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  1. #341
    Hawke Hawke ist offline
    Avatar von Hawke

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Hmm kann mir mal jemand erklären wieso alle sich so über ORC aufregen? ORC ist kein Offizieller Teil der Serie wieso vergleiche mit Resident Evil 1 bis 5 schwachsinnig daherkommen. Außerdem war von vorne herein klar das Action Fans damit angesprochen werden sollen und die ganze Produktion sowieso nur den Rang von Mittelmaß entspricht. ORC wird sich wahrscheinlich so wie Resident Evil Dead Aim verkaufen und mehr wird da auch nicht raus werden.

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    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #342
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    so, die kampagne ist ca. 6 stunden lang, man kann zwischen 6 charakteren wählen und nemesis ist erstmal exklusiv für die xbox, vielleicht kommts ja später auch auf der ps3 raus.

    "Nemesis" in diesem treten 2 teams gegeneinander an um eine computerstation einzunehmen. diese verschafft einer gruppe kontrolle über eine nemesis einheit.

  4. #343
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zitat Hawke Beitrag anzeigen
    Hmm kann mir mal jemand erklären wieso alle sich so über ORC aufregen? ORC ist kein Offizieller Teil der Serie wieso vergleiche mit Resident Evil 1 bis 5 schwachsinnig daherkommen. Außerdem war von vorne herein klar das Action Fans damit angesprochen werden sollen und die ganze Produktion sowieso nur den Rang von Mittelmaß entspricht. ORC wird sich wahrscheinlich so wie Resident Evil Dead Aim verkaufen und mehr wird da auch nicht raus werden.
    Wobei ich Dead Aim richtig geil fand.

    Ich denke den meisten stinkt das es nicht bei Capcom direkt entsteht und nicht den "typischen Capcom-Charme" und Look hat (ich nenns mal so, schwer das zu beschreiben) und das es eine eher technisch maue 08/15 Produktion ist. Ich hatte es schon lange nicht mehr auf dem Radar und bereue es auch gar nicht das Game zu verpassen, solange die Storyline konsequenter in den Hauptteilen vorangetrieben wird.

  5. #344
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    ORC Teil 2 laut Produzent von Capcom möglich!
    RE: Operation Raccoon City 2 a possibility says producer | News article

    ...oh nooooo!

    http://2.bp.blogspot.com/-WVCW4IUNRZc/TuWeOBC-CBI/AAAAAAAAAZU/pxfXYLr2ovg/s1600/oh_no.jpg


    Slant Six versteht die negativen Wertungen der Fachpresse nicht! (Anm. *lol)
    http://www.gamerzines.com/xbox/news-...ty-review.html

  6. #345
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Sollen die es mal selber Spielen dann verstehen die das vielleicht lol.

  7. #346
    Loki Loki ist offline
    Avatar von Loki

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Sollen die es mal selber Spielen dann verstehen die das vielleicht lol.
    Sowas nennt man dann wohl Betriebsblindheit. Dennoch scheint es sich verhältnissmässig gut zu verkaufen.

  8. #347
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Hm bei mir spielt es gerade mal einer jeweils auf meiner FL bei der PS3 und 360. Bin wirklich mal auf die Verkaufzahlen gespannt.

  9. #348
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    4players.de Test 49/100
    Resident Evil: Operation Raccoon City: Test (Shooter, 360, PlayStation3, PC) von 4players.de

