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Thema: Sonic Generations
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06.08.2011, 22:46 #321Sonic
AW: Sonic Generations
Weitere Termine, wo Sonic Generations spielbar sein wird:
- Tokio Games Show (wo wir vermutlich weitere Informationen erhalten werden) : 15.-18. September
- GAMEfest UK: 16.-18. September
Edit:
Erstes Chemical Plant Gameplay Video:
Für eine bessere Qualität besucht gameswelt.de (Video ist ganz unten zu finden).
Was mir schon mal positiv auffällt, ist die Rollphysik, die SEGA wohl verbessert hat. Zu hören ist auch der Remix im Modern Sonic Gameplay, als auch der deutsche Synchronsprecher, welcher mir bislang überhaupt nicht gefallen möchte. Die Stage sieht wirklich besser aus, als in den Bildern veranschaulicht wurde (waren wohl ungünstig gewählt). Einige Sections haben großen Wiedererkennungswert und die Hedgehog Engine wurde wohl aufgemotzt, denn optisch sieht es nochmals besser aus, als in Sonic Unleashed.
So SEGA, es wird Zeit für einen Trailer
Edit 2:
Gameplay nochmals in besserer Qualität als Video eingebettet.
MfG
Sonic
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07.08.2011, 11:08 #322ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Da fällt mir bei 4:07 der rote Ring auf.
Somit wären die also bestätigt, huh? Actually habe ich mir schon sowas gedacht, wird bestimmt wieder witzig, die roten Ringe einzusammeln.
Die Gamescom ist ja nun in 12 Tagen (für mich erst in 13), deswegen dürfen wir gespannt sein. Ich wette, dass man dort auch rote Ringe sehen wird.
MfG ShadowTheBlack
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07.08.2011, 11:58 #323Sonic
AW: Sonic Generations
Die roten Ringe wurden schon anhand des Stage Select-Screens bestätigt.
Außerdem konnte man diese auch schon im City Escape Trailer ausfindig machen. Vermutlich schaltet man damit wieder Content frei, oder aber es verläuft wie in Sonic Colours für die Wii. Ich bin eigentlich kein Fan von solchen Collectibles, da diese in der Regel nur das Gameplay unnötig in die Länge ziehen wollen und das Content großteils nicht überragend ist.
Der Voice Actor von Modern Sonic klingt ein wenig wie Marc Stachel, der Sonic in Sonic X synchronisiert hat. Zwar gibt es einige, die der Meinung sind, es würde sich um die japanische Synchronisation handeln (anhand der Boost-Leiste zu erkennen), aber SEGA hätte mit Sicherheit bestätigt, wenn es einen Wechsel im Cast gegeben hätte. Ich hoffe, SEGA ist erneut so spendabel und lässt eine Cutscene exklusiv veröffentlichen, wie es schon bei Sonic Colours der Fall war.
MfG
Sonic
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07.08.2011, 12:06 #324ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Die roten Ringe wurden schon anhand des Stage Select-Screens bestätigt.
Außerdem konnte man diese auch schon im City Escape Trailer ausfindig machen. Vermutlich schaltet man damit wieder Content frei, oder aber es verläuft wie in Sonic Colours für die Wii. Ich bin eigentlich kein Fan von solchen Collectibles, da diese in der Regel nur das Gameplay unnötig in die Länge ziehen wollen und das Content großteils nicht überragend ist.
Der Voice Actor von Modern Sonic klingt ein wenig wie Marc Stachel, der Sonic in Sonic X synchronisiert hat. Zwar gibt es einige, die der Meinung sind, es würde sich um die japanische Synchronisation handeln (anhand der Boost-Leiste zu erkennen), aber SEGA hätte mit Sicherheit bestätigt, wenn es einen Wechsel im Cast gegeben hätte. Ich hoffe, SEGA ist erneut so spendabel und lässt eine Cutscene exklusiv veröffentlichen, wie es schon bei Sonic Colours der Fall war.
MfG ShadowTheBlack
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07.08.2011, 12:29 #325Sonic
AW: Sonic Generations
Dazu eine Liste der Punkte, die man im Menü finden wird.
