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Thema: Skyrim - Fragen und Hilfe
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08.12.2011, 13:32 #401hayate.sama
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Hab schon über 12 Stunden aufm Ticker und vielleicht grad mal 3 Städte erkundet
werde heute abend es mal drauf ankommen lassen. ein kumpel von mir hat gemeint, dass man da am besten auf ein dach klettert und ihn mit pfeilen löchert. ist das eine gute strategie ?
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08.12.2011, 13:36 #402BlackPoison
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Mach das... und lass dir Zeit
Ich war auch erst einmal kurz in Einsamkeit und bin bei ~55 Std.
Habe mich aber schon recht früh für die Sturmmäntel entschieden, war da doch ziemlich gespannt drauf und die Sturmmäntel haben mir halt zuerst ein Angebot gemacht
EDIT:
@hayate.sama
Noch keinen Drachen?
Dann musst du zumindest mal den 2. oder 3. Hauptquest (wei nicht welcher das genau ist) weitermachen. Den bekommt man sehr früh und dort muss man den ersten Drachen töten. Damit sollte man auf jeden Fall anfangen, weil man dann erst seine Dhovakjin Kräfte entdeckt. (Habe das mit Level 4 gemacht)
Ich glaube auch erst danach trifft man in der freien Welt auf Drachen...
Wie du die Drachen später erledigst, liegt natürlich dran auf was du skillst
Ich hau die mitm Zweihänder weg. Drachenkämpfe sind immer geil und machen fun, aber das sind nun auch keine 10 min fights. Brauch man sich also keine "großen" Gedanken drum machen. Einfach erlegen das Vieh
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08.12.2011, 13:59 #403hayate.sama
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Wie du die Drachen später erledigst, liegt natürlich dran auf was du skillst
Ich hau die mitm Zweihänder weg. Drachenkämpfe sind immer geil und machen fun, aber das sind nun auch keine 10 min fights. Brauch man sich also keine "großen" Gedanken drum machen. Einfach erlegen das Vieh
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08.12.2011, 14:07 #404iSimulacron3
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
20 Stunden und noch keine einzige Hauptquest?
Mensch Du lässt Dir aber Zeit.
Wie gesagt... 3-4 Quests würd ich schon machen.
Werd ab jetzt aber auch mehr Gilden- und Nebenquests machen und nur ab und zu mal ne HQ. Soweit ich weiß soll es auch gar nicht so viele HQs geben und die will ich mir auf jeden Fall aufsparen.
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08.12.2011, 14:39 #405hayate.sama
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
woran erkennt man die hauptquests ? sind die irgendwie grafisch hervorgehoben ?
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08.12.2011, 14:43 #406BlackPoison
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Hehe, jetzt wo du fragst.... Ne, die haben keine besondere Markierung.
Normalerweise weiß man ja, welches der aktuelle Hauptquest ist, aber nach 20 Stunden nur Nebenquest, kann ich gut nachvollziehen das du das nicht mehr weißt ^^'
Bei den Quests steht aber ja oben immer eine kurze Zusammenfassung was zu erledigen ist. Daran kann man das schon besser rausfiltern. Falls du wie gesagt in der Nähe von Weißlauf gerade einen Drachen erledigen sollst, was dir glaube ich der Jarl aufgibt, dann wäre DAS dein nächster Hauptquest.
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08.12.2011, 14:46 #407Raul Endymion
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Das stimmt nicht ganz.
Achte mal im Quest-Log oben auf den Rahmen der die Quest Überschrift einrahmt.
Da hat jeder ein anderes Symbol/Design.
Die Quests der Diebesgilde haben einen Stilisierten Schlüssel als Symbol,
die Daedra Quests das Oblivion Symbol, die Magier-Quests so ein Auge, etc.....
Auch Hauptquests und Nebenquests haben einen eigenen Rahmen nur fällt mir da gerade das Symbol nicht ein.
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08.12.2011, 14:49 #408BlackPoison
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Oh, danke. Ist mir noch nichtmal aufgefallen.
Ab und zu musste ich auch schon bei Nebenquests überlegen, ob das nun einer für eine Gilde ist. So ist das ganze natürlich sichtlich zu erkennen
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08.12.2011, 14:52 #409Aid187
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Die HQ hat einen Drachen als Symbol
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08.12.2011, 14:54 #410hayate.sama
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
naja, werde heute abend mal ein screen von meinem questtagebuch posten. dann könnts ihr mir wahrscheinlich besser helfen, wenn ihr meine aktuellen quests seht^^
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08.12.2011, 14:56 #411Aid187
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Ich habe übrigens auch erst 4 HQ gemacht und das bei jetzt ca. 61 Std. Spielzeit. Habe aber bald alle Questreihen durch und auch schon einige andere NQ gemacht. Also lasst euch ruhig Zeit mit diesem geilen game
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08.12.2011, 15:27 #412wallleck
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
dachte hauptquest sind alles diese die einzeln aufgeführt werden und die nebenquests stehen unter verschiedenes...
jedenfalls hab ich bisher immer was recht nützliches bekommen wenn ich etwas gemacht hab was nicht unter verschiedenes stande...
