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Thema: Resident Evil 7
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03.02.2017, 09:46 #721ccommander81
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03.02.2017, 10:29 #722MiZassaro
AW: Resident Evil 7
Das kann gut sein, Mickie. Aber selbst dann fände ich doch ein bisschen mehr irgendwie schön.
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03.02.2017, 10:55 #723Sephiloud
AW: Resident Evil 7
@Sn@keEater
@Mickie interessante Theorie
@Swok ja so ein bischen verpeilt warste schon, ich hab das rätsel aber auch gelöst ohne zu wissen was 3A heißt XD Hab einfach nur Random was gemacht werd dir nachher mal nen kommentar da lassen^^
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03.02.2017, 11:10 #724Swok
AW: Resident Evil 7
Ich nimm das jetzt einfach mal als Kompliment auf
Kannst mir ja dann mal schreiben, ob du das Rätsel gecheckt hast oder ob es bei dir auch nur Zufall war.^^
@Sephiloud
Dann muss ich mich ja nicht ganz so dumm fühlen, haha
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03.02.2017, 11:38 #725ccommander81
AW: Resident Evil 7
Im Umgang mit Waffen geübt sein, hat in diesem Fall nicht viel zu heißen. Wir reden hier immerhin von den Südstaaten. Dort kann mindestens jeder Zweite mit ner Knarre umgehen. OT: Ich frag mich immer, warum die sich eigentlich nicht alle über den Haufen schießen. Man stelle sich nur mal vor, irgend so ein Dorffest bei uns, wo sie alle >2,0 in der Binde haben, es gibt ne kleine Rangelei und alle haben nen Revolver am Mann. Ohh Gott
Jaja war es.
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03.02.2017, 12:04 #726Sephiloud
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03.02.2017, 14:33 #727svenSZonia
AW: Resident Evil 7
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04.02.2017, 01:41 #728Sephiloud
AW: Resident Evil 7
Da spiel ich das spiel zum 5. mal durch und entdecke neue sachen, erst hab ich durch CurrywurstLP eine stelle im Hof entdeckt wofür man die spielzeug Axt benutzen muss und jetzt erst erfahr ich das man Schießpulver und Normale Pistolen Munition Kombinierbar ist und daraus verbesserte wird
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04.02.2017, 02:04 #729Sn@keEater
AW: Resident Evil 7
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Eine Frage zu ein gewissen Schlüssel:
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04.02.2017, 02:23 #730Mario1690
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04.02.2017, 15:32 #731svenSZonia
AW: Resident Evil 7
Ich habe geträumt es kommt ein zwei Spieler Hide and Seek-DLC raus
Back to Reality...hab jetzt knapp 7Stunden rum, bis jetzt macht es noch gut laune.
Hab ich das also richtig verstanden, das die Schlüssel nicht wie in anderen Teilen nach Gebrauch verschwinden?
Gut zu wissen, nachher mal einlagern gehen.
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04.02.2017, 19:47 #732Mario1690
AW: Resident Evil 7
Ja, hast du richtig verstanden. Du kannst auf der Karte sehen, wieviele Türen ein Schlüssel öffnet. Sind keine mehr übrig, kann er weg.
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05.02.2017, 21:39 #733Riri
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05.02.2017, 21:47 #734Swok
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05.02.2017, 22:32 #735Riri
AW: Resident Evil 7
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06.02.2017, 00:29 #736Swok
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06.02.2017, 08:53 #737Mickie
AW: Resident Evil 7
Ich hab gestern mal kurz in den DLC reingeschaut...wo man in dem Keller um sein Überleben kämpft...naja in Stunde 2 war es dann auch vorbei als der Hausherr mich so aggessiv angegangen ist
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06.02.2017, 12:10 #738Swok
Resident Evil 7
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06.02.2017, 12:16 #739ccommander81
Resident Evil 7
Mir ging es beim ersten Versuch hier ähnlich und bin gestorben, weil ich gerade kurz vorher noch die ganzen Fetten Waffen aus Platzgründen abgelegt hatte. Im zweiten Anlauf aber dann 3x Brandgranaten und noch ein klein wenig Shotgun und Flammenwerfer hinterher und der Fall war in NullKommaNix erledigt.
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06.02.2017, 12:49 #740Swok
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