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Thema: Sonic Generations
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14.11.2011, 11:27 #581halligalli89
AW: Sonic Generations
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14.11.2011, 14:50 #582Sonic
AW: Sonic Generations
Optional wäre "Reach for the Stars", was noch fehlen könnte. Könntest du es etwas konkreter benennen? Aber wie gesagt, wenn du alle Red Star Rings hast, kann es nur noch an den Glocken liegen, die du zu läuten hast. Achte speziell mal auf Classic Sonic, da ich schon von einigen gehört habe, dass sie die Glocke bei der Mission total vergessen haben, die Espio als Charakter beinhaltet (Ecke Seaside Hill).
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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14.11.2011, 14:57 #583halligalli89
AW: Sonic Generations
nein wir haben alle missionen komplett erledigt mit einem s rang sogar
aber es kann wirklich sein das wir eine glocke vergessen haben zu läuten
und reach for the stars haben wir auch schon^^
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14.11.2011, 16:22 #584Sonic
AW: Sonic Generations
Ich habe auch nicht davon gesprochen, dass ihr eine Mission vergessen haben könntet, sondern wollte darauf hinaus, dass eben diese eine Glocke vergessen wurde. Ich möchte auch gar nicht weiter spekulieren, um welchen Track es sich nun handelt, da eben genaue Angaben fehlen.
Um alle Collectibles zu erhalten, müssen eben folgende Aspekte gegeben sein:
- 45 Red Star Rings mit Classic Sonic.
- 45 Red Star Rings mit Modern Sonic.
- 45 Glocken der Herausforderung mit Classic Sonic.
- 45 Glocken der Herausforderungen mit Modern Sonic.
Arbeitet einfach morgen diese Liste ab und dann wird sich auch der letzte Song schon finden lassen
Edit:
Wie es auch schon bei der HD-Version der Fall war, wurde nun auch die Handheld-Fassung in Madrid vor der eigentlichen Release (25. November) verkauft.
Informationen werden also bald folgen.
Quelle: Sonic Paradise - La web #1 de Sonic en Español: Sonic Generations 3DS podría estar ya disponible para la venta
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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14.11.2011, 16:41 #585Mr. Miyagi
AW: Sonic Generations
Ist das Game zu empfehlen?
Ich habe beide Demos gezockt , wobei mir die zweite besser gefallen hat.
Mir haben vor allen Dingen diese Knallbunte Umgebung gefallen und der coole Wechsel von 2D in 3D.
Da bekommt man ja richtig Lust auf Sonic
Jetzt bin ich am überlegen ob ich mir das zulegen soll oder nicht....
Wie sieht es denn mit der Spielzeit aus? Mir kommts so vor als wär das so´n halbes PSN Game für teures Geld :/
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14.11.2011, 17:03 #586Sonic
AW: Sonic Generations
Sonic Generations ist ein Titel, der mir nach langem wirklich große Freude bereitet hat. Der Spielspaß ist vorhanden, allein weil die Herausforderungen / Missionen Abwechslung bieten und teilweise fordern können. Die Steuerung, Spielbarkeit und das Leveldesign sind wirklich mal auf einem akzeptablen Niveau. Beim Leveldesign ist noch anzumerken, dass dort sehr detailliert gearbeitet wurde und Elemente, die es in den originalen Stages nicht gab, gut integriert wurden.
Vor Fallen und Abgründen wird stets gewarnt (sofern man die Hinweise nicht deaktiviert hat) und bietet somit ein faires Gameplay, auch für jene, die mit Sonic eigentlich nichts am Hut haben. Die Hub Worlds sind schön simple gehalten und bietet eine gute Übersicht.
Ich als Sonic Gamer, der Sonic the Hedgehog'06 und Sonic Unleashed gemeistert hat, empfand das Spiel jedoch als viel zu einfach. Auch wenn es einige Missionen gab, die ein paar Versuche mehr benötigten, war das Game schnell auf 100% zu bringen. Der Umfang hätte etwas größer sein können (liegt im Auge des Betrachters) und die Story war eher uninteressant und wirklich kurz. Die Videoqualität bei Rendersequenzen lässt hier und da zu wünschen übrig, ist aber erträglich, da das Hauptaugenmerk auf den Spaß gerichtet sein sollte.
Da ich einige Aspekte noch in meinem Review erwähnen werde, mache ich es nun kurz:
Sonic Generations für die XBox 360 würde von mir eine 8,3 / 10 erhalten und würde es somit empfehlen.
Falls Fragen vorhanden sind, einfach melden
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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14.11.2011, 22:58 #587halligalli89
AW: Sonic Generations
wenn jemand ein gameplay video hat zur 3ds version der casino night zone bitte posten
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15.11.2011, 09:36 #588Sonic
AW: Sonic Generations
Du wirst leider nicht fündig werden, da SEGA hauptsächlich Screenshots zu diesem Level veröffentlicht hat. Sobald ich wieder @ Home bin, kann ich mich mal umhören. Ich kann dir aber nichts versprechen.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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15.11.2011, 10:27 #589halligalli89
AW: Sonic Generations
ok oder wenigstens die beiden soundtracks classic und modern mehr will ich auch dann nicht von den spiel wissen^^
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16.11.2011, 09:51 #590Sonic
AW: Sonic Generations
Habt ihr euch übrigens mal die Credits des Spiels genauer angesehen? Dort wird Kyle Hebert aufgeführt, der Big the Cat synchronisiert. Doch Big kommt, abgesehen vom Statuenraum, überhaupt nicht vor. Auf seiner Homepage stand er Rede und Antwort und dabei kristallisiert sich heraus, dass er zwar einige Zeilen gesprochen, diese aber nicht im Final Build verwendet wurden.
