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Thema: Rise of the Tomb Raider
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28.01.2016, 02:47 #101Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider Benchmarks - ComputerBase
Das ist schon paradox. Da kommt ein Spiel, was eigentlich für AMD Hardware Optimiert wurde ( Xone) Und das Spiel läuft jetzt auf Haus eigene AMD Karten schlechter als auf Nvidia Karten Kein wunder das man überall wieder liest, das Nvidia wieder die Bösen sind. Ob da jetzt $$$ geflossen sind sei mal dahin gestellt. Aber das wirft (wieder) kein gutes Licht auf AMD. Ein Grund mehr für viele, weiter um ein Bogen um AMD zu machen.
Neuer PC Screen:
Direktlink (Für bessere Quali) http://abload.de/img/24024265354_5af0b2ae8ltjdv.png
Awesome!
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28.01.2016, 07:07 #102aicome99
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28.01.2016, 11:01 #103hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Das hört man ja schon seit mehr als 2 Jahren, dass AMD nun an der Macht dank den Konsolendeals ist und die Spiele deshalb besser auf AMD Hw läuft.
Aber bisher merkt man nichts davon. Zwar hat auch nvidia mal Probleme, aber wenn ich nd News zu schlechter Performance/Probleme sehe, sind zu 80% AMD HW betroffen
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28.01.2016, 11:20 #104iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Leute wartet doch einfach mal den Patch ab.
Und Laras Charactermodell schlägt so ziemlich alles in TW3 imo.
http://rs1215.pbsrc.com/albums/cc514/Daoiki/FRMP.jpg~c200
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28.01.2016, 11:55 #105medeman
AW: Rise of the Tomb Raider
Bedankt euch bei den Grafikkarten"treibern"
Das Spiel sieht ganz gut aus, aber Standbilder sind eine Sache...
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28.01.2016, 13:53 #106hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Also zusammengefasst sollte man:
1) AA auf FXAA setzen
2) Tesselation ausschalten (besonders bei Amd)
3) Umgebungsverdeckung auf ssao statt hbao+ setzen
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28.01.2016, 14:07 #107Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Wenn man mit FPS Probleme zu kämpfen hat dann ja.
GTX 970 vs R9 390/1080p60 PC Performance:
Krass selbst auf FullHD/60FPS hat eine GTX 970 stellenweise zu kämpfen mit FPS Schwankungen.
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28.01.2016, 14:10 #108medeman
Naja, finde ich kaum verwunderlich. Auf der Xbox One läuft das Spiel in 1080p30, da kommt das mit der 970 Performance schon hin.
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28.01.2016, 14:15 #109hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Man sollte sich vtl. Nicht so sehr auf die FPS konzentrieren. Dann wird man auch mdhr Spaß haben
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28.01.2016, 14:18 #110iVhyn
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28.01.2016, 14:25 #111dubmonk
AW: Rise of the Tomb Raider
Ist/war beim ersten Teil nicht anders. Hab gestern ein paar Stunden gezockt und trotz High-End-System (i7, GTX970, 16GB RAM) komm ich auf keine 60FPS. Erst wenn ich die Kantenglättung von SMAA auf FXAA stelle läufts komplett rund - scheint bei 'RotTR' nicht anders zu sein^^
Bin seit gestern auch am Überlegen ob ich mir den neuen Teil gönne, bis jetzt hört man ja nur Positives. Sind bei der Boxed-Version mehrere DVD's dabei, oder muss man sowieso wieder das gesamte Spiel downloaden?
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28.01.2016, 14:34 #112medeman
Jede Grafikkarte ist irgendwann mal mit irgendwas ausgelastet/überlastet. Kannst immer "noch mehr" Anti-Aliasing oder Supersampling drauf werfen.
Die Frage ist braucht man das oder ist man nur zu sehr verwöhnt?
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28.01.2016, 14:41 #113hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
@iVhyn: nun ich habe damals ryse son of rome mit meiner gtx770 gezockt und hatte zw. 30 und 50 fps. Ich hatte jetzt nicht das Gefühl, dass es deshalb weniger spass gemacht hat. Solange die fps nicht unter 30 oder so gehen, wäre mir das wurscht. Darauf wollte ich hinaus
Aber ja, wer viel Geld für Hardware ausgibt, ist eher enttäuscht wenn es mal nicht rund läuft
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28.01.2016, 14:55 #114dubmonk
AW: Rise of the Tomb Raider
Kommt drauf an was man will, bzw. hat es schon einen Grund warum Leute auf dem PC spielen. FullHD mit Max-Settings und 60FPS (wie bei den Benchmarks) sind mit einem Single-GPU-System fast nicht schaffbar, jedenfalls nicht bei aktuellen Titeln. Wobei ich jedoch schon sagen muss, dass es immer auf das jeweilige Spiel ankommt, ob ich Anti-Aliasing nun verwende oder nicht, bzw. ob ich überhaupt ein Wahl habe. TR2013 sieht mit FXAA auch noch gut aus, andere Spiele kann man dafür vergessen, weil das Bild viel zu verwaschen ist.^^
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28.01.2016, 15:11 #115medeman
Rise of the Tomb Raider
Ach, echt?
Kannst ja auch andere Einstellungen anpassen.
Auflösung ist ja zum Glück nicht das Einzige was sich grafisch verbessert. Man kann zwar grob sagen, dass z.B. eine GTX 970 eine gute 1080p60 Karte ist, aber das heißt nicht gleich, dass das in jedem Spiel ohne Kompromisse erreicht wird.
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28.01.2016, 15:16 #116Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Ja 2 DVDs sind drin daher gehe ich auch davon aus das dass gesammte Spiel sich auf Disk befindet und nicht wie bei MGS V oder Fallout 4 nur ein kleiner Teil und der rest musste man Downloaden. Kann es leider erst so ab ca 18:00 Testen. Mit der DVD Version kann man leider nicht "vorraus" installieren...
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28.01.2016, 15:23 #117hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
Wie war das nochmal mit "die Konsolen bremsen den Fortschritt aus", was man immer aus der PC-Ecke hört ?
Jetzt kommt mal ein Spiel raus, was noch mehr Effekte wie die Konsolenversion hat und schon wird gemeckert, dass man Hardcore-Hardware braucht für schöne Grafik. Irgendwie lustig
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28.01.2016, 15:32 #118dubmonk
AW: Rise of the Tomb Raider
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28.01.2016, 15:40 #119
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28.01.2016, 15:51 #120medeman
Rise of the Tomb Raider
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