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Thema: Rise of the Tomb Raider
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05.01.2016, 15:46 #41OranjeX
AW: Rise of the Tomb Raider
REDWOOD CITY (January 5, 2016) - Following Rise of the Tomb Raider’s highly successful release exclusively for Xbox One and Xbox 360, Square Enix® today announced that the game will be available for Windows 10 and Steam on January 28, 2016.
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05.01.2016, 18:00 #42Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
*freu *freu* freu* <3
Dazu schon mal die minimale Systemspecs:
Die minimalen Systemanforderungen, die PCGH vorliegen, deuten auch darauf hin, dass hier noch Potenzial für aufwendige Techniken speziell für die PC-Fassung ist. Square Enix sieht Windows 7, einen Intel Core i3-2100, eine Geforce GTX 650 2 GiB oder eine Radeon HD 7770 2 GiB, 6 GB RAM, 25 GByte Festplattenplatz und DirectX 11 als Minimum. In der Pressemeldung wird aber auch die Unterstützung von Windows 10 erwähnt. Erste Screenshots aus der PC-Version finden Sie in der Galerie. Wir erwarten bis zum Release weitere Infos zur unterstützten Technik und zu einem möglichen Bundle mit Nvidia-Grafikkarten.
Sehr low wenn man mich fragt. Aber gut sind ja nur minimal. @Nalar89 Das solle sogar noch bei dir halbwegs laufen
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05.01.2016, 18:07 #43Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
4K-Screenshots!
Mehr auf Gamersyde: Rise of the Tomb Raider: PC screens - Gamersyde
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05.01.2016, 18:15 #44
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05.01.2016, 18:22 #45Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Na dann zack zack Die Retail Fassung kommt 1 Tag später. Ich muss mal schauen ob ich es mir Digital hole oder die Box Version. Aber 129€....nääää ( CE)
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05.01.2016, 21:18 #46aicome99
AW: Rise of the Tomb Raider
Bin grad noch so mit der Grafikkarte drinnen: GTX 650 2GB
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05.01.2016, 22:11 #47Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
Naja, die niedrigen Mindestanforderungen sind wohl schnell erklärt. Immerhin gibts ja auch noch ne Xbox 360-Fassung. Und Nixxes entwickelt in der Regel auch anständige Ports. Ich denke, da kommt schon ein gut optimiertes Spiel auf uns zu, das viel Spielraum für Anpassungen an die eigene Hardware ermöglicht.
Bin mir aber ziemlich sicher, dass mit allen Reglern auf Anschlag selbst meine 980Ti ordentlich was zu tun bekommt.
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05.01.2016, 22:26 #48Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Ich glaube auch das es ein anständiger Port wird. Nixxes hat schon beim Vorgänger gute Arbeit abgeliefert daher mache ich mir da weniger sorgen Bin gespannt wie es auf meiner GTX 770 laufen wird.
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06.01.2016, 00:08 #49Zangei
AW: Rise of the Tomb Raider
am 28. Januar wird es veröffentlicht laut Steam-Shop
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07.01.2016, 02:45 #50Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Im Steam erscheint das Spiel 1 Tag früher. Was ist aber wenn ich schon bis dahin die Boxed Version ( bekomme meine Spiele immer 2-3 Tager eher wenn ich Retail Bestelle) habe? Könnte ich dann auch eher anfangen? Würde schon gerne so früh wie möglich anfangen Aber hätte in diesen Fall auch gerne die Boxed Version.
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22.01.2016, 12:01 #51Dragonfire
AW: Rise of the Tomb Raider
Nvidia-Empfehlungen für 60FPS!
Nvidia empfiehlt eine GTX 970 für 1080p, durchschnittlich 60FPS und das Grafik-Preset "High". Eine GTX 980Ti wird für das Selbe bei einer 1440p-Auflösung empfohlen.
GeForce GTX 970: NVIDIA & Square Enix’s Recommended Rise of the Tomb Raider GPU | GeForce
High ist allerdings nicht die höchste Stufe... Es gibt wohl mindestens noch die Stufe "Very High".
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22.01.2016, 13:13 #52Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Halte ich etwas für übertrieben bzw typisches Marketing geblubbere um ihre HighEnd Grakas zu vermarkten.
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22.01.2016, 13:20 #53iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Öhm, wieso sollte man keine Spiele produzieren die unsere GPUs voll auslasten?
Spiele wie Crysis (3) und Witcher 2 (3) haben es vorgemacht, Rise of the Tomb Raider sieht am PC verdammt gut aus, da soll es meine 980 auch ausreizen!
Und wenn man Blödsinn wie DoF, Bloom und Motion Blur ausschaltet kann man vielleicht noch irgendwo auf Very High schalten.
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22.01.2016, 13:53 #54Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Geht um die Aussage ( so versteh ich das) das man für 60FPS/1080P mind. eine GTX 970 nötig ist, was ich persönlich aber etwas übertrieben finde, wenn man mit den Settings nicht übertreibt. Denke z,B mit ner GTX 960 ist man auch ganz gut dabei.
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22.01.2016, 14:00 #55iVhyn
AW: Rise of the Tomb Raider
Und wie ich sagte, was ist daran übertrieben, meiner Meinung nach sollte man sogar mehr als eine 970 für 1080/60 brauchen. Wo ist der Fortschritt wenn wir ständig jammern, dass unsere PCs zu schwach für maximale Settings sind.
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22.01.2016, 14:04 #56Dragonfire
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22.01.2016, 14:08 #57Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
Wo sage ich den das es falsch ist? Ich sage ledig das die Aussage von nvidia nicht so ernst nehmen sollte da man für High Settings sicherlich auch unter eine GTX 970 auf die magischen 60FPS kommen wird. Und falls man doch zwingend eine GTX 970 braucht, dann ist auch alles in Butter
Benchmark Ergebnisse wird es wohl nächste Woche geben, dann wissen wir mehr
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22.01.2016, 14:40 #58hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
sonst stellt man halt das AA nicht so hoch oder begnügt sich auch mit 40-50 FPS. Ist ja jetzt kein Beinbruch.
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22.01.2016, 15:51 #59Sn@keEater
AW: Rise of the Tomb Raider
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22.01.2016, 19:49 #60hayate.sama
AW: Rise of the Tomb Raider
wenn es nur FXAA unterstützen würde, wäre das schon etwas traurig für so einen Titel. Selbst RE Zero bietet an die 4 AA Modi
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