Fans have caught my name in the credits for “SONIC: GENERATIONS”. I did voice Big the Cat, however, it looks like he was dropped from the final release. Bummage!
Quelle: kylehebert.com
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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16.11.2011, 10:09 #591halligalli89
AW: Sonic Generations
ok ich denke ma kurz vor release wird es dann sowas bestimmt geben^^
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16.11.2011, 21:32 #592Sonic
AW: Sonic Generations
Vor einigen Wochen wurde anhand eines japanischen Commercial Trailers Apotos aus Sonic Unleashed bestätigt (siehe dazu Beitrag #548). Wie sich aber dank des spanischen "Official Nintendo Magazine" herausstellt, handelt es sich aber um "Water Palace" aus Sonic Rush.
Alle 7 Stages, ebenso auch die Special Stage, sind im Magazin aufgelistet.
Classic Ära:
- Green Hill Zone
- Casino Night Zone
- Mushroom Hill Zone
Dreamcast Ära:
- Emerald Coast
- Radical Highway
Modern Ära:
- Water Palace
- Tropical Resort
Weitere:
- Special Stages
Wer sich nicht entscheiden kann, ob er sich nun die Handheld-Fassung zulegen möchte, bekommt hier noch eine schöne Wertung auf das Auge gedrückt: Das Official Nintendo Magazine vergibt 90% für Sonic Generations für den 3DS.
Zum Schluss könnt ihr noch einen Blick auf die 4 Seiten + Cover werfen:
Quellen: Sonic Ages ; Sonic Paradise
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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16.11.2011, 23:56 #593halligalli89
AW: Sonic Generations
also mit water palace hät ich jetzt ne gerechnet
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17.11.2011, 16:04 #594Sonic
AW: Sonic Generations
Da bei der 3DS-Version das Thema "Classic Sonic & die Homing Attack" für Verwirrung sorgte, habe ich mich nun weiter informiert. Classic Sonic wird diese Fähigkeit nach Abschluss der Classic Ära erhalten. Auch hier ist die Fähigkeit rein optional und nicht verpflichtend.
Nach Beendigung der Green Hill Zone kann man eigentständig wählen, ob man die Casino Night oder die Mushroom Hill Zone beginnen möchte.
Und wer unbedingt wissen möchte, welcher Boss uns in der Dreamcast Ära erwartet...
Woher diese Angaben stammen, fragt ihr euch? Pretty simple: GameStop hat hier in Deutschland bereits, 8 Tage vor Release, einige Exemplare verkauft.
Falls ich weitere Informationen in Erfahrung bringen kann, werde ich es euch wissen lassen.
Quelle: Sonic Generations 3DS Street Date Broken in Germany | The Sonic Stadium
Update:
Weitere Informationen, die sich im Verlauf des Spiels ereignen:
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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17.11.2011, 20:01 #595halligalli89
AW: Sonic Generations
cool jetzt will ich nur noch ein gameplay video zu casini night für 3ds modern und classic mit sound sehen
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17.11.2011, 20:20 #596Sonic
AW: Sonic Generations
Mit einem solchen Footage kann ich nicht dienen, allerdings mit einem Gameplay Video, welches Emerald Coast mit Modern Sonic zeigt.
http://www.youtube.com/watch?v=-N70Y...layer_embedded
Es ist zwar nicht die beste Qualität, aber dennoch kann man etwas erkennen und vor allem hören. Meiner Meinung nach wirkt die Stage etwas linear und auch das Leveldesign haut mich nicht unbedingt vom Hocker. Nichtsdestotrotz lege ich die Messlatte nicht allzu hoch, immerhin werkelt DIMPS an dieser Fassung herum. Der Remix von "Windy and Ripply" ist jedoch sehr nice.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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17.11.2011, 23:23 #597halligalli89
AW: Sonic Generations
naja sieht interessant aus bin schon drauf gespannt wie die herausforderung werden
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18.11.2011, 15:27 #598Sonic
AW: Sonic Generations
Die japanische Webseite hat ein neues Update. Crisis City wurde nun in den Hub Worlds hinzugefügt.
Quelle: SEGA | ソニック ジェネレーションズ
Des Weitern haben wir nun auch das komplette Sonic Generations PV, was ebenso auch CGIs zeigt, die im Spiel selbst nicht enthalten sind. Die 3DS-Version wird auch thematisiert, wo wir einen kleinen Einblick auf Tropical Resort, Water Palace und den Special Stages erhalten.
Update (vom 18. November 2011, 17:51 Uhr):
Ein weiteres Update der japanischen Produktseite, welches uns 6 neue Screenshots der 3DS-Version offenbart. Dabei handelt es sich um Water Palace aus Sonic Rush, was in den letzten Tagen nun häufig thematisiert und diskutiert wurde.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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18.11.2011, 18:47 #599halligalli89
AW: Sonic Generations
SEGA | ソニック ジェネレーションズ | 青の冒険
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18.11.2011, 19:16 #600Sonic
AW: Sonic Generations
Meinst du den Screen, den man im Bereich Feature findet?
Ich habe die Beschreibung des Bildes in den Übersetzer eingegeben und dort wird nichts vom Klassiker erwähnt, sondern lediglich, dass man Missionen anhand von Street Pass erhält und Profilkarten austauschen kann.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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