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Thema: Sonic Generations
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07.09.2011, 19:46 #441Sonic
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07.09.2011, 19:49 #442ysglnd
AW: Sonic Generations
achso, hat mich gewundert, da du von EU ländern geschrieben hast und das genau in die mitte gepackt hast
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07.09.2011, 20:03 #443Sonic
AW: Sonic Generations
Ich habe über dieser besagten Liste eine Beschreibung gepostet, welche erläutert, dass neben den EU-Ländern auch Australien diese Collector's Edition erhalten wird
Anyway, der gamesom Trailer ist nun auf XBox Live verfügbar. Der PS Store wird bald ein Update erhalten, sodass der Trailer euch bald zur Verfügung stehen wird.
Edit:
Amazon.de hat nun die Collector's Edition ebenfalls im Sortiment. Der Preis liegt momentan bei 99,99€.
Quelle: Amazon.de | Sonic Generations Collector's Edition
Mit freudlichen Grüßen
Sonic
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10.09.2011, 12:35 #444Sonic
AW: Sonic Generations
Die Erscheinungsdaten sind nun bekannt:
- Nord Amerika: 1. November 2011
- Australien: 3. November 2011
- Europa: 4. November 2011
Der Rest der USA hat allerdings keine Release für die 3DS-Version, denn dort steht nach wie vor "Ende 2011". Andere Länder, worunter auch Deutschland gehört, haben bei dieser Fassung "November 2011" vermerkt.
Quelle: sega.com ; sega.de
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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12.09.2011, 11:41 #445Dr.MaZe
AW: Sonic Generations
Gibts eigentlich einen Chao-Garden im neuen Sonic?
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12.09.2011, 15:50 #446Sonic
AW: Sonic Generations
Bislang gibt es keine Bestätigung, jedoch gab es bei den Leaks, die der Demo entnommen wurden, Hinweise, die darauf schließen lassen. Mitunter war ein kleines Modell eines Chaos zu sehen, was aber nicht zwangsweise dafür spricht, dass SEGA plant ein solches Feature im Spiel zu integrieren. Hoffnungen möchte ich mit dieser Antwort wirklich keinem machen, denn nicht alle Elemente, die in der Demo gefunden wurden, sind im heutigen Build enthalten. Ich bezweifle übrigens, dass ein Chao Garden in Sonic Generations vorkommen wird, da das Modell auch für die City Escape Stage, oder aber für die Missionen verwendet werden könnte.
Edit:
Im Sonic Generations Manga (siehe dazu Beitrag #423) wurden nun zwei Screenshots zur Casino Night Zone entdeckt.
Zu sehen ist dort Classic Sonic, der sich gerade seinen Weg auf einem Förderband bahnt und Modern Sonic, der gerade eine Runde im Roulette drehen möchte.
Quelle: Sonic Scene
Edit:
Ein neuer Render. Dieses Mal handelt es sich um Shadow the Hedgehog.
Quelle: SEGA | Sonic Generations
Nachtrag: Offiziell von SEGA angekündigt: blogs.sega.com
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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13.09.2011, 17:50 #447Sonic
AW: Sonic Generations
Wir wissen, dass die 3DS-Version 7 Zones beinhalten wird, Metal Sonic wird vermutlich bei dieser, als auch bei der HD-Version vertreten sein. Robotnik (Classic Eggman) war noch nicht ersichtlich, zumindest noch nicht.
Die japanische Sonic Generations Page hat einen Relaunch erhalten, worunter auch neue Screenshots hinzugefügt wurden.
XBox 360 & PS3:
3DS:
Spoiler-Section:
Auf der japanischen Produktseite Nintendos findet ihr übrigens einen Trailer zur Handheld-Fassung, ebenso auch weitere Screenshots.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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14.09.2011, 05:18 #448Spidercide
AW: Sonic Generations
Oh ne ... in 3:38 Minuten in der Mushroom Hill Zone befinden sich wieder diese tollen Draisine-Aufzüge ... ich habe sie gehasst.
Ich finde, dass die das Gameplay ziemlich arg verlangsamen.
Naja ... gehört aber zu nem klassischen Gameplay wohl oder übel dazu.