    Fazit
    Die Operation Raccoon City ist Capcom missglückt! Denn der auserkorene westliche Entwickler Slant Six Games ist mit dem Skalpell abgerutscht und hinterlässt eine offene Wunde, die vor allem Fans der Resident Evil-Reihe schmerzt - aber auch solche, die sich eine Alternative zu Left4Dead erhofft hatten. Will man sich alleine mit Hilfe der KI-Gefährten durch die sieben Missionen in Raccoon City quälen, hilft angesichts der vielen Pannen, Fehler und dämlichen Aktionen der Begleiter in Kombination mit langatmigen Schussgefechten sowie dem schwankenden Schwierigkeitsgrad nur eins: Disk raus und ab aus dem Fenster mit dem Müll! Die Kampagne spielt sich zäh wie Kaugummi und befindet sich auch technisch mit Rucklern, Flimmerkanten, Problemen bei der Kollisionsabfrage und Clippingfehlern in einem jämmerlichen Zustand. Erst wenn man die KI durch Menschen ersetzt und die Kampagne kooperativ angeht, kommt endlich Teamgefühl auf, wenn man die durchaus interessanten Spezialfähigkeiten sinnvoll miteinander kombiniert. Die Schwächen hinsichtlich Technik und Spielablauf bleiben aber bestehen. Es ist einfach dröge, sich Welle für Welle den zähen BOWs und Söldnern zu stellen sowie nicht enden wollende Bosskämpfe und manch frustrierende Situation über sich ergehen zu lassen. Es mangelt nicht nur an aktueller Technik und motivierendem Spieldesign, sondern auch an einem gescheiten Deckungssystem und packender Atmosphäre. Gerade Letztere war immer ein Markenzeichen der Reihe, das hier kurz und schmerzvoll mit stupiden Ballereinlagen zerfetzt wird. In Left4Dead hatte ich schon beim Knurren eines Hunters einen Anflug von Panik und bin zusammengezuckt, wenn ich plötzlich von ihm angesprungen wurde. Solche Momente sucht man hier vergeblich, obwohl die Tradition der Serie sie hergeben würde. Operation Raccoon City ist trotz ansprechender Ansätze im Versus-Modus eine herbe Enttäuschung und kann weder bei Valves kooperativer Zombiehatz noch modernen Actionspielen mithalten. Es ist eine Schande für die Marke Resident Evil und einer der schlechtesten Titel der gesamten Reihe.

  10. #349
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Also ich finde es gar nicht mal so schlecht, aber wenn ich ehrlich bin, die Computer sind schon manchmal dämlich

    Bei mir sind sie jetzt schon mal während des Spiels stehen geblieben und dann konnte ich nicht weitermachen, da bei der Tür dortstand "Alle Spiele müssen anwesend sein" und das waren sie nicht, da sie irgendwo rumstanden und nichts mehr gemacht haben

    Oder oftmals rennen sie einfach in die Menge von Soldaten oder Zombies rein und sterben. Eigentlich spielt man wenn man offline spielt zu 80 % alleine, ich zumindest.

  11. #350
    Moonwave Moonwave ist offline
    Avatar von Moonwave

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Es ist eine Schande für die Marke Resident Evil und einer der schlechtesten Titel der gesamten Reihe.
    Einfach und direkt auf den Punkt gebracht! Und ich dachte es geht wertungstechnisch in Punkto "renommierte Spieleserien" nicht mehr schlimmer als momentan bei Ninja Gaiden 3.

  12. #351
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zu kleiner Markt für Survival Horror!
    Gamasutra - News - 'Survival horror' market too small for Resident Evil, says Capcom producer

    Jetzt haben wir es offiziell und schwarz auf weiß von Capcom höchst persönlich! Wir haben es ja alle bereits lange schon vermutet - das Genre Survival Horror ist tot weil die Nachfrage zu gering ist. Dass daran COD und andere Derivate daran Teilschuld haben, ist auch klar. Der großteil des Marktes will Shooter spielen. Trauig trauig und sehr bedenklich, wenn *Ironie ein* ein COD Teil 12 immer noch Milliarden Dollar lukriert und die Konsumenten daran nicht müde werden, immer das Gleiche zu zocken. *Ironie aus*

  13. #352
    ssub-zzero ssub-zzero ist offline
    Avatar von ssub-zzero

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    und dafür haben wir ja gott sei dank nun den resi shooter ...

