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Thema: Resident Evil 5
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03.02.2009, 10:19 #501Daddy
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03.02.2009, 12:32 #502kaY0oTiK
AW: Resident Evil 5
Halli Hallo Hallöchen. Sorry wenn die Frage schon einmal beantwortet wurde aber ich würde gerne wissen ob es schon bekannt ist ob die deutsche Version gecuttet sein wird und wenn ja was genau den geschnitten sein wird. Vielen Dank im vorraus.
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03.02.2009, 12:37 #503Ragnarok28
AW: Resident Evil 5
soweit ich weis kommt hier die ungeschnittene version raus
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03.02.2009, 12:41 #504ice_silver93
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03.02.2009, 13:06 #505Dermitder360tanzt
AW: Resident Evil 5
Ähm eig sind meine "Gerüchte" die Wahrheit.
Oha für all die Kritiker denen es mächtig gestört hat das man bei der Demo nicht laufen und gleichzeitig nachladen konnte, gibt es jetzt ne gute Neuigkeit: Es Geht in der Vollversion. smile
Ja kann es wirklich sein? Wird das größte Manko, dass „Resident Evil“-Hasser gegen den Capcom-Shooter anführen endlich ausgemerzt? Laut Capcoms Director of Marketing, Mike Webster, schon. Er bestätigt gegenüber dem offiziellen Xbox-Magazin, dass man die „Resident Evil 5“-Steuerung so umstellen kann, dass man Laufen UND Schießen kann. Ein Traum wird war.
Areagames - Artikel nicht gefunden - Areagames.de: Das Spieleportal in-Resident-Evil-5-moeglich/98640
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03.02.2009, 13:10 #506nico2409
AW: Resident Evil 5
kein "run-and-gun" modus in RE5!
du liegst falsch und wenn du trotzdem auf deine meinung bestehst dann liegst du trotzdem falsch denn hier wird es offiziell dementiert:
http://www.capcom-unity.com/kramez/b...esident_evil_5
das ist nicht irgendeine quelle wie die von areagames.de sondern es handelt sich hier um capcom! wie kann man übrigens auf eine noob-site wie areagames.de vertrauen die sich wichtig macht und meint, es gibt diesen modus!?
*edit*
hier der richtige link:
http://www.areagames.de/artikel/deta...t-Evil-5/98664
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03.02.2009, 13:48 #507Daddy
AW: Resident Evil 5
genau...der Modus ist dementiert..!!!
aber für den,der mit der 360 tanzt,hier gerne nochmals:
Und ein weiteres Mal steht Resident Evil 5 im Rampenlicht unserer Berichterstattung. Zwar haben alle Fans sicherlich schon längst die Demoversion des Spiels getestet, doch kann man sich auch im fertigen Spiel nicht fortbewegen während man um sich schießt? Grund für diese Frage war eine Aussage eines Capcom-Mitarbeiters, der im Rahmen der TGS in Tokio verlauten ließ, dass es im fünften Teil endlich möglich sein werde, sich fortzubewegen und gleichzeitig zu schießen.
Dies dementierte das japanische Unternehmen nun und gab bekannt, dass es nicht möglich sein werde auf Gegner zu zielen und gleichzeitig zu gehen bzw. zu laufen. Obgleich diese grundlegende Steuerungsoption fehlt, sind wir uns schon fast sicher, dass das Spiel einer der besten Titel dieses Jahres sein wird.
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03.02.2009, 14:08 #508S.A.P
AW: Resident Evil 5
Resident Evil 5 (RE5) Xbox 360 Screenshots Bilder Xbox 360 Resident Evil 5 (RE5) Xbox 360 Screenshots Bilder
Vergleich von 360 und PS3 Version.Xbox oben PS3 unten
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03.02.2009, 14:15 #509Wavedoc
AW: Resident Evil 5
Die 360 Fassung wirkt schärfer und dunkler.
Die PS3 ist sehr hell und künstlich (Bloomer).