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14.09.2011, 08:05 #449Sonic
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14.09.2011, 13:39 #450Spidercide
AW: Sonic Generations
Das Spiel wird der Burner. Nach der Info, dass auch Shadow mit dabei sein wird bin ich völlig ausm Häuschen.
Das wird jetzt glaube ich das "Sonic Lebenswerk", was viele Fans soooo lange erwartet hatten.
Ich bin glücklich !
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14.09.2011, 19:45 #451Sonic
AW: Sonic Generations
Sky Sanctuary ist nun offiziell von SEGA bestätigt worden. Neben der neuen Zone werden erneut Chemical Plant, als auch die Green Hill Zone thematisiert.
Man sollte sich allerdings nicht zu sehr von dem Leveldesign blenden lassen, sondern auch auf den Hintergrund achten, denn dort lässt sich einiges entdecken.
Am Ende des Trailers ist eindeutig das Death Egg (00:49 Minute) zu erkennen. Ein Hinweis darauf, dass nach der Zone wohlmöglich der Kampf mit Giant Mech (im letzten Trailer zu sehen) ansteht. Alternative Routen (zum Beispiel die Wolken, die zum Springen genutzt werden) konnte ich auch schon erspähen. Der Remix gefällt mir wirklich sehr gut und ich würde gerne mehr von der Zone sehen wollen. Dabei sollte SEGA einfach mal Acht geben und die Green Hill Zone nicht zu sehr in den Vordergrund stellen. Der Ausgleich ist somit nicht gegeben und die Zeit könnte man für weitere Szenen aus anderen Stages nutzen.
Ich habe die grobe Vermutung, dass der nächste Trailer die Dreamcast-Ära mit City Escape, Seaside Hill und...
veranschaulichen wird. Shadow wird dann wohl am Ende eigeblendet.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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16.09.2011, 08:41 #452Sonic
AW: Sonic Generations
TGS: Neue Sonic Generations Screenshots
Falls ihr euch Screenshots zur neuen Zone "Sky Sanctuary" erhofft habt, muss ich euch an dieser Stelle leider enttäuschen. Auch hier finden sich Casino Night Zone und Mushroom Hill Screenshots zur 3DS-Version. Ein Bild zeigt City Escape für die XBox 360 und PS3.
Erstmalig wird auch die "Hub World" der 3DS-Fassung veranschaulicht, was sich optisch aber nicht großartig von der Konsolenfassung unterscheidet.
3DS
XBox 360 & PS3
Quelle: TSSZ
Edit:
Ein neues Interview mit Takashi Iizuka. Jun Senoue (Sound Director) und Hiroshi Miyamoto (Director) sind ebenfalls mit von der Partie!
Und scheinbar ist Rooftop Run auf der TGS spielbar
Quelle: Twitpic
Edit 2:
Homing Attack für Classic Sonic (3DS) bestätigt!
Ebenso beinhaltet die 3DS-Version Redical Highway aus Sonic Adventure 2!
Emerald Coast ist nun keine reine Spekulation mehr (ausgelöst durch einen 3DS-Screenshot), sondern ist ebenfalls in der 3DS-Version spielbar. Dabei handelt es sich wirklich um ein Level und nicht um eine Mission oder ähnliches.
Quelle: TSSZ News
Edit 3:
Nun gibt es auch eine Limited Edition des Spiels, mit DLC und Steelbook.
Quelle: jbhifi.com
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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17.09.2011, 23:07 #453ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Falls ihr euch Screenshots zur neuen Zone "Sky Sanctuary" erhofft habt, muss ich euch an dieser Stelle leider enttäuschen. Auch hier finden sich Casino Night Zone und Mushroom Hill Screenshots zur 3DS-Version. Ein Bild zeigt City Escape für die XBox 360 und PS3.
Von der...
Und scheinbar ist Rooftop Run auf der TGS spielbar
Homing Attack für Classic Sonic (3DS) bestätigt!
Ebenso beinhaltet die 3DS-Version Redical Highway aus Sonic Adventure 2!
Emerald Coast ist nun keine reine Spekulation mehr (ausgelöst durch einen 3DS-Screenshot), sondern ist ebenfalls in der 3DS-Version spielbar. Dabei handelt es sich wirklich um ein Level und nicht um eine Mission oder ähnliches.