  14. #353
    Mr. Miyagi Mr. Miyagi ist offline
    Avatar von Mr. Miyagi
    Wundert mich echt, dass das Genre Survival Horror ausstirbt .
    Gibt es wirklich immer weniger Fans ?
    Ich glaube das es eher daran liegt , dass Capcom den Survival Horror zum aussterben bringt , weil sie ja unbedingt am CoD Erfolg naschen wollen.

    Survival Games wie Dead Space sind doch auch erfolgreich auch ohne viel *Boom* *Bang*


    RE ORC kommt bei mir wohl heute nicht pünktlich an .
    Tolle Verspätung.

  15. #354
    Stevinho Stevinho ist offline
    Avatar von Stevinho

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City


  16. #355
    Takashi Takashi ist offline

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Also an sich ist das spiel ganz ok, aber nichts für mich. Ich werde mir Difinitiv den 6 teil dieses Jahres kaufen denn der wird so ähnlci hwie teil 4 und das gefählt mir deutlich besser als sowas hier

  17. #356
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Das Spiel hat für mich einfach so viele Fehler..

  18. #357
    LuDaCriSoNe LuDaCriSoNe ist offline

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Da bin ich ja froh das ich auf Silent Hill Downpour warte und mir dieses Resident Evil nicht gekauft hab
    Scheint ja wirklich nen Flop zu sein... Nun ja RE Outbreak 1u.2 waren Online auch dermaßen schlecht. Ist ORC noch schlimmer ?

  19. #358
    StoOrmX StoOrmX ist offline

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zitat Hawke Beitrag anzeigen
    Hmm kann mir mal jemand erklären wieso alle sich so über ORC aufregen? ORC ist kein Offizieller Teil der Serie wieso vergleiche mit Resident Evil 1 bis 5 schwachsinnig daherkommen.
    so ist das auch mit Metal Gear Rising...
    manche leute verstehen Spin Off nicht und weinen gleich wie kleine babys :P

    ich hol mir den teil erst wenns billiger ist

  20. #359
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zitat StoOrmX Beitrag anzeigen
    so ist das auch mit Metal Gear Rising...
    manche leute verstehen Spin Off nicht und weinen gleich wie kleine babys :P

    ich hol mir den teil erst wenns billiger ist
    stimm dir voll und ganz zu. Ich hab mir den teil gestern geholt und bin absolut begeistert. Kaufgrund war einfach die Entscheidung dass ich mal wieder richtig lust auf nen Shooter hatte und neben MW3,BF3 nun auch Resi ORC zur auswahl stand. Allerdings war nach 2 Missionen der Kampagne absolut die Luft raus. Hab öfter 10 min gebraucht um meine Kameraden richtung einer Tür zu "schieben" weil die KI absolut zu dämlich war eine gescheite Wegfindung zu finden. Hab dann mal in nem anderen Forum gefragt ob jemand lust hat mit mir die Kampagne durchzuspielen und es haben sich 3 Leute gemeldet. Haben dann auch gestern nacht die Kampagne durchgespielt und wenn alle nen gescheites Headset haben und auch wissen wie man so etweas benutzt ist das Spiel absolut 1. Sahne. Sehr viel Taktische möglichkeiten und auch die verschiedenen Charakterklassen bieten viel Platz für taktisches Planen der missionen.

    morgen abend wollen wir dann mal anfangen die Kampagne auf Veteran und dannach auf Profi anzufangen und wer resi 5 auf Profi gespielt hat hat eine kleine vorstellung davon wie Heftig der schadensautput und Teamplay dort wird.

  21. #360
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil: Operation Raccoon City

    Zitat StoOrmX Beitrag anzeigen
    so ist das auch mit Metal Gear Rising...
    manche leute verstehen Spin Off nicht und weinen gleich wie kleine babys :P

    ich hol mir den teil erst wenns billiger ist
    lies dir einfach ein paar testberichte durch, dann weiß du warum dieses spiel nicht würdig ist, überhaupt den namen "resident evil" zu tragen. wer sich über dieses spin-off nicht aufregt und auch noch kauft, gibt capcom in seinem streben recht, immer mehr auf action und ballerei zu setzen.

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