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  1. #81
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
    Avatar von Dr. Cox

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Verdammt...

    Find ich auf jeden Fall schade, hab mich echt drauf gefreut. Eventuell greife ich dann doch zur Konsolenversion... Ein Monat kann einem bei Vorfreude wie ein ganzes Jahr vorkommen. Aber wenn ich's richtig verstanden habe kriegen wir ja noch ne Demo für den 3DS. Wenn man sich damit nicht zu viel Zeit lässt kann ich mir ja selbst ein Bild davon machen und entscheiden ob sich das warten lohnt.

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    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #82
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Dr. Cox Beitrag anzeigen
    Aber wenn ich's richtig verstanden habe kriegen wir ja noch ne Demo für den 3DS.
    Eine Demo zur 3DS-Version wird auf jeden Fall erscheinen. Nichtsdestotrotz würde mir eine Trial Version zum Konsolen-Counterpart auch sehr gefallen, denn SEGA & Sumo Digital haben das beim ersten Teil auch so gehandhabt.


    Zitat Dr. Cox Beitrag anzeigen
    Verdammt...
    Der SEGA Blog hat die seperate Release der Handheld-Fassungen nun auch offiziell bestätigt.

    On December 11, 2012 it will be available on PlayStation Vita system and the Nintendo 3DS hand-held system.
    Nicht nur diese Information ist ins Haus geflattert, sondern auch ein brandneuer Trailer inklusive Screenshots, die sich dieses Mal mit Danica Patrick, einem Special Guest im Spiel, beschäftigt.



    Sonic & All-Stars Racing TransformedSonic & All-Stars Racing TransformedSonic & All-Stars Racing Transformed


    Interesse an einem "Danicar" der Marke Hot Wheels, welches als Bonus für die Vorbestellung des Spiels fungiert?

    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    In addition to its in-game presence, the “Danicar” will also be available as an exclusive diecast vehicle available this holiday season with purchase of Sonic & All-Stars Racing Transformed at select retailers.

    Quelle: SEGA Blog | Danica Patrick Hits the Track in a Transforming Hot Wheels Car in Sonic & All-Stars Racing Transformed


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  4. #83
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Der Danica Patrick Trailer, sowie die Screenshots sind nicht die einzigen Materialien, die gestern veröffentlicht wurden. SEGA Europe hat ebenso ein Box Art zur sogenannten "Special Edition" der Wii U-Version auf ihrer Presse-Seite hochgeladen. Es ist somit das erste Mal, dass SEGA sich offiziell zu einer besonderen Edition der Wii U bekannt hat, denn vorher war nur eine Limited Edition für die XBox 360, PS3, 3DS und PS Vita bekannt. Jedoch stand diese Fassung schon länger im Raum, da verschiedene Einzelhändler diese aufgeführt hatten und Steve Lycett darauf aufmerksam machte.

    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Dass die Wii U nun einen kleinen Bonus erhält, war schon von vornherein klar, denn einige Modes sind exklusiv. Die Frage ist nun weiterhin, welche weiteren Features das Spiel für die neue Nintendo Konsole enthalten wird, damit sie wirklich so "Special" ist, wie das Box Art es uns weismacht.

    Quelle: Sega PressVault


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  5. #84
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Das Warten hat nun ein Ende, denn die Webseite "Pocket Gamer" hat die ersten Informationen zur 3DS-Version des Spiels veröffentlicht.
    Wie erwartet, wird die PS Vita-Version sich stark an den Konsolen-Counterparts orientieren, hingegen sei der Nintendo Handheld deutlich anders gestrickt. Eines dieser Unterschiede sei die Engine, mit der das Game läuft, denn Sumo Digital's Gareth Wilson sagt, dass für diese Art von Plattform optimiert wurde.