Es bestätigt zumindest meine Vermutung hinsichtlich des Contents/ Goodies, die man im Spiel sammeln kann, denn dort ist der Sammlungsraum aufgelistet.
Und was auch irgendwo vorauszusehen war, ist die sogenannte Bestenliste, die SEGA uns mittlerweile bei jedem Spiel auftischen möchte (weswegen auch die Differenz zwischen der bereits vorhandenen Bestzeit nach jedem Checkpoint angezeigt wird).
In Sonic Colours haben diese roten Ringe auch ordentlich für Punkte gesorgt, wobei man sagen muss, dass man für jede Kleinigkeit Punkte erhalten hat. Ich hoffe an dieser Stelle auf ein Spiel, welches den Spieler einiges abverlangen wird, denn Spiele wie Sonic Free Riders oder Sonic Colours waren in weniger als einer Woche auf 100% zu meistern.
Es ist überhaupt noch nicht sicher, ob es sich wirklich um den kompletten Sonic X Cast handelt. Zumindest klingt der Voice Actor leicht nach Marc Stachel und ich hoffe inständig, dass sich das nicht bewahrheitet. Ich mochte die deutsche Stimme von Sonic überhaupt nicht, da sie überhaupt vom Charakter nicht zu dieser Figur passt. Ich möchte aber jetzt nicht die deutsche Fassung in den Boden stampfen, da wir kaum etwas darüber wissen. Daher awarten und Chili Dogs essen.
Edit:
Laut gamereactor.de handelt es sich wirklich um den deutschen Sonic X Cast.
Die Synchronstimme basiert dabei auf Sonics Stimme aus der Serie Sonic X.
Sonic
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08.08.2011, 23:34 #326ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Dazu eine Liste der Punkte, die man im Menü finden wird.
vorhandenen Bestzeit nach jedem Checkpoint angezeigt wird).
In Sonic Colours haben diese roten Ringe auch ordentlich für Punkte gesorgt, wobei man sagen muss, dass man für jede Kleinigkeit Punkte erhalten hat. Ich hoffe an dieser Stelle auf ein Spiel, welches den Spieler einiges abverlangen wird, denn Spiele wie Sonic Free Riders oder Sonic Colours waren in weniger als einer Woche auf 100% zu meistern.
Laut gamereactor.de handelt es sich wirklich um den deutschen Sonic X Cast.
MfG ShadowTheBlack
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09.08.2011, 00:15 #327*Sora*
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09.08.2011, 00:31 #328Sonic
AW: Sonic Generations
Ich möchte hier anmerken, dass diese Liste aus einem älteren Build stammt, weswegen einige der gelisteten Punkte wohl nicht im Final Game vorhanden sein werden. Aaron Webber selbst hat dies schon mal in einem Interview, welches auch hier im Thema zu finden ist, erwähnt. Daher würde ich mich da nicht den Kopf zerbrechen.
SEGA muss eben noch eine Balance zwischen Story und Gameplay finden. Wir wissen außerdem noch gar nicht, ob die Level Liste, die den Leaks entsprang, wirklich zu 100% stimmt. Und die komplette Auflösung erhalten wir erst dann, wenn wir das Game selbst zocken können.
Das ist deine Meinung, die ich nicht unbedingt teilen möchte. Wenn ich schon eine deutsche Synchronisation aufgetischt bekomme, möchte ich auch, dass diese mich anspricht. Da dies bei dem deutschen Sonic X Cast nicht der Fall ist, tendiere ich zum englischen und besseren Dub.
MfG
Sonic
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09.08.2011, 00:50 #329Pizzajazz
AW: Sonic Generations
Jetzt, wo ich diese Liste daoben lese ... hach Gott, von Info zu Info tendiere ich 1% mehr zum Kauf! =D
MfG, ~Ju.
