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Thema: Sonic Generations
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25.08.2011, 13:37 #421ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Und nochmals zum 3DS-Screenshot: Es handelt sich dabei nicht um Seaside Hill, welches fehlerhaft auf der Sonic Scene Seite seht, sondern um Emerald Coast.
MfG ShadowTheBlack
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25.08.2011, 15:05 #422Sonic
AW: Sonic Generations
Es wurde auch nicht dementiert, dass die 3DS-Version keine Level beinhalten wird, die aus den Konsolenfassungen stammen. Das Hauptaugenmerk liegt aber nach wie vor auf die Stages, die man aus den Handheld Games kennt.
Ein weiterer Screenshot zur 3DS-Version. Dieses Mal wird Casino Night Zone mit Modern Sonic gezeigt:
Bislang hätten wir also:
- Green Hill Zone
- Casino Night Zone
- Mushroom Hill Zone
- Emerald Coast
Die Handheld-Variante hat bisher eine ganz gute Levelauswahl, wie ich finde. Würde mich da auf den ein oder anderen Trailer freuen.
Nun könnt ihr die Interviews direkt sehen:
Quelle: Sonic Scene
MfG
Sonic
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26.08.2011, 12:08 #423Sonic
AW: Sonic Generations
Es ist zwar kein Update, im Bezug auf das Spiel, aber es sind nun die ersten Seiten des Sonic Generations Manga aufgetaucht:
Quelle: Photobucket.com
Dat High Five <3
Und es war irgendwo vorherzusehen, dass sich Classic und Modern Sonic einen Chili Dog gönnen würden
Dazu noch ein paar Gerüchte zur Storyline, die auch im Kontext zum Plot des Games stehen könnten:
Rumor time~
According to a Japanese friend, the manga of Sonic Generations says that Sonic Generations takes place 5 years after the end of Sonic Colors, and these last few years have been peaceful. Sonic is celebrating his 20th birthday with Tails and Amy when chaos begins to ensue the world and he finds himself in the past with himself. However, this is not the most interesting bit, but something strongly hinted at he and I were talking about.
Okay, you know at the end of Sonic Colors, when Eggman gets sucked up into the giant exploding amusement park and then we see him drifting through space later saying he already has his revenge planned out? APPARENTLY Eggman hasn't been seen since then. It also seems hinted that somethings changed in the past, something is causing things to go wrong with the timeline, as well as everything being eaten and turned into nothing. This is just a theory piecing everything together, but it's plausible that the Time Eater is a creation of Eggman's but before he had a chance to put it to use, it erased Eggman from the timeline OR Eggman somehow became one with the Time Eater. This sounds crazy, I know, but something that seemed weird in the manga was that the Time Eater seemed to be targeting Sonic, and though only a brief glimpse is caught of it, Sonic seems startled to see it, to the point he does the Japanese equivilent of, "It's..."
So crazy jackpot theory time, somehow in someway Eggman is the Time Eater, but not exactly. My current theory rests that the Time Eater removed Eggman from the timeline or their somehow interchangeble, which might also explain why Eggman isn't in any sort of new form himself. All the other main Sonic characters have been tossed around the time tables, except for those who are directly influenced or sided with Eggman. So completely rumor and theory, and I want some people to pick up the manga and confirm as I haven't seen it, only told bits and pieces and his English isn't the best, but currently placing my bets on it being a creation of Eggman and possibly even part of it IS Eggman. The things seems to eat Time, and my guess is that it gains influence over what it eats and if the only thing it's eaten up until this point is Eggman...
Quelle: neogaf.net
Zusammenfassung der gesamten Informationen:
SEGA & Leaks:
- Der neue Gegner nennt sich Time Eater.
- Die Welt wird komplett weiß und verschwindet.
- Sonic wird in eines der Zeitlöcher gesogen und trifft sein jüngeres Ich.
- Sonic trifft auch seine Freunde in der Classic-Version, ebenso sind die Freunde aus seiner Zeit in verschiedenen Äras (9 Freude auf dem Screenshot => 9 Zones) verstreut.
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Fakten der Previews und vom Manga selbst:
- Die Charaktere veranstalten ein Picknick um Sonics 20 Geburtstag zu feiern (auf dem Kuchen ist eine Kerze, die eine 20 darstellt, also Sonic in diesem Game mal keine 15 Jahre alt)-
- Eggman wurde lange nicht mehr gesehen (Sonic Colours Referenzen) und alles war ruhig und friedlich.
- Sonic und seine Freunde wurden in Zeitlöcher gezogen, ebenso auch andere Charaktere, die Sonic Leben beeinflusst haben.
