Seite 40 von 110 ErsteErste ... 20303940415060 ... LetzteLetzte
Ergebnis 781 bis 800 von 2189
  1. #781
    BlackPoison BlackPoison ist offline
    Avatar von BlackPoison

    AW: Resident Evil 6

    Zitat nico2409 Beitrag anzeigen
    ferner ist auch eine 180 Grad Drehung in Planung.
    Die gabs doch schon immer, oder nicht. Zumindest ab RE4....

    Bin mal gespannt ob sich die Charas dann schon so frei wie bei andern 3rd Person shooter bewegen können.
    Fand die alte Steuerung eigentlich immer super.

  2. Anzeige

    AW: Resident Evil 6

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #782
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil 6

    Offizielle Infos von Capcom (capcom-unity.com)

    While it's still too early to blow the lid off everything RE6 has to offer, we can today discuss new details surrounding the characters and story, plus share a few new screens that further recap the launch trailer.

    We already know Chris Redfield heads to China at some point in this global BOW outbreak, but where exactly in China is he? That'd be a fictional coastal town called Lanshiang, which joins the ranks of Raccoon City and Twin Oaks as locations overrun by creeping monsters. As for the time period, we can also confirm Resident Evil 6 takes place in 2013, putting it a few years after Resident Evil 5.
    Speaking of the BOWs, here's the rundown on some of the baddies you'll face:

    ZOMBIES
    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/53767e47ee676e49d3260b9a610835d0.jpg?v=202200
    Classic undead return, but even these guys have stepped up their game. As seen in the trailer, some have figured out weapons can expose precious brain matter quicker than teeth and nails, while others are content to leap at you with ravenous intent.

    J'AVO


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/85b00758f4f7926e0a8571f6bca33a91.jpg?v=202200
    The BSAA named these creatures after the Serbian word for "demon;" they're even more dangerous than the typical zombie, and are capable of understanding speech and coordinating attacks. That said, they're still mutated monstrosities, so they're not exactly calm or collected when it comes to tactics.
    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/e979f833c4e775389509eaff70bdd82e.jpg?v=202200
    When injured, a J'avo can regenerate itself, but doing so leaves the body prone to further mutation. The arm above probably started off as a usual appendage, but Chris' attacks have caused the J'avo to step up his game. From a gameplay perspective, this offensive, possibly unpredictable power will change the way you approach enemies.
    And as for the current cast of characters, we have some additional notes on them as well:

    LEON S KENNEDY


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/276cc84f88b3ec04e790109fb051c052.jpg?v=202200
    After the Raccoon City Incident, Leon was recruited into government service by one Adam Benford, who would go on to become the current in-game President of the United States. Since those horrific moments at Raccoon City, he's dedicated to the cause of confronting bioterror wherever it lies.


    HELENA HARPER


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/43adcadd3c497756220e1b59cbfaa772.jpg?v=202200
    Another government agent who was just about to become part of the Secret Service. All we really know about her is she regretfully claims to be responsible for the latest outbreak.

    CHRIS REDFIELD


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/8c285484f03f00c05387ce1ccbee2d08.jpg?v=202200

    Part of the bioterror incidents from the very beginning, Chris continues to take the fight to the frontlines. Some kind of personal trauma, which takes place prior to RE6, haunts Chris, though he's committed to protecting Lanshiang and serving in the BSAA.

    MYSTERY MAN


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/af965ce825e9535f50d9b003772ea4fb.jpg?v=202200
    Still no concrete details on who this is or what his agenda might be (seriously, even I don't know!), but we can tell he's a mercenary. At some point he's told he could save the world, though money seems to be on his mind...

    INGRID HUNNIGAN


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/4ab7a05d8726eb4ffe14c2b03613e8c9.jpg?v=229200
    Eagle-eyed fans probably spotted Leon's helpful Field Operations Support officer in the trailer. Ingrid continues to aid Leon in his mission.

    ADAM BENFORD


    http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/resident_evil_6/5061d9ae40e95f3d548db538f9705371.jpg?v=202200
    The current President of the United States. Though he's a zombie now, so he's probably not up to much.


    Finally, a microscopic but rather important note on the controls - RE6 will allow players to move and shoot at the same time, plus evade with rolls and take cover behind objects (though as we see with Chris up there, cover isn't necessarily the safest place to be).
    This is just the tip of the iceberg for Resident Evil 6. It's not out until November 20, so there's plenty of time to reveal juicy pieces of information. If you're eager to play before then, be sure to check out Dragon's Dogma, which contains access to an early RE6 demo.



