Ergebnis 181 bis 200 von 953
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11.02.2007, 14:00 #181Baci
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AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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11.02.2007, 14:07 #182Laibel
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
also es is wirklich net so,das cih den PC schlecht machen will,aber die haben das Spiel verhunzt!Die hätten das so geil machen können(was ich mr auch gewünscht habe!),aber das haben sie net.Wenigstens könnte ich meine kollektion von RE vervollstänigen auch wenn das Game nie seinen Weg in das laufwerk findet wird
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11.02.2007, 14:46 #183AUDI
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
wollt grad ein Video machen mit Camtasia von RE4 PC, aber bekomm es nicht hin mehr als 4 Frames/sec, deswegen lass ich es mal.
Hätte es wenigstens Maussteuerung.
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11.02.2007, 14:55 #184Wiiman
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Wie gesagt, grafisch kommt weder die PC noch die PS2 Version an das GC Original ran.
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11.02.2007, 14:59 #185X3rd0ra5
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Ja bei der PS2 sind die Ladezeiten auch deutlich länger wie beim GC.Die GC Version hat zwar kein Bonus Game,wo man Waffen freischalten kann, aber dafür eindeutig im Vorteil bei der Flüssigkeit des Spielverlaufs und der Grafik.
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11.02.2007, 15:19 #186Laibel
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Wenn die PC Version die lichteffekte hätte,wäre es ja wirklich um einiges beser als die GC Verion.Leider ist das ja nicht der Fall!Muss mir mal die österreichische Verion für den GC holen.Vlt sind da die Bnoigames drauf???
Naja hoffen wir einfach al das schenll RE UC oder RE5 kommt und wir alle die RE4 PC verion vergessen können
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11.02.2007, 19:33 #187tomies
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
und weißt du in welcher auflösung, AA-level, AF-level der screenshoot ist? wohl eher weniger somit kann man recht wenig sagen in wie weit die gc-fassung grafik besser aussieht... ich bleibt dabei bei 1600x1200 plus 6xAA und 16xAF muss das spiel definitiv besser aussehen nochdazu beherrschen moderne grafikkarten X1800 aufwärts winkelunabhängiges AF das für die gpu im gamecube ein fremdword ist....
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11.02.2007, 19:38 #188Baci
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11.02.2007, 19:50 #189Kelshan
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Da stimme ich zu. Was bringen einem Kantenglättung etc., wenn das, was da gefiltert wird immernoch langweilig und billig aussieht? Sorry, aber dafür hab ich kein Verständnis, jede billige PC-Grafikkarte hätte das auch wie auf dem Cube darstellen können. Bleibt mir eigentlich nur ein einziges Wort: Enttäuschung. Werd mir dann wohl eher die GC-Version für die Wii holen.
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11.02.2007, 20:05 #190Wiiman
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11.02.2007, 21:59 #191tomies
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
naja das alles ist ansichtssache... wenn bäume, zäune, gräser flimmer und auf einer highendgrafikkarte danke adaptive AA kein flimmer entsteht sieht das ganze trotz allem besser aus...
aber egal lassen wird dass...
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11.02.2007, 22:05 #192Baci
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
wir reden ja von den lichteffekten die eine atmosphäre geben das bei der PC version fehlt natürlich sind die texturen usw. besser aber das ist doch egal wenn dadurch keine atmosphäre entsteht!
naja lasst uns jetzt dann wieder zum eigentlichen Thema gehen und zwar Resident Evil Umbrella Chronicles
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11.02.2007, 23:04 #193Knollo
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Das, was viele(besonders Grafikprolleten) immer vergessen ist, das eine gute Grafik nicht die Anzahl und den Aufwand der Effekte aus macht sondern das eine Grafik dann toll aussieht wenn Sie dem Betrachter gefällt und die Atmospähre stimmt.
Jedes Doom, Half Life oder sonst was Game kommt meiner Meinung nach niemals gegen ein Zelda Wind Waker oder sonst was an. Warum? Weil die Grafik dort einfach toll aussieht.
Vergleichen wir mal Resident Evil Spiele (ausgenommen Code Veronica und 4) mit aufwändigen 3D Spielen. RE besitzt nur 2D Hintergründe, FF7/8/, Baten Kaitos... ebenso, jedoch sehen die Spiele wesentlich besser aus wie sämtliche Spiele seiner Zeit.
Vor allem Baten Kaitos. Das Spiel ist eine Augenweide schlecht hin. Da kann noch jedes sonst so Grafik aufwändige PC Spiel ankommen, die Grafik ist für mich nur dann besser wenn die Atmosphäre gut eingefangen wird. Denn die Grafik von Baten Kaitos macht Spaß.
