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Thema: Resident Evil 8: Village
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14.06.2022, 17:46 #321daywalker2609
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14.06.2022, 18:12 #322Dragonfire
Resident Evil 8: Village
Keine Frage: Da steckt sicher sogar einiges an Arbeit drin.
Ich bin natürlich auch kein Spiel-Entwickler, aber von dem bisschen, das ich weiß, sind First- und Third-Person-Animationen wohl nie einfach so 1:1 übertragbar.
Spiele, die in beiden Perspektiven spielbar sind, nutzen meines Wissens nie das exakt selbe Model/Animationsset für beide Ansichten. Und Spiele, die den Körper in First Person zeigen, nutzen auch häufig "Tricks", wie in diesem klassischen Crysis-GIF.
Ich wollt auch sicher nicht sagen, dass es eine Frechheit ist, dass die das in den DLC packen... ich mein nur, dass sie eben viel Sympathie bekommen hätten, wenn sie es trotz des Aufwands kostenlos gemacht hätten. Letztendlich steckt zwar Arbeit dahinter, aber wirklich neue Inhalte gibt es deswegen ja nicht.
Für Resi 7 gabs ja auch mal eine Third Person-Mod. Da sieht man wie hölzern alles mit den Original-Animationen ist. Vor allem, wenn Ethan ne Waffe in der Hand hält.
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18.06.2022, 00:34 #323Dragonfire
Resident Evil 8: Village
Shadows of Rose soll schwerer werden, als das Hauptspiel.
Heilung und Munition sollen deutlich seltener sein, als im Hauptspiel und das Ressourcen-Management wird dementsprechend wichtiger.
https://twitter.com/AestheticGamer1/...01801610129410
https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/sta...27141409325061
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22.07.2022, 07:22 #324Dragonfire
Resident Evil 8: Village
"Winters-Erweiterung" und "Gold Edition" ist jetzt Vorbestellbar! Trailer zu den neuen Mercenaries-Inhalten.
Das Video bietet auch sehr kurze Schnipsel zum Third-Person-Mode und Shadow of Rose.
- Das Hauptspiel ohne DLC erfährt eine Preissenkung auf 39,99€.
- Die "Gold-Edition" (Hauptspiel + DLC) kostet 49,99€.
- Der DLC alleine kostet 19,99€.
Für Vorbesteller gibt es ein Bonus-Outfit "Street Wolf" für Rose.
https://www.residentevil.com/village/ge/de/
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15.09.2022, 17:03 #325RikuValentine
Resident Evil 8: Village
TGS Trailer zu den DLC
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28.09.2022, 08:36 #326Der Schmied von Kochel
Resident Evil 8: Village
Klasse Spiel, ich genieße jede Sekunde der Atmosphäre, schau auf jedes Rascheln und in jede Ecke. Irgendwie ein gelungener Klon auf Biohazard und Teil 4. Ausgewogene Rätselschwere bis dato, nur das Piano hat mir ein wenig Kopfzerbrechen bereitet. Der Protagonist wieder hölzern wie Pinocchio, aber was kümmert mich das. Die Tage habe ich hier nochmal meinen Verriss von Teil 6 durchgelesen, dagegen ist das hier ein anderes Universum.
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28.09.2022, 09:40 #327daywalker2609
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29.09.2022, 09:14 #328Knollo
Resident Evil 8: Village
Also ich hatte durchweg Spaß mit dem Spiel und nicht zu beanstanden.
Ein wirklich grunsolides bis gutes Resident Evil.
Mit Teil 6 ist zum Glück kein anderer Teil zu vergleichen, denn der Teil war ein reines Drama. Mit Teil 7 hat man wieder die Kurve bekommen und Teil 8 ist ebenfalls toll.
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29.09.2022, 09:40 #329daywalker2609
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29.09.2022, 10:07 #330Sn@keEater
Resident Evil 8: Village
Aber wenn ich das mit RE7 vergleiche oder den großartigen RE2 Remake...nee lass mal. Den DLC mit Rose werde ich mir angucken und sicher auch mal so noch mal spielen mit der neuen Kamera.
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29.09.2022, 11:25 #331daywalker2609
Resident Evil 8: Village
Es wurde am Ende halt eine Ballerbude, was dem gesamten Spiel geschadet hat.
Hinzu kommt das die Story einfach unfassbar dumm geschrieben war, selbst für ein Resident Evil Game. Optisch und auch Gameplaytechnisch war es natürlich verdammt gut, aber so einige Designentscheidungen haben mich dann doch etwas zweifeln lassen.
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29.09.2022, 12:59 #332MenocidiX
Resident Evil 8: Village
Also da gab's deutlich schlimmere Ballerbuden in der Reihe. Fand das nicht dramatisch und das Game insgesamt wirklich gut. Sehr abwechslungsreich und zum Ende hin zwar actionlastiger, aber durchaus passend und sinnvoll.
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29.09.2022, 13:08 #333RikuValentine
Resident Evil 8: Village
Jedes RE wird zum Ende hin eigt ne Ballerbude wenn man es so nimmt.
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29.09.2022, 14:07 #334daywalker2609
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29.09.2022, 18:49 #335Sephiloud
Resident Evil 8: Village
Ich kann mich auch erinnern das man in Resi 2 und vorallem in 3 schon zum schluss hin mal ordentlich viele gegner hatte, in 3 gab es oftmals situationen mit ca 10 Zombies^^ Action gibt es gefühlt in jeden teil aber richtig horror gab es wenn nur in Revelations, 7 und 8, 8 halt vor allem wegen
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01.10.2022, 01:51 #336Sn@keEater
Resident Evil 8: Village
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02.10.2022, 03:02 #337
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04.10.2022, 16:49 #338Der Schmied von Kochel
Resident Evil 8: Village
Man hat ja offensichtlich versucht, beide Zielgruppen zu bedienen; Shooter und Survival. Wie gut das nun gelungen ist, mag jeder für sich selbst entscheiden. Ich war entertained.
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06.11.2022, 19:21 #339Dragonfire
Resident Evil 8: Village
Schwach gestartet, stark nachgelassen: Zum Start konnte Re:Verse etwa 2.100 Spieler gleichzeitig online holen. Keine zwei Wochen später spielen nur noch etwa 250 Leute gleichzeitig. Für einen Multiplayer-Titel im Prinzip ein Todesurteil.
Zum Vergleich: RE Village hatte heute fast 6.000 Spieler gleichzeitig online. Resident Evil 4 spielen gerade über 1.900 gleichzeitig. Auch Resident Evil 5 und 6 hatten heute jeweils etwa 900-1.000 Spieler gleichzeitig.
https://steamdb.info/app/1236300/graphs/
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06.11.2022, 19:35 #340Sn@keEater
Resident Evil 8: Village
Hat jemand was anderes erwartet? Wie bei manch anderen Spielen die eigentlich durch ihren großartigen SP Part bekannt sind, versucht man hier wieder mit krampf irgendwie ein MP Part zu entwickeln um mehr $ zu generieren. Blöd nur wenn meist Grütze dabei raus kommt.
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