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Thema: Resident Evil 6
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08.06.2012, 05:47 #1061Daxter
AW: Resident Evil 6
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08.06.2012, 06:44 #1062RikuValentine
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08.06.2012, 12:44 #1063[MK] Scorpian
AW: Resident Evil 6
Resident Evil 6 - interview mit producer Hiroyuki Kobayashi und producer Yoshiaki Hirabayashi
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08.06.2012, 19:23 #1064CMMeista
AW: Resident Evil 6
Man könnte es aber auch nur so aussehen lassen... Damit einer nen Spalt zwischen denen treibt... ;-) und damm Ende is es dann doch Ada :-)
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08.06.2012, 19:40 #1065
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09.06.2012, 16:30 #1066IceViper
AW: Resident Evil 6
Naja warten wir ab. Es ist davon auszugehen, dass die Sammlung ebenso im europäischen Ausland zu haben sein wird. Die Sondereditionen sind noch nicht für Deutschland & Co. angekündigt worden. Allerdings besteht die Möglichkeit zum Import aus den USA.
http://www.play3.de/2012/06/09/resid...ell-anthology/
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12.06.2012, 23:51 #1067Daxter
AW: Resident Evil 6
nunja soweit ich weis sind ein paar Spiele der PS3 Version in Deutschland auf dem Index..also wirds ein Österreich Import, oder ein US Imkport
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20.06.2012, 18:56 #1068RikuValentine
AW: Resident Evil 6
Neues Leon Gameplay in HD. In Prinzip die E3 Demo.. einige neue Szenen scheinen aber drin zu sein.
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20.06.2012, 23:01 #1069iSimulacron3
AW: Resident Evil 6
Hammergeil. Bin echt angefixt von dem Game.
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20.06.2012, 23:59 #1070
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21.06.2012, 08:17 #1071Eisuke261990
AW: Resident Evil 6
Naja, mich turnts gerade schon etwas ab, dass die mir signalisieren wo eine Tür ist, durch die ich gehen kann...
Das entnimmt dem Spiel irgendwie die Spannung, wenn ich mal flüchten sollte und gleich schon weiß, wohin ich flüchten kann, wenn ich in einen unbekannten Raum gelange...
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21.06.2012, 08:20 #1072dubmonk
AW: Resident Evil 6
Gefällt mir schon wesentlich besser als das Gameplay von der E3!
Aber wie Eisuke261990 schon schrieb, das mit den Türen ist ein wenig misslungen.
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21.06.2012, 11:00 #1073iSimulacron3
AW: Resident Evil 6
Versteht mich nicht falsch, aber ist es nicht so dass bei Türen eh immer ein Loch in der Wand ist?
Erkenn ich doch so oder so wo die Tür ist. Es gibt zig Spiele die einen auf ne Tür aufmerksam machen... erkenne das Problem nicht.
Meint Ihr diese Meterangabe vor den Türen oder die Karte?
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21.06.2012, 11:03 #1074iKatherine
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21.06.2012, 11:22 #1075Eisuke261990
AW: Resident Evil 6
Ich hoffe es, weil sonst nehm ich dem Spiel das schon übel. Ich hab ja kein Problem damit, dass es immer actionlastiger wird, weils ja trotzdem Spannung hat - aber wenn ich nun sogar zu fast 100% an die Hand genommen werde beim spielen, weiß ich auch nicht, wo da noch Spannung aufkommen soll.
Super Idee und wenn mir jmd zuguckt denkt er ich bin ein Idiot, blind, oder beides.
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21.06.2012, 11:34 #1076iKatherine
AW: Resident Evil 6
An die Hand genommen, nur weil Dir der Weg zu den Ausgängen gezeigt wird?
Ich glaube, das wäre etwas anderes, wenn die Zombies von alleine vor Dir tot umfallen oder die Hand Gottes im Spiel erscheint und die Zombies festhält, damit Du problemlos drauf schießen kannst *g*
Du nimmst einem Spiel ja schon recht kleine Dinge übel. Ist doch schade sowas.
Aber wie gesagt, vllt. lässt sich der Wegweiser ausstellen, das werden wir aber alle erst am 2. Oktober erfahren. Bzw. die, die es sich an dem Tag schon holen.
(Oder es kommt bis dato eine Info dazu)
lol - ja dann lass Dir nicht zugucken oder sag, Du machst aus Prinzip immer das Gegenteil
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21.06.2012, 12:07 #1077Eisuke261990
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21.06.2012, 14:04 #1078iKatherine
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23.06.2012, 10:00 #1079
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26.06.2012, 16:44 #1080Angelcr
AW: Resident Evil 6
hey leute
kommt das spiel resident evil 6 auch in deutschland raus? und wenn ja ist es sehr geschnitten?
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