    Zitat Pocket Gamer
    On Nintendo's handheld, the game uses a different engine, "more optimised for that sort of platform," explains Wilson.
    Dies bedeutet im Umkehrschluss, dass komplexe Modes, wie zum Beispiel der "Traffic Attack Mode", nicht enthalten sein wird. Jedoch habe dies nichts mit der Power des Prozessors zu tun, sondern man möchte sich den verschiedenen Vorlieben der Konsolenbesitzer anpassen und dieser Schritt soll dazu dienen, dass dieser Schritt gelingt. Der Hintergedanke bei dem 3DS sei, dass eher die kleinen Kinder mit diesem Format hantieren.

    Zitat Gareth Wilson
    “We got some children to come in and play [a level in which] you had to blow a tank up and dodge missiles and they didn’t really get that," says Wilson. "We also had a mode where you had to dodge between lots of traffic and they kept getting run over really badly."
    Die "Hauptmodes", wie die World Tour werden aber keine große Änderung durchleben und werden daher ebenfalls an den Konsolen-Versionen angelehnt bleiben. Der Onlinemodus ist in der PS Vita-, als auch in der 3DS-Fassung enthalten. Aber auch hier sei gesagt, dass der 3DS hier wieder einfache Modes serviert bekommt, wie "Besiege diesen besonderen Charakter" oder "Unterbiete die Streckenzeit dieser Person".

    Das Preview listet außerdem, dass die Handheld-Fassungen am gleichen Tag erscheinen werden, wie die "großen Brüder", nämlich am 16. November 2012.

    Zitat Pocket Gamer
    The game's out on 3DS and Vita on November 16th, in Europe.

    Sonic & All-Stars Racing Transformed Quelle: Sonic & All-Stars Racing Transformed preview | 3DS | Pocket Gamer


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  6. #85
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Steve Lycett hat im SEGA Forum weitere Details, sowie Namen zu diversen Strecken, bekannt gegeben.

    Beginnen wir ersteinmal mit den Namen der Pisten, worunter auch eine Enthüllung versteckt ist:
    • Sky Sanctuary - Sanctuary Falls
    • Shinobi - Seasonal Shrines
    • Billy Hatcher - Chilly Castle
    • House of Dead - Graveyard Gig


    Auf die House of Dead Strecke hat Steve Lycett besonders hingewiesen, da im letzten Trailer eine Art "Arena" zu sehen war, die doch sehr offensichtlich zu der Spielereihe zuzuordnen war.


    Zitat Steve Lycett
    Where says there is a House of the Dead track? I mean I’ve seen an arena in the video, but no official confirmation of a track…

    I’d love to have a *cough* Graveyard Gig *cough* some day

    Billy Hatcher track is called Chilly Castle, Sky Sanctuary is Sanctuary Falls.
    Die "Seasonal Shrines" Rennstrecke wird in drei Jahreszeiten unterteilt: Runde 1 - Frühling, Runde 2- Sommer, Runde 3- Herbst.

    Zitat Steve Lycett
    Shinobi track is called ‘Seasonal Shrines’.. You start in Spring, lap 2 is Summer, lap 3 is Autumn. It’s really cool for that alone, though it’s a great technical track. The driving feel is very OutRun (in fact the whole track feels very OutRun!). Well except for the boats. Tons of route splits too.
    Winter passt wohlmöglich nicht ins Bild, da die Billy Hatcher Strecke "Chilly Castle" eine Schneelandschaft repräsentiert und man mögliche Wiederholungen vermeiden möchte.

    Das Roster wird erneut um einen Charakter erweitert und dabei handelt es sich um eine Figur, die aus der Super Monkey Ball (welches übrigens ein Musical erhalten hat => Super Monkey Ball: The Musical - Episode 1 - YouTube) stammt. Die Rede ist von Mee Mee!

    Sonic & All-Stars Racing Transformed


    Sonic & All-Stars Racing Transformed


    Sie wurde in der Demo entdeckt, die auf der PlayExpo in Manchester spielbar ist, wo auch andere Charaktere wie Ulala, Danica Patrick und Ralph zu sehen waren.
    Mee Mee scheint AiAi's altes Fahrzeug aus Sonic & SEGA All-Stars Racing zu fahren, jedoch unterscheiden sich hier die Farben: Von Bananengelb auf Pink und Weiß.

