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  1. #101
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Computerbase hat nun auch ein 5 Seiten Benchmark Test gemacht und gibt dazu Tips wie man das beste Grafik+Leistung erzielt.

    Rise of the Tomb Raider Benchmarks - ComputerBase

    Das ist schon paradox. Da kommt ein Spiel, was eigentlich für AMD Hardware Optimiert wurde ( Xone) Und das Spiel läuft jetzt auf Haus eigene AMD Karten schlechter als auf Nvidia Karten Kein wunder das man überall wieder liest, das Nvidia wieder die Bösen sind. Ob da jetzt $$$ geflossen sind sei mal dahin gestellt. Aber das wirft (wieder) kein gutes Licht auf AMD. Ein Grund mehr für viele, weiter um ein Bogen um AMD zu machen.

    Neuer PC Screen:
    Rise of the Tomb Raider

    Direktlink (Für bessere Quali) http://abload.de/img/24024265354_5af0b2ae8ltjdv.png

    Awesome!

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    AW: Rise of the Tomb Raider

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #102
    aicome99 aicome99 ist offline
    Avatar von aicome99

    Rise of the Tomb Raider

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    Kann ich machen. Weiß aber noch nicht, wann genau ich mir das Game hole.
    Ich schlag erst ab 30 € zu.
    Achso
    Na dann muss ich wohl schauen wies mit den Benchmarks aussieht..

  4. #103
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Das hört man ja schon seit mehr als 2 Jahren, dass AMD nun an der Macht dank den Konsolendeals ist und die Spiele deshalb besser auf AMD Hw läuft.

    Aber bisher merkt man nichts davon. Zwar hat auch nvidia mal Probleme, aber wenn ich nd News zu schlechter Performance/Probleme sehe, sind zu 80% AMD HW betroffen

  5. #104
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Leute wartet doch einfach mal den Patch ab.
    Und Laras Charactermodell schlägt so ziemlich alles in TW3 imo.
    http://rs1215.pbsrc.com/albums/cc514/Daoiki/FRMP.jpg~c200

  6. #105
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Bedankt euch bei den Grafikkarten"treibern"

    Das Spiel sieht ganz gut aus, aber Standbilder sind eine Sache...

  7. #106
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Also zusammengefasst sollte man:

    1) AA auf FXAA setzen
    2) Tesselation ausschalten (besonders bei Amd)
    3) Umgebungsverdeckung auf ssao statt hbao+ setzen

  8. #107
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Wenn man mit FPS Probleme zu kämpfen hat dann ja.

    GTX 970 vs R9 390/1080p60 PC Performance:


    Krass selbst auf FullHD/60FPS hat eine GTX 970 stellenweise zu kämpfen mit FPS Schwankungen.

  9. #108
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman
    Naja, finde ich kaum verwunderlich. Auf der Xbox One läuft das Spiel in 1080p30, da kommt das mit der 970 Performance schon hin.

  10. #109
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Man sollte sich vtl. Nicht so sehr auf die FPS konzentrieren. Dann wird man auch mdhr Spaß haben

  11. #110
    iVhyn iVhyn ist offline
    Avatar von iVhyn

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat hayate.sama Beitrag anzeigen
    Man sollte sich vtl. Nicht so sehr auf die FPS konzentrieren. Dann wird man auch mdhr Spaß haben
    Mit einem ruckelndem Spiel kommt bei vielen Leuten aber keine Freude auf

  12. #111
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Krass selbst auf FullHD/60FPS hat eine GTX 970 stellenweise zu kämpfen mit FPS Schwankungen.
    Ist/war beim ersten Teil nicht anders. Hab gestern ein paar Stunden gezockt und trotz High-End-System (i7, GTX970, 16GB RAM) komm ich auf keine 60FPS. Erst wenn ich die Kantenglättung von SMAA auf FXAA stelle läufts komplett rund - scheint bei 'RotTR' nicht anders zu sein^^

    Bin seit gestern auch am Überlegen ob ich mir den neuen Teil gönne, bis jetzt hört man ja nur Positives. Sind bei der Boxed-Version mehrere DVD's dabei, oder muss man sowieso wieder das gesamte Spiel downloaden?

  13. #112
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman
    Jede Grafikkarte ist irgendwann mal mit irgendwas ausgelastet/überlastet. Kannst immer "noch mehr" Anti-Aliasing oder Supersampling drauf werfen.

    Die Frage ist braucht man das oder ist man nur zu sehr verwöhnt?

