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Thema: Resident Evil 6
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16.11.2012, 12:04 #2141ice_silver93
AW: Resident Evil 6
Der ENDGEGNER...
Hab sogut wie keine Munition mehr...
Ungefähr 50 Schuss...
Kann ichs nit mehr schaffen?
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16.11.2012, 12:08 #2142LuDaCriSoNe
AW: Resident Evil 6
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16.11.2012, 16:59 #2143Daxter
AW: Resident Evil 6
Da habe ich im Koop mit nem Kollegen auch ne Stunde dran gesessen lol
Zuerst in den Kokon zurück ziehen lassen, dann mit Piers Kokon zerstören, etwas zurück ziehen da dich sonst ein explodierendes Körperteil erfasst, dann mit Chris einen der insgesamt 3 Schwachpunkte am bessten messern.
Das noch 2 mal wiederholen.
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19.11.2012, 02:17 #2144Der Schmied von Kochel
AW: Resident Evil 6
So, habe das Leon Szenario durch, war ja doch ganz nett alles in allem. Bevor ich jetzt mit Jake weitermache, mal ein paar Anmerkungen:
1. muss man alle Szenarien auf schwer bzw. Profi durch spielen um die Trophäe zu bekommen? Dachte eines reicht...
2. gibt es Unterschiede im Spielsystem zwischen den Szenarien? Bei Jake muss ich auf einmal der Tante (Name entfallen) sagen was sie tun soll?!
3. Das packen wir mal weg:
4. Ich schließe mich den meisten Vorrednern an, die Story ist wirklich etwas flach...
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19.11.2012, 19:08 #2145Zelda 666
AW: Resident Evil 6
Ich hab mal ne frage und zwar
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19.11.2012, 19:39 #2146
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19.11.2012, 21:25 #2147
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21.11.2012, 03:41 #2148Der Schmied von Kochel
AW: Resident Evil 6
Habe gestern das Jake Szenario nach Kapitel 1 abgebrochen, wie nervig ist denn dieser bekloppte Schnee bitte?! Im Anschluss wurde dann Chris angefangen und da hat es wieder Spaß gemacht, wobei es mit ihm echt einfach ist muss ich mal sagen, sogar auf Schwierigkeitsgrad schwer. Wenn das so weitergeht bin ich da 3 Stunden durch gerannt.
Was ich noch nirgends gelesen habe, sind Kommentare über folgende Ergonomie bei einem normalen Spielstart:
1. PS3 an.
2. Spiel auswählen und starten
3. Start drücken.
4. Laden bestaetigen.
5. Automatische Kontrollfunktion bestätigen.
6. Start drücken.
7. Spiel starten bestätigen.
8. Szenario bestätigen.
9. Fortsetzen bestätigen.
10. Kapitel bestätigen.
11. Spielsitzungsdetails bestätigen.
12. Auf Partner warten und/oder bestätigen.
Spielstart... (optional noch irgendwelche Updates)
Kann sich noch jemand an ein Super Nintendo erinnern bei dem man die Cartridge reinstecke, START drückte und es los ging?
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25.11.2012, 11:39 #2149dubmonk
AW: Resident Evil 6
Konnte gestern endlich Kapitel 3 und 4 von Leon spielen (hatte die letzten Wochen nie Zeit). Ich hab die Kampagnen bisher ja in die gegengesetzte Richtung gespielt, also Jake, Chris und jetzt Leon und muss sagen, dass mir die Leon Kampagne jetzt umso mehr gefällt!
Außerdem ist mir ne Kleinigkeit aufgefallen (ACHTUNG, mini Spoiler), habt ihr das auch gemerkt, bei den 2 Szenen, einmal wo Leon mit Helena in China Abstürzt und bei der anderen, wo die Bombe in China gezündet wird. Die 2 Cutscenes haben eine völlig andere Auflösung, bzw. allgemein eine völlig andere Videoqualität, weiß jetzt nicht wie ich das beschreiben soll. Wirkt mehr nach einem Animationsfilm (zB die Gesichter), als ein Spiel. Aber seht euch mal die 2 Szenen an und vergleicht sie mit den anderen Cutscenes, vielleicht weiß der/die eine oder andere was ich meine.