- Während Sonic durch die Zeit reist, erkennt er flüchtig eine Gestalt (vermutlich den Time Eater) und sagt daraufhin "Das ist doch...?".
- In der Vergangenheit ist einiges durcheinandergewürfelt, scheinbar wurde es von jemanden in diesen Zustand gebracht.
Fragen, die es zu klären gibt:
- Warum wurde Eggman nach Sonic Colours nicht mehr gesehen?
- Wen hat Sonic gesehen, als er durch die Zeit gereist ist?
- Was ist der Time Eater?
- Warum erscheint der Time Eater ausgerechnet jetzt?
- Weswegen hat er es speziell auf Sonic abgesehen?
Spekulationen:
- Eggman hat eine Verbindung mit dem Time Eater.
- Eventuell sah Sonic in der Zeitschleife Eggman, oder eben den Time Eater, aber mit Sicherheit im Bezug auf den Doktor.
- Wer würde es unbedingt auf Sonic abgesehen haben wollen? Eggman oder etwas, was er erschaffen hat.
MfG
Sonic
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26.08.2011, 13:55 #424Deadman
AW: Sonic Generations
man es wäre cool wenn es den manga auch in deutsch gäbe =O oder wenigstens auf englisch ^^ schaut echt lustig aus alleine die grimassen die alle hin und wie zieen xD
also um ehrlich zu sein die sora klingt spannend
alleine auf das intro freue ich mich schon wie wild xD
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26.08.2011, 18:39 #425Sonic
AW: Sonic Generations
Dieser Manga wird leider nur auf japanisch erhältlich sein. Sobald aber eine Übersetzung vorhanden ist, werde ich sie posten
Ein neues Video, wo das Skateboard-Item implementiert wird und Classic Sonic in der Lage ist, durch die Green Hill zu düsen. Glaubt mir, dieses Skateboard ist wirklich schnell.
Ein weiteres Interview mit Takashi Iizuka:
Das Feedback am Ende ist durchaus positiv und Iizuka hat das Gefühl, von Sonic verfolgt zu werden. Leider beinhaltet diese Befragung keine Informationen, die wir nicht schon kennen. In der Videobeschreibung ist überigens erneut der "4. November 2011" als Release vermerkt.
Edit:
Die Seite Play.com listet ebenfalls einen Strategy Guide auf, allerdings steht dort in der Beschreibung, man würde durch das Sammeln der roten Ringe "Bonus Items" und neue "Orte" freischalten.
The ultimate celebration of 20 years of Sonic gaming. Sonic Generations delivers the definitive gaming experience for Sonic fans new and old. Sonic’s universe is thrown into chaos when a mysterious new power comes into force, creating
“time holes” which take Sonic and his friends back in time. Now they must team up to defeat their enemies, save their friends, and find out who is behind this diabolical deed.
The walkthrough guides you through every level and past each boss
Collect every ring and unlock bonus items and locations
Learn about Sonic and his friends, past and present
Quelle: Play.com
Edit 2:
Mehr brauche ich dazu nichts sagen, hm?
Quelle: sonic.wikia.com
Classic und Super Modern Sonic könnt ihr auch in diesem Video sehen:
(17:25 Minute)
MfG
Sonic
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29.08.2011, 12:22 #426Sonic
AW: Sonic Generations
PAX 2011- Fan Interview
Ein Interview, welches von dem Sonic Stadium-Member "Shade Vortex" durchgeführt wurde. Das Ergebnis der Befragung war allerdings eher mäßig, da die Person (ich glaube, es war Kellie von SEGA) nicht so in das Spiel eingeweiht ist, wie die Brand Manager.
Abhängig vom Skill des Spielers, soll die Spielzeit (rein spekuliert) bei ungefähr 8 Stunden liegen. Klingt ziemlich vielversprechend, auch wenn die Stages, die wir bisher gesehen haben, recht kurz waren. Wir wissen noch immer nicht, wie viele Acts eine Welt haben wird und dabei haben wir ganze 9 Zones. Es fallen natürlich noch die ganzen Missionen an und eventuell Content, was es zu sammeln gilt.
Und etwas, was doch lieber in den Spoiler gesetzt werden sollte...
Edit:
MfG
Sonic
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29.08.2011, 21:57 #427ChaosShadow
AW: Sonic Generations
MfG ShadowTheBlack
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29.08.2011, 22:56 #428
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31.08.2011, 10:25 #429Sonic
AW: Sonic Generations
Laut SEGA-Press America, wird die US-Release zu Sonic Generations auf dem 1. November 2011 fallen.
Diese Release trifft zwar nicht auf uns zu, dennoch kann man nun darauf spekulieren, dass die Release hierzulande auf dem Freitag (4. November 2011) sein wird.
