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Thema: Sonic unleashed
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29.08.2008, 21:16 #241Lloyd
AW: Sonic unleashed
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30.08.2008, 15:00 #242WII Freak
AW: Sonic unleashed
ich hab heut in der n-zone gelesen, in nem interview, dass man nicht gezwungen wird den werehog zu spielen, welcher nur nachts spielbar ist...
also kann man das spiel auch ohne nacht-level beenden?
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30.08.2008, 15:32 #243Daxter
AW: Sonic unleashed
Nach meiner Meinug wäre das wenns stimmt aber völlig unnötig.
Ich meine wenn ich mir das Spiel kaufe, will ich auch alles Spielen.
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30.08.2008, 19:18 #244Supershadowk
AW: Sonic unleashed
@Wii freak: Wozu sollten dann die ganzen nachtlevel dienen? als BONUS?denke sonic the werehog wird schon ne große rolle im spiel spielen.
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30.08.2008, 19:35 #245Daxter
AW: Sonic unleashed
Man spielt Sonic The Werehog NUR in den Nachtleveln.
Ohne Nachtlevel würde es auch keinen Werehog geben
Tagsüber Sonic, nachts über Sonic The Werehog.
Wäre ziemlich blöd das zu verpassen.
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30.08.2008, 21:41 #246Shinigami
AW: Sonic unleashed
stimm ich zu wozu 40(oder 50 ka mehr)euro zahlen um nur die hälfte des spiels zu zocken?
mir gehts darum lange zu zocken und ich finde den werehedgehog lustig
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30.08.2008, 23:29 #247riolu22
AW: Sonic unleashed
Vollkommen richtig.Die machen nen werehedgehog und dann kann man ohne ihn spielen.Sinnlos.Dann hätten die ihn gleich rauslassen sollen.
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31.08.2008, 01:12 #248Cinnalemon
AW: Sonic unleashed
das war noch nicht alles... SEGA hat "angeblich" nicht nur gesagt dass man nicht mit dem Werhedgehog spielen muss,(soweit die angaben von Wii Freak stimmen) sondern am Anfang haben die noch gesagt dass man auch nicht mit den Nebencharakteren spielen muss um die Story zu beenden... und man kann auch Zwischensequenzen ignorieren...
was tut denn SEGA alles um uns ein kurzes Spieldauer zu geben ?^^ ich meine, was ist der Sinn ?? wieso kann man einpaar Dinge ignorieren ? okay, na ja.... mir gefällt der Werhedgehog überhaupt nicht und ich will auch nicht mit ihm spielen... aber besser als das Spiel zu 100% durchzuspielen als 75% -.-
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31.08.2008, 01:26 #249Daxter
AW: Sonic unleashed
Ich halte das alles nur für Gerüchte.
Warum sollte Sega sowas tun.
Das wiederspricht jeder Logik eines Spiels.
Ein Entwickler will stolz auf das Erschaffene sein
und es nicht einfach zum Überspringen bestimmt sein O.O
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31.08.2008, 01:39 #250Supershadow
AW: Sonic unleashed
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31.08.2008, 01:39 #251Ev-Point-Master
AW: Sonic unleashed
ich denke (falls das so ist das man nicht mit dem Werehog spielen muss) dass sie das machen weil viele leute den Werehog nicht mögen und Sega will die dann nicht zwingen mit einem chara zu spielen, den sie nicht ausstehen können. könnte sich ja negativ auf die verkaufszahlen auswirken.
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31.08.2008, 01:48 #252Supershadow
AW: Sonic unleashed
Aber...dann würde die geschichte doch gar nich aufgehen! Eggman lässt sonic zum Werehog mutieren und man kann die ganze zeit unbesorgt mit sonic durch die levels flitzen??? Das wäre doch irgendwie komisch oder etwa nicht?
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31.08.2008, 09:42 #253Shinigami
AW: Sonic unleashed
so wie ich das verstanden hab wollte eggman sonic mit seinem "blos nicht drücken könnte schreklich folgen haben"- knopf zerstören
der wereigel ist ungewollt dabei rausgekommen
also hat eggman ihm nen freiflug durchs all spendiert, den sonic auch überlebt
aber ich sage: danke eggman das du uns auch ne böse seite von sonic zeigst
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31.08.2008, 17:15 #254Lloyd
AW: Sonic unleashed
wie alle schon gesagt haben: is doch sinnlos wenn man den werhog weglassen kann um des spiel durchzuspielen und die anderen Charaktere auch
ich mein wozu ham se Videosequenzen gemacht dazu level designt den Charakter erfunden wenn man ihn im Grunde gar nicht braucht??
ausserdem find ich den Werehog gar nich mal so schlecht so hat man immerhin mal abwechslung zum dauernden rennen mit sonic (auch wenn das cool is auf die dauer wirds langweilig)
und wenn man die nebencharaktere auch weglassen kann dann frag ich mich was die dann bringen sollen?? ich dacht ja dass die z.b. fuer events oder fuer neue Townstages wichtige waeren (bsp. tails + tornado)
nene wenn man des ende nach bereits 1/4 spiel gesehen hat is irgendwie daemlich ich hoffe mal dass die des irgendwie anders machen aber so find ichs nich wirklich gut geloest
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31.08.2008, 17:24 #255Supershadow
AW: Sonic unleashed
Bin ganz deiner meinung.
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31.08.2008, 17:28 #256Daxter
AW: Sonic unleashed
Wer ein Spiel kauft um es zu 50 % durch zuspieln ist kein richtiger Fan.
Und hat gutes Geld einfach zum Fenster raugeworfen.
Es ist so finde ich sehr erfrischend mal was anderes zu machen als mit Sonic zum rennen.
Ein paar kleine Rätsel,
hangeln an Stangen,
Gegner gezielt mit Attacken ausschalten und ihre Schwächen nutzen.
Will nicht sagen dass man das mit dem gewöhnlichen Sonic nicht kann,
jedoch ist es schon mal was Neues.
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31.08.2008, 18:22 #257Lloyd
AW: Sonic unleashed
hey auf sega.de gibs bilder von sonic unleashed auf denen man sehen kann, dass die sonicpassagen nicht nur aus rennen (wie man in den videos sieht) sonder auch aus plattform springen und hindernissen(fallen) ausweichen bestehen.
ich muss sagen das spiel wird immer besser (abgesehn von der "50% genug" Nachricht)
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31.08.2008, 18:44 #258Daxter
AW: Sonic unleashed
Jop,
das mit den PLatforen springen und so kann man auch im
Trailer sehen am Ende :
Gametrailers.com - Sonic Unleashed - E3 2008: Beastly Trailer
Ab 1.54 bis etwa 2.10
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01.09.2008, 20:15 #259Lloyd
AW: Sonic unleashed
und ich hatte da grad so ne idee zum multiplayer meint ihr es gibt da nen battle mode? also so werehog gegen werehog2 (hat dann halt ne andere Farbe z.B. shadow farben oder so)? ich hoffe mal dass es sowas gibt
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01.09.2008, 20:29 #260Ev-Point-Master
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