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Thema: Resident Evil 6
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30.09.2012, 10:39 #1721dubmonk
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30.09.2012, 10:51 #1722NeoPhoenix
AW: Resident Evil 6
Also gibt es immer nur ein FÜR oder GEGEN?
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30.09.2012, 11:05 #1723Max @ home
AW: Resident Evil 6
Simulacron3 findet Resident Evil 6 gut! Seine überzogen kritischen Kommentare sind wohl als Imitation der Ansichten der Kritiker des Spiels zu sehen, die die komplette Neuausrichtung der Serie kritisieren, daher relativ ungehyped sind und deshalb geduldig darauf warten, bis das Spiel preiswerter geworden ist. Seine negativen Aussagen zum Titel sind also vermutlich ironisch gemeint.
Falls ich wider Erwarten falsch liegen sollte, bitte ich um Richtigstellung!
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30.09.2012, 13:19 #1724iKatherine
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30.09.2012, 13:36 #1725iSimulacron3
AW: Resident Evil 6
@Max @ home
Wenn Du das so schreibst, klingt das wie ein Attest vom Dorfpsychologen.
"Ja, Herr Simulacron3 ist ernsthaft krank und er braucht Hilfe... dringend!" *ernstguck*
Sicherlich gibt es zum Glück immer ein dafür und ein dagegen.
Aber dieses "dagegen" ist doch inzwischen dermaßen aufgeweicht, dass man wirklich nur noch drüber schmunzeln kann.
Auf dem Marktplatz (360) kann man sich übrigens einige, qualitativ sehr hochwertige (sind auch je ca. 200 MB groß) Videos von RE6 ansehen. Von jeder Kampagne ein kleiner Ausschnitt. Ich muss sagen das mich sowas nach tagelangem "Das ist gar kein Resident Iiiiivil mehr, dass ist Call of Duuutyyyy!!!!"-Shitstorm echt wieder zum Kauf animiert. Sieht alles sehr gut aus und selbst die Jake + Chriskampagne sagt mir zu. Zu dieser Leonszene in der U-Bahn sag ich mal gar nichts. Episch!
Und das aller Beste ist noch - Dienstag, also in zwei Tagen kann es losgehen *freu*
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30.09.2012, 13:59 #1726iKatherine
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30.09.2012, 14:02 #1727Max @ home
AW: Resident Evil 6
Entschuldigung! Ich wusste nicht, wie ich das eigenständig formulieren sollte und hatte daher den Text des an mich gerichteten Attests meines eigenen Dorfpsychologen abgeschrieben.
Sicherlich gibt es zum Glück immer ein dafür und ein dagegen.
Aber dieses "dagegen" ist doch inzwischen dermaßen aufgeweicht, dass man wirklich nur noch drüber schmunzeln kann.
Auf dem Marktplatz (360) kann man sich übrigens einige, qualitativ sehr hochwertige (sind auch je ca. 200 MB groß) Videos von RE6 ansehen. Von jeder Kampagne ein kleiner Ausschnitt. Ich muss sagen das mich sowas nach tagelangem "Das ist gar kein Resident Iiiiivil mehr, dass ist Call of Duuutyyyy!!!!"-Shitstorm echt wieder zum Kauf animiert. Sieht alles sehr gut aus und selbst die Jake + Chriskampagne sagt mir zu. Zu dieser Leonszene in der U-Bahn sag ich mal gar nichts. Episch!
Und das aller Beste ist noch - Dienstag, also in zwei Tagen kann es losgehen *freu*
Dass sich Capcom hier am Erfolg von Call of Duty orientieren möchte, ist ja schon lange kein Geheimnis mehr und aus Entwicklersicht auch durchaus nachvollziehbar (zumindest verständlicher, als sich an der Popularität eines Homefronts zu orientieren ), aber man darf eben dann auch nicht davon ausgehen, dass diesen Schritt alle gut finden werden. Das hat nach meinem Dafürhalten auch nichts mit Shitstorm zu tun, sondern es ist einfach eine Sache der eigenen Definition und Erwartungshaltung.