Und hier mal ein Preview von jemanden, der eigentlich dafür bekannt ist, sehr streng zu sein. Ich rede von Destructoids Jim Sterling, der nun seine Eindrücke zum Spiel geäußert hat. Das Ergebnis ist überraschend.
[....] After playing both acts of City Escape, I am utterly convinced that the game is some sort of cruel trick. If the game is actually this consistently good when it releases, I fear it’ll come attached to an extravagant Saw-style trap!
[....]
I absolutely refuse to be excited for the game until I played the whole thing, but I can say that I’ve played four stages to date, and I’ve been confidently happy with three of them (I’ll need to play the Modern Green Hill Zone again to properly gauge it). The City Escape levels are plenty of fun, look gorgeous, and have been tightly designed. With everything else looking promising, this could be a good one, but I’m not willing to discount the fact that this is a big prank yet.
Fenrir take my wretched soul, but I actually enjoyed the bloody thing. Sonic felt controllable in the 3D environment, didn’t take any cheap pitfalls deaths, had a homing attack that actually worked, and even the occasional shift to 2D perspective was enjoyable, with the physics feeling far more solid and nowhere near as “floaty” as Sonic Unleashed or Sonic Colors.
Quelle: destructoid.com
Edit:
SEGA hat heute einen neuen Trailer veröffentlicht, der aber nur den Green Hill und City Escape kombiniert. Daher nichts neues, Leute
SEGA hat übrigens eine TGS-Seite eröffnet und Sonic Generations eingefügt: tgs.sega.jp/2011
Edit 2:
Einige Informationen, zum Verlauf des Spiels in Hinsicht auf Rival und Boss Kämpfe:
Laut dem User "Dusk Golem" aus dem Sonic Stadium/ Sonic Retro Board, gibt es...
- Boss Schlüssel zu sammeln. Modern und Classic Sonic haben jeweils einen Schlüssel in der Stage versteck.
- Das Spiel ist ein 3 Arealen eingeteilt, jedes mit 3 Stages und 2 Bossen, die die verschiedenen Äras der Sonic History repräsentieren.
- Insgesamt gibt es 6 Boss Schlüssel in jedem Areal.
- Um die Rival Bosse freizuschalten, müsst ihr insgesamt 3 Boss Schlüssel gefunden haben, für den eigentlichen Bosse alle 6.
- Nach absolvieren jeder Stage schaltet ihr weitere frei, aber um weitere Arealen freizuschalten, müsst ihr den Boss besiegen.
Quelle: Sonic Stadium
MfG
Sonic
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02.09.2011, 16:56 #430Sonic
AW: Sonic Generations
Es wurde nach dem Co-Op gefragt, ebenso auch, ob Crush 40 für Sonic Generations Musik komponieren wird. Die befragte Person allerdings antwortete nur, wir sollen uns gedulden, bis wir weitere Informationen zu diesem Thema erhalten werden.
Laut der SEGA TGS Webseite ist die XBox 360- und PS3-Version nur für einen Spieler, weswegen etwas Verwirrung aufkommen sollte. Die 3DS-Fassung jedoch wird einen Multiplayer Mode (Wi-Fi) erhalten, was schon in mehreren Interviews beteuert wurde. Wie die ganze Sache nun mit der Konsolenfassung aussieht, bleibt daher noch offen.
Sollte dieser Co-Op Mode nun wirklich in diesem Game eine Rolle spielen, könnte ich mir vorstellen, dass alle Charaktere von einer Person gespielt werden, ähnlich dem Sonic Heroes-Prinzip.
Auch IGN hat nun ein Preview zur Handheld-Version verfasst, welches sehr positiv ausfällt. Die Level wurden, was mittlerweile bekannt ist, nicht verändert, sondern 1:1 nachgebaut. Classic Sonic spielt sich wirklich gut und Modern Sonic wird ebenfalls in höchsten Tönen gelobt, was bei IGN eigentlich einem Weltwunder gleicht. Da die 3DS-Fassung kein schwammiger Abklatsch der HD-Version darstellt, ist dies ein Pluspunkt. Iizuka wird in diesem Preview ebenfalls zu Rate gezogen und bezeichnet die Arbeit an diesem Spiel als eine Herausforderung, immerhin konnten sie nicht abwegen, wie schnell Sonic auf dem 3DS sein kann. Die Levelauswahl verlief ebenfalls nicht ohne große Überlegungen, da jede Stage eben ihren bestimmten Reiz hat.
Als Fazit wird gesagt, dass Sonic sich ziemlich heimisch auf dem 3DS fühlt und man ist gespannt auf das Endprodukt.