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09.08.2011, 11:43 #330Deadman
AW: Sonic Generations
tja das mit der kürze íst wirklich ein problem ich glaube auch nicht wirklich das dass game lange dauern wird bis man das ende lesen kann :S danach kommen wohl nur diese ganzen mini mission .. machn zwar spaß aber bringen auch nicht wirklich den nötigen schwung rein finde ich...
charaktere wechseln? o.0 also bei der liste da.. was kann ich mir den da bitte drunter vorstellen? xD
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09.08.2011, 11:57 #331ChaosShadow
AW: Sonic Generations
cool sonic X leute xD ich finde da gibt es hundert mal schlimmere dubs aber das ist ja wie schon so oft geschmacks sache ^^ ich bin froh das es so ist aber für die anderen leute die diese syncro nicht mögen hoffe ich das eine englische version auswähl bar ist ^^ wer weiß vielleicht wird mich die deutsche snycro auch nerven :O aber es wäre mir lieber etwas deutsch zu hören als ständig den untertitel zu beobachten und nix von der szene mitzubekommen ^^
tja das mit der kürze íst wirklich ein problem ich glaube auch nicht wirklich das dass game lange dauern wird bis man das ende lesen kann :S danach kommen wohl nur diese ganzen mini mission .. machn zwar spaß aber bringen auch nicht wirklich den nötigen schwung rein finde ich...
charaktere wechseln? o.0 also bei der liste da.. was kann ich mir den da bitte drunter vorstellen? xD
MfG ShadowTheBlack
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09.08.2011, 13:06 #332Sonic
AW: Sonic Generations
Damit könnte der Wechsel zwischen Classic und Modern Sonic gemeint sein, denn es gibt, wie aus anderen Sonic Games bekannt, ein Stage Select Screen (siehe oben).
Nun wird es als Fehler aufgefasst, weil SEGA sich mal nach den Wünschen der Fans orientiert hat? Sonic Colours ist das Ergebnis der Meinungen, die viele Anhänger der Franchise kundgetan haben. Die komplexe Story, als auch die teils zu langen Cutscenes wurden recht häufig bemängelt. Mittlerweile wurde aber eine etwas umfangreiche Storyline mit einer entsprechenden Länge gewünscht und wie bereits erwähnt, SEGA muss erst einmal eine Balance zwischen diesen zwei Elementen finden und dabei auf die Fans achten. Diese gilt es nämlich, vor allem aber die Classic Sonic Fans, zufriedenzustellen und das ist kein leichtes unterfangen (was Takashi Iizuka auch kritisiert hat).
Sonic hat die 20 Jahre kein Wort Deutsch gesprochen und nun fängt SEGA damit an? Vor allem aber habe ich mich gerade erst an Roger Craig Smith gewöhnt und dann kommt man mit der glorreichen Idee, den deutschen Sonic Fans etwas "Gutes" zu tun. Wenn ich die Meinung vieler Communities lese, stellt SEGA sich eindeutig selbst ein Bein. Nunja, ich möchte diesen Dub auch gar nicht weiter kritisieren, sofern eine englische Sprachausgabe vorhanden ist.
Vieleicht hängen die Missionen mit der Story irgendwie unter Verbindung? Ich denke (oder hoffe), dass SEGA aus seinen Fehlern gelernt hat, und das Game ein bisschen umfangreicher gestaltet.
Unlock New Adventures
Once you complete each level and ‘free’ Sonic’s captured friends, you’ll get to go back and take on more challenges with them at your side.