@Hayate.same
musst so weit spielen bis du den ersten drachen vor weißlauf killen musst...
danach kannst in jeder stadt immer mal den jarl nach arbeit fragen manchmal sagt der dir das nen drachen töten sollst die stelle wird dann auf der karte angezeigt... oft sind an der stelle dann später wieder drachen... aber auch vor weißlauf an der stelle wo man den ersten killt kommt immer wieder einer oder im hof von der magier akademie greift mich oft einer an... gibt auch eine stelle südlich vor windhelm da sind 2 riesen und dort flattern meist gleich 2 drachen rum... also immer mal die stellen merken wo einer ist die kommen wieder ^^
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08.12.2011, 15:43 #413BlackPoison
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Es gibt soweit ich weiß immer nur einen Hauptquest bzw eine Hauptquestreihe.
Alle Einzeln aufgeteilten Quests sind entweder Gilden- oder Nebenquests.
Sachen unter verschiedenes, gelten auch als "verschiedene" Aufgaben.
Es gibt für diverse Hauptquests Erfolge/Trophys
Es gibt einen Erfolg/Trophy für 10 Nebenquests
Es gibt einen Erfolg/Trophy für 50 "verschiedene" Aufgaben
und nochmal für jede Gilde ein paar Erfolge/Trophys
Daran kann man gut die Unterschiede in der "Questaufteilung" erkennen
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08.12.2011, 16:01 #414TerrorPejke
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
gehören die magier-roben eigentlich zu "leichten rüstungen" ??
ich frage, damit ich meine talente auch richtig aufteilen kann - wenn roben leichte rüstungen sind, sollte man doch die rüstung da verbessern können oder !?
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08.12.2011, 16:06 #415BlackPoison
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
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08.12.2011, 16:13 #416hayate.sama
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
danke shonmal für eure tipps
mein held sieht mit der schwarzen robe und der kutte aber irgendwie cool aus. wie die schwarze reiter aus herr der ringe....
na das problem bei mir ist, dass wenn ich einen quest fertig mache, 2-3 neue quests dazu kommen. also langweilig wird es mir da nicht^^
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08.12.2011, 17:00 #417TerrorPejke
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08.12.2011, 17:37 #418psyco88
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
und was ist mit handschuhe und stiefel ?? da auch keine anziehen die rüstungswerte haben?
MfG
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08.12.2011, 17:46 #419WeeWii
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
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08.12.2011, 19:16 #420Kelshan
AW: Skyrim - Fragen und Hilfe
Du sollst eine Schnellreise (Karte auf, auf einen bekannten Ort klicken, fertig) machen, damit Lydia wieder da ist! Der aktive Begleiter ist nach einer Schnellreise IMMER wieder da, egal wo er sich eventuell festgelaufen hat. Außer du hast ihm gesagt an einer Stelle zu warten (dann ist er natürlich dort), oder er ist tot. Das Gleiche gilt für's Pferd. Wenn es verschwunden ist in den Wirren eines Kampfes, dann mach eine Schnellreise und da ist es wieder neben dir.
Wenn der Seelenfalle-Zauber auf einem Gegner aktiv ist und du ihn rechtzeitig tötest, wird automatisch der kleinste Stein gefüllt, in den die Seele passt. Wenn es eine "Winzige Seele" ist kommt sie also in einen "Winzigen Seelenstein", falls vorhanden. Wenn du nur mächtige Seelstensteine im Inventar ist, kommt die Winzige Seele eben dort hinein (Verschwendung da leider nicht weiter aufladbar). Eine Mächtige Seele passt aber natürlich nur in einen Mächtigen Seelenstein.
Was man genau töten muss für die verschiedenen Seelengrößen kann ich nicht sagen. Mächtige Seelen sind aber z.B. Mammuts.
Schwarze Seelensteine sind eine Besonderheit. Das sind nämlich die einzigen Seelensteine, welche humanoide Seelen (grob gesagt alle spielbaren Völker) aufnehmen können. Ohne Schwarzen Seelenstein kann man also z.B. keine menschlichen Seelen einfangen. Menschliche Seelen sind automatisch immer Mächtige Seelen. Jeder gefüllte Schwarze Seelenstein ist also gleich mächtig wie ein Mächtiger Seelenstein.
Die Höhlen werden ja nicht zufällig generiert. Die Mauern mit den Drachenwörtern befinden sich also in ganz bestimmten festgelegten Höhlen (normalerweise diverse Hügelgräber), sowie bei den Drachenhorten (Drachenkopfsymbole auf der Karte). Ein paar Schreie lernt man auch so (Hauptquest).
Vergiftung des Schwertes zählt soweit ich weiß für den nächsten Schlag den man damit ausführt, egal wann dieser stattfindet. Ob der Giftstatus verloren geht wenn man die Waffe ablegt weiß ich nicht genau. Bei den Pfeilen bin ich überfragt. Es wäre imho ziemlich albern wenn das nur für einen Pfeil gilt, aber vermutlich ist es dennoch so geregelt, da man ja vom System her eben den "Bogen vergiftet" wie jede andere Waffe. Macht prinzipiell keinen Sinn, ist aber wohl so.
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