    Quelle: http://www.capcom-unity.com/brelston...esident_evil_6

  4. #783

  5. #784
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Resident Evil 6

    Ich bin jetzt mal kritisch und frag mal, was daran neu sein soll, denn das sind alles Screens vom Trailer. ^^

  6. #785
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Resident Evil 6

    Les doch mal was ich geschrieben habe^^

  7. #786
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Ich bin jetzt mal kritisch und frag mal, was daran neu sein soll, denn das sind alles Screens vom Trailer. ^^
    Ja nix, aber für die Gaming-Pages ist jede aufgewärmte News besser als keine News, wa

  8. #787
    Mr. Miyagi Mr. Miyagi ist offline
    Avatar von Mr. Miyagi

    AW: Resident Evil 6

    Ich dachte mir ja beim laufen + schießen ... nääh ... konnte aber damit leben .
    Aber dieses , rutschen , hinter Objekten verstecken usw... ist echt unnötig -.-

    Die Beat em Up Story von dem neuen Charakter finde ich ganz interessant , auf die von Leon freue ich mich am meisten und Chris... naja ...
    Könnte aber trotzdem mit dieser Mischung ein gutes Spiel werden.
    Hört sich jedenfalls interessant an.

  9. #788
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Vincent Valentine Beitrag anzeigen
    Les doch mal was ich geschrieben habe^^
    'Lies'
    Aber okay ... ich habe mir nun nicht die Mühe gemacht den kleinen Text davor zu lesen, wenn ich wieder von so vielen alten Bildern erschlagen werde.

  10. #789
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Resident Evil 6

    Naja ich lese seit Seiten auch nur noch doppelt ausgesproche Infos und Screens .. auch noch weiter oben^^

    Da dacht ich mir das ich wenigstens mal "Neue" Screens einbringe.. die vllt auch interessant anzusehen sind da sie sich nicht bewegen.. aber vergiss es.

    Macht weiter!

  11. #790
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Resident Evil 6

    Coole Bilder ! Und das man sich hinter Objekten verstecken kann wie bei Uncharted finde ich jetzt auch net so nötig.. Hinter der Wand wie bei Resi5. Das war ganz okay. Aber hinter jeden einzelnen Kasten ect. .. das ist echt nicht nötig

  12. #791
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Resident Evil 6

    lol was ist daran unnötig sind BSAA Agenten jetzt wie Superman und müssen vor monstern nicht mehr verstecken oder in deckung gehen ein tipp das ist menschlich jeder idiot zieht bei brenzligen situationen den kopf ein und rutschen deckung usw blbla ist jetzt eh standard in games

  13. #792
    [MK] Scorpian [MK] Scorpian ist offline
    Avatar von [MK] Scorpian

    AW: Resident Evil 6

    Aber das konnte man noch nie bei einen Resident Evil. Außer bei manchen Situtationen, aber immer finde ich, braucht es net. Nur bei bestimmten Situationen

  14. #793
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Resident Evil 6

    resident evil ist jetzt mainstream

  15. #794
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Resident Evil 6

    jetzt? Ist es doch seit teil 4. Spätens ab Teil 5 auf jeden Fall.

  16. #795
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Resident Evil 6

    Wobei man sich Fragen muss, wieso ein Spiel nun als Mainstream betitelt wird, wo es doch nur versucht realistischer zu werden. oO
    Man geht nun mal in Deckung, etc.
    In dieser Hinsicht wäre es ja echt ein Horror, wenn sich das Gameplay seit dem ersten Teil von Resi nicht weiter entwickelt hätte. ^^

  17. #796
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Eisuke261990 Beitrag anzeigen
    Wobei man sich Fragen muss, wieso ein Spiel nun als Mainstream betitelt wird, wo es doch nur versucht realistischer zu werden. oO
    Es geht nicht darum das RE versucht realistischer zu wirken, sondern darum das sich RE in ein TPS entwickelt hat. Und TPS kommt nunmal bei der Masse gut an.

    In dieser Hinsicht wäre es ja echt ein Horror, wenn sich das Gameplay seit dem ersten Teil von Resi nicht weiter entwickelt hätte. ^^
    Weiter Entwicklung schön und gut. Aber nicht so wie es Capcom macht. Die haben praktisch alles was Resi so berühmt gemacht hat über Bord geworfen.
    Horror/Schockelemente wurde durch stupides ballern ersetzt. Zombis ect lassen Munition/geld liegen nach dem man die getötet hat ( WTF? Oo) Man ist bis an an den Zähnen bewaffnet. In jeder Ecke bummst und kracht es.

    Meine guckt euch das an:
    Resident Evil - GameCube Gameplay (HQ Video) - YouTube

    Das ist für mich ein echtes Resident Evil. Nur leider kommt sowas heute nicht mehr gut an, da der Markt voll ist mit CoD ähnlichenSpieler die schnelle Action haben wollen. Und in sowas hat sich RE entwickelt leider.

  18. #797
    Eisuke261990 Eisuke261990 ist offline
    Avatar von Eisuke261990

    AW: Resident Evil 6

    Nicht jeder TPS kommt bei der Masse gut an. Es muss auch noch ein gutes Konzept dabei sein und das bietet die Welt von RE nun mal.
    Und wie ich schon mal erwähnte, kann man RE nicht ewig auf der Schiene des ersten laufen lassen, denn eine Zombieapokalypse ist nun mal kein Szenario, in dem es ewig ruhig und locker zu geht.

