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Thema: Skyrim - Fragen und Hilfe
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14.11.2011, 12:21 #61ZhaoYun
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
ich habe ne Waffe magischen Schaden aber leider verwende ich keine 2 Kampf waffen also nehm ich den Magischen Schaden durch Entzaubern weg und will nun den Schadne auf meine aktuelle Waffe übertragen, aber es kommt nur die meldung nicht genug geladen, ja was denn brauche ich mehr Magie?
Außerdem gibts ne Hoykey möglichkeit für tränke oder alternatives Waffenset?
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14.11.2011, 12:23 #62Schlumpfgermane
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Weiß jemand, ob Gegenstände, die ich in der Truhe in meinem Haus platziere, verschwinden, wenn ich neue Einrichtung kauf?
Oder kann ich die einfach drin lassen und die sind bei neuem Mobiliar weiter vorhanden?
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14.11.2011, 12:29 #63Gungrave
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14.11.2011, 12:43 #64Schlumpfgermane
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Bei dem Verwalter, bei dem du auch das Haus gekauft hast.
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14.11.2011, 12:44 #65US110
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
was mir gerade noch einfällt. Gibt es bei Anwendung von Magie eigentlich keine finishing moves ?? Habe zumindest noch keine gesehen
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14.11.2011, 12:48 #66Gungrave
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Nein gibts leider keine.
Btw. habe gestern das erste mal mit nem Finisher einem den Kopf abgehackt! Dann konnte ich den herumrollen und man sah richtig den Wirbelknochen xP
Ich dachte dass die sowas vielleicht rausgecutted haben weils ja ab 16 ist aber anscheinend ist die Deutsche wirklich sauber
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14.11.2011, 12:48 #67SonKratos - Z
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14.11.2011, 12:51 #68Leonidas
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
@Gungrave
echt? das hab ich bisher noch nicht hinbekommen! mit was für einer waffe war das?
ich kämpfe hauptsächlich immer nur mit zweihändern, entweder schwert oder einer axt
vom move her wäre es bei mir auch immer ein kopf ab, aber bisher noch nie geschehen, nur ganz am anfang, wo der einer typ vor mir, geköpft wird, nur da rollte der kopf davon
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14.11.2011, 12:54 #69Gungrave
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14.11.2011, 13:06 #70Leonidas
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
dann werd ichs mir mal vll anschauen, wenn ich i-wann mal eine starke einhändige haben sollte
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14.11.2011, 13:16 #71ZhaoYun
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Hallo noch mal an alle
1. gibts Hotkeys für Essen, Tränke oder alternatives Waffenset?
2. Was heußt beim Verzaubern von waffen nicht genug ladung ?????
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14.11.2011, 13:23 #72Gravius Zodiac
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14.11.2011, 13:24 #73nico2409
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
@zhaoyoun
meiner ansicht nach fehlt dir ein seelenstein um wieder magieschaden mit deiner waffen ausführen zu können.
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14.11.2011, 14:06 #74Loki
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
1) Habe gelesen, das man, ähnlich wie bei Fable, in Händler investieren kann... Wie genau funktioniert das?
2) Wo kann ich am Anfang gut Erz abauen? Die Spitzhacke hab' ich schon.
3) Wo finde ich die Diebesgilde? Brauch' dringend neue Dietriche...
4) Wie genau funktioniert das mit dem Heiraten?
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14.11.2011, 14:27 #75Epicsky
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Den Investor Skill musst du im Skillbaum unter Redekunst erlernen. Dafür benötigste du allerdings Stufe 70 in Redekunst...
Beim Rest bin ich selbst noch überfragt.
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14.11.2011, 14:31 #76DarkTaker
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Also mal allgemein, wenn Begleiter getötet werden, spawnen sie nie wieder? Dieser Elf aus Flusswald war am Anfang meines Spiels nämlich plötzlich weg, was ja bedeuten würde, dass ich meine Schießkunst bei ihm nicht mehr verbessern könnte.
Wie war das in den Dungeons, spawnen die Gegner nach einer Zeit erneut?
Btw. Warum gibts in dem Spiel eigentlich so hässliche, dicke Spinnen in manchen abgelegenen Höhlen?
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14.11.2011, 14:32 #77Loki
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Thx, habe jetzt selbst mal ein bisschen auf 360achievements.org nachgelesen, da wird eigentlich alles erklärt.
Achievement Guide and Road Map - Xbox360Achievements.org
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14.11.2011, 15:04 #78ZhaoYun
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Ähm ich meine das so man braucht zum verzaubern von Waffen
1. Zauber okay
2. Waffe okay
3. Seelenstein okay
Problem:
Bei schritt zwei bei mir kommt die meldung nicht genug aufladen noch bevor ich zu den Seelenstein komme.
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14.11.2011, 15:17 #79Gungrave
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Jedoch finde ich es gut gemacht, dass wenn sie alle HP verlieren sie nur kurz verschnaufen müssen und dabei nicht mehr vom Gegner attackiert werden. Dann stehen sie wieder auf und kämpfen weiter
Also wenn ich in einem Dungeon alle Gegner töte steht dort "100% abgeschlossen". Von daher denke ich dass keine Gegner mehr respawnen.
Die Spinnen sind doch easy
@Gravius Zodiac Ach echt? Und was bewirkt der? Ich glaub ich hab den garnicht und es hat trotzdem geklappt.
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14.11.2011, 15:36 #80DarkTaker
AW: The Elder Scrolls 5 - Skyrim
Mies. Aber naja, denke da gabs eh nichts mehr zu holen außer dem Schießtraining.. hoffe ich!
Dann kämpfen sie mit wieviel HP weiter? Quasi 1/100%, damit man mehr Zeit hat zu reagieren oder wie?
Jep, hatte aber mal gelesen irgendwann, dass die Gegner nach einer gewissen Zeit respawnen, daher die Frage.
Dennoch hässlich! Und die springen einen dumm an, da erschreck ich mich schonmal wenn ich die nicht sehe. In ner Höhle mit C... ist ne schöne fette. ^^
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