Nun gibt es auch eine Limited Edition des Spiels, mit DLC und Steelbook.
MfG ShadowTheBlack
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17.09.2011, 23:45 #454Sonic
AW: Sonic Generations
Vor der Release wird mit Sicherheit noch der ein oder andere Trailer von SEGA veröffentlicht werden. Meine Vermutung habe ich dazu bereits geäußert. Da es sich bei dem letzten Trailer um den "Mega Drive Ära" handelt, fehlt noch die Zeitspanne der "Dreamcast" und der "Next Gen Ära". Ansehen musst du dir das veröffentlichte Material nicht, obliegt schließlich jedem selbst, wie viel er vom Spiel erfahren möchte.
Es wird mit großer Wahrscheinlichkeit den ein oder anderen Youtuber geben, der ein Footage zu dem Level veröffentlichen wird. Einfach abwarten.
Die ganze Homing Attack-Geschichte ist, soweit ich weiß, nicht einmal optional, sodass Classic Sonic zwingend diese Fähigkeit beibehalten wird. Der Gedanke gefällt mir nicht und die ganze Lobesrede, Classic Sonic sei wie in den Klassikern verliert somit seine Wirkung. Erleichtert bin ich jedoch, da es nicht auf die HD-Fassung zutrifft.
Darüber haben wir uns via Chatleiste unterhalten. SEGA hat mit Sicherheit seine Gründe, Sonic in Redical Highway gesetzt zu haben. Eventuell sucht er Shadow, um die Geschehnisse, die durch den Diebstahl des Chaos Emeralds zustande gekommen sind, zu unterbinden? Oder aber die ganzen Ereignisse verlaufen nicht so, wie es eigentlich der Fall sein sollte, da es sich nicht um eine 1:1 Kopie diverser Games handelt.
Letzte Option wäre noch, dass SEGA einfach ein Stadtlevel für die 3DS-Version braucht. Da City Escape in der Konsolenfassung vertreten sein wird, muss man eben ein anderes Level in Erwägung ziehen. Auch hier gilt es die ganze Sache abzuwarten und sich überraschen zu lassen.
Die Webseite, wovon ich die Information habe, listet den Preis von 109$ (~ 78,85€). Ich würde mich aber nicht auf den Preis verlassen, da er bei der Collector's Edition ebenfalls viele Änderungen vornimmt.
Ein kleines Video zur dem Sonic Generations Stand auf dem GAMEFest.
Unterscheidet sich allerdings nicht großartig von dem Stand, den es auf der gamescom gab.
Und ein Bild zum Stand, der auf der TGS zu finden ist:
Weitere Bilder, die die Probe des Sonic Anniversary Konzerts (ebenfalls TGS) zeigen:
Quelle: The Sonic Stadium ; Sonic20th Twitter
Zum Schluss noch ein paar Render, die von der Sonic Generations Webseite stammen.
Quelle: sonic.sega.jp/SonicGenerations
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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18.09.2011, 15:15 #455RikuValentine
AW: Sonic Generations
Die muster der Level sehen richtig gut aus
Is da oben ein Japaner mit blauen haaren? Voll hammer xD
Und der Stansd is wie immer gut in Szene gesetzt.
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18.09.2011, 15:58 #456Sonic
AW: Sonic Generations
Durch die Anniversary Show auf der TGS sind neue Gameplay Szenen veröffentlicht worden. Natürlich kommt mit dem Gameplay einiges an Tracks und Songs zusammen, die teilweise mit Sonic Generations zu tun haben.
- Tropical Resort [Sonic Colours] (01:50 Minute)
- Emerald Coast [Sonic Adventure] (03:19 Minute)
- Chemical Plant [Sonic Generations] + neue Gameplay Szenen (05:01 Minute)
- Seaside Hill [Sonic Generations] + neue Gameplay Szenen (06:34 Minute)
- Rooftop Run [Sonic Generations] + neue Gameplay Szenen (07:59 Minute)
- Classic City Escape [Sonic Generations] (09:52 Minute)
- It doesn't Matter [Sonic Adventure 2] (12:24 Minute)
- Reach for the Stars [Sonic Colours] (01:06 Minute)
- Endless Possibilities [Sonic Unleashed / Sonic World Adventure] (04:09 Minute)
- Mega Drive Ära Trailer [Sonic Generations] (07:41 Minute)
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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20.09.2011, 11:36 #457Sonic
AW: Sonic Generations
23 neue Screenshots zur 3DS-Version!