    Es gibt ein Video zu der Demo und ihr könnt Mee Mee ganz kurz im Zeitraum von 00:36 - 00:41 Minute erblicken. Übrigens, Steve Lycett demonstriert hier seine Fahrkünste, nicht der Uploader ; )


    Des Weiteren ist ein Videomaterial aufgetaucht, was eine ganze halbe Stunde vom Spiel zeigt und somit viele Spoiler enthält. Sumo Digital erklärt zwar die Produktion des Games im Detail, aber Elemente wie Menü und Muliplayer werden auch veranschaulicht. Es ist also jedem selbst überlassen, wie viele Informationen sich jeder zumuten möchte.

    Spoiler öffnen


    Quelle: SEGA Forum


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  7. #86
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Die Webseite Gaming Everything hat heute drei neue Screenshots zum Spiel "Sonic & All-Stars Racing Transformed" hochgeladen. Sie beschäftigen sich mit einem Gast-Charakter, dessen Name auch der Titel eines neuen Kinofilms ist: Wreck-It Ralph.

    Sonic & All-Stars Racing TransformedSonic & All-Stars Racing TransformedSonic & All-Stars Racing Transformed


    Quelle: Gaming Everything



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  8. #87
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Der Alleinunterhalter des Bereiches meldet sich wieder zurück zum Dienst und liefert gleich für diejenigen User, die Interesse an der 3DS-Version des Spiels haben, neues Material.

    Nintendo of America hat ein erstes Gameplay Footage zur 3DS-Fassung veröffentlicht. Zwar ist das Video mit einer länge von fünf Sekunden relativ kurz, nichtsdestotrotz kann schon einiges zum Handheld-Counterpart gesagt werden.
    Optisch sieht das Game wirklich sehr gut aus, die gezeigte Strecke, Ocean View, ist auch so in der Konsolen-Fassung auffindbar und steht dem folglich in Nichts nach.


    Was konnte Big the Cat am besten, wenn er nicht gerade Froggy hinterherläuft? Richtig, Angeln. Doch was hat das mit Sonic & All-Stars Racing zu tun? Wie wir alle wissen, ist Big im Roster des Sequels nicht als spielbarer Charakter vertreten, doch dies bedeutet nicht, dass er komplett von der Bildfläche verschwindet.
    Der große Kater bekommt ein Cameo und wird sich auf der Strecke "Ocean View" finden lassen, wo er in Ruhe angelt. Dieses Cameo wurde durch Aaron Webber bestätigt und mit einem Gameplay Video, welches auf der New York Comic Con gedreht wurde, belegt.



    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zum Schluss gibt es noch ein Video, welches Danica Patrick und ihr Fahrzeug in Aktion zeigt.

    => Sonic & All-Stars Racing Transformed [Danica and Dragons] (3RM @ NYCC 2012)



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  9. #88
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ralph mit dabei?

    Wie es scheint, wird sich der fiktive Bösewicht Ralph aus dem ebenso fiktiven Arcade-Spiel der 80er Jahre Fix-It Felix im Starterfeld der Veranstaltungen von Sonic & All-Allstars Racing Transformed befinden. Filmfreunden und Videospielefans ist der Charakter bereits als Hauptprotagonist des Animationsfilms Wreck-It Ralph bekannt, der am 6. Dezember unter dem Titel Ralph reicht's in den deutschen Kinos starten wird.



  10. #89
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Max @ home
    Ralph mit dabei?
    Dass Ralph mit von der Partie ist, ist schon seit dem 14.07.2012 bekannt und wurde im Rahmen der Sonic Boom Convention bestätigt.

    Der Trailer ist jetzt nicht so der Renner, jedoch war der Spruch von Ralph "What are you doing in a car, Sonic?" recht amüsant und soll wohl als Angriff der sogenannten "Hardcore Sonic Fans" zu interpretieren sein, die den ersten Teil des Racers in Grund und Boden gestampft haben, nur weil Sonic in einem Auto sitzt.

