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Thema: Rise of the Tomb Raider
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03.02.2016, 09:47 #161Mizzy
AW: Rise of the Tomb Raider
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03.02.2016, 13:49 #162Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
naja ich hätte schon gerne die Wahl ob ich meine Gegner leise oder laut töte Manchmal da will ,man halt ein auf "Rambo" machen und mit lauten Gewehren um sich schießen Finde aber ehrlich gesagt ein kleiner rückschritt. Klar kein Welt Untergang aber dennoch schade.
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05.02.2016, 14:57 #163Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Neuer Patch ist Online und fügt sogar eine neue Grafik Optionen hinzu.
Das Update 1.0.610.1 beseitigt unter anderem einige Crash-Bugs, die beim Starten des Spiels auf einigen Systemen zum Absturz führen konnten. Des Weiteren haben die Entwickler von Crystal Dynamics einige neue Menü-Optionen hinzugefügt, die Performance unter bestimmten Rahmenbedingungen optimiert sowie mehrere kleinere Fehler behoben. Außerdem lässt sich der Film-Grain, also das filmische Bildrauschen jetzt einzeln deaktivieren. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie unterhalb dieser Meldung. .
Rise of the Tomb Raider - Erster PC-Patch v1.0.610.1 bringt neue Grafikoption - GameStar
Sehr schön das man den "Rauschfilter" nun absstellen kann. Das habe ich noch nie gemocht wenn das Bild so krisiselt. Das sieht dann ( je nach Spiel) immer so aus als hätte man schlechten Antennen TV Bild
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05.02.2016, 21:00 #164hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Ich war irgendwie enttäuscht, dass Lara nur kurz die Luft anhalten kann. Die Tauchszenen sind immer so lang, bis sie kurz vorm ersäufen ist. Ist zwar realistisch, aber ich weiß noch, wie lächerlich lang Lara die Luft in den alten TR-Spielen anhalten konnte
Das Spiel ist echt erste Sahne, aber ich finde, dass sie mit diesen Action-Szenen, wo Lara immer knapp davon kommt, einfach übertreiben. Ich hoffe, dass der nächste Teil wieder klassisch wird.
Weiss eigentlich einer, wann das ganze spielt (zeitlich) ?
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05.02.2016, 21:35 #165Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Ja das tauchen allgemein enttäuscht etwas. Nicht nur wegen der knappen Luft sondern weil die Steuerung irgendwie krampfhaft ist. Manchmal will Lara bei mir einfach nicht auftauchen....
Was die Action angeht:
Ich finde sogar das es verglichen mit 2013 Ableger zu kurz kommt. Wo bei 2013 Ableger quasi ein Action Moment nach den anderen kam, so hat dieses hier viel ruhigere Momente. Mir gefällt es aber glaube Action Fans könnten enttäuscht sein
Was mir aber in 2013 ableger besser gefiel: Die Story und deren Inszenierung. Gut über die Geschichte an sich kann man streiten, aber ich fand den 2013 ableger von der ersten Sekunde bis zur letzten Spannend und hatte viele WTF momente weil Lara da wirklich durch die Hölle geht.
Hier dagegen kommt die Story bis jetzt nur schleppen in Faht und mir fehlen etwas die WTF momente. Die neue Lara gefällt mir aber defintiv besser. Auch die neue Stimme hat etwas mehr Pepp.
Was ich aber sehr vermisse:
Nach den Ende von 2013 ableger dachte ich diese seien diesmal dabei aber nüchts ._.
Weiss eigentlich einer, wann das ganze spielt (zeitlich) ?
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05.02.2016, 22:00 #166hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Ich meine das Jahr.
Das Reboot soll ja ihre Vorgeschichte erzählen. Lara selbst ist 1969 (oder 1967) geboren und wenn sie da ca. 21 Jahre alt ist, so müsste das ~1990 spielen. Ich frage nur, weil es damals noch keine Laptops mit Windows Vista/7 und GPS mit Farbdisplay gab^^
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05.02.2016, 22:58 #167KUV1977
AW: Rise of the Tomb Raider
Die Tauch-'Problematik' gibt sich noch. Keine Sorge.
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05.02.2016, 22:59 #168Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
naja das Reboot Ignoriert ja ihre Vergangenheit. Quasi lara hat in 2013 Ableger ein anderes Geburtsdatum als in den alten Teilen. Das erklärt auch die "moderne" technik im 2013 Ableger.
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05.02.2016, 23:11 #169hayate.sama
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05.02.2016, 23:40 #170KUV1977
AW: Rise of the Tomb Raider
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06.02.2016, 13:09 #171Desasta666
AW: Rise of the Tomb Raider
Kann mir einer sagen was diese Karten die man ab und zu bekommt oder sich auf dem Marktplatz kaufen kann, einen bringen?
Lässt sich der Ps4 Controller am PC für das Spiel benutzen? Hab es bis jetzt nicht hinbekommen
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06.02.2016, 13:17 #172Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Die karten sind für den Expedition Modus. Damit kannst du dir selber Boot/Herhausforderung stellen. Kannst mit den Karten auch eigene Herausforderung für deine Freunden erstellen ect. Auf den Sp haben die keine Auswirkung.
PS4 Controller:
PS4 Controller mit PC verbinden: So wird es gemacht (Kabel und Bluetooth) – GIGA
Schon versucht?
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08.02.2016, 17:26 #173Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Spiel wird in wohl demnächst ein DX12 Patch bekommen!
Rise of the Tomb Raider PC: Launcher mit DirectX-12-Option
Sehr schön!
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09.02.2016, 21:07 #174Mizzy
AW: Rise of the Tomb Raider
Ich bin gerade im Path of the Deathless, kurz vor Kitezh, und die beiden letzten von der Gegnerwelle machen mich fertig... Jemand Tipps wie man die am besten angeht?
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10.02.2016, 09:22 #175Mizzy
AW: Rise of the Tomb Raider
Spielt es hier schon niemand mehr?
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10.02.2016, 09:35 #176Nalar89
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10.02.2016, 17:17 #177Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Doch eigentlich schon. Aber ich spiele nicht gleich sofort die Story sondern spiele in der Story erst weiter immer wenn ich in den gebieten davor 100% habe. WIll praktisch wenn die Story Endet auch fast die 100% haben > Das zieht sich halt etwas Bin gerade bei 64% und muss
Muss aber sagen das es auch kein großer Verlust ist. Auch wenn Rise viele besser als sein Vorgänger. Die Story und so fand ich beim 2013 Ableger geiler *g* Die bei Rise ist naja...hatte mir da irgendwie mehr versorpchen. Vor allen dachte ich das lara nach den Ereignissen von 2013 ABleger irgendwie ein Psychischen Schaden hat oder so xD Weil im E3 Trailer sah man sie beim Psychologen sitzen der irgendwas von ihrer schrecklichen Vergangenheit labert.
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10.02.2016, 17:47 #178Mizzy
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11.02.2016, 20:52 #179hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
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12.02.2016, 09:37 #180Mizzy
AW: Rise of the Tomb Raider
Probier Gift und Feuer Pfeile. Die tragen in dem Spiel wohl kugelsichere Westen unterm Fell.
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