  19. #798
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil 6

    mit revelantions auf dem 3ds hat es aber gut geklappt doch capcom möchte lieber am COD-markt mitnaschen. zwar ist das marktwirtschaftlich legitim aber moralisch erbärmlich denn wer hat resident evil zu dem populären produkt gemacht, was es heute ist? die fans! aber heutzutage geschieht alles im gesichtspunkt der aktionäre und des aufsichtsrates. das genre survival horror ist leider tot.

    trotzdem bin ich nach wie vor großer RE-fan auch wenn RE5 die größte enttäuschung 2009 war. ich freue mich auf RE6 und das es capcom niemanden recht machen kann, ist auch klar.

  20. #799
    patrick2408 patrick2408 ist offline
    Avatar von patrick2408

    AW: Resident Evil 6

    Zitat Zelda 666 Beitrag anzeigen
    lol was ist daran unnötig sind BSAA Agenten jetzt wie Superman und müssen vor monstern nicht mehr verstecken oder in deckung gehen ein tipp das ist menschlich jeder idiot zieht bei brenzligen situationen den kopf ein und rutschen deckung usw blbla ist jetzt eh standard in games
    Genau das ist das Problem daran.

    Ein Resident Evil ist groß geworden weil es eben NICHT Standard ist. Jetzt ist es Standard und somit ein Spiel das man vielleicht mal durchzockt aber im Grunde weder irgendwie hängen bleibt noch sonstwas bei den Gamern weckt. Echt traurig.

    Das man jetzt in Deckung gehen kann usw. ist ja logisch, jetzt wo die Gegner auch mit Schusswaffen herumrennen werden ist das ja klar. Zombies wirds zwar noch geben, ich befürchte aber jetzt schon das das genau ein Kapitel sein wird das ein paar der alten RE Fans beruhigt sind und sonst einfach stupides Geballer!


    Jeder will was von COD/Battlefield Kuchen haben, aber niemand schaffts, ich freu mich schon wieder auf die Zeit wo es die Entwickler endlich aufgegeben haben. Vielleicht passiert dann wieder mal irgendwas in NICHT-Mainstream Richtung!

  21. #800
    nico2409 nico2409 ist offline
    Avatar von nico2409

    AW: Resident Evil 6

    ^^ das interessante ist, dass viele sich über COD beschweren aber wenn ich auf meine FL-liste im PSN schaue, dann spielt fast jeder COD oder BF. der spielemarkt ist leider viel zu amerikanisiert worden. als früher die spielindustrie von japan ausging, war das ganz anders. bekanntlich zocken die japaner keine egoshooter. das große geld (mit egoshooter) wird nun in amerika gemacht (dank der shooterkonsole xbox) und japan muss sich anpassen. das ist ein weiterer grund, wieso RE mehr zum shooter wurde als wie zu einem survival adventure.

Seite 40 von 110 ErsteErste ... 20303940415060 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen


  1. Resident Evil 6 - Resident Ärgernis: http://www.forumla.de/bilder/2012/12/Resident_Evil_Cover_Art-1.png Lange ist es her, als ich mich durch das Herrenhaus schlug und jede kleine...

  2. Unterschied zwischen Resident Evil 1 und Resident Evil Zero: Hallo Community welchen unterschied gibts zwischen Resi 1 und Zero ? Mir wurde gesagt das Zero ein Remake sei. Was würdet ihr mir empfehlen ? Lg...

  3. Resident Evil (Deadly Silence) / Resident Evil I: Hallo Leute, wie kann man die Konfiguration des Spielablaufes so beeinflussen, das man am Ende gegen den Tyrant am Hubschrauberplatz kämpfen kann?...

  4. Resident Evil: Sry Bin neu hier!

  5. Resident Evil U.C.: Sorry, aber ich hab den keine Thread dazu gefunden! Das Spiel ist ja in Deutschland verboten? Hat es sich jemand dennoch importiert? Wie ist es?...

Besucher kamen mit folgenden Begriffen auf die Seite

content

resident evil 6 kann keine munition aufnehmen

resident evil 6 stick schnell drehen

resident evil 6 munition aufheben

re6 profi problem jake

ps3 resident evil 6

resident evil 6 schneller drehen

resident evil 6 schwierigkeitsgrad

Resident evil 6 jack kapitel 2 profi

resident evil 6 szenario unterschied

resident evil 6 kapitel reihenfolge

resident evil 6 zombies

Resident evil 6 jake Kapitel 2 problem

resident evil 6 analog stick schneller drehen

Resident evil 6 stick drehen profi Schwierigkeitsgrad schneller

resident evil 6 schwierigkeitsgrad einstellen xbox 360

resident evil 6

mercenaries 3 ps3

9gag resident evil

ustanak auf profi