    Neben dem Trailer ist auch ein amerikanischer Werbespot zum Spiel aufgetaucht, welcher im klassischen 80er-/ 90er- Jahre Flair gehalten ist.



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  11. #90
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    In den letzten Tagen ist einiges an Bildmaterial aufgetaucht, darunter auch die ersten drei Screenshots zur 3DS-Version des Games.

    Charakter Artworks

    Doch beginnen wir zunächst einmal mit den Charakteren, die im Spiel vertreten sein werden. Nicht von allen, aber zumindest von den meisten Figuren haben wir Artworks präsentiert bekommen. Einige sind komplett neu, wie zum Beispiel das Artwork von unserem blauen Igel, andere wiederum sind bekannt vom Vorgänger des Racers (B.D. Joe).
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    Screenshots

    Die Webseite GamersHell.com hat des Weiteren 22 neue Screenshots zur Heimkonsolen-Fassung veröffentlicht, welche Nahaufnahmen zu diversen Fahrzeugen veranschaulicht. Besonders interessant ist hierbei, dass NiGHTS inklusive Nightopian im voller Pracht zu bewundern ist. Nicht zu verachten sind auch die näheren Einblicke zu den Strecken, die wir nur aus den Trailern kannten - Dream Valley und Galactic Parade.




    Achievments - Fanservice von Sumo Digital

    SegaBits hat gestern morgen das komplette Set der Achievments veröffentlicht, die es im Spiel zu erwerben gibt. Diese sind komplett mit Easter Eggs versehen und fungieren teilweise als Referenz von Charakteren aus dem Hause SEGA. Die meisten Bilder zeigen Sonic Charaktere, darunter den Werehog, Blaze, Chaos oder Vector. Auch die Jet Set Radio Franchise ist vertreten.
    Doch ein Erfolg spaltet das komplette Fandom - "Unlock all characters". Die Person, die auf diesem Achievment abgebildet ist, ist Taro Sega, welcher der Protagonist des Spiels "Segagaga" (Dreamcast) ist. Könnte also Taro der sogenannte "ultimate fanservice character” sein, den Sumo Digital vor einiger Zeit versprochen hat?



    Wer nicht viel mit Segagaga anfangen kann, den serviere ich ein kleines Video, welches eine Cutscene mit Taro und Sonic zeigt - ein Auftritt würde ich also daher recht treffend finden.




    Highlight - drei 3DS Screenshots

    Last but not least - das Highlight des kompletten Beitrags. Nachdem das erste, recht kurze Footage der 3DS-Fassung des Spiels "Sonic & All-Stars Racing Transformed" die Runde machte, liefert uns NintendoEverything.com nun die ersten Screenshots zum Handheld-Ableger. Wie auch die Wii U-Version, wird der untere Bildschirm als Karte genutzt. Allgemein lässt sich sagen, dass diese Variante doch sehr nah am Konsolen-Counterpart dran ist. Im Laufe des Tages wird vermutlich noch einiges an Material erscheinen, aber erstmal abwarten und Chili Dogs essen ; )




    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  12. #91
    Cinnalemon

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Bisher habe ich mir das Spiel nicht genau angeschaut, wie sieht es mit dem Online Modus aus, was ist der kleinste Spielmodus ? Meine Internet Leitung schafft maximal 3-4 Spieler, ich weiß nicht ob ich bereit wäre nur für den Offline Modus das Spiel zu kaufen. Sonic ist zwar schön und gut, aber LBP Karting scheint wegen des Level Editors eine gute Konkurrenz zu sein.

  13. #92
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Lemoniku Beitrag anzeigen
    wie sieht es mit dem Online Modus aus, was ist der kleinste Spielmodus ?
    Im Online Modus können bis zu acht Fahrer um die Wette fahren, weswegen das Minimum entsprechend zwei Teilnehmer wären.


    Wie gestern in meinem letzten Beitrag erwähnt, wurde gestern weiteres Material veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um einen Wii U-Trailer, welches die Vorzüge dieser Version präsentiert.


