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Thema: Resident Evil 7
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16.09.2016, 02:01 #321Sephiloud
AW: Resident Evil 7
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16.09.2016, 02:05 #322
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16.09.2016, 02:12 #323Sephiloud
AW: Resident Evil 7
Würd gern wissen was andere so rausgefunden haben aber ich hab noch kein gameplay Material Gefunden o.o
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16.09.2016, 02:35 #324Mario1690
AW: Resident Evil 7
Es haben sich übrigens auch in den alten Bereichen ein paar Dinge geändert. Beispielsweise ist das Bild im Fernsehraum ein anderes als zuvor, einer der beiden Sessel, die am Tisch standen, ist verschwunden und die Tür rechts vom Fernsehraum ist jetzt mit schwarzem Schleim bedeckt. Es wäre interessant zu erfahren, ob das irgendetwas zu bedeuten hat. Gerade dass zB. der Sessel weg ist, scheint zunächst irrelevant, allerdings sehe ich auch genau deswegen keinen Grund, ihn zu entfernen. Mal sehen ob bei diesen Veränderungen mehr dahinter steckt.
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16.09.2016, 02:57 #325Sephiloud
AW: Resident Evil 7
Bei manchen veränderungen denk ich schon
Ich Tippe mal wenn weitere Updates kommen werden ist das nächste vllt schon an Halloween
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16.09.2016, 07:09 #326Busch
AW: Resident Evil 7
Nene die tür zum Keller ist die unter der Treppe. Ist aber zugenagelt... Leider gibts allen anschein nach nichts wirklich neues außer den neuen Raum, Munition, Kellerschlüssel und die Puppenhand
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19.09.2016, 09:10 #327Knollo
AW: Resident Evil 7
Ich habe die Demo jetzt am Wochenende das erste Mal gespielt.
Eine richtig geile Grafik und Spielerisch mag ich diesen Stil ja eh. Ob Layers of Fear oder auch so Sachen wie Gone Home. Ganz mein Geschmack.
Mal schauen wie das komplette Spiel wird.
Die Thematik ob Resident Evil oder nicht, habe ich bereits aufgegeben. Entweder mir gefällt das Spiel (bis Teil 4 klasse, Teil 5 okay) oder eben nicht (6 unterirdisch).
Dieser macht einen guten Eindruck. Ob es nun Resident Evil oder Bratwurstbaron räumt auf heißt...
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19.09.2016, 17:31 #328daywalker2609
AW: Resident Evil 7
Abgesehen davon ist es eine Demo. Die zeigt vielleicht 5 Prozent des fertigen Spiels..... Aber in der heutigen Zeit reicht das ja um sich ein Urteil bilden zu können.
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19.09.2016, 17:44 #329Sn@keEater
AW: Resident Evil 7
naja...selten das eine Demo so viel anders war als die Vollversion dann. Bei RE7 bin ich nach wir unsicher. Auf der ein Seite betont Capcom oft das dass fertige Spiel anders sein wird. Wenn ich aber die ganzen Trailers sehe, sehe ich nichts groß anderes als die Demo (nur mit neuen Abschnitten und etwas mehr Gameplay)
Mir selber gefällt die Demo sehr. Aber ich kann verstehen wenn welche da enttäuscht sind die von Resident Evil 7 mehr "klassisches" Gewünscht haben. Ich selber bin eigentlich kein Freund davon wenn Spielereihe sich zu sehr von den Wurzeln weg entwickeln. Ich würde sogar fast zu gehen und behaupten das RE6 noch mehr "Resident Evil" war als der 7. So genaiel die Demo ist und die Vollversion lust auf mehr macht. Trz habe ich mehr das Gefühl eine art "texas chainsaw massacre" zu Spielen als ein Resident Evil
Aber gut in der Vollversion kann ja noch vieles kommen.
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19.09.2016, 17:51 #330RikuValentine
AW: Resident Evil 7
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21.09.2016, 09:35 #331PatrickGER
AW: Resident Evil 7
Capcom benutzt jetzt ihre eigene Engine für Resident Evil
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22.09.2016, 21:57 #332piotrmike
AW: Resident Evil 7
naja aber der 6er war wie @Bieberpelz schön geschrieben hat extrem "unterirdisch" der 5er gerade noch so ok fand ich jetzt ....
unter resident evil verstehe ich ein spiel zum "grusseln" und das ist es seit dem 5en teil einfach nicht mehr.... das scheint jetzt endlich in die richtige richtung zu gehen! zu den wurzeln zurück, egal ob mit egoansicht oder 3th person view, hauptsache man hat survival horror (inkl. passender horror atmo) und kein action game, wie halt die letzten teile...
mir gefällt es bis jetzt auch ganz gut, sofern man das jetzt nach der demo soweit beurteilen kann geht es auch in die richtige richtung und erzeugt gut atmosphäre.... ich werde es weiter verfolgen ....
und es ist exakt wie Bierpelz schreibt, das game ansich her scheint interessant zu sein (bis jetzt!) ob das jetzt ein resident evil ist oder nicht, ist mir da auch egal...
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30.09.2016, 12:03 #333RikuValentine
AW: Resident Evil 7
Die Münzen geben wohl Buffs. In der Produktbeschreibung bei der Xbox steht das Münzen u.a. die Verteidigung erhöhen. Den Sinn verstehe ich nicht wirklich..aber gut man muss es ja nicht benutzen.
Resident Evil 7 - Funktion der Münzen enthüllt - PS4 News
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18.10.2016, 16:44 #334RikuValentine
AW: Resident Evil 7
Eine kleine Videoreihe:
Mysteriöser Anrufer
Shotgun
Kassettenrecorder
https://www.youtube.com/watch?v=2lWW4PhZH0g
Es klingelt
https://www.youtube.com/watch?v=CIG1lzD-2a0
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26.10.2016, 17:15 #335RikuValentine
AW: Resident Evil 7
2 weitere Videos
Heilkräuter:
Der Unsterbliche
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01.11.2016, 14:44 #336RikuValentine
AW: Resident Evil 7
Nahansicht
Vorstellungskraft
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08.11.2016, 16:08 #337RikuValentine
AW: Resident Evil 7
2 neue kleine Videos
Schatten
Tante Rhody
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08.11.2016, 18:18 #338Sephiloud
AW: Resident Evil 7
Damit ist die Videoreihe beendet, bin mal auf Dezember gespannt, denke da wird die demo vllt wieder erweitert^^
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12.11.2016, 16:05 #339Zelda 666
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12.11.2016, 17:09 #340Sephiloud
AW: Resident Evil 7
Das kann auch möglich sein aber es wurde ja schon gesagt das man in der demo irgendwann entkommen kann und auch alle türen man öffnen kann nur momentan nicht, deswegen denk ich das die demo nochmal erweitert wird und wer weß vllt sieht man dann auch das Kampfsystem denn in der Demo sammelt man waffen und muni aber es gab noch kein gegner
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