Quelle: sega.de
MfG
Sonic
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09.08.2011, 15:06 #333Deadman
AW: Sonic Generations
naja wenn man nicht fließend englisch kann und man genau wissen will was da gerade so gesprochen wird liest man sich schon die untertiteln durch xD aber vorallem für die jüngeren fans (was ich sehr gut finde) ist die deutsche syncro schon was gutes und wenn man englisch ja wählen kann kanns ja auch egal sein (hoffen wir mal das es so ist ) ich weiß noch wie zu erstenmal sonic adventure 2 battle spielte mich hats sehr genervt immer untertitel lesen zu müssen ^^ finds gut das sie sich mühe machen für ne deutsche syncro auch wenn es wirklich bessere stimmen gegäben hätte :P aber sehen wir eh alles wie die syncro ist wenn vielleicht mal ne cutscene veröffentlicht wird oder halt spätestens im game (vorfreude vorfreude vorfreude dieser winter wird sicher nicht langweilig ^^)
hey ich wills ja nicht gleich in den boden stampfen dass das game zu kurz wäre wie gesagt diese leaks (oder was auch immer das sein soll) können ja verändert werden vielleicht komen levels dazu oder auch nicht ^^ vielleicht machen die ganzen nebenmissionen ja solchen spaß das man auch nicht mehr levels braucht wer weiß wer weiß :P
okay jetzt ergibt doch wieder das charaktere wechseln sinn hätte aber auch drauf kommen können sorry xD
was ich hoffe das man bei den missionen kleinikeiten freischalten kann so das man auch einen richtigen anreitz hat (nicht nur solche ollen trophähnen oder was auch immer xD) vielleicht kleinen hintergund infos zur geschichte von sonic, infos zu den einzelnen spielen videos usw wäre doch was oder? ^^
was ich mir am meisten an sonic generations wünsche ist einfach das es spaß macht ^^ das spielen soll spaß machen genau so wie die story zu verfolgen ich bin schon voll gespannt wie SEGA das spiel hinbekommt
wow von diesen ganzen hin und her von der PC version und dem realeese wird einem ja schwindlig o.0 wie ist den jetzt der aktuelle status? xD kommts jetzt fürn PC oder nicht und wann und wo oder ist noch immer nix offizell bekannt :O danke schonmal fürs fragen beantworten kumpels xD
MFG
Deadman
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09.08.2011, 16:27 #334Sonic
AW: Sonic Generations
Es gibt nach wie vor keine offizielle Bestätigung von SEGA. Dennoch gibt es zahlreiche Onlineshops, die die PC-Version bereits als Pre-Prder anbieten. Es ist also nach wie vor ungeklärt, ob eine solche Fassung überhaupt geplant ist. Denke aber, dass wir spätestens auf der TGS im September mehr erfahren werden.
Hier mal eine kleine Liste an Seiten, die die PC-Fassung gelistet haben:
Amazon hat allerdings die PC-Version bereits gänzlich von ihrer Seite entfernt. Erinnert doch leicht an Sonic the Hedgehog'06, da SEGA zu diesem Spiel ebenfalls eine PC-Variante veröffentlichen wollte, diese allerdings durch schlechte Wertung der Konsolen-Version gecancelt wurde. Abwarten, der September wird mit Sicherheit Licht ins Dunkel bringen, da die Producer garantiert danach gefragt werden.
Edit:
Das Fan Interview von ONM ist nun online und dort wird nochmals erwähnt, dass Tails eine wichtige Rolle im Spiel sein wird.
Tails will have an important role in the game - "This title's concept is to have the players enjoy the action as the two Sonics so they are the only playable characters. However, Tails is an important character and plays a supporting role within the story - there is a Classic and Modern Tails so don't miss it."
MfG
Sonic
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11.08.2011, 00:18 #335Sonic
AW: Sonic Generations
Laut der deutschen Seite Sega-Portal, wird der SEGA Stand auf der gamescom die Gestalt der Green Hill Zone annehmen. Diese wird mit Ringen, Palmen und Loopings dekoriert und das besondere Highlight eines jeden Sonic Fans: Es wird dort eine 8 Meter Sonic Statue zu finden sein, die das ganze Ambiente nochmals betonen soll.
Für diejenigen, die sich mit der 3DS-Version etwas vertraut machen wollen, bekommen dort die Gelegenheit dazu, ebenso kann die Konsolen-Fassung an einer speziellen Gamingstation in 3D gezockt werden.
Den SEGA Stand findet ihr in Halle 8.1, Stand A031.
MfG
Sonic
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14.08.2011, 19:18 #336Sonic
AW: Sonic Generations
Nach einer ungewollten Pause melde ich mich wieder zurück.
Letzten Freitag sollten, laut meinem Stand, neue Videos zu Sonic Generations erscheinen, die von der "Sonic Generations Mall-Tour" stammen. Ich habe mich nun etwas mit den aktuellen Informationen auseinandergesetzt (was jetzt nicht gerade viel war) und dabei in Erfahrung bringen können, dass wir wohl etwas warten müssen. In Miami, der letzte Aufenthaltsort der Mall-Tour, gab es leider keine Sonic Generations Demo, die man hätte anspielen können. Es war überhaupt fraglich, ob wir neues Content zu Gesicht bekommen hätten.