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27.11.2012, 01:47 #2150Der Schmied von Kochel
AW: Resident Evil 6
Leon Kampagne: durch auf schwer
Chris Kampagne: bis zum Endgegner Kapitel 5 auf schwer, dann aufgegeben
Jake Kampagne: erstes Kapitel auf schwer
Als letztes hatte ich Chris, doch kurz vor dem finalen Kampf muss man im Träger vor dem Monster her rennen während dieses das halbe Schiff abreißt. Dabei bin ich ca. 6 mal gestorben und das immer an der gleichen Stelle. Das hat dazu geführt, dass ich zum ersten Mal seit Jahren mal wieder den Controller in die Ecke gefeuert habe. Dämliche Tastenkombinationen Rumrennerei...nein danke, hat mich ohnehin schon Überwindung gekostet sein Kampagne zu beenden. Damit schließe ich das Kapitel Resi6 fuer's Erste, vlt. später noch mal.
Nebenbei: geht es nur mir so oder bin ich der einzige der froh ist wenn sich keine ins Spiel einklinkt? Die AI Partner sind irgendwie bedeutend smarter als so mancher Humanoide.
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27.11.2012, 11:19 #2151Dante-Dragon
AW: Resident Evil 6
Kannst ja auf Privat spielen und bei den szenario überschneidungen einfach abbrechen wenn nach jemanden gesucht wird.
Für mich ist das spiel nun auch endlich fertig. Hab endlich meine Platin trophy und werds jetzt nichtmal mehr mit dem Hintern anschauen. Hab leider gemacht es beim 1. mal auf normal durchzuspielen anstatt direkt auf Profi so musste ich mich für den Profi run durch die level quälen weil man schon wusste was fürn scheiss einem wieder erwartet.
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05.12.2012, 11:56 #2152jimcarry
AW: Resident Evil 6
Capcom bestätigt den Patch für den 17. Dezember
Am 17.12. erscheint ein Patch der folgende Änderungen mit sich bringt:
*Kamera wird optimiert (größerer Sichtbereich)
*Engliche Sprachausgabe mit jeglichen Untertiteln kombinieren
*Ada Wong Kampagne schon zu Beginn
*Ada Wong Kamp im CoOp spielbar
* ‘No Hope Left’ Schwierigkeitsgrad
*Zusätzliche Kostüme
Quelle
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05.12.2012, 12:00 #2153LuDaCriSoNe
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05.12.2012, 12:03 #2154Dante-Dragon
AW: Resident Evil 6
seh ich genauso. trotzdem wirds dann nochmal reingeschmissen. die englische sprachausgabe hätte schon zum release reinkommen sollen. werd mir den neuen shwierigkeitsgrad mal anschauen. sollte der an den Profi aus RE5 rankommen wäre es ne überlegung wert zumindest nochmal mitm Kumpe im koop zu zocken.
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05.12.2012, 12:07 #2155LuDaCriSoNe
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05.12.2012, 12:12 #2156Dante-Dragon
AW: Resident Evil 6
Habs mit nem Kumpel im Koop auf normal einmal komplett durch. der Profi modus solo für die Platin trophy war dan schon nen reines durchquälen. aber wie ich schon geschrieben hab war ich von der schwierigkeit des Profimodus in RE5 echt begeistert und wenn der vom 6er dann da rankommt könnte ich es mir nochmal überlegen. ansonsten wirds weiter im regal gammeln.
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05.12.2012, 18:25 #2157Busch
AW: Resident Evil 6
Ich weiß noch wie man hier fertig gemacht wurde als man sagte das Spiel geht in die Hose^^ Ein Glück hatten wir "hater" ma wieder recht^^
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05.12.2012, 19:40 #2158Nuckel-Cell
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14.12.2012, 01:38 #2159Der Schmied von Kochel
AW: Resident Evil 6
1. Wo ist ein gute Stelle um Leute runter zu schubsen? (Upps, das tut mir aber leid Trophy)
2. Wie genau geht dieser Sturmangriff mit der Elektrokeule von Sherry? Ich halte R1 und L1 immer recht lang bis er geladen hat und dann lass ich los...ein zartes stechen aus dem Stand?!
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14.12.2012, 12:13 #2160substetly
AW: Resident Evil 6
1. Chris Kapitel 1-2 der erste Gegner am Treppengelände wo man dann auf den Dächern rumläuft
2. dazu musst du sprinten und dann R1 drücken
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