3tes Nachtlevel"?
So schwer wäre das ja nicht. Die Bonussachen sind wirklich dämlich gelöst, vor allem lohnt es sich nicht für ein kleines Videogimmick.
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10.12.2008, 18:13 #832Ev-Point-Master
AW: Sonic unleashed
soll ich dir die kontinente durchnummerrieren??
reden wir eigentlich alle von der wii versioen oder hat jemand noch ne andere
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10.12.2008, 18:30 #833Blackwolf
AW: Sonic unleashed
Wir sind im Wii-Forum. Daher denke ich mal, haben hier auch alle die Wii-Version, oder?
Lass mal mit der Nummerierung. Habe eh nicht mehr das Interesse alle Boni freizuschalten ; )
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11.12.2008, 08:34 #834Cinnalemon
AW: Sonic unleashed
Was bekommt man eigentlich wenn man alle Sonnen oder Mondmedallien gesammelt hat ?
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11.12.2008, 10:45 #835DEV
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11.12.2008, 11:13 #836Cinnalemon
AW: Sonic unleashed
hhmm okay danke...
Hab mal heute Morgen angefangen die Wii Version zu spielen... deshalb wollte ich jetzt mal aus eigener Erfahrung die Vor und Nachteile der Wii Version schreiben :
Vorteil :
- Es gibt viel mehr Missionen als in der Xbox/PS3 Version
- Die Werehog Level sind nicht so unfair bzw nicht so schwer
- Die Werehog sind zwar kleiner, aber viel länger
- Ein Werehog Level dauert (zum Glück) 3 mal so wenig wie ein Level aus der Xbox/PS3 Version
- Es gibt mehr Rennstrecken für Sonic
- In der Wii Version bekommt man von Chip viel mehr Hilfe
Nachteile :
- Die Grafik ist nicht schön... alles flimmert und es gibt viele Kanten usw.. was man bei der Xbox/PS3 Version nicht sagen kann.
- Die Level haben nicht so viele Details, die Atmosphäre ist etwas eintönig.
- Die Werehog-Steuerung (per Gamecube Controller) ist etwas schlechter als in der Xbox Version.
- Ohne den großen Townstages macht das Spiel nicht so viel Spaß...
- Die 2 fehlenden Level
- Der Sound hört sich etwas merkwürdig an, wenn man davor die Xbox Version gespielt hat.
- Die Levels sind etwas langweiliger und man rennt fast nur auf normale Straßen als DURCH die Städte (schwer zu erklären)
- Ich habe mehr Bugs entdeckt als in der HD Version
- Die Levels sind nicht so riesig
Natürlich war das nicht alles, aber da ich erst in Holoska bin will ich jetzt nichts falsches schreiben... Ja, auch die "Wii Version" hat Vorteile, aber leider keine sehr wichtigen
Na ja, bis die PS3 Version kommt werde ich mich wohl noch mit der Wii Version anfreunden müssen...
Hier noch eine kurze Bewertung zum Vergleich :
Xbox360 :
Grafik : 10/10
Sound : 9 /10
Steurung : 8,5/10
Gameplay : 9/10
Wii :
Grafik : 7/10 (auch wenn man mit einer HDTV-Komponenten Kabel spielt sieht es nicht gut aus.
Sound : 9/10
Steurung : 9/10
Gameplay : 7,5/10
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11.12.2008, 14:24 #837Ev-Point-Master
AW: Sonic unleashed
ich würde nicht sagen dass es mehr level für sonic gibt. bis jetzt solltest du auch shcon gemerkt haben, das es immer 2 oder 3 nachtlevel gibt und nur ein taglevel. bis zum ende wird der unterschied noch extremer.
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11.12.2008, 14:37 #838Cinnalemon
AW: Sonic unleashed
@ EV
Jap hast recht, aber ich habe über Missionen geredet... schon allein die kleinen Aufgaben im ersten Level sind zur Vergleich der Xbox Version sehr viel. Und der Werehog hat wirklich zu viele Level... O.O
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11.12.2008, 14:41 #839Aidan
AW: Sonic unleashed
Demnach zu urteilen ist das Spiel auf der Wii und der PS2 besser gelungen als auf der XBox360. 60% sind trotzdem nicht unbedingt so viel ...
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11.12.2008, 14:47 #840Blackwolf
AW: Sonic unleashed
Ich muss dir widersprechen Blue Lemon. Insgesamt hat die Xbox 360- Version sogar mehr Bugs und hat deutlich mehr unfaire Spielsituationen.
Hier mal ein Auszug aus einer News von Gamezone:
"So stellt es laut vieler Spieler keine Seltenheit dar, dass Sonic bei Tastendruck nicht reagiert oder QTEs in denen z.B. "B" gedrückt werden muss, damit Sonic über einen Abgrund springt, einfach nicht auftauchen oder erst dann, wenn Sonic bereits gestorben ist. Und auch die Kamera soll sich schlecht bis garnicht nachjusieren lassen. "
(Quelle: Sonic Unleashed: SEGA Fans kritisieren)
Mittlerweile gehen die Sonicfans sogar zum Ganzen und erstellen eine "Petition", um Sega dazu zu bringen, das Spiel zu patchen, damit sie genausoviel Spaß mit dem Produkt haben können wie die Wii-Fans. Das spricht für sich.
(Petition: Regarding Sonic World Adventure / Sonic Unleashed Petition)
Also da ist mehr als einer Unzufrieden (in Tests wurde sogar häufig die Wii-Version über die Xbox-Version gestellt, nicht weil die Wii-Version an und für sich spielerisch besser ist, sondern eher wegen der Bugs der Xbox-Version).
Außerdem hab ich die Townstages mal angespielt. Es ist furchtbar öde mit den Dorfbewohnern zu reden und bringt das Spiel kein Stück weiter. Es verlangsamt alles und streckt unnötig Spielzeit. Das ist schon in der Wii-Version nervig, auf der Xbox-Version sogar noch länger. Die Grafik ist aber wirklich sehr viel hübscher und die Tagstages irgendwie aktionreicher, was mir auf der Xbox-Variante schon besser gefällt als auf der Wii.
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