  14. #113
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Rise of the Tomb Raider

    @iVhyn: nun ich habe damals ryse son of rome mit meiner gtx770 gezockt und hatte zw. 30 und 50 fps. Ich hatte jetzt nicht das Gefühl, dass es deshalb weniger spass gemacht hat. Solange die fps nicht unter 30 oder so gehen, wäre mir das wurscht. Darauf wollte ich hinaus

    Aber ja, wer viel Geld für Hardware ausgibt, ist eher enttäuscht wenn es mal nicht rund läuft

  15. #114
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat medeman Beitrag anzeigen
    Die Frage ist braucht man das oder ist man nur zu sehr verwöhnt?
    Kommt drauf an was man will, bzw. hat es schon einen Grund warum Leute auf dem PC spielen. FullHD mit Max-Settings und 60FPS (wie bei den Benchmarks) sind mit einem Single-GPU-System fast nicht schaffbar, jedenfalls nicht bei aktuellen Titeln. Wobei ich jedoch schon sagen muss, dass es immer auf das jeweilige Spiel ankommt, ob ich Anti-Aliasing nun verwende oder nicht, bzw. ob ich überhaupt ein Wahl habe. TR2013 sieht mit FXAA auch noch gut aus, andere Spiele kann man dafür vergessen, weil das Bild viel zu verwaschen ist.^^

  16. #115
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Rise of the Tomb Raider

    Zitat dubmonk Beitrag anzeigen
    Kommt drauf an was man will?!
    Ach, echt?

    Zitat dubmonk Beitrag anzeigen
    FullHD mit Max-Settings und 60FPS (wie bei den Benchmarks) sind mit einem Single-GPU-System fast nicht schaffbar, jedenfalls nicht bei aktuellen Titeln. Wobei ich jedoch schon sagen muss, dass es immer auf das jeweilige Spiel ankommt, ob ich Anti-Aliasing nun verwende oder nicht, bzw. ob ich überhaupt ein Wahl habe. TR2013 sieht mit FXAA auch noch gut aus, andere Spiele kann man dafür vergessen, weil das Bild viel zu verwaschen ist.^^
    Kannst ja auch andere Einstellungen anpassen.

    Auflösung ist ja zum Glück nicht das Einzige was sich grafisch verbessert. Man kann zwar grob sagen, dass z.B. eine GTX 970 eine gute 1080p60 Karte ist, aber das heißt nicht gleich, dass das in jedem Spiel ohne Kompromisse erreicht wird.

  17. #116
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat dubmonk Beitrag anzeigen
    Sind bei der Boxed-Version mehrere DVD's dabei, oder muss man sowieso wieder das gesamte Spiel downloaden?
    Ja 2 DVDs sind drin daher gehe ich auch davon aus das dass gesammte Spiel sich auf Disk befindet und nicht wie bei MGS V oder Fallout 4 nur ein kleiner Teil und der rest musste man Downloaden. Kann es leider erst so ab ca 18:00 Testen. Mit der DVD Version kann man leider nicht "vorraus" installieren...

  18. #117
    hayate.sama hayate.sama ist offline
    Avatar von hayate.sama

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Wie war das nochmal mit "die Konsolen bremsen den Fortschritt aus", was man immer aus der PC-Ecke hört ?
    Jetzt kommt mal ein Spiel raus, was noch mehr Effekte wie die Konsolenversion hat und schon wird gemeckert, dass man Hardcore-Hardware braucht für schöne Grafik. Irgendwie lustig

  19. #118
    dubmonk dubmonk ist offline

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Ja 2 DVDs sind drin daher gehe ich auch davon aus das dass gesammte Spiel sich auf Disk befindet und nicht wie bei MGS V oder Fallout 4 nur ein kleiner Teil und der rest musste man Downloaden. Kann es leider erst so ab ca 18:00 Testen. Mit der DVD Version kann man leider nicht "vorraus" installieren...
    Ok, danke!

    Zitat hayate.sama Beitrag anzeigen
    Wie war das nochmal mit "die Konsolen bremsen den Fortschritt aus", was man immer aus der PC-Ecke hört ?
    Jetzt kommt mal ein Spiel raus, was noch mehr Effekte wie die Konsolenversion hat und schon wird gemeckert, dass man Hardcore-Hardware braucht für schöne Grafik. Irgendwie lustig
    Kompletter Blödsinn! Es geht rein um den Port - jedes Spiel auf dem PC hat mehr Effekte, was aber nicht heißt, dass diese dem Spiel gut tun. Alleine die ganzen Nvidia-Gameworks Effekte; sehen kaum besser aus, fressen aber richtig viel Leistung ^^

  20. #119
    Mizzy Mizzy ist offline
    Avatar von Mizzy

    AW: Rise of the Tomb Raider

    Zitat Giant Beitrag anzeigen
    Kann ich machen. Weiß aber noch nicht, wann genau ich mir das Game hole.
    Ich schlag erst ab 30 € zu.
    Dafür hab ich's gerade gekauft.

  21. #120
    medeman medeman ist offline
    Avatar von medeman

    Rise of the Tomb Raider

    Zitat dubmonk Beitrag anzeigen
    Ok, danke!



    Kompletter Blödsinn! Es geht rein um den Port - jedes Spiel auf dem PC hat mehr Effekte, was aber nicht heißt, dass diese dem Spiel gut tun. Alleine die ganzen Nvidia-Gameworks Effekte; sehen kaum besser aus, fressen aber richtig viel Leistung ^^
    Was erwartest du auch? Konsolen und PCs machen beide Number Crunching. Schnelle Grafikkarten vielleicht schneller als Konsolen, aber immer noch mit den gleichen Zahlen.

    Da ist nichts groß mit "Konsolen bremsen PCs aus", so ein Blödsinn.

    Lediglich der "3dfx/Voodoo-Effekt" bleibt aus.

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