Leider zählt in den meisten Fällen nur noch das, was die Zahlen aussagen und nicht das was der Betrachter sieht <.<
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12.02.2007, 04:44 #194Laibel
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
RE is ein Spiel das von der Atmosphäre lebt!keins der RE Teile war auch nur ansatzweise revolutionär in der Grafik,Was hat es aber so besonders gemacht?Genau die Atmosphäre!So ansich würde ich nicht sagen,das das RE4 beänstigend war,wenn die Atmosphäre nicht so dicht wäre.OK das Game is bei ner normalen Auflösung geschossen worden,sprich 1240*786 mit 4AA.Werde die tage aber nochmal nach nem bessern pic schauen,aber trotzdem is es nur schwach!Das is kein I Love RE4 Topic,in dem man nun zeigen muss,das man das Game hat bzw liebt!RE4 für den PC is einfach scheisse und das weiß jeder,der Ahnung von dem Game hat.Kauft euch die GC oder PS2 Verion und werdet wirklich damit!Spielt das wii ja ab und von daher passt das.Wenn es geht dann leiber die Osi Version,weil die vlt die Minigames noch hat?!?!
Naja nochmal zu der Atmosphäre:stell dir mal RE1 Remake ohnedie Lichteffekte vor!Das wäre ein Witz!Ich würde das Ding net mal zu 1/4 anzocken,ohne die geile Atmosphäre.
Doch hey wer keien Konsole hat und auch Lichteffekt und Atmosphäre verzichhtne kann,is mit dem Game super bedient,da es noch dazu günstig ist.
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12.02.2007, 07:11 #195AUDI
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
wegen AA: ihr kennt doch Gothic 3 hatt nichtmal AA, der 2te Teil hatte es auch nicht aber man konnte es später noch einstellen oder so. Und warum denkt ihr dass RE4 AA hat??? Ich hab ne Geforce 7900GT hab bei meiner Graka auf 16xAA
und 8xAF eingestellt und ich merk kein unterschied wenns aus ist. Mein monitor kann leider nur 1280x1240.
Ist es normal das bei AF egal was ich einstell nie ein Häckchen zu sehn ist??? Bei AA ist einer.
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12.02.2007, 07:49 #196tomies
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
Kantenglättung geht sehr wohl bei gothic3 allerdings nur bei grafikkarten ATI X1300/X1600/X1800/x1900 - Nvidia 8800
bei diesen karten kann man AA im treiber erzwingen da es bei älteren karten nicht möglich ist HDR (high dynamic rendering) und AA gleichzeitig zu nutzen.
16xAA?
so lange du kein sli hast funktioniert die modi sowieso nicht bei einzelkarten geht der AA-level bei nvidia bis 8x und bei ati bis 6x so weit ich weiß.... af hingegen geht bis 16x
AF sollte natürlich ein haken sein. und gerade AF ist deutlich sichtbar da es die texturen deutlich schöner macht bringt im endeffekt wesentlich mehr als AA für schönere BQ...
zu AA bei resi im spiel ist es sogar sehr wahrscheinlich nicht einstellbar (konsolenportierung) aber im treiber lässt es sich ja einstellen und sollte somit schon funktionieren...
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12.02.2007, 08:02 #197AUDI
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
ja aber wenn ich es imm treiber einstelle dann, dann hab ich da trotzdem kein Häckchen drin. Bist du sicher dass HDR und AA gleichzeitig erst ab Geforce 8800 geht, dachte die haben des mit dem Patch gemacht dass auch bei älteren geht. Hab grad kein Spiel wo ich es ausprobieren kann
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12.02.2007, 08:10 #198tomies
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
nein funktioniert sicher nicht bei den geforce 6600/6800/7600/7800/7900 erst ab 8800 funktioniert AA und hdr gemeinsam... games wo du es testen kannst ist call of juarez, oblivion und gothic3 sonst fallen mir jetzt auf anhieb keine games sonst ein...
wo hdr und aa funktioniert ist half life 2 (cs:s) da es kein "richtiges" hdr ist und nur 8bit statt 16bit hat somit funktioniert es allerdings auch auf allen smart shader 2 karten (9800 X800 z.b.)
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12.02.2007, 08:59 #199Baci
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
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12.02.2007, 09:30 #200Laibel
AW: Resident Evil: Umbrella Chronicles
hab noch eins endeckt.is zwar auf ner hochen Auflösung mt fetten AA aber man merkt das es nicht so bedrückend is wie die GC Version(unteres Bild).es kann aber auch sein,das es die PS2 Verion unten ist.Also auf jedn fall,fehlt hier die ganze Atmo und die Lichteffekt und zeigt ganz genau was ich meine.Es is einfach ne schande und da bringt auch kein AA was.ich hoffe das bei der nächsten Umsätzung mehr geleistet wird(also RE5)
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