Dass beispielsweise der Umfang häufig (zu Recht) so hoch gelobt wird, kann ich verstehen. Aber dennoch frage ich mich von außen, ob ein kompakteres Spielerlebnis ohne Abschnitt 2 und 3 nicht doch besser gewesen wäre. Das werde ich aber dann sowieso erst im Nachhinein beurteilen können, wenn ich's dann auch mal gespielt habe. Eines ist jedenfalls klar: Das Spiel erzeugt bei mir - ungeachtet aller inhaltlichen Ausrichtungen - weiterhin großes Interesse.
EDIT: Bei dieser Gelegenheit möchte ich mal Werbung für ein verwandtes, aber allgemeiner gefasstes Thema machen, in dem auch schon rege zu solchen Phänomenen diskutiert wurde. Wer Lust auf weitere Diskussion hat, sei hier herzlichst eingeladen!
[Games früher und heute im Vergleich]
Finde das Thema nach wie vor interessant!
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30.09.2012, 19:55 #1728Counterweight
AW: Resident Evil 6
Ich schmeiß mich weg, man kann ja sogar Erkennungsmarken erstellen. Exakt das Gleiche wie die Spielerkarten in Call of Duty.
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30.09.2012, 20:15 #1729dubmonk
AW: Resident Evil 6
Gerade ein wenig die Kampagne von Chris gezockt, der Anfang gefällt mir schon mal richtig gut!
Und sieh einer an was ein paar Farben und Lichteffekte ausmachen, Kapitel 1 von Chris sieht ja mal echt top aus, definitiv besser als RE5!
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30.09.2012, 20:20 #1730iSimulacron3
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30.09.2012, 21:24 #1731Daxter
AW: Resident Evil 6
10 Stunden sind allgemein enttäuschend, wie ich finde...15 hätten alle male drin sein können.
Daran sieht man die allgemeine Anpassung an 0815 Shooter heutzutage.
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30.09.2012, 21:28 #1732
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30.09.2012, 21:40 #1733Daxter
AW: Resident Evil 6
Nein das meine ich ernst.
Das Survival Horror Genre wird allgemein immer mehr zu einem Shooter wie Call of Duty..jährlich aufgewärmter Schrott, ums mal so auszudrücken.
Das wurde schon bei Resi 5 klar.
Und EA machts nun mit Dead Space 3 nicht besser...um kurz vom Thema abzuschweifen.
Das erkennt man einerseits, an den immer kürzeren Storys..die so am Rande über den Shooter Bereich hinausgehen, und die Umformung von Horror zu Action.
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30.09.2012, 23:30 #1734
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30.09.2012, 23:33 #1735Moonwave
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30.09.2012, 23:34 #1736iSimulacron3
AW: Resident Evil 6
Ja und zwar 30 Stunden. Jede Kampagne ca. 10 Stunden. Vielleicht ein bisschen drunter - kann sein.
Allerdings eine minimale Steigerung dem 5ten gegenüber denk ich. Den hatte ich auch in (hinterher) knappen 5-6 Stunden durch.
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01.10.2012, 00:14 #1737daywalker2609
AW: Resident Evil 6
Ich hatte Resi 5 in circa 8-10 Stunden durch. Naja es soll ja insgesammt 4 Kampagnen geben mit 6 Stunden Spielzeit. Das wären dann 24 und so gesehen ein ganzer Tag an Spielspaß und das nur mit der Kampagne. Aber ist das die reine SPieldauer, oder sind da auch Zwischensequenzen mitgerechnet?
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01.10.2012, 00:16 #1738iSimulacron3
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01.10.2012, 00:19 #1739Eisuke261990
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01.10.2012, 00:23 #1740Moonwave
AW: Resident Evil 6
MP3 fand ich eigentlich okay von der Spielzeit her, MGS4 kommt schon fast hin
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