    • 5 Spieler Split-Screen
    • 10 Spieler Online Modus
    • Das sogenanntes "Rückspiegel"-Feature
    • Die Item-Kamera - verfolge dein Item und sehe, ob es deinen Mitstreiter getroffen hat.
    • Motion Control


    Wer übrigens Interesse daran hat, die Wii U-Fassung des Games aus nächster Nähe zu betrachten: Koch Media bewirbt das Spiel aktuell auf der Wii U Experience Tour.



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  14. #93
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
    Avatar von Dr. Cox

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Inzwischen bin ich mir 100% sicher, dass ich mir Transformed erst besorge wenn ich ne Vita hab. Die 3DS-Version kommt für mich inzwischen überhaupt nicht mehr in Frage. Ist ja schön wenn man ein Spiel für eine größere Audienz zugänglich machen will, versteh ich auch, allerdings hätte ich persönlich dann doch lieber das "Komplettpaket" für Unterwegs anstatt eine Casualversion die an Kinder angepasst ist.

  15. #94
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Dr. Cox Beitrag anzeigen
    Ist ja schön wenn man ein Spiel für eine größere Audienz zugänglich machen will, versteh ich auch, allerdings hätte ich persönlich dann doch lieber das "Komplettpaket" für Unterwegs anstatt eine Casualversion die an Kinder angepasst ist.
    Verständlich. Der Nintendo DS-Ableger des Vorgängers war schon vom Schwierigkeitsgrad eher lau. Für Zwischendurch mag es zwar vollkommen in Ordnung sein, aber die Motivation würde nach einer geraumen Zeit auf der Strecke bleiben, ebenso wie der Wiederspielwert.


    Die Limited Edition der XBox 360-Version liegt schon gut drei Tagen bei mir zu Hause, denn schlussendlich war nicht Amazon mein Lieferant, sondern eine höhere Persönlichkeit. Nichtsdestotrotz hatte ich nicht die Zeit, das Spiel in seiner gesamten Pracht genießen zu können, daher fällt der erste Eindruck erstmal weg und wird später (vielleicht heute Abend) nachgeholt.


    Cover: Vorder- , Rückseite und Seitenansicht:

    Sonic & All-Stars Racing Transformed Sonic & All-Stars Racing Transformed Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Innenseite: CD & Handbuch
    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Der Bonus: Metal Sonic & Mod-Pack
    Sonic & All-Stars Racing Transformed



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  16. #95
    Max @ home Max @ home ist offline
    Avatar von Max @ home

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Als seltener Besucher dieses Theads, der zu allem Überfluss Sonic & All-Stars Racing Transformed überhaupt nicht durchgehend verfolgt hat, war ich gestern vollig überrascht, als ich das Spiel ganz unverhofft in einem Saturn zum fairen Preis von nur 39,99 Euro erblickt habe. Ich hatte das Erscheinen des Spiels zu einem späteren Zeitpunkt und zum Vollpreis im Hinterkopf. Angesichts dieser Tatsache hatte ich das Spiel zwar schon in der Hand, dennoch werde ich mir zuvor lieber doch noch die inzwischen erhältliche Demo auf dem Xbox-360-Marktplatz ansehen. Nachdem die F1 Race Stars aber enttäuschen sollen, wären Sonic & Co. vielleicht eine wirklich hervorragende Alternative…

    Dass auch hier wieder mal Fassungen für technisch weniger potente Plattformen verhunzt oder zu Ungunsten der Fanbase angepasst werden, finde ich schon sehr ärgerlich. So braucht man sich als Dritthersteller nicht wundern, wenn man auf Nintendo-Hardware weitaus weniger Einheiten verkauft. Und man braucht nicht die Schuld beim Major Player zu suchen…