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03.02.2009, 14:50 #510nico2409
AW: Resident Evil 5
erstes bild der vergleich: oben XBOX gestochen scharf, unten PS3 leicht verschwommen.
quelle:http://www.xboxfront.de/daten/screen...l%205%20%20RE5
hier nur die PS3 version. ist genauso gestochen scharf wie die XBOX version oben.
quelle:http://www.eurogamer.pt/gallery.php?...=400801#anchor
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03.02.2009, 14:52 #511Wavedoc
AW: Resident Evil 5
Tja, aber wäre ja nicht das erstemal das eine 360 dunkler und schärfer ist als eine PS3 Version
Mir ist das eigentlich ziemlich Schnuppe ^^
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03.02.2009, 14:56 #512CadillacBlood
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03.02.2009, 15:21 #513nico2409
AW: Resident Evil 5
^^ ja, stimmt, hab nur im link auf das foto rechts mit "PS3"-markierung geschaut und nicht genauer auf die wolken usw. im vergleich geschaut. da ist denen wohl ein fehler unterlaufen!
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03.02.2009, 15:24 #514Ein Hund im Büro?
AW: Resident Evil 5
hier sieht mans am besten. die unterschiede zwischen x360 und ps3 version.
The Horror Is Alive
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03.02.2009, 16:23 #515Ragnarok28
AW: Resident Evil 5
ich habe jetzt mal beide Demo versionen gespielt und finde das die XBox Demo minimal besser aussieht als die ps3 version ich werde mir die 360 version zulegen da es warcheinlich im Deutschen Playstation store falls es mal Downloads geben sollte nichts zum runterladen geben wird, aber auf dem XBox martplatz schon.
Edit: was mir noch aufgefallen ist ist das die ps3 demo auf 720p läuft und die XBox Demo auf 1080i
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03.02.2009, 16:29 #516nico2409
AW: Resident Evil 5
Gamepro Review
Jemand aus dem Gamepro-Forum hat folgendes zum Gamepro Review, welches morgen im Zeitschriftenhandel erscheint, gepostet:
Ein paar Daten zu RE5 die in der neuen gamepro sethen:
Ein paar Pros:
- tolle Charaktermodelle, fantastische Effekte
- abwechslungsreiche Areale
- spannende Story
- herausragende KI
- Bombastische Endgegner
- 18h Spieldauer
- viel Bonusmaterial
- hoher Wiederspielwert
Negativ:
- minimale Ruckler bei der PS3
- keine Rätsel (WTF?!)
Da ich den Test noch nicht gelesen habe, kann ich zur Steuerung auch nur posten, was die Jungs in ihrem Fazit meinen:
- 4 Steuerungsvarianten
- präzises Zielen
- kontextsensitive Aktionstasten
quelle: Vorschauthread GamePro 03/09 - Seite 6 - GamePro Forum
*update*
die review-wertung liegt bei 93%
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03.02.2009, 16:54 #517Wavedoc
AW: Resident Evil 5
Die Gamepro erscheint für normale Käufer am 5.Februar. Alles andere sind Abos
Nicht dass morgen alle gleich zur Traffik rennen ^^
P.S.: Das mit dem hohen Wiederspielwert kann ich zwar auch noch nicht ganz nachvollziehen aber der 5te ist ja bald
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03.02.2009, 18:49 #518Ein Hund im Büro?
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03.02.2009, 19:47 #519Moonwave
AW: Resident Evil 5
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03.02.2009, 21:19 #520nico2409
AW: Resident Evil 5
Hier nochmal die Wertung der Gamepro:
quelle: Resident Evil Virus ::Board:: - Gamepro 03/09 Resident Evil 5 Review
Grafik: 10
Sound: 9
Bedienung: 9
Gamedesign: 9
Story/Spielewelt: 9
Umfang: 10
Gesamtwertung in %: 93 !!
So hier noch ein paar Eindrücke vom Wertungskasten:
Grafik:
+Tolle Charaktermodelle
+Fantastische Effekte ( Flammen )
+Atmosphärische Beleuchtung
-Minimale Ruckler bei PS3
Sound:
+Dichte Klangkulisse
+Druckvolle Abmischung
+Sehr gute ( englische ) Sprachausgabe
+Orchester Musik
Bedienung:
+Vier Steuerungsvarianten
+Präzises Zielen
+Kontext-sensitive Aktionstasten
+Viele Rücksetzpunkte
Gamedesign:
+Atemlose Action
+Hoher Stressfaktor
+Bombastische Endgegnerkämpfe
+Herausragende KI
-Keine Rätsel
Story/Spielwelt:
+Abwechslungsreiche Areale
+Von hell bis bedrückend dunkel
+Spannende Story
+Bekannte Helden und Schurken
Umfang:
+18 Stunden Spieldauer
+Viel Bonusmaterial
+KOOP Modus !!
+Hoher
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