Siehe dazu: IGN
MfG
Sonic
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02.09.2011, 19:00 #431ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Es wurde nach dem Co-Op gefragt, ebenso auch, ob Crush 40 für Sonic Generations Musik komponieren wird. Die befragte Person allerdings antwortete nur, wir sollen uns gedulden, bis wir weitere Informationen zu diesem Thema erhalten werden.
Laut der SEGA TGS Webseite ist die XBox 360- und PS3-Version nur für einen Spieler, weswegen etwas Verwirrung aufkommen sollte. Die 3DS-Fassung jedoch wird einen Multiplayer Mode (Wi-Fi) erhalten, was schon in mehreren Interviews beteuert wurde. Wie die ganze Sache nun mit der Konsolenfassung aussieht, bleibt daher noch offen.
Sollte dieser Co-Op Mode nun wirklich in diesem Game eine Rolle spielen, könnte ich mir vorstellen, dass alle Charaktere von einer Person gespielt werden, ähnlich dem Sonic Heroes-Prinzip.
Auch IGN hat nun ein Preview zur Handheld-Version verfasst, welches sehr positiv ausfällt. Die Level wurden, was mittlerweile bekannt ist, nicht verändert, sondern 1:1 nachgebaut. Classic Sonic spielt sich wirklich gut und Modern Sonic wird ebenfalls in höchsten Tönen gelobt, was bei IGN eigentlich einem Weltwunder gleicht. Da die 3DS-Fassung kein schwammiger Abklatsch der HD-Version darstellt, ist dies ein Pluspunkt. Iizuka wird in diesem Preview ebenfalls zu Rate gezogen und bezeichnet die Arbeit an diesem Spiel als eine Herausforderung, immerhin konnten sie nicht abwegen, wie schnell Sonic auf dem 3DS sein kann. Die Levelauswahl verlief ebenfalls nicht ohne große Überlegungen, da jede Stage eben ihren bestimmten Reiz hat.
Als Fazit wird gesagt, dass Sonic sich ziemlich heimisch auf dem 3DS fühlt und man ist gespannt auf das Endprodukt.
Naja, ich denke, ich kann damit leben. Dennoch hoffe ich, dass man bei der 3DS Fassung auch mit dem Download Spiel zusammen spielen kann. (Es war doch das Download Spiel, ode?)
MfG ShadowTheBlack
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03.09.2011, 17:51 #432Sonic
AW: Sonic Generations
Nintendo UK hat eine Produktseite zu der Sonic Generations 3DS-Fassung erstellt, welches 3 neue Screenshots beinhaltet. Gezeigt werden Mushroom Hill Zone und die Casino Night Zone.
Diese Seite hat gleichzeitig weitere Features aufgelistet:
- Das Game beinhaltet das Play Coin Feature, womit man neue Herausforderungen freispielen kann.
- Mit dem 3DS’ StreetPass ist es möglich, neues Content freizuschalten, ebenso auch Missionen. Dies geschieht, wenn man mit einem weiteren Spieler interagiert.
- Der Versus Mode des Games nutzt das Status Points System (bekannt aus Sonic Rush Adventure und der DS-Version von Sonic Colours).
Wie bereits bekannt, wird der Spieler Sonics Freunde in jedem Level retten müssen, sodass man die Möglichkeit hat, die Level in einem anderen Licht sehen zu können, denn die Charaktere schließen sich dem stachligen Protagonisten an. Somit sollte man die Stages erneut spielen, um eventuell neue Passagen erreichen zu können.
Weitere Informationen könnt ihr der Produktseite entnehmen => nintendo.co.uk
MfG
Sonic
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03.09.2011, 18:31 #433Spidercide
AW: Sonic Generations
Cooool, die Casino Night Zone sieht schon richtig klasse auf, da werden alte Erinnerungen wach. Und auch der Screen aus der Mushroom Hill Zone kommt sehr gut rüber und erinnert mich stark an Sonic & Knuckles. Hachja ... auch bei diesem Spiel kann ich es kaum erwarten bis zum Release.
Darf ich nochmal fragen, wann das Spiel in Deutschland erscheint oder hab ich das schon !?
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03.09.2011, 18:50 #434Sonic
AW: Sonic Generations
Eine offizielle Release wurde von SEGA noch nicht bekannt gegeben, allerdings hat IGN einen Werbebanner auf ihrer Produktseite eingeblendet, worauf der 4. November vermerkt ist.
SEGA-Press America hat vor kurzem den 1. November als Release für die USA gelistet. Daher ist der 4. November wirklich plausibel, dennoch würde ich die TGS abwarten, bis wir etwas handfestes haben
Edit:
Die Seite gameplay hat ebenfalls den 4. November als Release angegeben.