  17. #96
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Als seltener Besucher dieses Theads, der zu allem Überfluss Sonic & All-Stars Racing Transformed überhaupt nicht durchgehend verfolgt hat, war ich gestern vollig überrascht, als ich das Spiel ganz unverhofft in einem Saturn zum fairen Preis von nur 39,99 Euro erblickt habe.
    Der Preis von 39,99€ war schon relativ früh bekannt, zumal Amazon mit einem Betrag von 36,99€ nochmal ein kleines Stück günstiger ist. Ich brauche mich aber überhaupt nicht beschweren, denn ich habe für mein Exemplar gar keinen Cent bezahlt

    Zitat Max @ home Beitrag anzeigen
    Angesichts dieser Tatsache hatte ich das Spiel zwar schon in der Hand, dennoch werde ich mir zuvor lieber doch noch die inzwischen erhältliche Demo auf dem Xbox-360-Marktplatz ansehen
    Ich würde dir auf jeden Fall raten, vorerst die Demo auszuprobieren, denn von dem ein oder anderen User habe ich schon die Message erhalten, dass die Transformations-Passagen einige Anlaufschwierigkeiten mit sich bringen.
    Die Demo umfasst Sonic in der Panzer Dragoon-Strecke. Auch ist davon die Rede, dass die ein oder andere Herausforderung spielbar sein soll.

    Des Weiteren gibt es schon diverse Reviews zum Spiel, die wirklich sehr positiv ausgefallen sind:


    Natürlich möchte ich euch den Launch Trailer, der den Beinamen "Lifestyle" trägt, nicht vorenthalten:



    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  18. #97
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Da ich am Wochenende etwas Zeit gefunden habe, mich mit dem Spiel auseinanderzusetzen, werde ich nun meinen Eindruck schildern.
    Wer den ersten Teil des Racers gespielt hat, wird mit der Steuerung schnell zurechtkommen. Lediglich die Stunts, oder auch Fassrolle genannt, werden nun mit dem rechten Analogstick ausgeführt.
    Vermehrt habe ich die Kritik erhalten, dass die Transformations-Passagen schwer zu händeln seien, welches ich auf der einen Seite bejahen und auf der anderen verneinen muss.
    Der Spieler wird beim Einlegen der CD direkt ins kalte Wasser geworfen denn es gibt, anders als in Sonic & SEGA All-Stars Racing, kein Tutorial, der die verschiedenen Funktionen im Detail erklärt. Unter den Optionen lässt sich aber eine sogenannte Flughilfe einschalten, welches Anfänger ein wenig unter die Arme greift.
    Wer aber nicht direkt in den Settings sucht, um beispielsweise den nervigen Kommentator auf stumm zu stellen, wird mit dem sogenannten Karriere-Modus mit der Materie vertraut gemacht. Die Welttour besteht aus Missionen, dessen Schwierigkeitsgrad ihr selbst bestimmen könnt. Der Grad, der auch die Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge vorgibt, wird anhand von Klassen beschrieben, nämlich C, B und A.
    Sonic & All-Stars Racing TransformedSonic & All-Stars Racing Transformed
    Für diejenigen unter euch, die den ersten Teil als zu einfach angesehen haben, werden hier mit Sicherheit ihre Herausforderung finden. Wer aber auch die A Klasse mit Bravour meistert, wird einen weiteren Schwierigkeitsgrad freischalten und dieser hat es echt in sich ; )

    Die SEGA-Meilen, die es im Vorgänger gab, sind nicht mehr enthalten, dafür könnt ihr aber anhand der Sterne, die ihr mit dem bestehen einer Mission in der Welttour erhaltet, Charaktere freischalten. Einige sind mit 160 - 165 Sternen zwar hoch im Kurs, aber sollte bei Spielern, die die Herausforderung suchen, machbar sein.