SEGA hat heute 23 neue Screenshots zur Green Hill Zone veröffentlicht. Gezeigt wird sowohl Classic, als auch Modern Sonics Stage. Neben des Levels können wir auch einen Blick auf das Menü werfen.
Quelle: The Sonic Stadium
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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20.09.2011, 16:28 #458riolu22
AW: Sonic Generations
Wahrscheinlich ist es nicht bekannt, aber fragen kostet bekanntlich nichts.
Im vorletzten Bild werden im Menü die Wertungen für die Acts gezeigt. Ganz rechts wird die Special Stage erwähnt. Muss man nur mit einem Sonic die Special Stage schaffen, oder muss man in jeder Welt mit Classic-und Modernsonic die Special Stage schaffen?
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20.09.2011, 16:54 #459Sonic
AW: Sonic Generations
Wenn SEGA dazu etwas preisgibt, werde ich es nochmal aufgreifen.
Jun Senoue hat ebenfalls das Sonic Anniversary Konzert auf seinen Youtube Account hochgeladen, jedoch mit deutlich besserer Qualität, sodass die Tracks besser zur Geltung kommen.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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21.09.2011, 18:42 #460Sonic
AW: Sonic Generations
Die Seite playfront.com hat heute neue Screenshots zu Seaside Hill veröffentlicht. Es wird Classic, als auch Modern Sonic gezeigt, wobei der Fokus eindeutig bei Classic Sonic liegt. Der Wall-to-Wall Jump wird nochmal aufgegriffen und natürlich die Ruinen, die für das Level typisch sind.
Edit:
Eine Liste mit den freischaltbaren Achievements aufgetaucht. Insgesamt gibt es 49 Erfolge zu bestehen, die insgesamt 1000 G wert sind.
The Opening Act Race through the first stage. 10 G
All Stages Cleared! Clear Sonic Generations. 50 G
Greased Lightning Clear GREEN HILL Act 1 within one minute. 10 G
Bright Star Get Rank S in an Act. 15 G
Shooting Star Get Rank S in three Acts. 20 G
Blazing Meteor Get Rank S in seven Acts. 30 G
Blue Comet Get Rank S in twelve Acts. 40 G
Big Bang Get Rank S in all Acts. 50 G
Trickstar Pull off a seven or more trick combo or six trick combo ending in a finishing trick. 10 G
Eradicator Defeat 100 enemies. 15 G
Ring King Reach the goal without dropping any of the rings you collected in GREEN HILL Act 1. 15 G
Action Hero Perform all of Sonic's moves in Act 2. 10 G
Bonds of Friendship Complete all Challenge Acts featuring Sonic's friends. 10 G
Walkie Talkie Chat with each of Sonic's friends you have saved. 10 G
Join the Ranks Join the rankings. 20 G
A 30-Second Test Participate in a 30 Second Trial. 20 G
Mad Skillz Get all Skills. 30 G
(Hedge)Hogging It All Up! Get all collectibles. 50 G
Time Attacker Play Ranking Attack on all stages. 30 G
Red Ring Collector Get all Red Star Rings. 30 G
Halfway Point Clear half the Challenge Acts. 30 G
Mission Accomplished! Clear all the Challenge Acts. 30 G
Secret Achievement
Secret Achievement Continue playing to unlock this secret achievement.
Davon gibt es 7x 10 G, 9x 15 G, 6x 20 G, 2x 25 G und 3x 30 G
Quelle:xbox360achievements.org
Edit 2:
Sonic Generations beliefert uns ebenfalls mit 6 Avatar Awards (3 männlich, 3 weiblich). Dabei handelt es sich sich um Kostümteile, die im Gesamtpaket Classic Eggman / Robotnik ergeben.
Classic Eggman Kopf: Besiege den Final Boss im Hard Mode.
Classic Eggman Top/ Oberteil: Besiege alle Bosse im Hard Mode.
Classic Eggman Hose: Besiege alle Rivalen im Hard Mode.
Quelle: avataraward.ninjasfate.com
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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