MfG
Sonic
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05.09.2011, 23:35 #435Sonic
AW: Sonic Generations
Es besteht nach wie vor die Hoffnung, dass SEGA eine PC-Version zum Spiel "Sonic Generations" auf den Markt bringen wird. Die Webseite GAME, sowie deren Einzelhandelspartner GameStation und Gameplay, haben nun die Vorbestellungs-Phase dieser Version begonnen. Die Release sei ebenfalls der 4. November dieses Jahres.
GAME hatte die PC-Version schon vorher auf der Seite aufgeführt, später aber wieder entfernt gehabt. Gameplay hingegen vermerkte das Erscheinungsdatum auf den Oktober, änderte diese aber nun zur bekannten November Release.
Viele Anzeichen, die für diese Plattform sprechen, doch SEGA hält weiterhin still und die Release ist nur noch 2 Monate entfernt. Auf der anstehenden TGS erhofft man sich nun eine offizielle Ankündigung einer solchen Fassung.
Edit:
Sonic 20th Anniversary Twitter hat heute bestätigt, dass nur zwei Zones der Konsolenfassung spielbar sein werden. Neu sind diese jedoch nicht, denn die Green Hill Zone (17. September), als auch City Escape (18. September) sind aus anderen Conventions bekannt.
Nichtsdestotrotz findet am 18. September ein "Sonic Anniversary Live Music"-Event statt. Takashi Iizuka wird dort anwesend, ebenso auch Jun Senoue und Tomoya Ohtani (Sonic Unleashed).
Ausgeschlossen ist jedoch nicht, dass wir neues Material erhalten werden, denn die Media/ Business Tage finden am 15. & 16. September statt.
Edit 2:
Durch die Seite "Official Sonic Tuenti", konnten wir in Erfahrung bringen, dass SEGA Spain heute ein weiteres europäisches Box Art veröffentlicht hat. Dabei handele es sich um die Special Edition, welches gleichzeitig das Casino Night Zone DLC beinhaltet.
MfG
Sonic
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07.09.2011, 17:52 #436Sonic
AW: Sonic Generations
SEGA hat heute eine offizielle Bestätigung zu einer Collector's Edition getätigt. Diese ist nur in Europa erhältlich und für die XBox 360- und PS3-Version erwerblich.
Diese Edition enthält:
- Eine Figur, mit beiden Sonics.
- Einen exklusiven Gold Ring.
- Ein "20 Years of Sonic Art"-Buch, welches unveröffentliche Sketches und Artworks beinhaltet.
- "20th Anniversary Sonic Soundtrack", wo das Sonic Team selbst die Tracks ausgesucht hat.
- "History of Sonic: Birth of an Icon"- Dokumentation, was eine exklusive Sammlung an Interviews und Footages enthält.
- Downloadbarer Bonus Content.
Quelle: blogs.sega.com
Edit:
Amazon.de hat für die 3DS-Version den 4. November als Release eingetragen.
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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07.09.2011, 19:04 #437riolu22
AW: Sonic Generations
Sehr gut. Ich wollte schon seit einer Weile nachfragen, ob es eine spezielle Edition geben wird. Jetzt weiß ich es.
Wie dem auch sei. Ich freu mich wahnsinnig darauf. Ich werde mir diese Collectors Edition auf jeden Fall holen. Dürfte dann auch die Erste überhaupt sein.
Ist eigentlich bekannt, was in diesem Bonus Content enthalten sein wird?
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07.09.2011, 19:20 #438Sonic
AW: Sonic Generations
Dabei handelt es sich wohl um das Casino Night Zone DLC, inklusive dem Super Sonic Kostüm für den Avatar, was jedoch nur für XBox 360 only sein wird.
SEGA Press hat im Übrigen die Liste der EU-Länder veröffentlicht, in dem diese Collector's Edition erhältlich sein wird. Australien wird diese Version ebenfalls erhalten.
- Frankreich
- Deutschland
- Australien
- Spanien
- England
Mit freundlichen Grüßen
Sonic
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07.09.2011, 19:26 #439ysglnd
AW: Sonic Generations
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07.09.2011, 19:29 #440riolu22
AW: Sonic Generations
Das klingt schlecht. Ich wohne nämlich in Österreich und nicht in Deutschland. Das könnte das Ganze erschweren, an diese Edition zu kommen. Vielleicht werde ich es ja in dem Laden finden, der die Spiele aus Deutschland importiert. Trotzdem freu ich mich natürlich für die Leute aus den anderen Ländern.
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