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Thema: SimCity
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12.03.2013, 15:08 #141MenocidiX
AW: Sim City 5
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12.03.2013, 15:42 #142xashx
AW: Sim City 5
Also die Platzgeschichte ist auch sowas, wobei ich einfach nicht mehr Wohngebiete ausgewiesen habe und die dafür schön mit Parks Bildung etc gefüttert. Hab so auch schon ca. 50000 Einwohner in meiner Stadt. Man muss ca. 5/8 Wohngebiete, 1/8 Gewerbe und 2/8 Industrie bauen dann schreien meine Sims zwar immer noch nach mehr Wohngebieten, aber hauptsächlich nach Wohnraum für die untereste Einkommenschicht. Hab jetzt so ein kleines Getto gebaut indem ich nur kleine Parks gebaut habe und siehe da ist Ruhe. Also nicht alles einfach auftseigen lassen !
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12.03.2013, 16:54 #143chucknorris
AW: Sim City 5
Erklärung von Maxis warum man stets online sein muss:
Sim City 5: Cloud-Berechnungen mit Kopierschutzfunktion - Golem.de
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13.03.2013, 12:54 #144chucknorris
AW: Sim City 5
es gibt Zweifel ob Online-Pflicht notwendig ist:
Sim City: Zweifel an EAs Begr
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14.03.2013, 01:09 #145Smiiles
SimCity Arcology
Hey hätte mal ne Frage an die Leute die SimCity 5 spielen. Wie beliefert man ein Arcology mit Metall und Legierung? Ich habe beides hergestellt, aber die Lieferung geht nicht zu ihm hin.
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14.03.2013, 01:11 #146fige1111
AW: Sim City 5
Wie kann man Katastrophen aufhalten? Musste schon einem Gozilla, Zombie zuschauen, wie sie meine Stadt vernichten -.-
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14.03.2013, 08:47 #147OranjeX
AW: Sim City 5
Das sind die Katastrophen, Gozilla kann man nicht bekämpfen, er sucht sich den Weg zur Müllhalte, zerstört diese und fertig, nimmt dabei alles mit was ihm durch die Quere kommt. Bei den Zombis sieht es etwas anders aus, wenn dein Polizeinetz gut ausgebaut ist, dann könnte der Spuk schnell vorbei sein, wenn nicht dauert das Ganze bis zum Morgengrauen, bei Sonnenanfang zerstören sie sich selbst, weißt schon...Blade und so
Aber die Katastrophen sind doch cool, das macht doch gerade das Spiel aus, ich jage mir alles Stunde mal eine rein^^
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14.03.2013, 14:09 #148MetaTron
AW: Sim City 5
Moin.
Falls mal einer Bock hat zu spielen, kann mich gern adden.
Origin: MetaTron05
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14.03.2013, 17:41 #149padlord
AW: Sim City 5
Nun soll es jemanden gelungen sein, den Disconnect Timer zu deaktivieren und das Spiel vernünftig Offline zu zocken. Es bewegt sich also langsam in die richtige Richtung. Hoffe dann doch das Game irgendwann zu zocken, wenn diese Online Pflicht endlich weg ist.
SimCity: Mod ermöglicht unbegrenztes Offline-Spielen • Eurogamer.de
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14.03.2013, 17:51 #150hagen56
AW: Sim City 5
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14.03.2013, 18:22 #151Cabardi
Sim City 5
Gibs eigentlich irgendwo nen filter, das mir bei "spiel beitreten" nur diejenigen angezeigt werden wo auch noch platz is?
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14.03.2013, 18:26 #152MetaTron
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15.03.2013, 00:34 #153Finalcrash
AW: Sim City 5
gibt es hier schon ein forumla kontinent oder zockt jeder für sich ?
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15.03.2013, 06:47 #154OranjeX
AW: Sim City 5
Gibt es leider noch nicht, werde mich mal darum kümmern
Schaut mal hier: http://www.forumla.de/f-pc-spiele-16...56#post4365144
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15.03.2013, 18:36 #155Cabardi
Sim City 5
Kann mir einer sagen wieso ich beim spiel beitreten immer die meldung erhalte das mir die nötigen inhalte fehlen? Hat das was mit limited und deluxe version zu tun? Ein schönes wochenende wünsche ich allen...
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15.03.2013, 18:53 #156PSLvegeta
AW: Sim City 5
Kann man jetzt eigentlich vernüftig Spielen?
Achja mal BTW:
Das Spiel hat schon ein funktionierenden crack.
Das heisst die Server Probleme und die Geschichte mit dem Online Zwang wegen Kopierschutz war total für die Katz.
Der Crack war schneller da als das die Server Probleme behoben wurden...
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16.03.2013, 23:44 #157manuche
AW: Sim City 5
Weiss von euch zufällig jemand was man gegen Obdachlose machen kann? Eine meiner Städte ist zu schnell gewachsen. Das hat dazu geführt, dass die Wirtschaft instabil war und viele Gebäude schnell verlassen waren aber nach Abriss auch schnell wieder bewohnt wurden. Dennoch wuchs die Zahl der Obdachlosen sehr schnell.
Nach einer umfassenden Rettungsaktion habe ich es geschafft die Wirtschaft einigermaßen zu stabiliseren. Dazu habe ich auch die Grundstückspreise durch Parks erhöht. Leider zogen die Obdachlosen in die ganzen Parks. Auch wenn inzwischen in der Parkinfo keine Obdachlosen mehr angezeigt werden, ist die Kriminalität rund um den Park sehr hoch. Hat jemand da eine passende Idee?!
Ps.: Habt ihr manchmal auch starke Schwankungen in den Einnahmen? Manchmal sackt mein Gewinn innerhalb von Minuten um 5000 Simoleons ab... Das ist immer äußerst kritisch wenn man grade investiert und nur noch mit rund 1000 Simoleons/Stunde wirtschaftet.
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17.03.2013, 12:48 #158Samyra
AW: Sim City 5
Aber der ist dann sicher auch mit online oder offline ohne speichern?
Dass man mit ein paar einfachen Programm-Änderungen auch offline spielen kann, hab ich auch schon gelesen. Angeblich ist das nur ein extra eingebauter Timer, das Ganze läuft ansonsten bestens offline. Aber man kann nicht speichern, weil das nur automatisch online geht. Das werden sie in den nächsten Wochen aber sicher auch noch umrundet bekommen. ^^
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17.03.2013, 13:00 #159PSLvegeta
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17.03.2013, 13:10 #160padlord
AW: Sim City 5
Laut Maxis fallen, dann aber viele Berechnungen weg, die in der Cloud gemacht werden. Sprich es werden viele Sachen anders laufen, als wenn man es Online spielt. Laut Maxis wäre es viel zu kompliziert gewesen bzw. fast unmöglich, dass Spiel ohne Online Zwang umzustrukturieren, aufgrund der ganzen Berechnungen die in der Cloud anfallen.
Demnach müsste, wenn es so einen Crack gibt, die Systemanforderung deutlich nach Oben geschraubt werden und die Entwicklung der Stadt müsste sich stark vom Online Game unterscheiden.
Wers glaubt.
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