Sonic Generations wird allerdings noch auf der PAX Prime 2011 in Seattle vorgestellt. Zu finden ist das Game auf Stand 3625, wo auch weitere Spiele SEGAs spielbar sein werden.
August 12, 2011 – SEGA® of America, Inc. today announced their lineup of titles for PAX Prime 2011 in Seattle. Located at Booth 3625 on the show floor, the company will have a number of highly anticipated titles playable at the show, including Sonic Generations™, Rise of Nightmares™ and the first chance for fans to get a look at Aliens: Colonial Marines™. SEGA is also hosting an exclusive community event for its fans after the show on Saturday night!
The list of games playable at SEGA’s booth at PAX includes:
· Aliens: Colonial Marines™
· Binary Domain™
· Renegade Ops™
· Rise of Nightmares™
· Shinobi™
· Sonic Generations™
· The House of the Dead: OVERKILL™ – Extended Cut
SEGA is once again throwing an arcade event to celebrate its fans. Located at GameWorks near the convention center (1511 7th Avenue, Seattle), the event is open to the public and kicks off at 6pm on Saturday, August 27th and goes until 12am.
Edit:
Ein weiterer Hoffnungsträger, für diejenigen, die ein gewisses Feature aus den Adventure-Teilen favorisiert haben...
MfG
Sonic
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15.08.2011, 16:30 #337ChaosShadow
AW: Sonic Generations
Ein weiterer Hoffnungsträger, für diejenigen, die ein gewisses Feature aus den Adventure-Teilen favorisiert haben...
MfG ShadowTheBlack
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15.08.2011, 16:49 #338
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15.08.2011, 18:04 #339Sonic
AW: Sonic Generations
SEGA plant 3 Titel für die PS Vita. Virtua Tennis 4 wird ein downloadbarer Titel sein und es gibt noch eines, welches nicht angekündigt wurde. Sonic Generations soll laut Gerüchten vieler dieser ominöser Titel sein, was, wenn wir uns zurückerinnern, gut möglich sein kann. Damals sorgten nämlich die Gerüchte um eine PC- und PS Vita-Version für massig Diskussionen. Auf der TGS wird wohl endlich Nägel mit Köpfen gemacht.
Quelle: Sonic Scene
Videos, die Modern Sonic in Classic Green Hill oder Classic Sonic in Modern Green Hill zeigen, sollten mittlerweile bekannt sein. Dennoch gab es hier und da einige Probleme, die bei diesen Spielweisen vorhanden waren.
Es exestiert ein neues Video, wo Classic Sonic fähig ist, seinen Spin Dash in 3D Green Hill einsetzen zu können. Erinnert man sich zurück, war dies damals nicht möglich, da der File für diese Attacke fehlte.
Leider kann diese Stage nicht beendet werden, da das Spiel bei der Trick Rampe sofort freezed. An einigen Sections zeigt sich das Einsetzen der Spin Dash als unausgereift, da es anfängt zu laggen. Der Vorteil ist allerdings, dass man die Möglichkeit erhält, den Background der Green Hill Zone unter die Lupe nehmen zu können.
Edit:
Takashi Iizuka wird auf der gamescom präsent sein!
Quelle: Facebook / Takashi Iizuka
MfG
Sonic
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16.08.2011, 17:50 #340Dr. Cox
AW: Sonic Generations
Mir wärs lieber, wenn die Vita Version nur ein Gerücht ist. Ich meine, eine Xbox360&PS3-Version, (eine eventuell für den PC?) und dann noch eine komplett andere für den 3DS? Damit müssten die Entwickler eigentlich genug zu tun haben. Vorallem nach den Kritiken der Fans, den Bugs und den Framerateeinbrüchen. Mit einer PSVita Version würden sie sicherlich überfordert sein, irgendwo gibts ne Arbeitskraft zu wenig und das Spiel wird fehlerhaft.
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