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Thema: Rise of the Tomb Raider
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24.01.2016, 14:29 #61iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/theheightsofpassage.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/theearthandthesky.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/theearthandtheskyalt.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/stillwater.png
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/instinct.png
DET :: The Art Of Gaming
Noch zwei (verdammt sexy, und das Spiel auch ). Vielleicht hol ich mir RotTR doch noch...
Bitte in den oberen Post einfügen.
http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/riseofthetombraider/large/skinflower.png
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25.01.2016, 18:28 #62hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
yeah, Tomb Raider lässt sich vorausladen^^
Knapp 19 GB
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26.01.2016, 14:07 #63Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Meins wurde heute von der Spielegrotte verschickt <3 Bin mal gespannt ob man die Disk Version auch schon am 28.1 Spielen kann...
Es gibt mittlerweile auch Empfohlenen Anforderungen:
http://www.pcgameshardware.de/Rise-o...enuvo-1184265/
Ich bin mal auf Benchmarks gespannt + wie der unterschied zur Xone ausfallen wird. Die Pics sehen ja schon mal ultra Geil aus O___O
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26.01.2016, 14:09 #64hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
ich denke, wenn du es in Steam aktivieren musst, auch bis zur Freischaltung warten musst... :/
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26.01.2016, 14:11 #65iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Wird wohl eine DVD mit einem Code sein wo das Spiel dann von der Disk installiert wird aber erst gespielt werden kann wenn Steam es freigibt (zum Release ).
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26.01.2016, 14:16 #66hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
mein ich ja, vielleicht ist auch nur der Steam-Installer auf der Disc
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26.01.2016, 14:17 #67Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Das komische ist ja das es 2 Termine gibt.
Auf Steam selber am 28.1
Die Retails Fassung laut SE am 29.1.
Aber der Code ist ja ein Steam Code und wenn Steam es am 28.1 freischaltet, müsste es da auch nicht die Disk Fassung gehen? Naja werde es dann sehen bzw morgen mal testen wenn das Spiel ankommt.
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26.01.2016, 22:31 #68iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Noch ein paar Screenshots, wieder von DeadEndThrills.
http://41.media.tumblr.com/1fcb24b35311f792784acf0bf424cbf5/tumblr_o1h0tn2xQX1qkq7tbo1_1280.png
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27.01.2016, 11:33 #69hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
sind das ingame Bilder oder sind das modifizierte Bilder ?
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27.01.2016, 11:47 #70iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
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27.01.2016, 14:03 #71Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
Bei DeadEndThrills kann man auf der Seite nachgucken, was der Typ für seine Screenshots mit den Spielen angestellt hat. Ganz runter scrollen, dann steht alles da. DET :: The Art Of Gaming
Meistens ist es nur eine brutal hohe Auflösung (hier fast 20 mal höher, als 1080p) und ein paar Hacks für eine freibewegliche Kamera.
Im Grunde ist es Ingame... aber in der Qualität nicht spielbar, zumindest nicht mit aktueller PC-Hardware!
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27.01.2016, 14:20 #72Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Shot zeigen das volle Grafikmenü + PC Screenhots.
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2016/01/Rise_of_the_Tomb_Raider_Grafikmenue_1-pcgh.png
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2016/01/Rise_of_the_Tomb_Raider_Grafikmenue_2-pcgh.png
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2016/01/Rise_of_the_Tomb_Raider_Grafikmenue_3-pcgh.png
Quelle + PC Screenhots.
Rise of the Tomb Raider PC: Screenshots und Grafikmenü
Ganz schön viel was heute auch nicht mehr sooo selbstverständlich ist ( Aber sollte!) Ich denke das Spiel wird man auf vielen PCs wunderbar an die eigene Hardware anpassen können.
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27.01.2016, 14:41 #73iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Na ja, gibt genug neue AAA Titel die fast alle diese Optionen unterstützen, und viele davon würde ich zum Spielen gar nicht einschalten weil es einfach nur hässlich aussieht (Motion Blur, Bloom, Lens Flares, Screen Effects (weil Film Grain) und Vignette).
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27.01.2016, 15:15 #74Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
PC Games Test Video! (Bezieht sich nur auf die PC Version!)
Grafikvergleich PC/Xone
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27.01.2016, 15:23 #75Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Video zeigt Low Grafik bis Max. ( Sry für Doppelpost aber kann nur 2 Videos Pro Beitrag machen)
Also auf Low....bäh xD
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27.01.2016, 15:31 #76iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Doppelpost reported
Die Xbone Version hält überraschend gut mit dem PC Release mit, die ein oder anderen Abstriche muss man natürlich in Kauf nehmen wenn man statt 2000€ nur 400€ ausgibt.
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27.01.2016, 15:51 #77Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Jap hätte ich nicht gedacht. Da soll noch mal jemand sagen die Xone Technik taugt nichts
Es gibt auch schon erste benchmarks wie der von der Gamestar.
Rise of the Tomb Raider – Systemanforderungen und Voraussetzungen - Performance- und Grafikvergleich - GameStar
Scheint wohl doch recht Anspruchvoll zu sein was die Grafikkarte angeht ( Steht im Artikel beschrieben warum)
Hier eine kurze Übersicht:
Grafikkarten:
CPUs:
Ram & Beschreibung:
Ich muss endlich auf ne 4Gb Karte umsteigen. Dennoch gespannt wie das auf meiner GTX 770 laufen wird. Mit Mittel/1080P/30-40 FPS wäre ich schon zufrieden
Bin aber auch auf den PGamesHardware Test gespannt. Deren Benchmarks mag ich etwas lieber da genauer und ausführlicher.
Edit:
Ein weiteres Video zeigt noch mal die PC besonderheiten.
Meine güte jetzt kommen fats in minuten Takt neue Videos raus
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27.01.2016, 16:02 #78iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Wieso will jemand mit 45FPS spielen, das ist ja grausig.
Wäre wohl knapp mit Ultra 1080/60 dabei
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27.01.2016, 16:07 #79Giant
AW: Rise of the Tomb Raider
Hauptsache es läuft.
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27.01.2016, 16:25 #80hayate.sama
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