    Eine weitere Erneuerung ist das Leveln der einzelnen Charaktere. Alle beginnen mit einem Level von eins und erhalten, nach einer Mission oder Rennen, Erfahrungspunkte. Nach einem Level-Up schaltet man ein Kit frei, welches verschiedene Aspekte zum Fahrverhalten beeinflusst.
    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ein ausführliches Review wird in den nächsten Tagen folgen, doch auch ich muss zugeben, dass ich von den Fehlern, die mir in den letzten Tagen unter die Augen gekommen sind, zutiefst erschüttert bin.
    Dies fängt mit Erfolgen an, die nicht freigeschaltet wurden, obwohl der Sticker mit gleichem Namen auf der Lizenz aufzufinden ist. Loading Screens, die plötzlich einfrieren (Day 1 - Patch sollte die Problematik fixen) oder aber das Rumble Feature, was nach Beendigung eines Rennens einfach kein Ende finden möchte.
    Bisher betrachte ich Sonic & All-Stars Racing Transformed als soliden Fun Racer, der seine guten Wertungen nicht ohne Grund erworben hat. Die Neuerungen sind zwar gut und schön, aber eine Einstiegshilfe für Newbies und viele andere Aspekte, die ich später noch aufgreifen werde, fehlen komplett.
    Mal sehen, in welchem Rahmen sich das Ganze noch entwickelt, aber bisher hat der Vorgänger vom Spaßfaktor und Umsetzung die Nase vorne.


    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  19. #98
    Sonic Sonic ist offline
    Avatar von Sonic

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    SEGA of America hat soeben ein Video hochgeladen, welches die Produktion des Spiels "Sonic & All-Stars Racing Transformed" hinter den Szenen zeigt, jedoch nur aus dem Blickwinkel von Gast-Charakter Danica Patrick.



    Nun eine kleine nette Geste, die uns Sumo Digital zu Weihnachten bescheren wollte, diese aber zu früh entdeckt wurde. Für diejenigen, die es mit der Spannung noch ertragen können, sollten daher den Spoilerkasten meiden ;D

    Spoiler öffnen




    Mit freundlichen Grüßen

    Sonic

  20. #99
    Dr. Cox Dr. Cox ist offline
    Avatar von Dr. Cox

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ich hab mir gestern die Demo gezogen und muss schon sagen... Respekt! Sieht klasse aus, lässt sich gut steuern und hat ein schönes Geschwindigkeitsgefühl. Die Transformationspassagen laufen ebenfalls besser ab als gedacht, auch wenn ich beim Fliegen anfangs große Probleme hatte (wobei ich sagen muss, dass ich erstaunt war als mir das Spiel eine invertierung der Y-Achse angeboten hat weil ich anscheinend so schlecht fliege hat dann auch gleich besser geklappt).
    Hatte auf jeden Fall Spaß mit der Demo und werd's mir nun vielleicht doch schon für die 360 holen. Mal schaun.

  21. #100
    Cinnalemon

    AW: Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Ich habe mir das Spiel am Dienstag bestellt und es ist noch nicht eingetroffen. Daher kann ich mich nur auf die Demo äußern und die hat mich etwas enttäuscht.

    Die Grafik sieht irgendwie unangenehm aus, meine Augen nehmen die Optik irgendwie nicht gerne an. Das Leveldesign gefällt mir bisher auch nicht, sieht mir nicht zu besonders aus und die Strecken könnten auch etwas länger sein.

    Ich weiß zwar nicht wie das bei der Vollversion ist, aber es gibt für einen Fun Racer viel zu wenige Items, das ganze wird mir nach einer gewissen Zeit etwas langweilig.

    Neben einigen weiteren negativen Aspekten ist aber ansonsten alles gut, die Musik ist besser als bei anderen Fun Racer, der Karriere Modus bietet Abwechslung und die Steuerung ist recht gut.

    Ich schaffe aber nicht einmal die einfachste Nebenaufgabe in der Lava Map und konnte somit nicht die Demo beenden, muss ich mir da Sorgen machen ? ^^

    Ich hatte kaum irgendwelche News zu dieser Reihe gelesen und mich niemals richtig mit der Sonic & Allstar Serie beschäftigt, daher hatte ich weder zu hohe, noch zu niedrige Erwartungen.

    Mal schauen ob mich das Spiel am Montag mehr begeistern wird.

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